Difference between revisions of "Headshot/zh-hans"

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'''爆头'''是使用[[Sniper Rifle/zh-hans|狙击步枪]]、[[Bazaar Bargain/zh-hans|市场还价者]]、[[Machina/zh-hans|鬼械神狙]]、[[Hitman's Heatmaker/zh-hans|职业杀手的手感]]、[[AWPer Hand/zh-hans|高手的AWP]]以及[[Shooting Star/zh-hans|流星狙击者]]成功击中头部时产生的情况。[[Huntsman/zh-hans|猎人短弓]]/[[Fortified Compound/zh-hans|强化复合弓]]射出的箭或者[[Ambassador/zh-hans|大使手枪]]的子弹同样能产生爆头。爆头一定会产生[[Critical hits/zh-hans|爆击]];除非被击中者正处于[[Damage/zh-hans|伤害减免效果]]中,完全充能后的狙击步枪子弹击中头部能够一击必杀所有兵种,甚至是一个处于[[overheal/zh-hans|超量治疗]]状态下的机枪手。所有兵种的头部[[Mechanics/zh-hans#命中判定|命中判定区]] 总是保持在Y轴旋转的中心,不管屏幕上显示的是什么样的。
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File:Killicon ambassadorhs unused.png|大使手枪
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* 加入了爆头死亡的特殊动作。
 
* 加入了爆头死亡的特殊动作。
 
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* 如果一名玩家在暴击加成下(比如说{{item link|Kritzkrieg}}的Übercharge下)然后在机制上无法爆头的情况下爆头了(比如说未满充能的经典狙击步枪),击杀图标仍会显示为爆头。
 
== 细枝末节 ==
 
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* 每个兵种被爆头之后都有25%的几率触发此兵种独有的爆头死亡动作(比如[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]的是一个后空翻)。
 
* 每个兵种被爆头之后都有25%的几率触发此兵种独有的爆头死亡动作(比如[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]的是一个后空翻)。

Latest revision as of 09:49, 10 May 2023

狙击手 
Killicon sniperriflehs.png
 机枪手
Headshot2.png
砰,爆头。
狙击手

爆头指的是使用各种狙击手主武器以及大使手枪成功命中敌人头部;对于经典狙击步枪而言,爆头需要在完全充能的情况下才会产生。除非被击中者正处于伤害减免效果下,否则爆头一定会产生爆击

除了使用死亡之铃的间谍需要使用鬼械神狙的满充能爆头才能一击击杀外,在其他情况下,任何狙击步枪的满充能爆头都可以将处在超量治疗下的任意兵种一击必杀。所有兵种的头部命中判定区总是保持在旋转Y轴的中心,不论玩家实际看到的角色外观如何。

相反,体狙就是指集中玩家除了头以外的部分,无论有没有开镜。

用爆头击杀敌人将会获得额外的0.5分,也就是说,一次爆头击杀总共可以获得1.5分。使用猎人短弓成功爆头又会额外获得0.5分,总共可以获得2分。

爆头相关武器

与爆头相关的物品列表
主武器 Sniper Rifle AWPer Hand
  • 开镜后需等待200毫秒才能爆头。
狙击步枪 高手的 AWP
Machina Shooting Star
鬼械神狙 流星狙击者
Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
市场还价者 职业杀手的手感
Huntsman Fortified Compound
猎人短弓 强化复合弓
Classic
  • 只能在完全充能的情况下进行爆头。
经典狙击步枪
Sydney Sleeper
  • 爆头产生的爆击为迷你爆击,此外一次成功的爆头还可以减少1秒的瓶手道冷却时间。
悉尼沉睡者
副武器 Ambassador
  • 只能在精准度达到最大值时爆头。
  • 每开一次火,大使手枪将失去0.95秒的再次爆头能力。
  • 在1200个Hammer单位外,对头射击不再造成爆击。
大使手枪
动作物品 Grappling Hook
  • 此物品的爆头攻击会造成2点伤害,而普通攻击只会造成1点伤害。
钩爪
注释

相关成就

Achieved.png 一般成就

灰质
灰质
作为狙击手,累计完成 25 次爆头杀敌。


Leaderboard class sniper.png 狙击手

临别射击
临别射击
当敌方玩家的无敌状态刚消除时将其爆头


正中红心
正中红心
中敌方爆破手的头部。
连续自毁
连续自毁
爆头 10 名敌方狙击手。


Leaderboard class spy.png 间谍

爆头高手
爆头高手
使用大使手枪爆头 20 名狙击手
谁是你老爸?
谁是你老爸?
使用大使手枪爆头 3 名侦察兵

击杀图标

未使用的击杀图标

更新历史

2007年10月2日补丁

  • 修复了蹲下的玩家不能被爆头的问题。

2009年12月17日补丁 (战争!更新)

  • 加入了爆头死亡的特殊动作。

漏洞

  • 如果一名玩家在暴击加成下(比如说闪电战医疗枪的Übercharge下)然后在机制上无法爆头的情况下爆头了(比如说未满充能的经典狙击步枪),击杀图标仍会显示为爆头。

细枝末节

  • 每个兵种被爆头之后都有25%的几率触发此兵种独有的爆头死亡动作(比如火焰兵的是一个后空翻)。
    • 装备任何剑或斧的爆破手和装备座头市之刀士兵也会有25%的机率让被杀死的玩家出现特殊的死亡动作,因为这些武器在杀死敌人后也会移除敌人的头部。