Difference between revisions of "Scout Update/ru"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
| Line 77: | Line 77: | ||
* Фанаты, которые отправили по электронной почте купоны, позже получили награды от Valve за их преданность. Одной из наград было письмо от [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]], где игроки впервые могли увидеть персонажа, еще одной наградой стал брелок с изображением случайного класса. | * Фанаты, которые отправили по электронной почте купоны, позже получили награды от Valve за их преданность. Одной из наград было письмо от [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]], где игроки впервые могли увидеть персонажа, еще одной наградой стал брелок с изображением случайного класса. | ||
** В письме от Сакстон Хейла, в списке [[weapons/ru|товаров Манн Ко]] фигурировал еще доселе неизвестный Амбассадор. Это стало одним из намеков на предстоящее обновление «Снайпер против Шпиона». | ** В письме от Сакстон Хейла, в списке [[weapons/ru|товаров Манн Ко]] фигурировал еще доселе неизвестный Амбассадор. Это стало одним из намеков на предстоящее обновление «Снайпер против Шпиона». | ||
| − | * {{item link|Force- | + | * {{item link|Force-a-Nature}} изначально подбрасывала игроков в воздух даже при нанесении маленького урона или минимальном [[hitscan/ru|попадании дробинок]] во врага, отдаче подвергались также замаскированные шпионы. |
* {{item link|Bonk! Atomic Punch}} изначально имел период восстановления после использования, представляющий собой снижение скорости передвижения разведчика до скорости пулемётчика, а сам период длился более короткое время. Это замедление раньше было связано с выполнением достижения ''Поймать беглеца''. | * {{item link|Bonk! Atomic Punch}} изначально имел период восстановления после использования, представляющий собой снижение скорости передвижения разведчика до скорости пулемётчика, а сам период длился более короткое время. Это замедление раньше было связано с выполнением достижения ''Поймать беглеца''. | ||
* {{item link|Sandman}} была значительно изменена с момента выпуска обновления. Раньше игрок был полностью обездвижен после оглушения, вместо состояния бегства, которое вызывается оглушением сейчас. С помощью Дрёмы можно было оглушать [[ÜberCharge/ru|убер-заряженных]] игроков. Дрёма блокировала способность разведчика к совершению двойных прыжков вместо снижения максимального уровня здоровья. Раньше Дрёма наносила на 50% меньше урона против неоглушенных игроков. | * {{item link|Sandman}} была значительно изменена с момента выпуска обновления. Раньше игрок был полностью обездвижен после оглушения, вместо состояния бегства, которое вызывается оглушением сейчас. С помощью Дрёмы можно было оглушать [[ÜberCharge/ru|убер-заряженных]] игроков. Дрёма блокировала способность разведчика к совершению двойных прыжков вместо снижения максимального уровня здоровья. Раньше Дрёма наносила на 50% меньше урона против неоглушенных игроков. | ||
| Line 88: | Line 88: | ||
File:Scout Update Day 3 ru.png|'''День 3''': Анонс {{item link|Bonk! Atomic Punch}} и [[Scout achievements/ru|достижений разведчика]] | File:Scout Update Day 3 ru.png|'''День 3''': Анонс {{item link|Bonk! Atomic Punch}} и [[Scout achievements/ru|достижений разведчика]] | ||
File:Scout Update Day 4 ru.png|'''День 4''': Анонс [[Egypt/ru|Egypt]] и [[Fastlane/ru|Fastlane]] | File:Scout Update Day 4 ru.png|'''День 4''': Анонс [[Egypt/ru|Egypt]] и [[Fastlane/ru|Fastlane]] | ||
| − | File:Scout Update Day 5 ru.jpg|'''День 5''': Анонс [[Force- | + | File:Scout Update Day 5 ru.jpg|'''День 5''': Анонс [[Force-a-Nature/ru|Неумолимой силы]] |
File:Scout Update Day 6 ru.png|'''День 6''': Подведение итогов | File:Scout Update Day 6 ru.png|'''День 6''': Подведение итогов | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Latest revision as of 04:45, 28 October 2025
| « | Сохранить баланс, и в то же время, сделать оружием оригинальным было сложно, ведь надо было сохранить его полезность и для опытных игроков, и для начинающих.
— Официальный блог TF2
|
» |
Обновление Разведчика — четвертое крупное обновление для Team Fortress 2.
Это обновление было нацелено на разведчика. Было введено три новых вида оружия, а также разведчик получил несколько уникальных голосовых реплик, которые связаны с его новым оружием, событиями игры, позволяющих игрокам лучше погрузиться в игру.
Добавлено три новых созданных сообществом карты, ставшие официальными за высокое качество исполнения: Egypt, Watchtower и Junction. Была сильно переработана карта Fastlane. Еще одна карта, Pipeline, хоть и была показана на заставке, но так и не была выпущена в этом обновлении.
Обновление было выпущено 24 февраля 2009 года.
Содержание
Нововведения
Карты
| Название | Изображение | Игровой режим | Имя файла |
|---|---|---|---|
| Watchtower | Арена |
arena_watchtower
| |
| Junction | Захват контрольных точек |
cp_junction
| |
| Fastlane (большое обновление) |
Захват контрольных точек |
cp_fastlane
| |
| Egypt | Захват контрольных точек |
cp_egypt
|
Оружие
| Неумолимая сила | ||
| Бонк! Атомный залп | ||
| Дрёма |
Изменения классов
| Класс | Изменения |
|---|---|
Шпион |
|
| Примечания | †Это изменение позже было отменено. |
Ход обновления
Это обновление, как и Обновление Пулемётчика, выпускалось день за днем. Обновление также дало сообществу новый уровень контроля через систему голосования, чтобы определить, допустить ли разблокировку оружия через систему достижений.
Факты
- Фанаты, которые отправили по электронной почте купоны, позже получили награды от Valve за их преданность. Одной из наград было письмо от Сакстона Хейла, где игроки впервые могли увидеть персонажа, еще одной наградой стал брелок с изображением случайного класса.
- В письме от Сакстон Хейла, в списке товаров Манн Ко фигурировал еще доселе неизвестный Амбассадор. Это стало одним из намеков на предстоящее обновление «Снайпер против Шпиона».
- Неумолимая сила изначально подбрасывала игроков в воздух даже при нанесении маленького урона или минимальном попадании дробинок во врага, отдаче подвергались также замаскированные шпионы.
- Бонк! Атомный залп изначально имел период восстановления после использования, представляющий собой снижение скорости передвижения разведчика до скорости пулемётчика, а сам период длился более короткое время. Это замедление раньше было связано с выполнением достижения Поймать беглеца.
- Дрёма была значительно изменена с момента выпуска обновления. Раньше игрок был полностью обездвижен после оглушения, вместо состояния бегства, которое вызывается оглушением сейчас. С помощью Дрёмы можно было оглушать убер-заряженных игроков. Дрёма блокировала способность разведчика к совершению двойных прыжков вместо снижения максимального уровня здоровья. Раньше Дрёма наносила на 50% меньше урона против неоглушенных игроков.
Галерея
День 1: Анонс Дрёмы
День 2: Анонс карт Watchtower и Junction
День 3: Анонс Бонк! Атомный залп и достижений разведчика
День 5: Анонс Неумолимой силы
Ссылки
| |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||