Difference between revisions of "Jarate/zh-hant"
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− | *[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day07_english.htm The Sniper vs. Spy Update, Day 7] | + | * [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day07_english.htm The Sniper vs. Spy Update, Day 7] |
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Revision as of 13:18, 21 July 2011
“ | 摧殘你對手的心理狀態,使原本信賴他的善良人們因為對方身上的惡臭而遠離他!
— 瓶手道宣傳套件
|
” |
瓶手道,全名為罐子基本空手道(Jar-Based Karate),是狙擊手可透過解鎖成就取得的次要武器。外型是一個裝滿迷樣黃色液體的玻璃罐。
這個道具是投擲武器;罐子破掉後黃色液體會潑到附近的敵人,被潑到的敵人會在罐子的作用效果會持續十秒,在此時該名玩家所受到的傷害全部都會變為小爆擊,而且其他玩家看來你的身體會變成淡黃色,且會有黃色水滴不斷滴出。液體可以透過跳入水中或吃到醫療物品洗掉。此物品在下次使用時必須等待 20 秒的冷卻時間,冷卻條會顯示在抬頭顯示器上。因為此武器是一個拋體,所以會被火焰兵的壓縮氣爆反射,而且跟偵查兵睡魔的棒球撞在一起會直接爆開。
罐子還有其它的用途,它可以使隱形的間諜現形,而且該間諜會有語音回應。而且被此武器潑到的目標受到餘火或流血傷害時也會有小爆擊,而且步哨對被潑到的敵人也能造成小爆擊傷害。另外,此武器不只能用來攻擊,也可以用來撲滅隊友身上的火(含自己)。
內容
傷害
參見: Damage
- 效果:被潑到的敵人將會多受到 35% 傷害。
動作時間
動作時間 | ||
---|---|---|
重新補充時間 | 20 秒 | |
效果持續 | 10 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
合成系統
參見: 合成系統
藍圖
兵種標誌 - Sniper | 空位標誌 - 次要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作為合成的材料之一
瓶手道 | 火斧 | 蘇格蘭頭骨切割者 | ||
+ | = |
瓶手道 | 回收金屬 | 瘋狂牛奶 | ||
+ | = |
瓶手道 | 回收金屬 | 神聖誓言 | ||
x8 | + | = |
相關成就
狙擊手
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間諜
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相關更新
- 將瓶手道新增到遊戲中。
- 修正瓶手道潑到的受害者會受到爆擊的錯誤(正確的是小爆擊)。
- 被潑到的玩家進行黏彈跳或火箭跳時不會受到額外傷害。
- 當重新補充條滿時會出現音效提示。
- 更新補充能量條的顯示。
- 現在丟出罐子後不是換回主要武器,而是你的上一個武器。
錯誤
- 在客戶端觀看時,狙擊手拿罐子時手會穿到瓶子裡面。
相關細節
- 瓶手道據說是 Saxton Hale 踢到桌子腳時自己發明的。
- 瓶手道首次亮相在Meet the Sniper影片中,它讓人看起來指示一個背景物件。在2009年4月1日愚人節,他在Sneak Preview被告知是一個狙擊手的解鎖成就武器。然而由於是在愚人節貼出的緣故,當時不少玩家都以為只是個玩笑。但在Day 6更新中罐子再次出現。 如果一直重新整理頁面會發現罐子漸漸丟向間諜那邊,而在狙擊手 vs. 間諜更新 Day 7更新時罐子確定時狙擊手的最後一項解鎖武器。
- 就如同戰爭!更新的隱藏頁面叫做 Larate,這或許也是參考 Karate 一詞改來的。.
- 如果罐子飛行距離太長,那麼不管有沒有撞到東西都會破掉。同樣的,它撞到某些東西時也不會破掉,例如Nucleus的平台上。
- 瓶手道也有爆擊,然而此時只是附帶團隊顏色的軌跡,實際效果沒啥差別。
- 就算罐子沒有彈藥限制,但是狙擊手死掉後仍會掉出罐子,而且撿取後可以補充彈藥。
畫廊
被罐子潑到的間諜。
參見
外部連結
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