Difference between revisions of "Revolver/zh-hant"

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{{hatnote|這一頁是在講述間諜的預設主要武器,如果要查看其他左輪手槍,請參閱[[Revolver (disambiguation)/zh-hant|左輪手槍(消歧義)]]。}}
 
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{{Quotation|'''間諜'''在你的血的位置上|你的血噴到我的西裝了!|sound=Spy_specialcompleted11.wav}}
  
'''左輪手槍'''[[Spy/zh-hant|間諜]]的主要以及唯一的遠距離武器。他可以幫間諜在一定的距離內自保與解決敵人。它擁有很好的準確度與殺傷力,但在遠距離內有一定的傷害衰退([[Crit/zh-hant|爆擊]]子彈不讓傷害有距離衰退)。由於其高精度和中長距離的威力,左輪手槍就像是一把中距離型的狙擊步槍。如同[[Submachine Gun/zh-hant|衝鋒槍]]和[[Pistol/zh-hant|手槍]],左輪手槍是單發射擊,在出現"子彈散射"之前可以擁有完美的精確射擊,假設玩家願意在上一擊以後再等待了1.25 秒才再射擊。使用你的左輪手槍並且搭配間諜的能力,看到敵方玩家的生命值,使你輕鬆地瞄準目標並且選擇射殺較脆弱的敵人。
+
'''左輪手槍(Revolver)'''是屬於[[Spy/zh-hant|間諜]]的預設次要[[Weapons/zh-hant|武器]]。這是一把典型、可裝填六發的黑色左輪手槍,握柄部分是用象牙製成的。
  
== 傷害 ==
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這武器可以幫間諜在一定的距離內自保與解決敵人。左輪手槍擁有很好的準確度與殺傷力,但在遠距離內有一定的傷害衰退([[Crit/zh-hant|爆擊]]子彈則不會有距離衰退的問題)。由於其高精度和中長距離的威力,左輪手槍就像是一把中距離型的狙擊步槍。
{{See also|Damage|l1=傷害}}
 
* 基本:40
 
* 最大傷害值:150%(60 損害)
 
* 最大衰退值:50%(20 損害)
 
* 近距離:55-60
 
* 中距離:35-45
 
* 遠距離:20-25
 
* [[Critical hits#Mini-Crits|小爆擊]]:54
 
* [[Critical hits|爆擊]]:120
 
  
近距離為沒有間隔距離得狀況下。中距離的定義為[[2Fort]]上層的主要補給大門到對面的牆壁。而遠距離的定義為ctf_2fort的其中一邊的城垛槍眼到另一邊的城垛槍眼。傷害是大約計算和由社群測試決定的。
+
就跟[[Submachine Gun/zh-hant|衝鋒槍]]和[[Pistol/zh-hant|手槍]]一樣,左輪手槍是單發射擊,假設玩家願意在開一槍後等待 1.25 秒再射擊,就能夠減少子彈散射的問題,可以擁有較精確的射擊。使用你的左輪手槍並且搭配間諜的能力,看到敵方玩家的生命值,可使你輕鬆地瞄準目標並且選擇射殺較脆弱的敵人。
  
== 動作時間  ==
+
== 傷害與動作時間 ==
* 攻擊速率:0.58(2 發/秒)
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{{Damage table
* 填充彈藥:1.16
+
| type              = [[Hitscan/zh-hant|即時命中判定]]
* 填充速度:1.25
+
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
全部動作都在一秒內。全部取自社群玩家查證。
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
{{Weapon Demonstration|Q19BNtf7Vcw}}
+
| damage            = yes
 +
|  base              = 40
 +
|  fall off          = 20
 +
|  ramp up          = 60
 +
|  point blank      = 55-60
 +
|  medium range      = 35-45
 +
|  long range        = 16-25
 +
|  crit              = 120
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|  minicrit          = 54
  
 +
| function times    = yes
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|  attack interval  = 0.58 秒
 +
|  reload            = 1.16 秒
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|  spread recovery  = 1.25 秒
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}}
 +
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
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== 奇異屬性 ==
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{{Strange item info
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| item-type = 左輪手槍
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| rankson = kills
 +
| rankson2 =
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| festive =
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| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
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}}
 
== 相關成就 ==
 
== 相關成就 ==
{|
+
=== {{Class link|Spy}} ===
|[[Image:Tf spy a cut above.png|64px]]
+
{{Achievement table
|'''略勝一籌'''  
+
| 1 = {{Show achievement|Spy|A Cut Above}}
使用蝴蝶刀殺死拿著左輪手槍的間諜。
+
}}
|}
+
 
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== 相關更新 ==
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{{Update history|'''{{Patch name|10|9|2007}}'''
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* 現在間諜不能在[[Cloak/zh-hant|隱形]]狀態時,為他的左輪手槍重新裝子彈了。
 +
 
 +
'''{{item schema|7|12|2011}}'''
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* 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
  
==細枝末節==
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'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* 左輪手槍與現實世界中的[[Wikipedia:Colt Diamondback|柯特響尾蛇左輪手槍]][[Wikipedia:zh:柯爾特蟒蛇左輪手槍|柯特蟒蛇左輪手槍]]有驚人的相似之處。
+
* 修正了左輪手槍使用錯誤重新裝彈音效的漏洞。
* 左輪手槍已有其[[Developer weapon/zh-hant|開發武器]]的衍生型。
+
 
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'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014]])
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* 新增了[[Festive weapons/zh-hant|聖誕]]版本。
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* {{undocumented}} 將左輪手槍的模組轉換到 {{code|c_models}} 系統。
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'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* 現在間諜再也不會在重新裝彈時捂住自己的臉了(新的重新裝彈動作並不會遮擋玩家瞄準)。
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'''{{Patch name|7|15|2015}}'''
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* 修正了異常左輪手槍的異常效果有時候並不會在間諜假死、僞裝或者是隱形時消失的漏洞。
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'''{{Patch name|8|19|2015}}'''
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* 修正了聖誕左輪手槍並不會正確拿出來的漏洞。
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'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}})
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* 修正了聖誕左輪手槍並不會正確拿出來的漏洞。}}
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== 錯誤 ==
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* 左輪手槍的彈膛其實在發射時沒有轉動過。
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* 在裝彈時彈膛裏面的彈殼並沒有倒出來,而是莫名其妙消失了再由[[Spy/zh-hant|間諜]]填入新的子彈。
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== 相關細節 ==
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* 左輪手槍與現實世界中的[[w:Colt Diamondback|柯爾特響尾蛇]](Colt Diamondback)及[[w:Colt Python|柯爾特蟒蛇]]左輪手槍(Colt Python)有許多相似之處。
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* 在遊戲中,間諜使用了[[w:speedloader|快速填彈器]]為左輪手槍裝子彈。這能夠幫間諜在很短的時間內裝好六發子彈,而不需一顆一顆塞入。
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* 左輪手槍握柄的徽章,跟現實世界中的武器製造商 [http://www.potfire.com.au/compend/RUGLOGO.JPG Sturm, Ruger & Company, Incorporated] 的公司徽章很相似。
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
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File:Revolver 1st person red.png|紅隊版的第一人稱視角。
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File:Revolver 1st person red.png|紅隊第一人稱視角
File:Revolver 1st person blu.png|藍隊版的第一人稱視角。
+
File:Revolver 1st person blu.png|藍隊第一人稱視角
File:Original Revolver design.png|原來的左輪手槍設計,在[[Illustrative Rendering in Team Fortress 2]]裡出現。
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File:Festive Revolver RED First Person.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[Festive weapons/zh-hant|聖誕]]版本
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File:Festive Revolver BLU First Person.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[Festive weapons/zh-hant|聖誕]]版本
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File:Revolver First Person Festivized Variant RED.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本
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File:Revolver First Person Festivized Variant BLU.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本
 +
File:Original Revolver design.png|左輪手槍的原始設計,可在[[Illustrative Rendering in Team Fortress 2|絕地要塞 2 模型顏色渲染說明]]影片裡看到。
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File:Python revolver concept.jpg|左輪手槍的概念藝術圖
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 參見 ==
 
== 參見 ==
* [[Spy strategy#Revolver|左輪手槍策略]]
+
* [[Basic Spy strategy/zh-hant#左輪手槍 / 大屠殺|左輪手槍使用策略]]
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* {{item link|Ambassador}}
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* {{item link|Big Kill}}
 +
* {{item link|L'Etranger}}
 +
* {{item link|Enforcer}}
 +
* {{item link|Diamondback}}
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{{Allweapons Nav/zh-hant}}
+
{{Standard Weapons Nav}}
{{Spy Nav/zh-hant}}
+
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Spy Nav}}

Latest revision as of 22:32, 25 December 2022

這一頁是在講述間諜的預設主要武器,如果要查看其他左輪手槍,請參閱左輪手槍(消歧義)
你的血噴到我的西裝了!
間諜在你的血的位置上

左輪手槍(Revolver)是屬於間諜的預設次要武器。這是一把典型、可裝填六發的黑色左輪手槍,握柄部分是用象牙製成的。

這武器可以幫間諜在一定的距離內自保與解決敵人。左輪手槍擁有很好的準確度與殺傷力,但在遠距離內有一定的傷害衰退(爆擊子彈則不會有距離衰退的問題)。由於其高精度和中長距離的威力,左輪手槍就像是一把中距離型的狙擊步槍。

就跟衝鋒槍手槍一樣,左輪手槍是單發射擊,假設玩家願意在開一槍後等待 1.25 秒再射擊,就能夠減少子彈散射的問題,可以擁有較精確的射擊。使用你的左輪手槍並且搭配間諜的能力,看到敵方玩家的生命值,可使你輕鬆地瞄準目標並且選擇射殺較脆弱的敵人。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 150% 60
基本傷害 100% 40
最小傷害 52.8% 20
近距離 55-60
中距離 35-45
遠距離 16-25
爆擊 120
小爆擊 54
動作時間
攻擊間隔 0.58 秒
裝填 1.16 秒
準心恢復時間 1.25 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class spy.png 間諜

刀起人亡
刀起人亡
使用刀子殺死持槍的間諜。

相關更新

2007年10月9日更新
  • 現在間諜不能在隱形狀態時,為他的左輪手槍重新裝子彈了。

2011年7月12日 [物品綱要更新]

2014年2月7日更新

  • 修正了左輪手槍使用錯誤重新裝彈音效的漏洞。

2014年12月22日更新 (Smissmas 2014)

  • 新增了聖誕版本。
  • [未記載] 將左輪手槍的模組轉換到 c_models 系統。

2015年7月2日更新 (大顯槍手更新)

  • 現在間諜再也不會在重新裝彈時捂住自己的臉了(新的重新裝彈動作並不會遮擋玩家瞄準)。

2015年7月15日更新

  • 修正了異常左輪手槍的異常效果有時候並不會在間諜假死、僞裝或者是隱形時消失的漏洞。

2015年8月19日更新

  • 修正了聖誕左輪手槍並不會正確拿出來的漏洞。

2015年10月6日更新 (外星入侵社群更新)

  • 修正了聖誕左輪手槍並不會正確拿出來的漏洞。

錯誤

  • 左輪手槍的彈膛其實在發射時沒有轉動過。
  • 在裝彈時彈膛裏面的彈殼並沒有倒出來,而是莫名其妙消失了再由間諜填入新的子彈。

相關細節

  • 左輪手槍與現實世界中的柯爾特響尾蛇(Colt Diamondback)及柯爾特蟒蛇左輪手槍(Colt Python)有許多相似之處。
  • 在遊戲中,間諜使用了快速填彈器為左輪手槍裝子彈。這能夠幫間諜在很短的時間內裝好六發子彈,而不需一顆一顆塞入。
  • 左輪手槍握柄的徽章,跟現實世界中的武器製造商 Sturm, Ruger & Company, Incorporated 的公司徽章很相似。

畫廊

參見