Difference between revisions of "Crafting/fr"
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== Clé Dorée == | == Clé Dorée == | ||
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− | *Entre le 05 et le 09 | + | *Entre le 05 et le 09 juillet 2010, les joueurs craftant n'importe quel objet avaient la chance de trouver 1 des 100 exemplaires d'un objet extrêmement rare, la [[Golden Wrench/fr|Clé Dorée]]. Une Clé été prédestinée à tomber après un certain nombre d'essais, décidé par Valve, quand un joueur faisait un craft d'objet après ce moment là, il avait une chance de trouver une Clé Dorée ainsi que l'objet qu'il craftait. Lorsqu'une Clé était trouvée, l'événement était annoncé à tout le monde connecté à un serveur de [[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]] sous la forme d'une boîte de dialogue au centre de l'écran, accompagné d'une [[Administrator responses/fr#Cl.C3.A9 Dor.C3.A9e trouv.C3.A9e|réponse vocale]]. Ceci n'était disponible que durant la Mise à Jour de l'Engineer, jusqu'à ce que les 100 Clés furent trouvées. Une annonce vocale était aussi faite lorsque la Clé était [[Administrator responses/fr#Cl.C3.A9 Dor.C3.A9e d.C3.A9truite|détruite]]. Cette Clé a la capacité de transformer les cadavres en Statue d'or, sinon elle est identique à la Clé par défaut. |
*Durant cet événement, les combinaisons Fusionner Métal Recyclé et Fusionner Métal affiné, furent temporairement désactivées jusqu'à ce que les 100 Clés furent trouvées, pour empêcher les gens de re-crafter indéfiniment du métal. Ces combinaisons furent désactivées jusqu'à la Mise à Jour Mann-Conomy, bien que la Mise à jour de l'Engineer fusse terminée et qu'on ne puisse plus trouver de Clé Dorée. | *Durant cet événement, les combinaisons Fusionner Métal Recyclé et Fusionner Métal affiné, furent temporairement désactivées jusqu'à ce que les 100 Clés furent trouvées, pour empêcher les gens de re-crafter indéfiniment du métal. Ces combinaisons furent désactivées jusqu'à la Mise à Jour Mann-Conomy, bien que la Mise à jour de l'Engineer fusse terminée et qu'on ne puisse plus trouver de Clé Dorée. | ||
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* Ajout du Crafting d'objets. | * Ajout du Crafting d'objets. | ||
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* Ajout d'un message dans le Chat lorsqu'un joueur crafte un objet. | * Ajout d'un message dans le Chat lorsqu'un joueur crafte un objet. | ||
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* Ajout d'une étiquette "équipé" pour voir les objets dont on est actuellement équipé dans le [[Backpack/fr|Sac à Dos]] et l'écran de Crafting. | * Ajout d'une étiquette "équipé" pour voir les objets dont on est actuellement équipé dans le [[Backpack/fr|Sac à Dos]] et l'écran de Crafting. | ||
* Amélioration du Crafting : | * Amélioration du Crafting : | ||
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** Les combinaisons ne peuvent plus produire un objet utilisé dans le même plan. | ** Les combinaisons ne peuvent plus produire un objet utilisé dans le même plan. | ||
** Ajout de nouvelles combinaisons. | ** Ajout de nouvelles combinaisons. | ||
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* Changements mineurs à l'Interface d'Utilisateur du crafting: | * Changements mineurs à l'Interface d'Utilisateur du crafting: | ||
** Changements de l'allure des objets dans la panneau de crafting pour mieux rentrer dans le panneau du Sac à Dos. | ** Changements de l'allure des objets dans la panneau de crafting pour mieux rentrer dans le panneau du Sac à Dos. | ||
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** Correction du panneau de Crafting, où les boutons suivant/précédent étaient difficiles à utiliser en tenant un objet. | ** Correction du panneau de Crafting, où les boutons suivant/précédent étaient difficiles à utiliser en tenant un objet. | ||
** Correction de l'indicateur "équipé" dans la case d'un objet, volant la souris du panneau en lui-même. | ** Correction de l'indicateur "équipé" dans la case d'un objet, volant la souris du panneau en lui-même. | ||
− | '''[[January 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 | + | '''[[January 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 janvier 2009]]''' |
* Correction des chapeaux suivants étant inclus dans le crafting de chapeaux spécifiques aux classes en utilisant un jeton de classe. | * Correction des chapeaux suivants étant inclus dans le crafting de chapeaux spécifiques aux classes en utilisant un jeton de classe. | ||
** [[Towering Pillar of Hats/fr|Imposante pile de chapeaux]] | ** [[Towering Pillar of Hats/fr|Imposante pile de chapeaux]] | ||
** [[Noble Amassment of Hats/fr|Pile nobiliaire de couvre-chefs]] | ** [[Noble Amassment of Hats/fr|Pile nobiliaire de couvre-chefs]] | ||
** [[Modest Pile of Hat/fr|Modique pile de chapeau]] | ** [[Modest Pile of Hat/fr|Modique pile de chapeau]] | ||
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* Mise à Jour des nouveaux Chapeaux de la Communauté pour qu'ils puissent être craftés. | * Mise à Jour des nouveaux Chapeaux de la Communauté pour qu'ils puissent être craftés. | ||
* Mise à jour de la [[Camera Beard/fr|Barbe avec caméra]] et du [[Physician's Procedure Mask/fr|Masque de Chirurgien]] afin qu'ils puissent être craftés en tant que chapeaux. | * Mise à jour de la [[Camera Beard/fr|Barbe avec caméra]] et du [[Physician's Procedure Mask/fr|Masque de Chirurgien]] afin qu'ils puissent être craftés en tant que chapeaux. | ||
− | '''[[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 | + | '''[[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 avril 2010]]''' |
* Changements du Sac à Dos : | * Changements du Sac à Dos : | ||
** Déplacement du bouton [[Crafting/fr|Fabrication]] de la racine du Sac à dos. | ** Déplacement du bouton [[Crafting/fr|Fabrication]] de la racine du Sac à dos. | ||
** Prendre et déplacer un objet dans votre sac à dos font maintenant les sons appropriés. | ** Prendre et déplacer un objet dans votre sac à dos font maintenant les sons appropriés. | ||
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* Déplacement du [[Whiskered Gentleman/fr|Gentilhomme Barbu]] dans le slot objets divers. | * Déplacement du [[Whiskered Gentleman/fr|Gentilhomme Barbu]] dans le slot objets divers. | ||
− | '''[[June 10, 2010 Patch/fr|Patch du 10 | + | '''[[June 10, 2010 Patch/fr|Patch du 10 juin 2010]]''' |
* Remaniement du menu principal du jeu et ajout d'icônes pour l'aide, l'inventaire et le Crafting. | * Remaniement du menu principal du jeu et ajout d'icônes pour l'aide, l'inventaire et le Crafting. | ||
− | '''[[July 8, 2010 Patch/fr|Patch du 08 | + | '''[[July 8, 2010 Patch/fr|Patch du 08 juillet 2010]]''' |
* Changement Non-Documenté : | * Changement Non-Documenté : | ||
** Ajout d'un deuxième emplacement divers dans le sac à dos. | ** Ajout d'un deuxième emplacement divers dans le sac à dos. | ||
− | '''[[August 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 | + | '''[[August 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 août 2010]]''' |
* Correction des serveurs essayant de valider les positions du Sac à Dos dans l'inventaire. | * Correction des serveurs essayant de valider les positions du Sac à Dos dans l'inventaire. | ||
* Correction des clients validant des inventaires autre que le leur. | * Correction des clients validant des inventaires autre que le leur. | ||
* Correction de la sélection des objets dans le HUD montrant des objets non possédés, ce qui résultait en des positions invalides dans le Sac à Dos. | * Correction de la sélection des objets dans le HUD montrant des objets non possédés, ce qui résultait en des positions invalides dans le Sac à Dos. | ||
− | '''[[September 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 | + | '''[[September 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 septembre 2010]]''' |
* Ajout de la Mise à Jour Mann-Conomy. | * Ajout de la Mise à Jour Mann-Conomy. | ||
* Ajout de 65 nouveaux objets (chapeaux, armes, outils, mini-jeux, cadeaux et caisses). | * Ajout de 65 nouveaux objets (chapeaux, armes, outils, mini-jeux, cadeaux et caisses). | ||
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* Ajout de l'échange (Trading). | * Ajout de l'échange (Trading). | ||
* Ajout de la personnalisation d'objets. | * Ajout de la personnalisation d'objets. | ||
− | '''[[October 6, 2010 Patch/fr|Patch du 06 | + | '''[[October 6, 2010 Patch/fr|Patch du 06 octobre 2010]]''' |
* Changements à l'Économie : | * Changements à l'Économie : | ||
** Ajouts des Options pour retirer les [[Name Tag/fr|Noms]] et les [[Paint Can/fr|Peintures]]. | ** Ajouts des Options pour retirer les [[Name Tag/fr|Noms]] et les [[Paint Can/fr|Peintures]]. | ||
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** Les objets de la [[Community weapons/fr|Communauté]], [[Quality/fr#Objets Faits Soi-M.C3.AAme|Faits Soi-Même]] ou de [[Valve weapons/fr|Valve]] ne sont pas échangeables ou utilisables en crafting. | ** Les objets de la [[Community weapons/fr|Communauté]], [[Quality/fr#Objets Faits Soi-M.C3.AAme|Faits Soi-Même]] ou de [[Valve weapons/fr|Valve]] ne sont pas échangeables ou utilisables en crafting. | ||
** Changement de la description "Non Craftable" à "Non utilisable en Crafting" pour augmenter la clarté. | ** Changement de la description "Non Craftable" à "Non utilisable en Crafting" pour augmenter la clarté. | ||
− | '''[[October 8, 2010 Patch/fr|Patch du 08 | + | '''[[October 8, 2010 Patch/fr|Patch du 08 octobre 2010]]''' |
* Undocumented changes | * Undocumented changes | ||
** Ajout des [[Crafting/fr#Chapeaux|combinaisons de crafting]] pour les chapeaux du [[Polycount Pack/fr|Pack Polycount]]. | ** Ajout des [[Crafting/fr#Chapeaux|combinaisons de crafting]] pour les chapeaux du [[Polycount Pack/fr|Pack Polycount]]. | ||
− | '''[[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 | + | '''[[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2010]]''' |
* Augmentation de la place dans le [[backpack/fr|Sac à Dos]] de 100 espaces. | * Augmentation de la place dans le [[backpack/fr|Sac à Dos]] de 100 espaces. | ||
* Ajout du [[Backpack Expander/fr|Backpack Expander]]. | * Ajout du [[Backpack Expander/fr|Backpack Expander]]. | ||
− | '''[[December 22, 2010 Patch/fr|Patch du 22 | + | '''[[December 22, 2010 Patch/fr|Patch du 22 décembre 2010]]''' |
* La combinaison [[Crafting/fr|Fabriquer Couvre Chef de Classe ]] ne donne plus de chances de créer un chapeau pour toute les classes. | * La combinaison [[Crafting/fr|Fabriquer Couvre Chef de Classe ]] ne donne plus de chances de créer un chapeau pour toute les classes. | ||
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* Quand on crafte, si du métal ou des objets disparaissent sans raison, une méthode rapide de les faire réapparaitre est d'accéder au [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]]. | * Quand on crafte, si du métal ou des objets disparaissent sans raison, une méthode rapide de les faire réapparaitre est d'accéder au [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]]. | ||
* Robin Walker a confirmé que tous les objets dans le magasin (avec l'exception des [[Mann Co. Supply Crate Key/fr|Clé Mann Co.]], [[Secret Saxton/fr|Père Noel Secret]] et du [[Pile o' Gifts/fr|tas de cadeaux]]) peuvent être droppés aléatoirement en jeu. <ref>[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746]</ref> (Ce qui n'est plus complètement vrai depuis la Mise à Jour Scream Fortress; le Crâne qui vous glace le sang et le Juju Vaudoo ne sont pas trouvables par drop aléatoire. Mais ils peuvent être craftés, avec des objets obtenus par Drop aléatoire). | * Robin Walker a confirmé que tous les objets dans le magasin (avec l'exception des [[Mann Co. Supply Crate Key/fr|Clé Mann Co.]], [[Secret Saxton/fr|Père Noel Secret]] et du [[Pile o' Gifts/fr|tas de cadeaux]]) peuvent être droppés aléatoirement en jeu. <ref>[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746]</ref> (Ce qui n'est plus complètement vrai depuis la Mise à Jour Scream Fortress; le Crâne qui vous glace le sang et le Juju Vaudoo ne sont pas trouvables par drop aléatoire. Mais ils peuvent être craftés, avec des objets obtenus par Drop aléatoire). | ||
− | * Tous les armes ou chapeaux achetés dans le Magasin Mann Co. sont non craftables et non échangeables ; bien qu'avec le [[October 6, 2010 Patch/fr|Patch du 06 | + | * Tous les armes ou chapeaux achetés dans le Magasin Mann Co. sont non craftables et non échangeables ; bien qu'avec le [[October 6, 2010 Patch/fr|Patch du 06 octobre 2010]] tous les objets marqués "Promotion du Magasin" devinrent craftables mais pas échangeables. De même, tout objet obtenu en craftant des objets du magasins sera aussi non échangeable. |
*Les objets obtenus au moyens de succès avant la Mise à Jour Mann-Conomy étaient temporairement non craftables ni échangeables, ce qui fut corrigé rapidement pour les rendre craftables, bien qu'on ne puisse toujours pas les échanger. | *Les objets obtenus au moyens de succès avant la Mise à Jour Mann-Conomy étaient temporairement non craftables ni échangeables, ce qui fut corrigé rapidement pour les rendre craftables, bien qu'on ne puisse toujours pas les échanger. | ||
*Si un objet non échangeable est utilisé en Crafting pour quelque combinaison que ce soit, le résultat sera aussi un objet non échangeable. | *Si un objet non échangeable est utilisé en Crafting pour quelque combinaison que ce soit, le résultat sera aussi un objet non échangeable. | ||
− | *Le métal non-échangeable et les objets issus de ce métal, se sont vu subir une réversion pour être échangeables lors du patch suivant. On a observé ça durant l'événement [[Scream Fortress/fr|Scream Fortress]] avec le [[Voodoo Juju/fr|Juju Vaudou]] et le [[Spine-Chilling Skull/fr|Crâne qui vous glace le sang]] craftés avec la [[Haunted Metal Scrap/fr|Pièce de Ferraille hanté]] non échangeable. Les chapeaux d'Halloween craftés avant le [[November 10, 2010 Patch/fr|Patch du 10 | + | *Le métal non-échangeable et les objets issus de ce métal, se sont vu subir une réversion pour être échangeables lors du patch suivant. On a observé ça durant l'événement [[Scream Fortress/fr|Scream Fortress]] avec le [[Voodoo Juju/fr|Juju Vaudou]] et le [[Spine-Chilling Skull/fr|Crâne qui vous glace le sang]] craftés avec la [[Haunted Metal Scrap/fr|Pièce de Ferraille hanté]] non échangeable. Les chapeaux d'Halloween craftés avant le [[November 10, 2010 Patch/fr|Patch du 10 novembre 2010]] sont devenu échangeable après la mise à jour, mais ceux craftés après sont restés non échangeables, suggérant que Valve a corrigé ce glitch. |
== Référence == | == Référence == |
Revision as of 12:56, 17 January 2011
Le Crafting est un système dans le jeu permettant de créer des objets, comme des armes, des chapeaux ou des matériaux utilisables plus tard, en utilisant des objets en double ou non-voulus obtenus via le système de drop. Pour créer ces items, le joueur doit suivre des plans bien précis, certains étant déjà disponibles et d'autres qui doivent être découverts suite à des expérimentations. Après avoir suivi un plan correct inconnu, le joueur obtiendra l'objet indiqué par le plan et le plan découvert sera ajouté à la liste de ceux connus. Si le joueur essaie de crafter des objets sans que cela ne corresponde à un plan spécifié, rien ne sera créé et les armes utilisées ne seront pas détruites, le joueur sera juste notifiée qu'aucun plan de construction ne correspond à ce qui est présenté.
Les objets du Stock items apparaissant dans le Sac à Dos Standard ne peuvent pas être craftés, même lorsqu'une étiquette leurs est appliquée ou enlevée (par exemple deux Fusil de Dispersion ne peuvent être craftés pour faire de la feraille). Les Outils ne peuvent pas être craftés aussi sous aucunes circonstances, ce qui inclue : les Bidon de peinture, les Étiquettes, les Étiquettes de Description, les Clés Mann Co. et les Mini Jeux de Duel. Contrairement aux croyances populaires, crafter 2 chapeaux inhabituels résultera en un chapeau normal et pas un autre inhabituel. Le Crafting fut introduit durant la Mise à jour WAR!.
Sommaire
Plans
Métal
Plans | Nécessite | Produit |
---|---|---|
Fusionner armes principales † | 2 armes principales identiques Ex. + |
1 |
Fusionner armes secondaires † | 2 armes secondaires identiques Ex. + |
1 |
Fusionner armes de melee † | 2 armes de mêlée identiques Ex. + |
1 |
Fusionner armes de classe | 2 armes portées par une même classe Ex. + (armes de Spy) |
1 |
Fusionner jetons | 3 Jetons Ex. + + |
1 |
Combiner Ferraille | 3 | 1 |
Combiner Métal recyclé | 3 | 1 |
Combiner Métal affiné | 3 | 1 |
Fusionner Métal affiné | 1 | 3 |
Fusionner Métal recyclé | 1 | 3 |
- † Le plan Fusionner armes de classes était avant les 3 autres plans de fusion d'arme, mais ils ont été fusionnés pour accommoder certaines classes.
Jetons
Plans | Nécessite | Produit |
---|---|---|
Fabriquer Jeton de classe | 3 armes d'une même classe Ex. + + (armes de Heavy) |
1 Jeton de classe Ex. 1 |
Fabriquer Jeton d'emplacement | 3 armes d'un même emplacement Ex. + + |
1 Jeton d'emplacement Ex. 1 |
Refaçonner Jeton de classe | N'importe quel Jeton de classe avec n'importe quelle arme Ex. + |
1 Jeton de classe Ex. 1 |
Refaçonner Jeton d'emplacement | N'importe quel Jeton d'emplacement avec n'importe quelle arme Ex. + |
1 Jeton d'emplacement Ex. 1 |
- Note: Si vous voulez crafter 3 armes identiques, il vous faudra choisir entre Jeton d'emplacement et Jeton de classe.
De plus, si vous craftez 3 Pain Train, vous obtiendrez toujours un Jeton de Soldier, jamais Demoman.
Chapeaux
Plans | Nécessite | Produit |
---|---|---|
Fabriquer Couvre-chef | 3 | 1 Couvre-chef aléatoire |
Fabriquer couvre chef de classe | 4 + 1 | 1 Couvre-Chef de classe |
Refaçonner Couvre-chef | 2 Couvre-chefs | 1 Couvre-chef aléatoire |
Fabriquer Casque de chantier† | 1 + 2 | 1 |
Fabriquer Milkman | 4 + 1 ou ou | 1 |
Fabriquer Casquette de grenadier | 4 + 1 ou | 1 |
Fabriquer Attendant | 4 + 1 ou | 1 |
Fabriquer Sacré dentier | 4 + 1 ou ou | 1 |
Fabriquer Fez et gestes | 4 + 1 ou | 1 |
Fabriquer Couvre chef d'Halloween | 4 + 1 | 1 OU |
Fabriquer Masque Saxton Hale | 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 | 1 |
- † Le niveau du Casque de Batteur n'est pas retenu lors du craft.
Armes
Classe | Plan | Nécessite | Produit | Coût Total |
---|---|---|---|---|
All | Fabriquer Arme de Classe | 1 x + 1 x + 1 x |
1 x Arme de Classe |
8 armes |
Scout |
Fabriquer Shortstop | 1 x + 1 x | 1 x | 7 armes |
Fabriquer Crit-a-Cola | 1 x + 1 x | 1 x | 2 armes | |
Fabriquer Mad Milk | 1 x + 1 x | 1 x | 7 armes | |
Fabriquer Maquereau Sacré | 1 x + 1 x | 1 x | 7 armes | |
Fabriquer Boston Basher | 1 x + 1 x | 1 x | 2 armes | |
Fabriquer Candy Cane | 1 x + 1 x | 1 x | 2 armes | |
Soldier |
Fabriquer Boîte Noire | 1 x + 1 x | 1 x | 7 armes |
Fabriquer Battalion's Backup | 1 x + 1 x | 1 x | 7 armes | |
Fabriquer Bottes de Sureté | 1 x + 1 x | 1 x | 2 armes | |
Fabriquer Pain Train | 1 x + 1 x | 1 x | 3 armes | |
Pyro |
Fabriquer Dégraisseur | 1 x + 1 x | 1 x | 7 armes |
Fabriquer Powerjack | 1 x + 1 x | 1 x | 7 armes | |
Fabriquer Destructeur de Maison | 1 x + 1 | 1 x | 2 armes | |
Fabriquer Back Scratcher | 1 x + 1 | 1 x | 2 armes | |
Demoman |
Fabriquer Fendeuse de Crâne Écossaise | 1 x + 1 x | 1 x | 2 armes |
Fabriquer Pain Train | 1 x + 1 x | 1 x | 3 armes | |
Fabriquer Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval | 2 x + 1 x + 1 x | 1 x | 37 armes | |
Fabriquer Loch-n-Load | 2 x + 1 x | 1 x | 13 armes | |
Fabriquer Ullapool Caber | 2 x + 1 x | 1 x | 13 armes | |
Fabriquer Claidheamh Mòr | 1 x + 1 x | 1 x | 2 armes | |
Heavy |
Fabriquer Barre de Dalokohs | 1 x + 1 x | 1 x | 2 armes |
Fabriquer Gants de Détalage d'Urgence | 1 x + 1 x | 1 x | 7 armes | |
Fabriquer Brass Beast | 2 x + 1 x | 1 x | 13 armes | |
Fabriquer Warrior's Spirit | 2 x + 1 x | 1 x | 13 armes | |
Fabriquer Buffalo Steak Sandvich | 1 x + 1 x | 1 x | 2 armes | |
Fabriquer Fist of Steel | 2 x + 1 x | 1 x | 5 armes | |
Engineer |
Fabriquer Hospitalité du Sud | 1 x + 1 x | 1 x | 3 armes |
Fabriquer Jag | 2 x + 1 x | 1 x | 5 armes | |
Medic |
Fabriquer Vita-Saw | 1 x + 1 x | 1 x | 7 armes |
Fabriquer Amputator | 2 x + 1 x | 1 x | 13 armes | |
Fabriquer Crusader's Crossbow | 2 x + 1 x | 1 x | 13 armes | |
Sniper |
Fabriquer Sydney Sleeper | 1 x + 1 x | 1 x | 7 armes |
Fabriquer Darwin's Danger Shield | 1 x + 1 x | 1 x | 7 armes | |
Fabriquer Couteau Aborigène | 1 x + 1 x | 1 x | 2 armes | |
Fabriquer Bushwacka | 1 x + 1 x | 1 x | 7 armes | |
Spy |
Fabriquer L'Étranger | 1 x + 1 x | 1 x | 7 armes |
Fabriquer Your Eternal Reward | 1 x + 1 x | 1 x | 7 armes |
Tableau des coûts de divers objets
Objet | Coup total de craft | Valeur de fusion |
---|---|---|
Ferraille | 2 armes | 2 armes |
Jeton de classe ou d'emplacement | 3 armes | 2 armes |
Métal recyclé | 6 armes = 3 Ferraille ou 9 armes = 3 Jetons |
6 armes |
Arme spécifique de classe | 8 armes = 1 Ferraille + 1 Jeton de classe + 1 Jeton d'emplacement | 1 arme |
Métal affiné | 18 armes = 9 Ferraille = 3 Métal recyclé | 18 armes |
Couvre-chef aléatoire | 2 couvre-chefs ou 54 armes = 27 Ferraille = 9 Métal recyclé = 3 Métal affiné |
27 armes |
Couvre-chef spécifique de classe | 75 armes = (36 Ferraille = 12 Métal recyclé = 4 Métal affiné) + 3 armes (1 Jeton de classe) | 27 armes |
Couvre-chef de set | 73 armes = (36 Ferraille = 12 Métal recyclé = 4 Métal affiné) + 1 arme du set voulu | 73 armes |
Classification des armes craftables
À la différence des armes dans le jeu lui-même, le système de crafting classe certaines armes dans des emplacements différents. Ci-dessous se trouve une liste de toutes les armes utilisables et quel emplacement leur est donné dans le système de crafting.
Classe | Armes principales |
Armes secondaires |
Armes de mêlée |
PDA |
Jetons |
---|---|---|---|---|---|
Scout |
• | • • | • • • | ||
Soldier |
• • | • • | • | ||
Pyro |
• | • • • | |||
Demoman |
• • | • • • • • | |||
Heavy |
• | • • | • • • | ||
Engineer |
• • • | ||||
Medic |
• | • • | |||
Sniper |
• | • • | • | ||
Spy |
• | • |
Clé Dorée
- Entre le 05 et le 09 juillet 2010, les joueurs craftant n'importe quel objet avaient la chance de trouver 1 des 100 exemplaires d'un objet extrêmement rare, la Clé Dorée. Une Clé été prédestinée à tomber après un certain nombre d'essais, décidé par Valve, quand un joueur faisait un craft d'objet après ce moment là, il avait une chance de trouver une Clé Dorée ainsi que l'objet qu'il craftait. Lorsqu'une Clé était trouvée, l'événement était annoncé à tout le monde connecté à un serveur de Team Fortress 2 sous la forme d'une boîte de dialogue au centre de l'écran, accompagné d'une réponse vocale. Ceci n'était disponible que durant la Mise à Jour de l'Engineer, jusqu'à ce que les 100 Clés furent trouvées. Une annonce vocale était aussi faite lorsque la Clé était détruite. Cette Clé a la capacité de transformer les cadavres en Statue d'or, sinon elle est identique à la Clé par défaut.
- Durant cet événement, les combinaisons Fusionner Métal Recyclé et Fusionner Métal affiné, furent temporairement désactivées jusqu'à ce que les 100 Clés furent trouvées, pour empêcher les gens de re-crafter indéfiniment du métal. Ces combinaisons furent désactivées jusqu'à la Mise à Jour Mann-Conomy, bien que la Mise à jour de l'Engineer fusse terminée et qu'on ne puisse plus trouver de Clé Dorée.
Succès Associé
Sackston Hale Fabriquez le Masque d'Halloween Saxton Hale. |
Changements Précédents
- Ajout du Crafting d'objets.
- Ajout d'un message dans le Chat lorsqu'un joueur crafte un objet.
- Ajout d'une étiquette "équipé" pour voir les objets dont on est actuellement équipé dans le Sac à Dos et l'écran de Crafting.
- Amélioration du Crafting :
- La Barbe avec Caméra du Spy peut maintenant être craftée en ferraille.
- Les combinaisons ne peuvent plus produire un objet utilisé dans le même plan.
- Ajout de nouvelles combinaisons.
- Changements mineurs à l'Interface d'Utilisateur du crafting:
- Changements de l'allure des objets dans la panneau de crafting pour mieux rentrer dans le panneau du Sac à Dos.
- Chaque page des 4 pages de crafting montre maintenant la moitié d'une des 2 pages du Sac à Dos.
- Correction du panneau de Crafting, où les boutons suivant/précédent étaient difficiles à utiliser en tenant un objet.
- Correction de l'indicateur "équipé" dans la case d'un objet, volant la souris du panneau en lui-même.
- Correction des chapeaux suivants étant inclus dans le crafting de chapeaux spécifiques aux classes en utilisant un jeton de classe.
- Mise à Jour des nouveaux Chapeaux de la Communauté pour qu'ils puissent être craftés.
- Mise à jour de la Barbe avec caméra et du Masque de Chirurgien afin qu'ils puissent être craftés en tant que chapeaux.
- Changements du Sac à Dos :
- Déplacement du bouton Fabrication de la racine du Sac à dos.
- Prendre et déplacer un objet dans votre sac à dos font maintenant les sons appropriés.
- Déplacement du Gentilhomme Barbu dans le slot objets divers.
- Remaniement du menu principal du jeu et ajout d'icônes pour l'aide, l'inventaire et le Crafting.
- Changement Non-Documenté :
- Ajout d'un deuxième emplacement divers dans le sac à dos.
- Correction des serveurs essayant de valider les positions du Sac à Dos dans l'inventaire.
- Correction des clients validant des inventaires autre que le leur.
- Correction de la sélection des objets dans le HUD montrant des objets non possédés, ce qui résultait en des positions invalides dans le Sac à Dos.
- Ajout de la Mise à Jour Mann-Conomy.
- Ajout de 65 nouveaux objets (chapeaux, armes, outils, mini-jeux, cadeaux et caisses).
- Ajout du Magasin et Catalogue Mann Co.
- Ajout de l'échange (Trading).
- Ajout de la personnalisation d'objets.
- Changements à l'Économie :
- Ajouts des Options pour retirer les Noms et les Peintures.
- Les objets obtenus lors de succès et les objets promotionnels de la boutique sont maintenant utilisables en crafting.
- Les objets offerts en cadeau sont maintenant utilisable en crafting et échangeable.
- Essayer de crafter un objet non échangeable résultera en un message d'avertissement, prévenant que le résultat du crafting sera un objet non échangeable.
- Les objets de la Communauté, Faits Soi-Même ou de Valve ne sont pas échangeables ou utilisables en crafting.
- Changement de la description "Non Craftable" à "Non utilisable en Crafting" pour augmenter la clarté.
- Undocumented changes
- Ajout des combinaisons de crafting pour les chapeaux du Pack Polycount.
- Augmentation de la place dans le Sac à Dos de 100 espaces.
- Ajout du Backpack Expander.
- La combinaison Fabriquer Couvre Chef de Classe ne donne plus de chances de créer un chapeau pour toute les classes.
Autres changements Non-Documentés :
- La combinaison pour la Ferraille nécessitait précédemment 3 armes.
- Lorsque les Objets Divers furent séparés des chapeaux, à cause des joueurs voulant s'équiper de la Barbe avec Caméra et en même temps d'autres chapeaux de Spy, elle commença à être droppée avec la même fréquence que les armes. Il n'était pas inhabituel d'en trouver plusieurs en une semaine. Bien que la Barbe avec Caméra était considérée comme un 'couvre-chef', il n'était pas possible d'en crafter deux pour faire un autre chapeau, mais vous craftiez un autre couvre chef divers. Lorsque la fréquence de drop de la Barbe avec Caméra fût patchée dans une autre mise à jour, il fût possible de l'utiliser pour la combinaison "Refaçonner Couvre-chef".
- Les Jetons d'emplacements pour les Grenades, Bâtiments, Tête et PDA(1) était listé dans le fichier "items_game.txt" et été des objets valides, bien qu'aucune ne se virent donnés de combinaison et que ces objets furent retirés durant la Mise à Jour Mann-Conomy. Il était possible avant de crafter un jeton d'emplacement Tête en utilisant 4 Chapeaux à cause d'un survol, mais la combinaison et toutes références à ces objets furent supprimées lors de la Mise à Jour Mann-Conomy (Par exemple, ce Sac à Dos avant et après la mise à jour).
Notes
- Les chapeaux d'Évènements et autres chapeaux/objets à disponibilité limitée ne peuvent pas être craftés et ne comptent pas dans la combinaison "Refaçonner Couvre-chef". Ceci inclut : Chapeau de Bill, l'Horrible Gibus/Infâme Gibus, le Masque d'Halloween un peu dérangeant, L'Auréole, la Tête Coupée de Max, le Parasite d'Alien Swarm, les écouteurs, la Casquette D'Ellis, Les 4 Médailles d'employé (Mercenaire, Soldat de Fortune, Vétéran Grisonnant et Guerrier Primitif), la Médaille de Service pour les Braves, Les 4 badges de duellistes (Badge de Duelliste de Bronze, Badge de Duelliste d'Argent, /fr|Badge de Duelliste d'Or, Badge de Duelliste de Platine), la Casquette Mann Co., le Lumbricus Lid, le Chapeau Wiki, le Chapeau Bounty, le Chapeau Trésor, le chapeau of Undeniable Wealth And Respect, la Stockbroker's Scarf, la Foster's Facade et les objets promotionnels de Poker Night at the Inventory (Permis d'Amputer, la Dealer's Visor et les Dangeresque, Too?).
- On a rapporté certains cas de joueurs "trouvant" de la ferraille. Ce qui est probablement causé par la perte de connexion à Steam après avoir cliqué sur le bouton de Crafting. Ce qui veut dire que les objets sont utilisés dans une combinaison, mais que le résultat n'est collecté que lorsque le joueur meurt sur un serveur : montrant le message "JOUEUR a trouvé: MÉTAL".
- Quand on crafte, si du métal ou des objets disparaissent sans raison, une méthode rapide de les faire réapparaitre est d'accéder au Magasin Mann Co..
- Robin Walker a confirmé que tous les objets dans le magasin (avec l'exception des Clé Mann Co., Père Noel Secret et du tas de cadeaux) peuvent être droppés aléatoirement en jeu. [1] (Ce qui n'est plus complètement vrai depuis la Mise à Jour Scream Fortress; le Crâne qui vous glace le sang et le Juju Vaudoo ne sont pas trouvables par drop aléatoire. Mais ils peuvent être craftés, avec des objets obtenus par Drop aléatoire).
- Tous les armes ou chapeaux achetés dans le Magasin Mann Co. sont non craftables et non échangeables ; bien qu'avec le Patch du 06 octobre 2010 tous les objets marqués "Promotion du Magasin" devinrent craftables mais pas échangeables. De même, tout objet obtenu en craftant des objets du magasins sera aussi non échangeable.
- Les objets obtenus au moyens de succès avant la Mise à Jour Mann-Conomy étaient temporairement non craftables ni échangeables, ce qui fut corrigé rapidement pour les rendre craftables, bien qu'on ne puisse toujours pas les échanger.
- Si un objet non échangeable est utilisé en Crafting pour quelque combinaison que ce soit, le résultat sera aussi un objet non échangeable.
- Le métal non-échangeable et les objets issus de ce métal, se sont vu subir une réversion pour être échangeables lors du patch suivant. On a observé ça durant l'événement Scream Fortress avec le Juju Vaudou et le Crâne qui vous glace le sang craftés avec la Pièce de Ferraille hanté non échangeable. Les chapeaux d'Halloween craftés avant le Patch du 10 novembre 2010 sont devenu échangeable après la mise à jour, mais ceux craftés après sont restés non échangeables, suggérant que Valve a corrigé ce glitch.
Référence
Lien extérieurs
- Crafting durans la Mise à Jour WAR! (en anglais)
- Liste étendue des combinaisons sur TF2items.com (en anglais)
- Première mention du crafting (en anglais)