Difference between revisions of "Fists of Steel/zh-hant"
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{{Quotation|社群推出的 Fancy vs. Nasty 更新敘述|雖然拳擊手套讓你占盡了天時地利,但鐵拳還能夠'''打爛'''敵人的松果體。也許你會問「松果體是什麼?」,雖然我們這些在曼恩企業的人也不曉得,但我們只知道打爆它的拳頭是用'''奇特的鐵'''製成的! | {{Quotation|社群推出的 Fancy vs. Nasty 更新敘述|雖然拳擊手套讓你占盡了天時地利,但鐵拳還能夠'''打爛'''敵人的松果體。也許你會問「松果體是什麼?」,雖然我們這些在曼恩企業的人也不曉得,但我們只知道打爆它的拳頭是用'''奇特的鐵'''製成的! | ||
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'''鐵拳'''('''Fists of Steel'''、通常縮寫為 '''FoS''')是一項由[[Steam Workshop/zh-hant|社群]]製作,專屬於[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]的[[melee/zh-hant|近戰武器]]。它是一對依照團隊顏色上色,宛如機械人的鋼鐵手套。 | '''鐵拳'''('''Fists of Steel'''、通常縮寫為 '''FoS''')是一項由[[Steam Workshop/zh-hant|社群]]製作,專屬於[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]的[[melee/zh-hant|近戰武器]]。它是一對依照團隊顏色上色,宛如機械人的鋼鐵手套。 | ||
− | 拿出這個鐵製拳頭的時候,重裝兵可以減少任何非近戰武器的 40% [[Damage/zh-hant|傷害]],像是[[hitscan/zh-hant|子彈]]或[[projectile/zh-hant|拋體]]都可以。但另一方面,使用鐵拳時所有受到的近戰武器傷害會變成兩倍(100%),以上效果只限於拿出此武器時才會出現,沒有拿出鐵拳的話這些優缺點是不會產生的。此外,裝備此武器時切換武器的時間也比原先增加了 20% | + | 拿出這個鐵製拳頭的時候,重裝兵可以減少任何非近戰武器的 40% [[Damage/zh-hant|傷害]],像是[[hitscan/zh-hant|子彈]]或[[projectile/zh-hant|拋體]]都可以。但另一方面,使用鐵拳時所有受到的近戰武器傷害會變成兩倍(100%),以上效果只限於拿出此武器時才會出現,沒有拿出鐵拳的話這些優缺點是不會產生的。此外,裝備此武器時切換武器的時間也比原先增加了 20%,這代表要切換至格林機槍殺敵所需的時間會稍微變長。拿出這把武器時從[[Medic/zh-hant|醫療兵]]獲得的生命值亦會降低40%,不過[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]可以利用這個特點,在自己受傷且安全的情況下拿出鐵拳,讓[[Medic/zh-hant|醫療兵]]可以用更快的速率累積ÜberCharge,為友方帶來更大的優勢。 |
此武器原本是要在 [[Fancy vs. Nasty Update/zh-hant|Fancy vs. Nasty 更新]]時,當作[[Killing Gloves of Boxing/zh-hant|殺人拳套]]的替代品而推出。在這個社群更新之後不久鐵拳正式加進遊戲中。 | 此武器原本是要在 [[Fancy vs. Nasty Update/zh-hant|Fancy vs. Nasty 更新]]時,當作[[Killing Gloves of Boxing/zh-hant|殺人拳套]]的替代品而推出。在這個社群更新之後不久鐵拳正式加進遊戲中。 | ||
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* 將鐵拳新增至遊戲中。 | * 將鐵拳新增至遊戲中。 | ||
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+ | ** 新增了使用時減少 40% 最大超治療量。 | ||
+ | ** 新增了使用時減少 40% 治療量。 | ||
+ | * {{Undocumented}} 更新了拿出鐵拳時的音效。 | ||
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+ | * 修正了 "裝備者由治療者得到的生命值-40%" 負面效果 (設計原本是主動的效果)。 | ||
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Latest revision as of 18:33, 13 November 2020
“ | 雖然拳擊手套讓你占盡了天時地利,但鐵拳還能夠打爛敵人的松果體。也許你會問「松果體是什麼?」,雖然我們這些在曼恩企業的人也不曉得,但我們只知道打爆它的拳頭是用奇特的鐵製成的!
— 社群推出的 Fancy vs. Nasty 更新敘述
|
” |
鐵拳(Fists of Steel、通常縮寫為 FoS)是一項由社群製作,專屬於重裝兵的近戰武器。它是一對依照團隊顏色上色,宛如機械人的鋼鐵手套。
拿出這個鐵製拳頭的時候,重裝兵可以減少任何非近戰武器的 40% 傷害,像是子彈或拋體都可以。但另一方面,使用鐵拳時所有受到的近戰武器傷害會變成兩倍(100%),以上效果只限於拿出此武器時才會出現,沒有拿出鐵拳的話這些優缺點是不會產生的。此外,裝備此武器時切換武器的時間也比原先增加了 20%,這代表要切換至格林機槍殺敵所需的時間會稍微變長。拿出這把武器時從醫療兵獲得的生命值亦會降低40%,不過重裝兵可以利用這個特點,在自己受傷且安全的情況下拿出鐵拳,讓醫療兵可以用更快的速率累積ÜberCharge,為友方帶來更大的優勢。
此武器原本是要在 Fancy vs. Nasty 更新時,當作殺人拳套的替代品而推出。在這個社群更新之後不久鐵拳正式加進遊戲中。
內容
傷害與動作時間
參見: 傷害
相同於: 拳頭
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
傷害類型 | 近戰武器 | |
遠程或近戰傷害 | 近戰武器 | |
傷害 | ||
基本傷害 | 100% | 65 |
近距離 | 55-75 | |
爆擊 | 195 | |
小爆擊 | 75-101 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.8 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
合成
參見: 合成系統
藍圖
回收金屬 | 殺人拳套 | 鐵拳 | ||
+ | = |
兵種標誌 - Heavy | 空位標誌 - 近戰 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作為合成的材料之一
回收金屬 | 鐵拳 | 驅逐警告 | ||
x2 | + | = |
奇異屬性
奇異屬性版本資訊 | |
---|---|
奇異 鐵拳 只有主要計數器會影響奇異等級的上升。
|
相關成就
重裝兵
|
相關更新
2010年12月17日更新 (澳大利亞聖誕更新)
- 將鐵拳新增至遊戲中。
- 此武器有了自己的殺人圖示。
- 修正爆擊動畫顯示不正確的漏洞。
- [未記載] 鐵拳的合成藍圖從「廢金屬x2 + 狂奔手套」改成「回收金屬 + 殺人拳套」。
- 切換武器所需時間增加了 20%。
- 遠程武器傷害減免降為 40%。
- 新增社群貢獻的語音回應規則。
- [未記載] 將這武器加進驅逐警告的合成藍圖中。
- [未記載] 修正鐵拳沒有正確隱藏重裝兵預設拳頭的漏洞。
- [未記載] 新增了奇異屬性。
- 修正鐵拳不會正確減少受能量加成(增幅旗幟等裝備的效果)的遠程武器對裝備者造成的傷害的漏洞。
- [未記載] 新增了珍藏屬性。
- 設定變更:
- 移除了部處時間懲罰。
- 新增了切換到其他武器減慢 100% 的負面效果。
- [未記載] 更新了鐵拳的攻擊音效。
- 設定變更:
- 新增了使用時減少 40% 最大超治療量。
- 新增了使用時減少 40% 治療量。
- [未記載] 更新了拿出鐵拳時的音效。
2018年3月28日更新 #1
- 修正了 "裝備者由治療者得到的生命值-40%" 負面效果 (設計原本是主動的效果)。
錯誤
相關細節
- 其實鐵拳有一個未使用的獨特音效,這聲音會使鐵拳聽起來像機器人的手。然而在遊戲中多數音效是金屬擊中物體的音效,機器的聲音從來沒使用過。
- 這武器的名稱、模型靈感都是來自於重裝兵的其中一句回應「 我的拳頭!它們真的是用鐵做成的!」。而這段回應之後也變成了只有裝備鐵拳才會聽到的台詞。
畫廊
參見
參考
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