Difference between revisions of "Demoman/pt"

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(Estratégia Básica)
(Armas)
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Nota: Os valores de dano das armas são aproximados e listados como valor base. Ver página da arma para valores adicionais.
 
Nota: Os valores de dano das armas são aproximados e listados como valor base. Ver página da arma para valores adicionais.
  
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{{Info}}Grenades explode on contact with an enemy, provided they have not bounced first.
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{{Info}}Grenadas explodem em contacto com o inimigo se não tiverem ressaltado primeiro.
  
 
{{Info}}Grenades have zero range falloff on a direct hit.
 
{{Info}}Grenades have zero range falloff on a direct hit.
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{{Info}}Grenades explode on contact with an enemy.
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{{Info}}Grenadas explodem em contacto com o inimigo
  
 
{{Info}}Grenades have zero range falloff on a direct hit.
 
{{Info}}Grenades have zero range falloff on a direct hit.
  
{{Pro}}+20% Damage done.
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{{Pro}}+20% Danos feitos.
  
{{Pro}}+25% Projectile speed.
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{{Pro}}+25% Velocidade do projéctil.
  
{{Con}}-60% clip size.
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{{Con}}-60% tamanho do carregador.
  
{{Con}}Launched bombs shatter on surfaces.
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{{Con}}Granadas lançadas desfazem-se em contacto com superfícies.
  
{{Con}}+25% Damage done to self.
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{{Con}}+25% Danos ao mesmo.
 
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:'''Base''': 103&ndash;138
 
:'''[[Crit]]''': 353<sup>1</sup>
 
:'''[[Crit]]''': 353<sup>1</sup>
 
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{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.
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{{Info}}Fogo primário lança as bombas, fogo secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Manter o fogo primário premido faz a bomba ir mais longe.
  
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
+
{{Info}}Stickybombs colam-se á maior parte das superfícies e mantém-se prontas até o jogador as detone ou morra.
  
{{Info}}Can lay up to 8 stickybombs at once.
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{{Info}}Pode ter 8 stickybombs prontas ao mesmo tempo.
  
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky detonating near it.  
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{{Info}}Stickybombs podem ser atacadas por qualquer arma que dispare balas, ataque directo de arma melee ou uma sticky de Scottish Resistance que expluda perto dela.
 
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:50 + 10 <small>per [[Eyelander|head]] (up to 5)</small>
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:50 + 10 <small>por [[Eyelander|head]] (até 5)</small>
 
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{{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits at half charge or critical hits at full charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage.  
+
{{Info}}Fogo secundário faz o jogador correr em frente a alta-velocidade fazendo mini-crits a meia carga e crits a carga cheia a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pelo escudo durante uma carga sofre 50 ou mais pontos de dano.
  
{{Pro}}Adds 50% resistance to fire damage.
+
{{Pro}}Mais 50% resistência a danos causados por fogo.
  
{{Pro}}Adds 40% resistance to explosive damage.  
+
{{Pro}}Mais 40% resistência a danos explosivos.
  
{{Info}}Grants its abilities passively, does not need to be selected.
+
{{Info}}Dá accesso as habilidades passivamente, isto é, a arma não precisa de ser selecionada.
  
{{Info}}Does not grant resistance to self-inflicted damage.
+
{{Info}}Não oferece resistência a danos auto-infligidos.
  
{{Info}}Cannot be instantly recharged from a [[resupply cabinet]].
+
{{Info}}Não pode ser recarregada instantâneamente a partir de um [[resupply cabinet]].
 
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| '''Directly underneath''':
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| '''Directamente por baixo''':
 
:'''Base''': 103&ndash;138
 
:'''Base''': 103&ndash;138
 
:'''[[Crit]]''': 353<sup>1</sup>
 
:'''[[Crit]]''': 353<sup>1</sup>
 
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{{Info}}Stickies are visible through walls and any obstacle, and can be selectively detonated by aiming at them and pressing the secondary fire button.
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{{Info}}Stickies são visíveis através de paredes e qualquer obstáculo, e podem ser detonadas selectivamente apontando para elas e premindo o botão de fogo secundário.
  
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky detonating near it.
+
{{Info}}Stickybombs podem ser atacadas por qualquer arma que dispare balas, ataque directo de arma melee ou uma sticky de Scottish Resistance que expluda perto dela.
  
{{Pro}}Can destroy enemy stickies.
+
{{Pro}}Destrói stickies inimigas.
  
{{Pro}}Can lay up to 14 stickybombs at once.
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{{Pro}}Pode ter 14 stickybombs prontas ao mesmo tempo.
  
{{Pro}}Has 12 more ammo carried.
+
{{Pro}}Tem mais 12 stickies transportadas
  
{{Pro}}Has 25% higher firing speed.
+
{{Pro}}Tem 25% maior velocidade de disparo.
  
{{Con}}Has 0.8 sec. longer priming time.
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{{Con}}Stickies demoram mais 0.8 seg. a estarem prontas.
 
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| '''Directly underneath''':
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:'''Base''': 0
 
:'''Base''': 0
 
:'''[[Crit]]''': 0
 
:'''[[Crit]]''': 0
 
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{{Pro}}+200% max primary ammo on wearer.
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{{Pro}}+200% munição primária máx.
  
{{Pro}}No self inflected blast damage taken.
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{{Pro}}Não recebe danos auto-infiligidos.
  
{{Con}}-100% damage done.
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{{Con}}-100% danos causados.
  
{{Con}}+100% explosive damage vulnerability on wearer
+
{{Con}}+100% vulnerabilidade a explosivos
  
{{Con}}+100% bullet damage vulnerability on wearer
+
{{Con}}+100% vulnerabilidade a balas
  
{{Con}}+100% fire damage vulnerability on wearer
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{{Con}}+100% vulnerabilidade a fogo
 
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Revision as of 19:27, 20 April 2011

Demoman
Demoman.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Informação básica
Ícone: 40px
Tipo: Defensive
Vida: 175 / 260
150 / 225 with the Eyelander or HHHH equipped
210 / 315 with the Eyelander or HHHH fully charged
160 / 240 with the Claidheamh Mòr equipped
Velocidade: 93%
79% with the Scotsman's Skullcutter equipped
123% with the Eyelander or HHHH fully charged
Meet the Demoman
DemomanVidSplash.png

Um perito em demolições sempre bêbado das Terras altas da Escócia o Demoman, nome real Tavish DeGroot, é um dos membors mais versáteis da equipa. Apesar das suas armas serem fracas no que toca a precisão a longo alcance, o Demoman é uma ferramente potente e imprevisível, e aguenta-se sozinho em quase todas as situações. É perito em explosivos, excedendo-se em em combate indirecto e a médio alcance. Armado com o seu Grenade Launcher e Stickybombs, o Demoman usa o seu único olho e conhecimento do espaço para causar detonações no momento certo que mandam o inimigo em direcção ao céu, muitas vezes em vários pedaços.

O Demoman é excelente para rápidas destruições; pode fazer as suas granadas resaltar em vários ângulos de modo a destruir Sentry Gun enimigas mantendo-se fora de vista. as suas Stickybombs são perfeitas para negação de áreas afastando os inimigos dos carts, control points e Intelligence cases que decidir.

A voz do Demoman é dada por Gary Schwartz.

Bio

Estratégia Básica

Template:Basic strategy

Armas

Artigo principal: Weapons

Nota: Os valores de dano das armas são aproximados e listados como valor base. Ver página da arma para valores adicionais.

Primária

Arma Icon de Morte Munição
Carregada
Munição
Transportada
Alcançe de Dano Notas / Habilidades Especiais
Grenade Launcher
Stock
Lança-Granadas
Killicon grenade launcher.png 4 16 Tiro directo:
Base: 90–110
Crit: 270–330

Após ressaltar:

Base: 22–64
Crit: 1901

Pictogram info.png Grenadas explodem em contacto com o inimigo se não tiverem ressaltado primeiro.

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Loch-n-Load
Craft
Rebenta-Granadas
Killicon loch-n-load.png 2 16 Tiro direct:
Base: 103–147
Crit: 342–388

Pictogram info.png Grenadas explodem em contacto com o inimigo

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram plus.png +20% Danos feitos.

Pictogram plus.png +25% Velocidade do projéctil.

Pictogram minus.png -60% tamanho do carregador.

Pictogram minus.png Granadas lançadas desfazem-se em contacto com superfícies.

Pictogram minus.png +25% Danos ao mesmo.

Secondária

Arma Icone de Morte Munição
Carregada
Munição
Transportada
Alcançe de Dano Notas / Habilidades Especiais
Stickybomb Launcher
Stock
Lança-Bombas Adesivas
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Directamente por baixo:
Base: 103–138
Crit: 3531

Pictogram info.png Fogo primário lança as bombas, fogo secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Manter o fogo primário premido faz a bomba ir mais longe.

Pictogram info.png Stickybombs colam-se á maior parte das superfícies e mantém-se prontas até o jogador as detone ou morra.

Pictogram info.png Pode ter 8 stickybombs prontas ao mesmo tempo.

Pictogram info.png Stickybombs podem ser atacadas por qualquer arma que dispare balas, ataque directo de arma melee ou uma sticky de Scottish Resistance que expluda perto dela.

Chargin' Targe
Unlock
Tarja de Investida
Killicon chargin' targe.png N/A N/A Carga cheia:
50 + 10 por head (até 5)

Pictogram info.png Fogo secundário faz o jogador correr em frente a alta-velocidade fazendo mini-crits a meia carga e crits a carga cheia a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pelo escudo durante uma carga sofre 50 ou mais pontos de dano.

Pictogram plus.png Mais 50% resistência a danos causados por fogo.

Pictogram plus.png Mais 40% resistência a danos explosivos.

Pictogram info.png Dá accesso as habilidades passivamente, isto é, a arma não precisa de ser selecionada.

Pictogram info.png Não oferece resistência a danos auto-infligidos.

Pictogram info.png Não pode ser recarregada instantâneamente a partir de um resupply cabinet.

Scottish Resistance
Unlock
Resistência Escocesa
Killicon scottish resistance.png 8 36 Directamente por baixo:
Base: 103–138
Crit: 3531

Pictogram info.png Stickies são visíveis através de paredes e qualquer obstáculo, e podem ser detonadas selectivamente apontando para elas e premindo o botão de fogo secundário.

Pictogram info.png Stickybombs podem ser atacadas por qualquer arma que dispare balas, ataque directo de arma melee ou uma sticky de Scottish Resistance que expluda perto dela.

Pictogram plus.png Destrói stickies inimigas.

Pictogram plus.png Pode ter 14 stickybombs prontas ao mesmo tempo.

Pictogram plus.png Tem mais 12 stickies transportadas

Pictogram plus.png Tem 25% maior velocidade de disparo.

Pictogram minus.png Stickies demoram mais 0.8 seg. a estarem prontas.

Sticky Jumper
Craft
Saltador Adesivo
8 72 Directamente por baixo:
Base: 0
Crit: 0

Pictogram plus.png +200% munição primária máx.

Pictogram plus.png Não recebe danos auto-infiligidos.

Pictogram minus.png -100% danos causados.

Pictogram minus.png +100% vulnerabilidade a explosivos

Pictogram minus.png +100% vulnerabilidade a balas

Pictogram minus.png +100% vulnerabilidade a fogo

Melee

Weapon Kill Icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Bottle
Stock
Garrafa
Killicon bottle.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png The Bottle will break upon a successful Critical hit (purely cosmetic feature).

Eyelander
Unlock
Eyelander
Killicon eyelander.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Has 37% longer melee range.

Pictogram plus.png Every killing blow decapitates the enemy, increasing its head counter. Every head taken raises user's speed (7.5%) and health points (15) to a maximum of 4 times each life.

Pictogram minus.png Lowers maximum health by 25 points.

Pictogram minus.png No random Critical hits.

Pain Train
Craft
Comboio da Dor
Killicon pain train.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Doubles capture power for points and carts.

Pictogram minus.png Raises bullet vulnerability by 10%.

Scotsman's Skullcutter
Craft
Corta-Crânios do Escocês
Killicon scotsman's skullcutter.png N/A N/A Base: 78

Crit: 234

Pictogram plus.png Has 37% longer melee range.

Pictogram plus.png Deals 20% more damage.

Pictogram minus.png Lowers speed by 15%, even if not wielded.

Pictogram minus.png No Taunt.

Pictogram info.png Every killing blow decapitates the enemy, but does not increase the head counter.

Frying Pan
Promotional
Frigideira
Killicon frying pan.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Promotional item from Left 4 Dead 2: The Sacrifice.
Pictogram info.png Same as the Bottle's specs.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Craft
Corta-Cabeças do Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Halloween item.

Pictogram info.png Same as the Eyelander's specs, without the taunt.

Claidheamh Mòr
Craft
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Has 37% longer melee range.

Pictogram plus.png 0.5 Sec. increase in charge duration.

Pictogram minus.png -15 Max health on wearer.

Pictogram minus.png No random Critical hits.

Pictogram minus.png No taunt.

Pictogram info.png Every killing blow decapitates the enemy, but does not increase the head counter.

Ullapool Caber
Craft
Cabo de Ullapool
Killicon ullapool caber.png N/A N/A Base: 35 (149) 1

Crit: 105 (300) 1

Pictogram info.png On a successful hit, the grenade's 'head' will explode, dealing damage to the user and to all enemies around him. The blast will launch the user upward.

Pictogram minus.png No random Critical hits.

Pictogram minus.png No Taunt.

Pictogram info.png The grenade's 'head' will show signs of damage after exploding, and will not explode again until the user respawns or visits a supply closet.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promotional, Craft
Meio-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png On kill: restores you to 100% health

Pictogram minus.png This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills.

Pictogram info.png A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.

1 Explosion damage is determined by the distance from the explosion.

Taunt Attack

Demoeyelander.png Itens associados DescriçãoÍcone de Morte
Main article: Decapitation
The Demoman swings his sword around, gathering momentum, and then slashes in front of him, cleaning the blade with his hand afterwards.
  • Killicon barbarian swing.png

Item sets

Artigo principal: Conjuntos de itens
Artilharia do Perito
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Hats

Artigo principal: Hats


Official class avatars

Avatares oficiais das classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original

Achievements

Achieved.png
Artigo principal: Demoman achievements

Trivia

  • The voice actor for the Demoman, Gary Schwartz, also voices the Heavy.
  • The beta prototype of the Demoman was supposed to have a stereotypically Scottish appearance, consisting of pale skin and red hair. It was later dropped for the actual black Scottish style both because the former lacked originality and because the latter was easier to differentiate from the other classes.[1]
  • The HUD icon of the Demoman is inverted horizontally, as he is depicted as left-handed. The Demoman's eye patch is also on the wrong eye.
  • The WAR!: The Demoman lost the seven-day War waged between him and the Soldier, thus losing out on his chance to obtain the Gunboats.
  • The Demoman was also a part of the KritzKast contest, in which contestants submitted what they thought the Demoman says in the censored portion of the Meet the Demoman.
  • The emblem on the Demoman's arm was originally a bomb, which was later changed to a stick of dynamite. It is currently a sticky bomb as of November 19, 2010. Other ingame appearences of the logo, such as the 119th_medals or the Carouser's Capotain remain unchanged.
  • In Poker Night at the Inventory, an image of the RED Demoman makes a cameo as the Jack card for the red suits (hearts and diamonds) in the "TF2" card deck.
  • The Demoman's eyepatch and beanie make an appearance in Worms: Reloaded as one of the hats selectable for the player's worms.
  • Template:W was hired as the first BLU Demoman.
  • The WAR! comic features a picture of the demoman as a child with his parents. The seal in the background states "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." In English, this is translated to "In the land of the blind, the one-eyed man is king".
    • Ironically, no Highlander should have had an eye past thirty, according to the WAR! comic.
  • The Assault class of Monday Night Combat has a promo item with the Demoman's eyepatch and beanie named "Eye Lad".
  • The Demoman currently has the most melee weapons out of all the other classes, 9 weapons in total. This seems slightly odd, considering the Demoman (and his weaponry) isn't necessarily meant for melee/close quarters combat, but said melee weapons may be to make up for this fact.

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See also

Reference

  1. a b Team Fortress 2 Trailer 2, lançado a Setembro de 2006.

External links