Difference between revisions of "Sniper Rifle/zh-hant"
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
+ | |||
{{hatnote|這一頁是在講述狙擊手的預設基本武器。如要查看其他狙擊槍,請參見[[Sniper Rifle (disambiguation)/zh-hant|狙擊槍(消歧義)]]。}} | {{hatnote|這一頁是在講述狙擊手的預設基本武器。如要查看其他狙擊槍,請參見[[Sniper Rifle (disambiguation)/zh-hant|狙擊槍(消歧義)]]。}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Sniper rifle.png | | image = Sniper rifle.png | ||
| kill-icon-2 = Sniper headshot | | kill-icon-2 = Sniper headshot | ||
− | | used-by | + | | used-by = {{used by|Sniper}} |
− | | slot | + | | slot = primary |
− | | availability = {{avail|stock|crate27-strange|crate35| | + | | availability = {{avail|stock|crate27-strange|crate54-strange|crate35-festive|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}} |
− | | marketable | + | | marketable = yes |
− | | numbered | + | | numbered = no |
− | | ammo-loaded | + | | ammo-loaded = 25 |
− | | ammo-carried = N/A | + | | ammo-carried = {{common string|N/A}} |
− | | reload | + | | reload = 單發填充 |
− | | loadout = | + | | loadout = yes |
− | | | + | | quality = normal |
− | | item-level = | + | | item-kind = {{item kind|Sniper Rifle}} |
+ | | item-level = 1 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | '''狙擊槍(Sniper Rifle)'''是屬於[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]的預設[[ | + | {{Quotation|'''狙擊手'''|你的脖子上面現在得要找另一種用途啦!|sound=Sniper_specialcompleted03.wav|en-sound=yes}} |
+ | |||
+ | '''狙擊槍(Sniper Rifle)'''是屬於[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]的預設[[Weapons/zh-hant#sniperprimary|主要武器]]。它是一把有著木製槍托、金屬槍管、狙擊鏡和一個雷射定標器的長槍。 | ||
狙擊槍有良好的準確度,且不會因為距離而傷害衰減,且還有狙擊鏡功能。開啟狙擊鏡時會顯示藍或紅色的雷射標點以及目前的充電量。當啟動狙擊鏡時,充電量會從 0% 到 100% 持續增加,充電量到達 100% 時能造成最大傷害,充電過程約需 4 秒。雷射標點也會隨著充電量逐漸變大。當關閉狙擊鏡時,不論之前已累積多少充電量,都會重新由 0% 計算。因此,如果玩家想要給敵人造成最大傷害,必須在充電量全滿的狀況下進行射擊。在開啟狙擊鏡的狀態下,玩家的移動速度會只剩下平常的 27%,此外,在跳躍中和高處落下時也無法使用狙擊鏡。 | 狙擊槍有良好的準確度,且不會因為距離而傷害衰減,且還有狙擊鏡功能。開啟狙擊鏡時會顯示藍或紅色的雷射標點以及目前的充電量。當啟動狙擊鏡時,充電量會從 0% 到 100% 持續增加,充電量到達 100% 時能造成最大傷害,充電過程約需 4 秒。雷射標點也會隨著充電量逐漸變大。當關閉狙擊鏡時,不論之前已累積多少充電量,都會重新由 0% 計算。因此,如果玩家想要給敵人造成最大傷害,必須在充電量全滿的狀況下進行射擊。在開啟狙擊鏡的狀態下,玩家的移動速度會只剩下平常的 27%,此外,在跳躍中和高處落下時也無法使用狙擊鏡。 | ||
Line 33: | Line 35: | ||
| damagetype = {{common string|Bullet}} | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
| rangetype = {{common string|Ranged}} | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
+ | | damage = yes | ||
− | |||
| base = <div style="float:left">{{tooltip|0℅|0% 充電或沒開狙擊鏡}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 150 | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0℅|0% 充電或沒開狙擊鏡}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 150 | ||
| bodyshot = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">100%:</div> 128-172 | | bodyshot = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">100%:</div> 128-172 | ||
Line 51: | Line 53: | ||
== 奇異屬性== | == 奇異屬性== | ||
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = | + | | item-type = {{item kind|Sniper Rifle}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
| festive = yes | | festive = yes | ||
+ | | botkiller = yes | ||
+ | | australium = yes | ||
| can deal critical damage = no | | can deal critical damage = no | ||
| can headshot = yes | | can headshot = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
}} | }} | ||
+ | |||
== 相關成就 == | == 相關成就 == | ||
− | === | + | === {{Achiev type link|general}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}} | | 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{class link|Pyro}} === | === {{class link|Pyro}} === | ||
Line 68: | Line 75: | ||
}} | }} | ||
− | ==={{Class link|Sniper}}=== | + | |
+ | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}} | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}} | {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
− | | 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} | + | {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}} | {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}} | ||
}} | }} | ||
== 相關更新 == | == 相關更新 == | ||
− | {{Update history | | + | {{Update history| |
'''{{Patch name|9|21|2007}}''' | '''{{Patch name|9|21|2007}}''' | ||
* 修正一個狙擊手使用狙擊槍開鏡瞄準時,所導致的當機漏洞。 | * 修正一個狙擊手使用狙擊槍開鏡瞄準時,所導致的當機漏洞。 | ||
Line 101: | Line 113: | ||
'''{{Patch name|1|19|2011}}''' | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' | ||
− | * 修正在藍隊時,狙擊槍和[[ | + | * 修正在藍隊時,狙擊槍和[[SMG/zh-hant|衝鋒槍]]在第一人稱模型會有紅隊外觀的漏洞。 |
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
Line 110: | Line 122: | ||
* 修正一個狙擊槍無法摧毀黏性炸彈的漏洞。 | * 修正一個狙擊槍無法摧毀黏性炸彈的漏洞。 | ||
− | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}}) |
* 新增了[[Festive weapons/zh-hant|聖誕]]版本。 | * 新增了[[Festive weapons/zh-hant|聖誕]]版本。 | ||
Line 116: | Line 128: | ||
* 聖誕狙擊槍現在可以[[Gift Wrap/zh-hant|包裝]]送人了。 | * 聖誕狙擊槍現在可以[[Gift Wrap/zh-hant|包裝]]送人了。 | ||
− | '''{{item schema|3|23|2012 | + | '''{{item schema|3|23|2012}}''' |
* 現在奇異狙擊槍和聖誕狙擊槍可裝上爆頭計數器了。 | * 現在奇異狙擊槍和聖誕狙擊槍可裝上爆頭計數器了。 | ||
}} | }} | ||
Line 122: | Line 134: | ||
== 相關細節 == | == 相關細節 == | ||
* 狙擊槍的彈殼是從相反的另一面彈出。 | * 狙擊槍的彈殼是從相反的另一面彈出。 | ||
− | |||
− | |||
== 畫廊 == | == 畫廊 == | ||
Line 136: | Line 146: | ||
== 參見 == | == 參見 == | ||
− | * [[Basic Sniper strategy/zh-hant# | + | * [[Basic Sniper strategy/zh-hant#{{item name|Sniper Rifle}} + 外觀改變|狙擊槍使用策略]] |
− | * [[ | + | * [[Festive weapons/zh-hant|聖誕武器]] |
− | * [[ | + | * [[Botkiller weapons/zh-hant|破械者武器]] |
− | * [[ | + | * [[Australium weapons/zh-hant|澳元素武器]] |
− | |||
− | |||
{{Standard Weapons Nav}} | {{Standard Weapons Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
− | {{Sniper Nav}} | + | {{Sniper Nav|state=collapsed}} |
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hant]] | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hant]] |
Revision as of 10:38, 26 February 2024
這頁目前正處於翻譯需要更新的狀態。 你可以查看「Sniper Rifle」(審查元素)裡的內容以適當編輯和更新翻譯的內容。請參閱這裡的翻譯幫助專頁。 |
這一頁是在講述狙擊手的預設基本武器。如要查看其他狙擊槍,請參見狙擊槍(消歧義)。
“ | 你的脖子上面現在得要找另一種用途啦!
點擊試聽 (英語)
— 狙擊手
|
” |
狙擊槍(Sniper Rifle)是屬於狙擊手的預設主要武器。它是一把有著木製槍托、金屬槍管、狙擊鏡和一個雷射定標器的長槍。
狙擊槍有良好的準確度,且不會因為距離而傷害衰減,且還有狙擊鏡功能。開啟狙擊鏡時會顯示藍或紅色的雷射標點以及目前的充電量。當啟動狙擊鏡時,充電量會從 0% 到 100% 持續增加,充電量到達 100% 時能造成最大傷害,充電過程約需 4 秒。雷射標點也會隨著充電量逐漸變大。當關閉狙擊鏡時,不論之前已累積多少充電量,都會重新由 0% 計算。因此,如果玩家想要給敵人造成最大傷害,必須在充電量全滿的狀況下進行射擊。在開啟狙擊鏡的狀態下,玩家的移動速度會只剩下平常的 27%,此外,在跳躍中和高處落下時也無法使用狙擊鏡。
如果在開啟狙擊鏡的狀態下射中目標頭部,則會出現爆頭判定,且一定是爆擊傷害。狙擊槍並無隨機爆擊(獲勝獎勵或爆擊製造者加持除外),在沒開狙擊鏡時就算打中頭部也不會有爆頭判定。
啟動狙擊鏡時,玩家能夠注意到雷射標點會出現在牆壁或地板上,得知此處正是狙擊手的射擊範圍。而狙擊手也可以將準心暫時移開,引誘目標掉入安全假象的陷阱。
傷害與動作時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
子彈類型 | 即時命中判定 | |
傷害類型 | 子彈 | |
遠程或近戰傷害 | 遠程 | |
傷害 | ||
基本傷害 | 100% | 0℅: 50100%: 150
|
命中身體 | 0%: 43-57100%: 128-172
| |
爆擊 | 0%: 150100%: 450
| |
小爆擊 | 0%: 67.5100%: 202.5
| |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 1.5 秒 | |
最大充電時間 | 3.3 秒 | |
狙擊鏡充電延遲 | 1 秒 | |
爆頭延遲 | 0.2 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
奇異屬性
相關成就
一般成就
|
火焰兵
|
狙擊手
|
|
相關更新
2007年9月21日更新
- 修正一個狙擊手使用狙擊槍開鏡瞄準時,所導致的當機漏洞。
- 修正狙擊手利用快速切換武器,來跳過開關狙擊鏡時間的漏洞。
- 在選項選單裡為狙擊槍新增一個選項:如果關閉,狙擊槍開狙擊鏡射擊之後,不會退出狙擊鏡畫面然後再返回。
- 修正了在使用鏡頭時發射一槍之後,能夠快速縮放鏡頭的漏洞。
- 現在當使用狙擊槍造成爆擊後,會多出大約 200 毫秒的再開鏡時間延遲。
- 狙擊槍在爆擊加成的情況下會有爆擊攻擊了。
- 修正狙擊槍的射擊不會穿透隊友的漏洞。
- 修正在藍隊時,狙擊槍和衝鋒槍在第一人稱模型會有紅隊外觀的漏洞。
- 新增狙擊槍充電完畢時發出的提示鈴聲。
- [未記載] 新增了奇異屬性。
- 修正一個狙擊槍無法摧毀黏性炸彈的漏洞。
- 新增了聖誕版本。
- 聖誕狙擊槍現在可以包裝送人了。
2012年3月23日 [物品綱要更新]
- 現在奇異狙擊槍和聖誕狙擊槍可裝上爆頭計數器了。
相關細節
- 狙擊槍的彈殼是從相反的另一面彈出。
畫廊
參見
|
武器 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
主要武器 | 雙管霰彈槍 | 火箭發射器 | 火焰噴射器 | 榴彈發射器 | 格林機槍 | 散彈槍 | 注射槍 | 狙擊槍 | — | |
自然之力 游擊手 汽水槍手 型男霰彈槍 背襲霰彈槍 |
直擊火箭 黑盒子 火箭跳躍者 自由推進者 要牛命5000 原型雷神火砲 街友火箭砲 空襲火箭 |
背後火焰發射器 除油者 燃素噴射器 彩虹放射器 諾斯托羅莫火焰噴射器 龍之怒 |
直擊榴彈 阿里巴巴尖頭靴 私藏海盜靴 脫韁火炮 低空跳傘員 迫擊鐵砲 |
娜塔莎 鐵幕 黃銅野獸 托米斯拉夫 龍火重機槍 |
邊疆正義 黑寡夫 潘森 6000 遊騎兵援隊 背水散彈槍 |
嗜血針槍 聖十字弩弓 超速注射槍 |
獵人長弓 雪梨沉睡者 巴剎長槍 神授貫殺獵槍 全面狙殺令 AWP 強化組合弓 典雅絕殺獵槍 流星獵槍 |
— | ||
次要武器 | 手槍 | 散彈槍 | 散彈槍 | 黏性炸彈發射器 | 散彈槍 | 手槍 | 醫療槍 | 衝鋒槍 | 左輪手槍 | |
Bonk! 原子能量飲料 魯格變形式 爆擊可樂 瘋狂牛奶 御風遊俠 俊男掌心雷 斷頭血刃 突變牛奶 雷射手槍 |
增幅旗幟 鐵砲護靴 營隊後援 家徽旗 踏板戰靴 後勤防空員 正義狂牛 低空跳傘員 背水散彈槍 |
信號槍 爆破信號槍 後勤防空員 要人命死光槍 灼熱信號槍 背水散彈槍 瓦斯罐 熱能推進器 |
衝擊刺盾 蘇格蘭式防禦黏彈 黏彈跳躍者 輝煌戰盾 潮汐戰舵 速成黏彈發射器 |
三明治 美味巧克力 水牛排三明治 太空魚酥餅 家族事業 機械三明治 背水散彈槍 第二蕉 |
魯格變形式 牧馬者遙控器 脈衝電場放射儀 雷射手槍 蓋氏計量器 |
爆擊製造者 快速治療者 疫苗接種者 |
瓶手道 劍脊野豬盾 達爾文鱷魚盾 舒適的露營家 湮滅者卡賓槍 有自我意識的美妙有機體 |
全能大使 大屠殺 局外人左輪 脅威使 鑽紋響尾蛇 | ||
近戰武器 | 球棒 | 鐵鍬 | 消防斧 | 瓶子 | 拳頭 | 扳手 | 骨鋸 | 喀爾克大彎刀 | 刀子 | |
睡魔 油炸平底鍋 尚方寶鯖 波士頓狼牙棒 拐杖糖 炎日法杖 鐵軍扇 盧恩古刃 薩氏金像獎小金人 原子棒 良心反對者的舉牌 一臂之力 包裝紙殺手 自由權杖 地獄骨杖 過往回憶 帶骨火腿肉 黃金油炸平底鍋 滅絕之錘 此路不通 激光球棒 普利尼短刀 |
傷害均衡十字鎬 天堂路 油炸平底鍋 半盲劍俠 薩氏金像獎小金人 紀律行動 市場花園園丁 良心反對者的舉牌 速度均衡十字鎬 自由權杖 地獄骨杖 過往回憶 帶骨火腿肉 黃金油炸平底鍋 滅絕之錘 此路不通 普利尼短刀 |
火斧 家用破壞者 油炸平底鍋 強力千斤頂 不求人 熔岩巨斧 巨型釘錘 薩氏金像獎小金人 掛號專員 良心反對者的舉牌 三度灼傷 棒棒斧 震電之寶 自由權杖 地獄骨杖 過往回憶 帶骨火腿肉 黃金油炸平底鍋 滅絕之錘 此路不通 普利尼短刀 炙手可熱 |
魔眼闊劍 天堂路 蘇格蘭頭骨切割者 油炸平底鍋 連馬都沒有的無頭騎士斬首斧 蓋爾巨劍 阿勒浦木製手榴彈 半盲劍俠 薩氏金像獎小金人 波斯使者 尼斯九號鐵桿 良心反對者的舉牌 蘇格蘭式握手禮 自由權杖 地獄骨杖 過往回憶 帶骨火腿肉 黃金油炸平底鍋 滅絕之錘 此路不通 普利尼短刀 |
殺人拳套 油炸平底鍋 狂奔手套 鐵拳 戰士之魂 薩氏金像獎小金人 驅逐警告 良心反對者的舉牌 末世戰拳 快樂拳 自由權杖 地獄骨杖 過往回憶 帶骨火腿肉 黃金油炸平底鍋 咬咬麵包拳 滅絕之錘 此路不通 普利尼短刀 |
黃金扳手 機械槍手 南方盛情 鉤爪扳手 薩氏金像獎小金人 靈光乍現 黃金油炸平底鍋 滅絕之錘 普利尼短刀 |
超能骨鋸 油炸平底鍋 還魂鋸 截肢鋸 薩氏金像獎小金人 神聖誓言 良心反對者的舉牌 自由權杖 地獄骨杖 過往回憶 帶骨火腿肉 黃金油炸平底鍋 滅絕之錘 此路不通 普利尼短刀 |
部落戰刀 布伊刀 油炸平底鍋 薩氏金像獎小金人 王中之王 良心反對者的舉牌 自由權杖 地獄骨杖 過往回憶 帶骨火腿肉 黃金油炸平底鍋 滅絕之錘 此路不通 普利尼短刀 |
您的永恆獎賞 陰謀苦無 薩氏金像獎小金人 暴利之刃 巫毒咒錐 刺客袖劍 寒冽冰錐 黑玫瑰 黃金油炸平底鍋 普利尼短刀 | ||
主要 PDA | — | — | — | — | — | 建造工具 | — | — | 偽裝工具 | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
次要 PDA | — | — | — | — | — | 摧毀工具 | — | — | 隱形手錶 | |
— | — | — | — | — | — | — | — | 隱身匕首 死亡送終者 愛好者的手錶 德製鴨錶 | ||
建造中 | — | — | — | — | — | — | — | — | 電子破壞器 | |
— | — | — | — | — | — | — | — | 倒轉錄音機 光圈科學破壞器 零嘴攻擊 | ||
嘲諷 | 全壘打 | 手榴彈 | 波動拳 末日毀滅之火 焰彈處決 燃氣爆炸 |
斬首 | 指槍 | 器官粉碎機 走音吉他 |
狂歡啤酒味 脊椎穿刺 醫療旋律 |
弓箭串 | 擊劍 |
|