Difference between revisions of "Jarate/zh-hant"
< Jarate
Line 31: | Line 31: | ||
==作用時間== | ==作用時間== | ||
− | + | {{Damage table | |
− | + | | function times = yes | |
+ | | recharge = 20 秒 | ||
+ | | effect time = 10 秒 | ||
+ | }} | ||
− | + | {{Weapon Demonstration}} | |
− | {{ | + | == 合成系統 == |
+ | {{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}} | ||
+ | |||
+ | === 藍圖 === | ||
+ | {{Blueprint | autoresult = Sniper Secondary}} | ||
− | == | + | === 作為合成的材料之一 === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1=Jarate | | ingredient-1=Jarate | ||
Line 44: | Line 51: | ||
| result=Scotsman's Skullcutter | | result=Scotsman's Skullcutter | ||
}} | }} | ||
− | |||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Jarate | | ingredient-1 = Jarate | ||
| ingredient-2 = Reclaimed Metal | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
| result = Mad Milk | | result = Mad Milk | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Jarate | ||
+ | | ingredient-1-amount = 8 | ||
+ | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
+ | | result = Solemn Vow | ||
}} | }} | ||
− | ==相關成就== | + | == 相關成就 == |
− | |||
=== {{class link|Sniper}} === | === {{class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 63: | Line 74: | ||
{{Show achievement|Sniper|Saturation Bombing}} | {{Show achievement|Sniper|Saturation Bombing}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{class link|Spy}} === | === {{class link|Spy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 68: | Line 80: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == 相關更新 == |
− | '''[[May 29, 2009 Patch]]''' | + | '''[[May 21, 2009 Patch/zh-hant|2009年5月21日更新]]''' |
+ | * 將瓶手道新增到遊戲中。 | ||
+ | '''[[May 29, 2009 Patch|2009年5月29日更新]]''' | ||
* 修正瓶手道潑到的受害者會受到爆擊的錯誤(正確的是小爆擊)。 | * 修正瓶手道潑到的受害者會受到爆擊的錯誤(正確的是小爆擊)。 | ||
− | '''[[August 13, 2009 Patch]]''' | + | '''[[August 13, 2009 Patch|2009年8月13日更新]]''' |
* 被潑到的玩家進行黏彈跳或火箭跳時不會受到額外傷害。 | * 被潑到的玩家進行黏彈跳或火箭跳時不會受到額外傷害。 | ||
− | '''[[December 17, 2009 Patch]]''' | + | '''[[December 17, 2009 Patch|2009年12月17日更新]]''' |
* 當重新補充條滿時會出現音效提示。 | * 當重新補充條滿時會出現音效提示。 | ||
− | '''[[December 22, 2009 Patch]]''' | + | '''[[December 22, 2009 Patch|2009年12月22日更新]]''' |
* 更新補充能量條的顯示。 | * 更新補充能量條的顯示。 | ||
− | '''[[December 17, 2010 Patch]]''' | + | '''[[December 17, 2010 Patch|2010年12月17日更新]]''' |
* 現在丟出罐子後不是換回主要武器,而是你的上一個武器。 | * 現在丟出罐子後不是換回主要武器,而是你的上一個武器。 | ||
− | ==錯誤== | + | == 錯誤 == |
* 在客戶端觀看時,狙擊手拿罐子時手會穿到瓶子裡面。 | * 在客戶端觀看時,狙擊手拿罐子時手會穿到瓶子裡面。 | ||
− | ==相關細節== | + | == 相關細節 == |
[[Image:Peejar.jpg|right|thumb|200px|四月愚人節的瓶手道公告]] | [[Image:Peejar.jpg|right|thumb|200px|四月愚人節的瓶手道公告]] | ||
− | *瓶手道據說是 [[Saxton Hale]] 踢到桌子腳時自己發明的。 | + | * 瓶手道據說是 [[Saxton Hale]] 踢到桌子腳時自己發明的。 |
− | *瓶手道首次亮相在[[Meet the Sniper]]影片中,它讓人看起來指示一個背景物件。在2009年4月1日[[Wikipedia:April Fools' Day|愚人節]],他在[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 Sneak Preview]被告知是一個狙擊手的解鎖成就武器。然而由於是在愚人節貼出的緣故,當時不少玩家都以為只是個玩笑。但在[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day06_english.htm Day 6]更新中罐子再次出現。 如果一直重新整理頁面會發現罐子漸漸丟向間諜那邊,而在[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day07_english.htm 狙擊手 vs. 間諜更新 Day 7]更新時罐子確定時狙擊手的最後一項解鎖武器。 | + | * 瓶手道首次亮相在[[Meet the Sniper]]影片中,它讓人看起來指示一個背景物件。在2009年4月1日[[Wikipedia:April Fools' Day|愚人節]],他在[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 Sneak Preview]被告知是一個狙擊手的解鎖成就武器。然而由於是在愚人節貼出的緣故,當時不少玩家都以為只是個玩笑。但在[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day06_english.htm Day 6]更新中罐子再次出現。 如果一直重新整理頁面會發現罐子漸漸丟向間諜那邊,而在[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day07_english.htm 狙擊手 vs. 間諜更新 Day 7]更新時罐子確定時狙擊手的最後一項解鎖武器。 |
− | *就如同戰爭!更新的隱藏頁面叫做 Larate,這或許也是參考 Karate 一詞改來的。. | + | * 就如同戰爭!更新的隱藏頁面叫做 Larate,這或許也是參考 Karate 一詞改來的。. |
− | *如果罐子飛行距離太長,那麼不管有沒有撞到東西都會破掉。同樣的,它撞到某些東西時也不會破掉,例如[[Nucleus]]的平台上。 | + | * 如果罐子飛行距離太長,那麼不管有沒有撞到東西都會破掉。同樣的,它撞到某些東西時也不會破掉,例如[[Nucleus]]的平台上。 |
− | *瓶手道也有[[Critical Hit|爆擊]],然而此時只是附帶團隊顏色的軌跡,實際效果沒啥差別。 | + | * 瓶手道也有[[Critical Hit|爆擊]],然而此時只是附帶團隊顏色的軌跡,實際效果沒啥差別。 |
− | *就算罐子沒有彈藥限制,但是狙擊手死掉後仍會掉出罐子,而且撿取後可以補充彈藥。 | + | * 就算罐子沒有彈藥限制,但是狙擊手死掉後仍會掉出罐子,而且撿取後可以補充彈藥。 |
== 畫廊 == | == 畫廊 == |
Revision as of 12:59, 28 June 2011
“ | 摧殘你對手的心理狀態,使原本信賴他的善良人們因為對方身上的惡臭而遠離他!
— 瓶手道宣傳套件
|
” |
瓶手道,全名為罐子基本空手道(Jar-Based Karate),是狙擊手可透過解鎖成就取得的次要武器。外型是一個裝滿迷樣黃色液體的玻璃罐。
這個道具是投擲武器;罐子破掉後黃色液體會潑到附近的敵人,被潑到的敵人會在罐子的作用效果會持續十秒,在此時該名玩家所受到的傷害全部都會變為小爆擊,而且其他玩家看來你的身體會變成淡黃色,且會有黃色水滴不斷滴出。液體可以透過跳入水中或吃到醫療物品洗掉。此物品在下次使用時必須等待 20 秒的冷卻時間,冷卻條會顯示在抬頭顯示器上。因為此武器是一個拋體,所以會被火焰兵的壓縮氣爆反射,而且跟偵查兵睡魔的棒球撞在一起會直接爆開。
罐子還有其它的用途,它可以使隱形的間諜現形,而且該間諜會有語音回應。而且被此武器潑到的目標受到餘火或流血傷害時也會有小爆擊,而且步哨對被潑到的敵人也能造成小爆擊傷害。另外,此武器不只能用來攻擊,也可以用來撲滅隊友身上的火(含自己)。
內容
傷害
參見: Damage
- 效果:被潑到的敵人將會多受到 35% 傷害。
作用時間
動作時間 | ||
---|---|---|
重新補充時間 | 20 秒 | |
效果持續 | 10 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
合成系統
參見: 合成系統
藍圖
兵種標誌 - Sniper | 空位標誌 - 次要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作為合成的材料之一
瓶手道 | 火斧 | 蘇格蘭頭骨切割者 | ||
+ | = |
瓶手道 | 回收金屬 | 瘋狂牛奶 | ||
+ | = |
瓶手道 | 回收金屬 | 神聖誓言 | ||
x8 | + | = |
相關成就
狙擊手
|
|
間諜
|
相關更新
- 將瓶手道新增到遊戲中。
- 修正瓶手道潑到的受害者會受到爆擊的錯誤(正確的是小爆擊)。
- 被潑到的玩家進行黏彈跳或火箭跳時不會受到額外傷害。
- 當重新補充條滿時會出現音效提示。
- 更新補充能量條的顯示。
- 現在丟出罐子後不是換回主要武器,而是你的上一個武器。
錯誤
- 在客戶端觀看時,狙擊手拿罐子時手會穿到瓶子裡面。
相關細節
- 瓶手道據說是 Saxton Hale 踢到桌子腳時自己發明的。
- 瓶手道首次亮相在Meet the Sniper影片中,它讓人看起來指示一個背景物件。在2009年4月1日愚人節,他在Sneak Preview被告知是一個狙擊手的解鎖成就武器。然而由於是在愚人節貼出的緣故,當時不少玩家都以為只是個玩笑。但在Day 6更新中罐子再次出現。 如果一直重新整理頁面會發現罐子漸漸丟向間諜那邊,而在狙擊手 vs. 間諜更新 Day 7更新時罐子確定時狙擊手的最後一項解鎖武器。
- 就如同戰爭!更新的隱藏頁面叫做 Larate,這或許也是參考 Karate 一詞改來的。.
- 如果罐子飛行距離太長,那麼不管有沒有撞到東西都會破掉。同樣的,它撞到某些東西時也不會破掉,例如Nucleus的平台上。
- 瓶手道也有爆擊,然而此時只是附帶團隊顏色的軌跡,實際效果沒啥差別。
- 就算罐子沒有彈藥限制,但是狙擊手死掉後仍會掉出罐子,而且撿取後可以補充彈藥。
畫廊
被罐子潑到的間諜
參見
外部連結
|