Difference between revisions of "Gunslinger/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(update crafting)
Line 53: Line 53:
 
===Nákres===
 
===Nákres===
 
{{Blueprint| autoresult = Engineer Melee}}
 
{{Blueprint| autoresult = Engineer Melee}}
 +
 +
=== Jako craftovací přísada ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Scrap Metal
 +
| ingredient-3 = Gunslinger
 +
| result = Short Circuit
 +
}}
  
 
== Související achievementy ==
 
== Související achievementy ==

Revision as of 21:35, 21 August 2011

The hand is quicker than the eye!
The Engineer on mechanical prosthetics

Gunslinger je odemykatelná zbraň na blízko pro Engineera. Jedná se o robotickou ruku nahrazující Engineerovu pravou ruku.

Toto zařízení přidává Engineerovi 25 bodů maximálního zdraví, takže má poté 150 bodů zdraví. To má motivovat Engineery k ofenzivnějšímu stylu hraní. Nicméně Gunslinger neudílí náhodné kritické zásahy, namísto toho však po třech úderech (nemusí to být do jediného nepřítele, nesmíte ale pustit tlačítko pro primární útok - defaultně levé tlačítko myši) do nepřítele udělí kritický zásah.

Při používání Gunslingeru může Engineer postavit Combat Mini-Sentry, namísto standartní Sentry Gun. Mini-Sentry se staví 2.5 sekund, stojí 100 metalu a střílí o 50% rychleji. Nicméně nemůže být opravena, či vylepšena a udílí o 50% menší poškození než standartní sentry level 1.

Změna z Gunslingeru na jinou zbraň na blízko zničí všechny postavené Engineerovy budovy.

Tauntování s Gunslingerem spustí taunt Organ Grinder.

Gunslinger je automaticky udělen všem hráčům, kteří splní 11 Engineer achievementů.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Shodné s: Wrench
Poškození a funkční časy
Poškození
Základní poškození 100% 65
Z přímé blízkosti 55-75
Kritické 195
Minikritický zásah 75-101
Opravené poškození při zásahu 105
Množství vylepšení při zásahu 25
Cena za opravný zásah (v kovu) 1 + poškození / 5
Cena za doplnění munice (v kovu) 1 / náboj
2 / rocket salvo
Časy funkcí
Attack interval 0.8 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Craftování

Zhlédněte také: Crafting

Nákres

Token herní třídy - Engineer Token slotu - Na blízko Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Jako craftovací přísada

Reclaimed metal Scrap metal Gunslinger Short Circuit
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png

Související achievementy

Leaderboard class engineer.png Engineer

Built to Last
Built to Last
Pomoz jedné budově udělit 2000 bodů poškození aniž by byla zničena.


Circle the Wagons
Circle the Wagons
Oprav 50 000 poškození na přátelských budovách postavených jinými hráči.


Doc, Stock, and Barrel
Doc, Stock, and Barrel
Oprav Sentry, která je pod palbou, zatímco tě léčí Medic.


Fistful of Sappers
Fistful of Sappers
Znič 25 sapperů na budovách postavených spřáteleným Engineerem.


Get Along!
Get Along!
Dostaň se ke své budově z několika metrové dálky a znič na ní umístěný sapper.
Land Grab
Land Grab
Pomož spoluhráči postavit budovu.


Quick Draw
Quick Draw
Zabij Spye a znič jeho 2 sappery během 10 sekund.


Rio Grind
Rio Grind
Oprav/nabij přátelskou Sentry, která je právě ovládaná Wranglerem.


Silent Pardner
Silent Pardner
Vylepši 50 budov postavených přátelským Engineerem.


The Wrench Connection
The Wrench Connection
Zabij přestrojeného Spye pomocí hasáku.

Minulé změny

8.července 2010 (Engineer Update)

  • Gunslinger byl přidán do hry.

9. července 2010

  • Do komba tří zásahů pomocí Gunslingeru se nyní započítávají pouze údery do nepřátel.

3. února 2011

  • Engineeři, kteří opraví Sentry spoluhráče Engineera nyní dostanou bod za asistenci, pokud sentry někoho zabije.

14. února 2011

  • Opravena chyba, kdy útoky zbraní na blízko neničily sticky bomby.

14. dubna 2011 (Hatless Update)

  • Nahrazen atribut "žádné náhodné kritické zásahy" atributem "o 25% menší poškození".

15. dubna 2011

  • [Nezmíněno] Nahrazen atribut "o 25% menší poškození" atributem "žádné náhodné kritické zásahy".

Chyby

  • Pokud zemře Engineer, jehož poslední aktivní zbraní byl Gunslinger, nevypadne z jeho mrtvoly zbraň, ze které lze vzít náboje.
  • Mrtvý Engineer s Gunslingerem nemá po smrti Gunslinger nasazený, místo něj má standartní rukavici.
  • Pokud dostane Engineer s Gunslingerem Übercharge, je na modelu Engineera použit špatný skin überchargnutého Engineera.
  • Praštění spoluhráče se započítává do komba tří zásahů.
  • Je možné si "nasbírat" údery do kombra tří zásahů. Při a po každém zásahu držet tlačítko pro alternativní střelbu (defaultně pravé tlačítko myši). Pokud toto tlačíko pustíte, nebo změníte na jinou zbraň, přijdete o nasbírané zásahy.

Drobnosti

Radigan Conagher s Gunslingerem.
  • Gunslinger, Frontier Justice, Wrangler a Southern Hospitality byly zkonstruovány Engineerovým dědečkem, Radiganem Conaghterem. To lze vidět na skryté stránce z Engineer Updatu.
  • Gunslinger má podobné statistiky jako měla zbraň P.D.Q. z uzavřené bety. Sdílí možnost stavění nevylepšitelných Sentry Gun, které se staví rychleji než normální. Namísto P.D.Q. však staví Gunlinger 4x rychleji (P.D.Q. pouze 1.5x).

Galerie

Shlédněte také