Difference between revisions of "Stock weapons/es"

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{{DISPLAYTITLE:Objetos Básicos}}
+
{{DISPLAYTITLE:Objetos básicos}}
Los '''Objetos Básicos''' son [[weapons/es|armas]] que siempre estarán disponebles para todos los jugadores. Estas armas son las que tienen por defecto cada [[class/es|clase]] y el set original que llevaban cuando se lanzo 'Team Fortress 2''. Los objetos básicos tendran una calidad [[Quality/es#Normal|Normal]], a menos que se personalicen con un nuevo [[Name Tag/es|Nombre]] o [[Description Tag/es|Descripción]], que crearán una variante de rareza [[Quality/es#Unique|Unica]].
+
Los '''objetos básicos''' son [[weapons/es|armas]] que siempre estarán disponibles para todos los jugadores. Estas armas son las que tienen por defecto cada [[classes/es|clase]] y el set original que llevaban cuando se lanzó ''Team Fortress 2''. Los artículos básicos tienen la calidad [[Normal/es|normal]], a menos que se personalicen con una etiqueta de [[Name Tag/es|nombre]] o de [[Description Tag/es|descripción]], que crearán una variante de calidad [[Unique/es|Única]].
  
Cuando el servidor de ítems no esta disponible, el equipamiento personalizado no se podra usar y los jugadores solo podrán usar los objetos básicos.
+
Cuando el servidor de artículos no esta disponible, el equipamiento personalizado no se podrá usar y los jugadores solo podrán usar los artículos básicos.
  
{{TOC limit|2}}
+
{{Stock weapons}}
  
=={{Class link|Scout}}==
+
{{Standard Weapons Nav}}
  
{{to top}}
+
[[Category:Lists/es]]
===Primaria===
+
[[Category:Weapons/es]]
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
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! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
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! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Scattergun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 85-105
 
| 10-40
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
 
 
===Secundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 36
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|}
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Bat}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
 
| 0.5 segundos
 
| 35
 
| 105
 
|}
 
 
 
=={{Class link|Soldier}}==
 
 
 
{{to top}}
 
===Primaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Launcher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}}
 
| 4
 
| 20
 
| 105-112
 
| 50-90
 
| 45-60
 
| 270 (D/H)
 
|}
 
 
 
===Secundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Shovel}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
=={{Class link|Pyro}}==
 
 
 
{{to top}}
 
===Primaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Flamethrower}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}}
 
| 200
 
| N/D
 
| 6.2 por partícula (D/D)
 
| 3.72 por partícula (D/D) (M/R)
 
| N/D
 
| 3x Daño base, por partícula, después se redondea. 11-19 (D/D)
 
|}
 
 
 
 
 
===Secundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
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! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
 
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Fire Axe}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
=={{Class link|Demoman}}==
 
 
 
{{to top}}
 
===Primaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Grenade Launcher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
 
| 4
 
| 16
 
| 64-110 (D/H)
 
| 64-110 (D/H)
 
| 64-110 (D/H)
 
| 280-300 (D/H)
 
|}
 
 
 
===Secundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Stickybomb Launcher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| 8
 
| 24
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 353 (Distancia mínima)
 
|}
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Bottle}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
=={{Class link|Heavy}}==
 
 
 
{{to top}}
 
===Primaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Minigun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}}
 
| 200
 
| N/A
 
| 50-54
 
| 5-30
 
| 5-10
 
| 108 (27 por bala)
 
|}
 
 
 
 
 
===Secundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Fists}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
=={{Class link|Engineer}}==
 
 
 
{{to top}}
 
===Primaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
 
 
 
 
===Secundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 200
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|}
 
 
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Wrench}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
===PDA===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="25%" | Item
 
! class="header" width="75%" | Details
 
|-
 
! {{Item icon|PDA Build|100px}}<br/><small>Primary PDA</small> <br/>'''[[PDA|Build Tool]]'''
 
| Permite construir [[Buildings/es|Construcciones]].
 
|-
 
! {{Item icon|PDA Destroy|100px}}<br/><small>Secondary PDA</small> <br/>'''[[PDA|Demolish Tool]]'''
 
| Permite demoler tus [[Buildings/es|Construcciones]].
 
|}
 
 
 
=={{Class link|Medic}}==
 
 
 
{{to top}}
 
===Primaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Syringe Gun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}}
 
| 40
 
| 150
 
| 10-15
 
| 5-10
 
| 5-6
 
| 30
 
|}
 
 
 
 
 
===Secundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Medi Gun}}
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| 24 (<10 segundos después del ataque)
 
| 48 (>12.5 segundos después del ataque)
 
| 72 (>15 segundos después del ataque)
 
| N/D (Invulnerabilidad)
 
|}
 
 
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Bonesaw}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
=={{Class link|Sniper}}==
 
 
 
{{to top}}
 
===Primaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Sniper Rifle}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}}
 
| 25
 
| N/A
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 150-450 ([[Headshot/es|Disparo en la cabeza]] o crítico)
 
|}
 
 
 
 
 
===segundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Submachine Gun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
 
| 25
 
| 75
 
| 8-12
 
| 4-6
 
| 4-5
 
| 24
 
|}
 
 
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Kukri}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
=={{Class link|Spy}}==
 
 
 
{{to top}}
 
===Primaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Revolver}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Revolver}}
 
| 6
 
| 24
 
| 55-60
 
| 35-45
 
| 20-25
 
| 120
 
|}
 
 
 
 
 
===Secundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de Muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Cargada
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Centinela Nivel 1
 
! class="header" | Centinela Nivel 2
 
! class="header" | Centinela Nivel 3
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Electro Sapper}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}}
 
| 1
 
| 8
 
| 150HP = 7 seg.
 
| 180HP = 8 seg.
 
| 216HP = ~10 seg.
 
| N/A
 
|}
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Knife}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
 
| 0.8 segundos
 
| 40
 
| 120
 
|}
 
 
 
===PDA===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="25%" | Ítem
 
! class="header" width="75%" | Detalles
 
|-
 
! {{Table icon|Disguise Kit|Primary PDA}}
 
| Permite al Spy [[Disguise/es|Disfrazarse]].
 
|}
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width = "25%" | Reloj
 
! class="header" width = "16%" | Tipo de Invisibilidad
 
! class="header" "17%" | Duración
 
! class="header" "42%" | Detalles
 
|-
 
! {{Table icon|Invisibility Watch|Secondary PDA}}
 
| Por tiempo
 
| 9 segundos
 
| Te hace [[Cloak/es|invisible]]. Puedes recomponerla cogiendo metal o armas mientras estás invisible.
 
|-
 
|}
 
 
 
[[Category:Weapons/es ]]
 
[[Category:Lists/es ]]
 
{{Please don't remove this - (tracking key)}}
 

Latest revision as of 20:30, 11 February 2025

Los objetos básicos son armas que siempre estarán disponibles para todos los jugadores. Estas armas son las que tienen por defecto cada clase y el set original que llevaban cuando se lanzó Team Fortress 2. Los artículos básicos tienen la calidad normal, a menos que se personalicen con una etiqueta de nombre o de descripción, que crearán una variante de calidad Única.

Cuando el servidor de artículos no esta disponible, el equipamiento personalizado no se podrá usar y los jugadores solo podrán usar los artículos básicos.

Leaderboard class scout.png Scout

Arma Icono de muerte Munición /
Cadencia de ataque
Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Scattergun
Principal
Recortada
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 180
Pistol
Secundario
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45
Bat
Cuerpo a cuerpo
Bate
Killicon bat.png 0,5 segundos 35 105

Leaderboard class soldier.png Soldier

Arma Icono de muerte Munición /
Cadencia de ataque
Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Rocket Launcher
Principal
Lanzacohetes
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 45-60 270
(Directo)
Shotgun
Secundario
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Shovel
Cuerpo a cuerpo
Pala
Killicon shovel.png 0,8 segundos 65 195

Leaderboard class pyro.png Pyro

Arma Icono de muerte Munición /
Cadencia de ataque
Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Flame Thrower
Principal
Lanzallamas
Killicon flame thrower.png 200 6,2 por partícula
(D/D)
3,72 por partícula
(Directo) (Medio)
Daño base x3 (véase la distancia), por partícula, después se redondea. De 11 a 19.
(D/D)
Shotgun
Secundario
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Killicon hadouken.png (Hadouken) 500
Fire Axe
Cuerpo a cuerpo
Hacha de Bombero
Killicon fire axe.png 0,8 segundos 65 195

Leaderboard class demoman.png Demoman

Arma Icono de muerte Munición /
Cadencia de ataque
Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Grenade Launcher
Principal
Lanzagranadas
Killicon grenade launcher.png 4 16 64-110
(Directo)
64-110
(Directo)
64-110
(Directo)
280-300
(Directo)
Stickybomb Launcher
Secundario
Lanzabombas Lapa
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 74-153 74-153 74-153 353
(Quemarropa)
Bottle
Cuerpo a cuerpo
Botella
Killicon bottle.png 0,8 segundos 65 195

Leaderboard class heavy.png Heavy

Arma Icono de muerte Munición /
Cadencia de ataque
Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Minigun
Principal
Ametralladora
Killicon minigun.png 200 50-54 5-30 5-10 108
(27 por bala)
Shotgun
Secundario
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Fists
Cuerpo a cuerpo
Puños
Killicon fists.png 0,8 segundos 65 195
Killicon high noon.png (Confrontación) 500 500

Leaderboard class engineer.png Engineer

Arma Icono de muerte Munición /
Cadencia de ataque
Daño / Detalles
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Shotgun
Principal
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Pistol
Secundario
Pistola
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45
Wrench
Cuerpo a cuerpo
Llave Inglesa
Killicon wrench.png 0,8 segundos 65 195
Construction PDA
PDA principal
PDA de Construcción
Permite al Engineer desplegar construcciones.
Destruction PDA
PDA secundaria
PDA de Destrucción
Permite al Engineer demoler sus construcciones.

Leaderboard class medic.png Medic

Arma Icono de muerte Munición /
Cadencia de ataque
Daño / Curación
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Syringe Gun
Principal
Pistola de Jeringas
Killicon syringe gun.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30
Medi Gun
Secundario
Pistola Médica
24
(<10 segundos después de herirse)
45
(>12,5 segundos después de herirse)
75
(>15 segundos después de herirse)

(Invulnerabilidad)
Bonesaw
Cuerpo a cuerpo
Serrucho
Killicon bonesaw.png 0,8 segundos 65 195

Leaderboard class sniper.png Sniper

Arma Icono de muerte Munición /
Cadencia de ataque
Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Sniper Rifle
Principal
Rifle de Francotirador
Killicon sniper rifle.png 25 50-150 50-150 50-150 150-450
(solo subidón de críticos)
Killicon sniperriflehs.png 150-450
(Disparo a la cabeza)
Submachine Gun
Secundario
Metralleta
Killicon SMG.png 25 75 8-12 4-6 4-5 24
Kukri
Cuerpo a cuerpo
Kukri
Killicon kukri.png 0,8 segundos 65 195

Leaderboard class spy.png Spy

Arma Icono de muerte Munición /
Cadencia de ataque
Daño / Detalles
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Revolver
Secundario
Revólver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120
Knife
Cuerpo a cuerpo
Mariposa
Killicon knife.png 0,8 segundos 40 120
(solo subidón de críticos)
Killicon backstab.png (Puñalada por la espalda) Seis veces la salud actual de la víctima.
Killicon fencing.png (Esgrima) 25 + 25 + 500
Disguise Kit
PDA principal
Kit de Disfraces
Permite al Spy disfrazarse.
Invis Watch
PDA secundaria
Reloj de Invisibilidad
Permite al Spy hacerse invisible.

Tipo de invisibilidad: Por tiempo (9 segundos)

Se puede recomponer cogiendo metal estando invisible.

Sapper
Construcción
Zapador
Killicon electro sapper.png 25 / s

150 PS = 7 s
(Construcción nivel 1)

25 / s

180 PS = 8 s
(Construcción nivel 2)

25 / s

216 PS = ~10 s
(Construcción nivel 3)

TF2 crosshair orange.png Todas las clases

Objeto Icono de muerte Detalles
Spellbook Magazine
Acción
Revista de Libro de Hechizos
Killicon fireball.png Permite lanzar hechizos.
Killicon teleport.png
Killicon superjump.png
Killicon batball.png
Killicon pumpkin mirv.png
Killicon monoculus spell.png
Killicon skeletons.png
Killicon tesla bolt.png
Killicon meteor shower.png
Killicon minify.png
Grappling Hook
Acción
Garfio Arrojadizo
Killicon bleed.png Permite usar el garfio en Mannpower.
Power Up Canteen
Acción
Cantimplora Potenciadora
Permite el uso de ciertas mejoras en Mann vs. Máquinas.
Nota: esto era un objeto de logro hasta el Parche del 29 de febrero de 2016 y también puede fabricarse.