Difference between revisions of "Scout taunts/de"

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{{DISPLAYTITLE:Scout-Verspottung}}
+
{{update trans}}
__NOTOC__
+
 
 +
{{DISPLAYTITLE:Scout-Verspottungen}}
 
==Primär==
 
==Primär==
 
{{Taunt
 
{{Taunt
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| weapon-1 = Scattergun
 
| weapon-1 = Scattergun
 
| weapon-2 = Force-A-Nature
 
| weapon-2 = Force-A-Nature
| description = Der Scout schlägt auf seinen Hintern wie als würde er ein Pferd reiten und ruft:
+
| weapon-3 = Soda Popper
:[[Media:Scout positivevocalization04.wav|"Whoooo!"]]
+
| weapon-4 = Baby Face's Blaster
:[[Media:Scout cheers03.wav|"Whoo hoo hooooo!"]]
+
| weapon-5 = Back Scatter
:[[Media:Scout positivevocalization05.wav|"Dat's what I'm talkin' about!"]]
+
| description = Der Scout schlägt auf seinen Hintern als würde er ein Pferd reiten und ruft:
 +
:[[Media:Scout positivevocalization04_de.wav|"Whoooo!"]]
 +
:[[Media:Scout cheers03_de.wav|"Whoo hoo hooooo!"]]
 +
:[[Media:Scout positivevocalization05_de.wav|"Genau so läuft das!"]]
 +
Wenn automatisches Nachladen aktiviert ist, lädt die Waffe während der Verspottung nach.
 +
}}
 +
 
 +
{{Taunt
 +
| image = Scouttaunt2.PNG
 +
| weapon-1 = Shortstop
 +
| description = Der Scout joggt auf der Stelle und überprüft sowohl seinen Puls als auch seine imaginäre Uhr, während er sagt:
 +
:[[Media:Scout taunts01_de.wav|"Ich hab euch umzingelt!"]]
 +
:[[Media:Scout autocappedintelligence02_de.wav|"Ich bin nicht mal müde!"]]
 +
:[[Media:Scout thanksfortheheal01_de.wav|"Okay, ich fühl mich gut!"]]
 +
Wenn automatisches Nachladen aktiviert ist, lädt die Waffe während der Verspottung nach.
 
}}
 
}}
  
Line 17: Line 32:
 
| weapon-1 = Pistol
 
| weapon-1 = Pistol
 
| weapon-2 = Lugermorph
 
| weapon-2 = Lugermorph
| weapon-3 = Shortstop
+
| weapon-3 = Mad Milk
| weapon-4 = Mad Milk
+
| weapon-4 = Winger
 +
| weapon-5 = Pretty Boy's Pocket Pistol
 +
| weapon-6 = Flying Guillotine
 
| description = Der Scout joggt auf der Stelle und überprüft sowohl seinen Puls als auch seine imaginäre Uhr, während er sagt:
 
| description = Der Scout joggt auf der Stelle und überprüft sowohl seinen Puls als auch seine imaginäre Uhr, während er sagt:
:[[Media:Scout taunts01.wav|"I'm runnin' circles around ya!"]]
+
:[[Media:Scout taunts01_de.wav|"Ich hab euch umzingelt!"]]
:[[Media:Scout autocappedintelligence02.wav|"I'm not even winded!"]]
+
:[[Media:Scout autocappedintelligence02_de.wav|"Ich bin nicht mal müde!"]]
:[[Media:Scout thanksfortheheal01.wav|"Alright, I feel good!"]]
+
:[[Media:Scout thanksfortheheal01_de.wav|"Okay, ich fühl mich gut!"]]
 +
}}
 +
 
 +
{{Taunt
 +
| image = Scouttaunt5.PNG
 +
| weapon-1  = Bonk! Atomic Punch
 +
| weapon-2 = Crit-a-Cola
 +
| description = ''Wird durch die Primärfeuer-Taste aktiviert.''<br>Der Scout nimmt einen erfrischenden Schluck des Energydrinks, wodurch dessen Effekt aktiviert wird, und gibt eine seiner besonderen [[Scout responses/de#Weapon-related responses|Sprachreaktionen]] ab, abhängig vom Getränk.
 
}}
 
}}
  
Line 34: Line 58:
 
| weapon-5 = Sun-on-a-Stick
 
| weapon-5 = Sun-on-a-Stick
 
| weapon-6 = Fan O'War
 
| weapon-6 = Fan O'War
| description = Der Scout spreizt seine Arme und macht eine schnelle Bewegung nach unten und sagt:
+
| weapon-7 = Three-Rune Blade
:[[Media:Scout taunts12.wav|"Hey, knucklehead, I'm talking ta you!]] [[Media:Scout specialcompleted03.wav|Bonk!"]]
+
| weapon-8 = Saxxy
:[[Media:Scout taunts03.wav|"Yeah, why don't you come over and say that to my face, tough guy?]] [[Media:Scout specialcompleted03.wav|Bonk!"]]
+
| weapon-9 = Conscientious Objector
:[[Media:Scout specialcompleted09.wav|"Hey, is someone keeping track o' my heads batted in?]] [[Media:Scout specialcompleted02.wav|Boink!"]]
+
| weapon-10 = Wrap Assassin
:[[Media:Scout taunts07.wav|"Who wants some-a this?]] [[Media:Scout specialcompleted03.wav|Bonk!"]]
+
| weapon-11 = Frying Pan
:[[Media:Scout specialcompleted03.wav|"Bonk!"]]
+
| weapon-12 = Freedom Staff
:[[Media:Scout specialcompleted02.wav|"Boink!"]]
+
| weapon-13 = Ham Shank
 +
| description = Der Scout spreizt seine Arme, macht eine schnelle Bewegung nach unten und sagt:
 +
:[[Media:Scout taunts12_de.wav|"Hey Schwachkopf, ich red mit dir!]] [[Media:Scout specialcompleted03_de.wav|"Peng!"]]
 +
:[[Media:Scout taunts03_de.wav|"Warum kommst du nicht rüber und sagst mir das ins Gesicht, Mister Supertaff?]] [[Media:Scout specialcompleted03_de.wav|"Peng!"]]
 +
:[[Media:Scout specialcompleted09_de.wav|"Hat einer mitgezählt, wie viele ich schon erledigt hab?]] [[Media:Scout specialcompleted02_de.wav|"Plonk!"]]
 +
:[[Media:Scout taunts07_de.wav|"Wie wär's damit?]] [[Media:Scout specialcompleted03_de.wav|"Peng!"]]
 +
:[[Media:Scout specialcompleted03_de.wav|"Peng!"]]
 +
:[[Media:Scout specialcompleted02_de.wav|"Plonk!"]]
 
}}
 
}}
 
  
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Scouttaunt4.PNG
 
| image = Scouttaunt4.PNG
 
| weapon-1 = Sandman
 
| weapon-1 = Sandman
 +
| weapon-2 = Atomizer
 
| special = home run
 
| special = home run
 
| description = {{See also|Home Run/de|l1=Home Run}}
 
| description = {{See also|Home Run/de|l1=Home Run}}
Der Scout [[Wikipedia:Babe Ruth's called shot|zeigt in den Himmel]], holt aus und schwingt seine Keule mit einem lauten [[Media:Scout_specialcompleted03.wav|"Bonk!"]]. Ein erfolgreicher [[Home Run/de|Treffer]] wird zum [[Media:Pl_impact_stun_range.wav|Applaus]] einer imaginären Menge führen.
+
Der Scout [[Wikipedia:Babe Ruth's called shot|zeigt in den Himmel]], holt aus und schwingt seinen Schläger mit einem lauten [[Media:Scout_specialcompleted03.wav|"Bonk!"]]. Ein erfolgreicher [[Home Run/de|Treffer]] führt zum [[Media:Pl_impact_stun_range.wav|Applaus]] einer imaginären Menge.
 
}}
 
}}
  
==Unbenutzt==
+
==Aktion==
 +
{{Taunt
 +
| image = Scout Director.png
 +
| weapon-1 = Director's_Vision
 +
| description = Der Scout lehnt sich zurück, streckt beide Arme aus und formt mit den Fingern ein Quadrat, was eine Kameralinse darstellen soll.
 +
}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Scout_taunt_laugh.png
 +
| weapon-1 = Schadenfreude
 +
| description = Der Scout zeigt auf etwas mit beiden Händen, lacht, lehnt sich zurück, und springt einmal auf der Stelle im Kreis.
 +
}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Scout_highFiveSuccessFull.png
 
| image = Scout_highFiveSuccessFull.png
| description = Der Scout gibt ein High-Five.  
+
| weapon-1 = High Five!
 +
| description = Der Scout gibt ein High Five.
 +
}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Scout Shred Alert taunt.png
 +
| weapon-1 = Shred Alert
 +
| description = Der Scout holt eine Gitarre aus dem Nichts und spielt ein [[Media:Shred Alert.wav|heftiges Solo]], während Flammen und Blitze hinter ihm aufzucken.
 +
}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Conga_Scout.png
 +
| weapon-1 = Conga
 +
| description = Der Scout tänzelt rhythmisch zur Latinomusik und klatscht mit seinen Armen über dem Kopf, dabei sagt er:
 +
 
 +
''Wenn er die Polonaise beginnt''
 +
:[[Media:Scout taunt conga int 02.wav|"Oh yeah! Conga times!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga int 03.wav|"Conga? Oh hell yeah!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga int 10.wav|"Are those Latin rhythms? I ''love'' Latin rhythms!"]]
 +
 
 +
''Beim Tanzen der Polonaise''
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 01.wav|"Heh hey, yeah!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 02.wav|"CONGA!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 05.wav|"Conga? Oh hell yeah!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 06.wav|"Dun da dun dun da, yeah!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 07.wav|"Heh hey, dun dum dum der! "]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 08.wav|"Yeah! Dancin' dancin'!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 09.wav|"Dun dum der der, yeah!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 11.wav|"I'm dancin'!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 12.wav|"S'no problem. I do dis all the time. I could do dis for money, I don't, but I could!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt conga fun 14.wav|"Hey, let me show you clowns how ta Conga!"]]
 +
}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Taunt Deep Fried Desire.png
 +
| weapon-1 = Deep Fried Desire
 +
| description = Der Scout zieht einen Eimer mit frittiertem Hühnchen hervor, spricht einen Satz, isst einen Schenkel und wirft dann den Eimer und das Fleisch weg.
 +
:[[Media:Scout taunts19.wav|"Got a bucket of chicken. [kaut] Let's do dis."]]
 +
:[[Media:Scout taunts20.wav|"Hey, yeah, yeah! [kaut] How's it going there?"]]
 +
:[[Media:Scout taunts21.wav|"Got a bucket of chicken! [kaut] ''Let's do dis!''"]]
 +
:[[Media:Scout taunts22.wav|"Oh ho ho, man. [kaut] Classic Scout."]]
 +
}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Taunt battin thousand.png
 +
| weapon-1 = Battin' A Thousand
 +
| description =  Der Scout nimmt seine Nahkampfwaffe, wirbelt sie mit beiden Händen herum und sagt:
 +
:[[Media:Scout taunt nun 41.wav|"Yeah, well dat's what happens when you're a genius."]]
 +
:[[Media:Scout taunt nun 63.wav|[gähnt] "I'm a death machine."]]
 +
:[[Media:Scout taunt nun 65.wav|[gähnt] "Oh yeah. I'm da best."]]
 +
:[[Media:Scout taunt nun 71.wav|[gähnt] "Makin' it look easy here"]]
 +
:[[Media:Scout taunt nun 81.wav|[imitiert Kung fu Geräusche]]]
 +
:[[Media:Scout taunt nun 83.wav|[imitiert Kung fu Effekte]]]
 +
}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Boston Breakdance.png
 +
|weapon-1 = Boston Breakdance
 +
| description = Während der Scout tanzt, läuft einer der folgenden Klänge:<br>
 +
 
 +
:[[Media:scout_boston_breakdance_02.mp3|Erster]]
 +
:[[Media:scout_boston_breakdance_02.mp3|Zweiter]]
 +
:[[Media:scout_boston_breakdance_02.mp3|Dritter]]
 +
:[[Media:scout_boston_breakdance_02.mp3|Vierter]]
 +
 
 +
Der Scout beginnt zu tanzen und sagt oder singt:<br>
 +
 
 +
:[[Media:scout_taunt_conga_fun_11.wav|"I'm dancin'!"]]
 +
:[[Media:scout_taunt_conga_fun_09.wav|"Dun dum der der, yeah!"]]
 +
:[[Media:scout_taunt_dosi_end_08.wav|"''Boom!'' I am a dance ''machine''!"]]
 +
:[[Media:scout_taunt_dosi_end_09.wav|"Yeah! You can't stop da dance!."]]
 +
:[[Media:scout_taunt_dosi_end_03.wav|"Yeah! Dat just happened!"]]
 +
:[[Media:scout_taunt_dosi_int_15.wav|"I am fulla dance moves!"]]
 +
:[[Media:scout_taunt_dosi_int_12.wav|"Let's dance!"]]
 +
:[[Media:scout_taunt_dosi_int_17.wav|"I got too many rhythms over here!"]]
 +
:[[Media:scout_taunt_dosi_int_19.wav|"Gotta dance, I gotta dance!"]]
 +
:[[Media:scout_taunt_dosi_int_21.wav|"I gotta dance!"]]
 +
:[[Media:scout_taunt_int_12.wav|"Oh it's on!"]]
 +
 
 +
Danach zuckt er mit den Schultern und sagt:
 +
 
 +
:[[Media:scout_triplejump04.wav|"Yeaahehehhh!"]]
 +
:[[Media:scout_positivevocalization05_de.wav|"Genau so läuft das!"]]
 +
:[[Media:scout_positivevocalization04_de.wav|"Woo!"]]
 +
:[[Media:scout_positivevocalization02_de.wav|"Okay!"]]
 +
:[[Media:scout_invincible01.wav|"''Un-freakin'-touchable!''"]]
 +
:[[Media:scout_goodjob02_de.wav|"Genau so stell ich mir das vor!"]]
 +
:[[Media:scout_domination02.wav|"Yeah, that's right!"]]
 +
:[[Media:scout_cheers03_de.wav|"Wohohou!"]]
 +
:[[Media:scout_cheers06_de.wav|"Oh ja!"]]
 +
:[[Media:scout_cheers04_de.wav|"Ja Mann!"]]
 +
:[[Media:scout_dominationpyr01.wav|"Ey, who's on fire now?"]]
 +
 
 +
}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Square Dance Scout.png
 +
| weapon-1 = Square Dance
 +
| description = Der Scout schwingt mit seinem Partner im Kreis und sagt:
 +
''Wenn er den Tanz beginnt''
 +
:[[Media:Scout taunt dosi int 01.wav|"Do-si-do!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi int 05.wav|"Do-si-do times!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi int 10.wav|"I got da moves!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi int 12.wav|"Let's dance!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi int 15.wav|"I am fulla dance moves!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi int 17.wav|"I got too many rhythms over here!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi int 19.wav|"Gotta dance, I gotta dance!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi int 21.wav|"I gotta dance!"]]
 +
 
 +
''Während des Tanzes''
 +
:[[Media:Scout taunt dosi fun 02.wav|"Dun dah, yeah!."]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi fun 03.wav|"Ooh, ho hoo!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi fun 09.wav|"Dah da daaaa, da dah!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi fun 11.wav|"You wanna dance?"]]
 +
 
 +
''Am Ende''
 +
:[[Media:Scout taunt dosi end 03.wav|"Yeah! Dat just happened!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi end 05.wav|"''Dat'' is how it's done!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi end 07.wav|"''Boom!'' Dat is how you ''dance''!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi end 08.wav|"''Boom!'' I am a dance ''machine''!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt dosi end 09.wav|"Yeah! You can't stop da dance!"]]
 +
}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Skullcracker Scout.png
 +
| weapon-1 = Skullcracker
 +
| description = Der Scout zeigt auf seinen Kopf und gibt dem Partner dann eine Kopfnuss.
 +
''Wenn er die Verspottung startet''
 +
:[[Media:Scout taunt head int 02.wav|"Right here!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt head int 05.wav|"You know what da do!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt head int 08.wav|"Who wants a head butt?"]]
 +
:[[Media:Scout taunt head int 21.wav|"Let's head butt! Let's do it!"]]
 +
 
 +
''Nach der Kopfnuss''
 +
:[[Media:Scout taunt head pain 02.wav|"Whoo!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt head pain 11.wav|"''Hard'' as a ''rock''!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt head pain 12.wav|"Boom! Dat is a skull fracture!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt head pain 20.wav|"Dat...really freakin' hurt!"]]
 +
}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Flippin Awesome Scout.png
 +
| weapon-1 = Flippin' Awesome
 +
| description = Der Scout geht leicht in die Knie und verschränkt seine Finger, um eine Fläche zu formen, von der sich der Partner abstoßen kann. Wenn der Partner die Verspottung beginnt, macht der Scout einen Rückwärtssalto in der Luft.
 +
''Beim Vorbereiten des Saltos''
 +
:[[Media:Scout taunt flip int 03.wav|"Flip it!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip int 06.wav|"We flippin'?"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip int 07.wav|"Whoo, let's do this!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip int 10.wav|"Boom! Flippin' time"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip int 12.wav|"Flippin' time!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip int 13.wav|"Who wants to flip?"]]
 +
 
 +
''Wenn er den Partner wirft''
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 01.wav|"Uhrah!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 05.wav|"UHRAH!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 08.wav|"Alright, let's do this! Let's do some flippin'!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 09.wav|"UHYEAH!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 10.wav|"UHNNAH!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip exert 13.wav|"[strained] Up yah go!"]]
 +
 
 +
''Wenn er selbst den Salto macht''
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 01.wav|"Wooo"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 02.wav|"Woo hoo hoo!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 03.wav|"Yeah-eah!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 05.wav|"BOOM!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 06.wav|"''BOOM''!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 08.wav|"I'm flyin'!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 09.wav|"Grabbin' air!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip fun 10.wav|"''Grabbin'' air!"]]
 +
 
 +
''Nach dem Salto''
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 01.wav|"You honor me, sir!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 03.wav|"''You'' honor me!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 05.wav|"You honor me."]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 07.wav|"Yeah!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 08.wav|"Perfect landing!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 14.wav|"Yah see where I flipped yah?"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 17.wav|"Classic!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 19.wav|"Ha hah, yeah!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 22.wav|"''Classic''!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt flip end 27.wav|"You, it's ''all'' you, baby!"]]
 +
}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Scout rock paper scissors.png
 +
| weapon-1 = Rock, Paper, Scissors
 +
| description = Der Scout nimmt an einem spannenden "Schere, Stein, Papier"-Duell teil.
 +
''Wenn er das Duell startet''
 +
:[[Media:Scout taunt rps int 02.wav|"Rock, paper, scissors!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps int 03.wav|"''Rock, paper, scissors''!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps int 05.wav|"Who wants to throw?"]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps int 09.wav|"Who wants to play?"]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps int 10.wav|"Anyone want to throw?"]]
 +
 
 +
''Wenn er den Wurf vorbereitet''
 +
:[[Media:Scout taunt rps exert 02.wav|"One!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps exert 02.wav|"Two!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps exert 02.wav|"Three!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps exert 02.wav|"One, two, three!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps exert 02.wav|"On three!"]]
 +
 
 +
''Sieg (konditionsabhängig)''
 +
:[[Media:Scout taunt rps win 27.wav|"Get ya paper here!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps win 34.wav|"Heh ha! Rock! Smashy-smash!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps win 36.wav|"Scissors cuttin' paper!"]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps win 51.wav|"Paper!"]]
 +
 
 +
''Niederlage''
 +
:[[Media:Scout taunt rps lose 01.wav|"Aw crap."]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps lose 03.wav|"Dat sucks."]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps lose 06.wav|"What the..."]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps lose 07.wav|"Could've sworn I had dat..."]]
 +
:[[Media:Scout taunt rps lose 12.wav|"Wait, wait. Something beats rock?"]]
 
}}
 
}}
  
==Videos==
+
== Update-Verlauf ==
Alle drei Standart Verspottungen.
+
{{Update history | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/de|Scout Update]])
{{youtube|U2rRlBmEiSE}}
+
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Eine neue Verspottung für den {{item name|Sandman}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 +
* Fehler behoben: Die Partikel des BONK!! entstehen, wenn der Verspottungskill des Schlägers ausgeführt wird.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/de|Mann-Conomy Update]])
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Ungenutzte "high-five"-Verspottung.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/de|Replay Update]])
 +
* Hinzugefügt: {{item name|Director's Vision}}-Verspottung.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/de|Über Update]])
 +
* Hinzugefügt: Schadenfreude Verspottung.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Der {{item name|Atomizer}} bekommt die "Home Run" Verspottung zugewiesen.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/de|Manniversary Update & Sale]])
 +
* Die High Five!-Verspottung wurde hinzugefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|18|2013}}'''
 +
* {{item link|Shred Alert}} wurde hinzugefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/de|Love & War Update]])
 +
* {{item link|Conga}}, {{item link|Square Dance}}, {{item link|Skullcracker}}, {{item link|Flippin' Awesome}}, {{item link|Rock, Paper, Scissors}}, {{item link|Battin' A Thousand}} und {{item link|Deep Fried Desire}} wurden hinzugefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* {{item name|Boston Breakdance}} wurde hinzugefügt.}}
 +
 
 +
== Sonstiges ==
 +
* Die Verspottung, die der Sandman und der Atomisierer benutzen, ist eine Anspielung auf [[w:Babe Ruth's called shot|Babe Ruths bekanntesten Schlag]] {{lang icon|en}}.
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
*[[Poses/de#Scout|Scout Marketing Posen]]
+
*[[Poses/de#Scout|Scout Marketing-Posen]]
 
 
{{Taunt nav}}
 
  
{{Scout Nav|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Taunt Nav}}
 +
{{Scout Nav|state=collapsed}}
  
[[Category:Taunts/de]]
+
[[Category:Taunts/de| ]]

Latest revision as of 20:37, 8 January 2024


Primär

Scouttaunt1.PNG Zugehörige Gegenstände Beschreibung
Der Scout schlägt auf seinen Hintern als würde er ein Pferd reiten und ruft:
"Whoooo!"
"Whoo hoo hooooo!"
"Genau so läuft das!"
Wenn automatisches Nachladen aktiviert ist, lädt die Waffe während der Verspottung nach.
Scouttaunt2.PNG Zugehöriger Gegenstand Beschreibung
Der Scout joggt auf der Stelle und überprüft sowohl seinen Puls als auch seine imaginäre Uhr, während er sagt:
"Ich hab euch umzingelt!"
"Ich bin nicht mal müde!"
"Okay, ich fühl mich gut!"
Wenn automatisches Nachladen aktiviert ist, lädt die Waffe während der Verspottung nach.

Sekundär

Scouttaunt2.PNG Zugehörige Gegenstände Beschreibung
Der Scout joggt auf der Stelle und überprüft sowohl seinen Puls als auch seine imaginäre Uhr, während er sagt:
"Ich hab euch umzingelt!"
"Ich bin nicht mal müde!"
"Okay, ich fühl mich gut!"
Scouttaunt5.PNG Zugehörige Gegenstände Beschreibung
Wird durch die Primärfeuer-Taste aktiviert.
Der Scout nimmt einen erfrischenden Schluck des Energydrinks, wodurch dessen Effekt aktiviert wird, und gibt eine seiner besonderen Sprachreaktionen ab, abhängig vom Getränk.

Nahkampf

Scouttaunt3.PNG Zugehörige Gegenstände Beschreibung
Der Scout spreizt seine Arme, macht eine schnelle Bewegung nach unten und sagt:
"Hey Schwachkopf, ich red mit dir! "Peng!"
"Warum kommst du nicht rüber und sagst mir das ins Gesicht, Mister Supertaff? "Peng!"
"Hat einer mitgezählt, wie viele ich schon erledigt hab? "Plonk!"
"Wie wär's damit? "Peng!"
"Peng!"
"Plonk!"
Scouttaunt4.PNG Zugehörige Gegenstände BeschreibungTötungssymbol
Siehe auch: Home Run
Der Scout zeigt in den Himmel, holt aus und schwingt seinen Schläger mit einem lauten "Bonk!". Ein erfolgreicher Treffer führt zum Applaus einer imaginären Menge.
  • Killicon grand slam.png

Aktion

Scout Director.png Zugehöriger Gegenstand Beschreibung
Der Scout lehnt sich zurück, streckt beide Arme aus und formt mit den Fingern ein Quadrat, was eine Kameralinse darstellen soll.
Scout taunt laugh.png Zugehöriger Gegenstand Beschreibung
Der Scout zeigt auf etwas mit beiden Händen, lacht, lehnt sich zurück, und springt einmal auf der Stelle im Kreis.
Scout highFiveSuccessFull.png Zugehöriger Gegenstand Beschreibung
Der Scout gibt ein High Five.
Scout Shred Alert taunt.png Zugehöriger Gegenstand Beschreibung
Der Scout holt eine Gitarre aus dem Nichts und spielt ein heftiges Solo, während Flammen und Blitze hinter ihm aufzucken.
Conga Scout.png Zugehöriger Gegenstand Beschreibung
Der Scout tänzelt rhythmisch zur Latinomusik und klatscht mit seinen Armen über dem Kopf, dabei sagt er:

Wenn er die Polonaise beginnt

"Oh yeah! Conga times!"
"Conga? Oh hell yeah!"
"Are those Latin rhythms? I love Latin rhythms!"

Beim Tanzen der Polonaise

"Heh hey, yeah!"
"CONGA!"
"Conga? Oh hell yeah!"
"Dun da dun dun da, yeah!"
"Heh hey, dun dum dum der! "
"Yeah! Dancin' dancin'!"
"Dun dum der der, yeah!"
"I'm dancin'!"
"S'no problem. I do dis all the time. I could do dis for money, I don't, but I could!"
"Hey, let me show you clowns how ta Conga!"
Taunt Deep Fried Desire.png Zugehöriger Gegenstand Beschreibung
Der Scout zieht einen Eimer mit frittiertem Hühnchen hervor, spricht einen Satz, isst einen Schenkel und wirft dann den Eimer und das Fleisch weg.
"Got a bucket of chicken. [kaut] Let's do dis."
"Hey, yeah, yeah! [kaut] How's it going there?"
"Got a bucket of chicken! [kaut] Let's do dis!"
"Oh ho ho, man. [kaut] Classic Scout."
Taunt battin thousand.png Zugehöriger Gegenstand Beschreibung
Der Scout nimmt seine Nahkampfwaffe, wirbelt sie mit beiden Händen herum und sagt:
"Yeah, well dat's what happens when you're a genius."
[gähnt] "I'm a death machine."
[gähnt] "Oh yeah. I'm da best."
[gähnt] "Makin' it look easy here"
[imitiert Kung fu Geräusche]
[imitiert Kung fu Effekte]
Taunt Boston Breakdance.png Zugehöriger Gegenstand Beschreibung
Während der Scout tanzt, läuft einer der folgenden Klänge:
Erster
Zweiter
Dritter
Vierter

Der Scout beginnt zu tanzen und sagt oder singt:

"I'm dancin'!"
"Dun dum der der, yeah!"
"Boom! I am a dance machine!"
"Yeah! You can't stop da dance!."
"Yeah! Dat just happened!"
"I am fulla dance moves!"
"Let's dance!"
"I got too many rhythms over here!"
"Gotta dance, I gotta dance!"
"I gotta dance!"
"Oh it's on!"

Danach zuckt er mit den Schultern und sagt:

"Yeaahehehhh!"
"Genau so läuft das!"
"Woo!"
"Okay!"
"Un-freakin'-touchable!"
"Genau so stell ich mir das vor!"
"Yeah, that's right!"
"Wohohou!"
"Oh ja!"
"Ja Mann!"
"Ey, who's on fire now?"
Square Dance Scout.png Zugehöriger Gegenstand Beschreibung
Der Scout schwingt mit seinem Partner im Kreis und sagt:

Wenn er den Tanz beginnt

"Do-si-do!"
"Do-si-do times!"
"I got da moves!"
"Let's dance!"
"I am fulla dance moves!"
"I got too many rhythms over here!"
"Gotta dance, I gotta dance!"
"I gotta dance!"

Während des Tanzes

"Dun dah, yeah!."
"Ooh, ho hoo!"
"Dah da daaaa, da dah!"
"You wanna dance?"

Am Ende

"Yeah! Dat just happened!"
"Dat is how it's done!"
"Boom! Dat is how you dance!"
"Boom! I am a dance machine!"
"Yeah! You can't stop da dance!"
Skullcracker Scout.png Zugehöriger Gegenstand Beschreibung
Der Scout zeigt auf seinen Kopf und gibt dem Partner dann eine Kopfnuss.

Wenn er die Verspottung startet

"Right here!"
"You know what da do!"
"Who wants a head butt?"
"Let's head butt! Let's do it!"

Nach der Kopfnuss

"Whoo!"
"Hard as a rock!"
"Boom! Dat is a skull fracture!"
"Dat...really freakin' hurt!"
Flippin Awesome Scout.png Zugehöriger Gegenstand Beschreibung
Der Scout geht leicht in die Knie und verschränkt seine Finger, um eine Fläche zu formen, von der sich der Partner abstoßen kann. Wenn der Partner die Verspottung beginnt, macht der Scout einen Rückwärtssalto in der Luft.

Beim Vorbereiten des Saltos

"Flip it!"
"We flippin'?"
"Whoo, let's do this!"
"Boom! Flippin' time"
"Flippin' time!"
"Who wants to flip?"

Wenn er den Partner wirft

"Uhrah!"
"UHRAH!"
"Alright, let's do this! Let's do some flippin'!"
"UHYEAH!"
"UHNNAH!"
"[strained] Up yah go!"

Wenn er selbst den Salto macht

"Wooo"
"Woo hoo hoo!"
"Yeah-eah!"
"BOOM!"
"BOOM!"
"I'm flyin'!"
"Grabbin' air!"
"Grabbin air!"

Nach dem Salto

"You honor me, sir!"
"You honor me!"
"You honor me."
"Yeah!"
"Perfect landing!"
"Yah see where I flipped yah?"
"Classic!"
"Ha hah, yeah!"
"Classic!"
"You, it's all you, baby!"
Scout rock paper scissors.png Zugehöriger Gegenstand Beschreibung
Der Scout nimmt an einem spannenden "Schere, Stein, Papier"-Duell teil.

Wenn er das Duell startet

"Rock, paper, scissors!"
"Rock, paper, scissors!"
"Who wants to throw?"
"Who wants to play?"
"Anyone want to throw?"

Wenn er den Wurf vorbereitet

"One!"
"Two!"
"Three!"
"One, two, three!"
"On three!"

Sieg (konditionsabhängig)

"Get ya paper here!"
"Heh ha! Rock! Smashy-smash!"
"Scissors cuttin' paper!"
"Paper!"

Niederlage

"Aw crap."
"Dat sucks."
"What the..."
"Could've sworn I had dat..."
"Wait, wait. Something beats rock?"

Update-Verlauf

24. Februar 2009 Patch (Scout Update)
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine neue Verspottung für den Sandman.

25. Februar 2009 Patch

  • Fehler behoben: Die Partikel des BONK!! entstehen, wenn der Verspottungskill des Schlägers ausgeführt wird.

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy Update)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Ungenutzte "high-five"-Verspottung.

5. Mai 2011 Patch (Replay Update)

  • Hinzugefügt: Vision des Regisseurs-Verspottung.

23. Juni 2011 Patch (Über Update)

  • Hinzugefügt: Schadenfreude Verspottung.

1. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Der Atomisierer bekommt die "Home Run" Verspottung zugewiesen.

13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)

  • Die High Five!-Verspottung wurde hinzugefügt.

18. Februar 2013 Patch

18. Juni 2014 Patch (Love & War Update)

12. März 2015 Patch

  • Boston-Breakdance wurde hinzugefügt.

Sonstiges

Siehe auch