Difference between revisions of "Cloak (Test Map)/zh-hans"

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该地图由三部分组成:一个有多种物品和实体的房间,一个水下房间,和一个有“跑道”下、的房间。每个房间都是设计来测试隐身的。在“物品房”内测试的是在隐身时周围物体的反应,比如说在隐身时什么物品能被捡起而什么不能被捡起。在水下房间内测试的是隐身在水下的表现。在“跑道房”内测试的是在隐身能量耗尽前玩家能走多远。
 
该地图由三部分组成:一个有多种物品和实体的房间,一个水下房间,和一个有“跑道”下、的房间。每个房间都是设计来测试隐身的。在“物品房”内测试的是在隐身时周围物体的反应,比如说在隐身时什么物品能被捡起而什么不能被捡起。在水下房间内测试的是隐身在水下的表现。在“跑道房”内测试的是在隐身能量耗尽前玩家能走多远。
  
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===物品房===
 
设有一个不可占领的[[Control point (objective)/zh-hans|控制点]]和一个[[Intelligence/zh-hans|情报箱]],两个木制平台分别给红队和蓝队玩家“占领”情报箱,两个大医疗包和弹药箱,一台电脑,玩家靠近后会触发[[Upgrade Station/zh-hans|升级站]]菜单,以及两堵墙,背后设有[[Resupply/zh-hans|补给柜]]。从此可进入水下房间。
 
设有一个不可占领的[[Control point (objective)/zh-hans|控制点]]和一个[[Intelligence/zh-hans|情报箱]],两个木制平台分别给红队和蓝队玩家“占领”情报箱,两个大医疗包和弹药箱,一台电脑,玩家靠近后会触发[[Upgrade Station/zh-hans|升级站]]菜单,以及两堵墙,背后设有[[Resupply/zh-hans|补给柜]]。从此可进入水下房间。

Latest revision as of 04:19, 19 January 2024

不要与Cloak(控制点)混淆
本条目的主题是测试地图。关于相似内容,请见:Cloak (disambiguation)
Cloak(测试地图)
Cloak oview.jpg
基本信息
文件名: cloak
开发者: Valve
地图资料
环境: 室内,工业风/沙漠
设定: 白天,晴天
深水:
地图物品
Healthico.png 医疗包:
Largehealth.png ×3
Ammoico.png 弹药盒:
Largeammo.png ×6

Cloak是一张在SFM文件中的测试地图。就像地图名一样,该地图一开始用来测试间谍隐形能力。

该地图由三部分组成:一个有多种物品和实体的房间,一个水下房间,和一个有“跑道”下、的房间。每个房间都是设计来测试隐身的。在“物品房”内测试的是在隐身时周围物体的反应,比如说在隐身时什么物品能被捡起而什么不能被捡起。在水下房间内测试的是隐身在水下的表现。在“跑道房”内测试的是在隐身能量耗尽前玩家能走多远。

位置

物品房

设有一个不可占领的控制点和一个情报箱,两个木制平台分别给红队和蓝队玩家“占领”情报箱,两个大医疗包和弹药箱,一台电脑,玩家靠近后会触发升级站菜单,以及两堵墙,背后设有补给柜。从此可进入水下房间。

水下房间

一个位于水下连接着物品房和跑道房的房间。没有什么特别的。

跑道房

设有不同长度的跑道。在跑道前是4个大弹药箱,很明显是用来给隐形手表充能用的,还有一个大医疗箱。还有一条返回水下房间的路。