Sörétes puska

From Team Fortress Wiki
< Shotgun
Revision as of 20:06, 28 March 2012 by SWCsaba (talk | contribs)
Jump to: navigation, search

Warning: Display title "Sörétes puska" overrides earlier display title "Sörétes Puska".

Ez a cikk az alap elsődleges/másodlagos fegyverről szól amit a Katona, Piró, Gépágyús és a mérnök használ. A többi Sörétes Puskáért lásd a Sörétes Puska(kifejezések).
Son, I'm gonna blow that dumb look right off your stupid face.
The Engineer

A Sörétes Puska az alap elsődleges fegyvere a Engineernek és az alap másodlagos fegyvere a Soldiernak, Pyronak, and Heavynak. Ez egy egycsövü felhúzható lefűrészelt végű sörétes puska.

A fegyver 10 golyót lő ki 0.6 másodpercenként és hatalmas sebzést tud okozni közelről de messzebre messzire már nem sebez sokat. Használata különbözhet a classoknál.

A mérnök legerősebb fegyvere. A játékosok elsődlegesen arra használják, hogy megvédjék épületeiket a közeli támadóktól, kémek elhárítására vagy segíteni az alacsony szintű Őrtoronynak kivégezni ellenfelét. Pirók többnyire akkor használják sörétes puskájukat ha az ellenfelük a lángszoró hatótávolságán kívül van vagy víz alatt vannak. Katonák gyakran a sörétes pukát használják, ha kifogytak a rakétájukból és nincs idejük újratölteni vagy nagyon közel van az ellenfél és nem akarja önmagát sebezni a rakétával. A gépágyús akkor veszi elő a sörétes puskát ha nincs alkalma a gépágyút effektíven használni, vagy ha a mozgékonyság a legfontosabb dolog.

Úgy mint a Felderitő elsődleges fegyvere, a sörétes puska első lövése legalább egy golyót a célkereszt alá lő mielött a "golyó szóródás" aktiválódik. Ha a véletlenszerű szóródás kivan kapcsolva, a golyók egy 3x3 mezőt fognak alkotni.

Sebzés és Funkció idők

Lásd még: Sebzés
Sebzési és működési idők
Lövési típus Találatvizsgált
Sebzés
Maximális felgyülemlés 150% 9 / lövedék
Alapsebzés 100% 6 / lövedék
Maximum csökkenés 52.8% 3 / lövedék
Sörétek száma 10
Közvetlen közel 86-90
Középtáv 24-67
Hosszú táv 3-26
Kritikus sebzés 18 / lövedék
Mini-krit 8.1 / lövedék
Működési idők
Támadási intervallum 0.625 s
Újratöltés (első) 1.0 s
Újratöltés (rákövetkező) 0.5 s
Az értékek közelítőek, és a közösségi tesztelés által meghatározottak.

Demonstráció

Related achievements

Leaderboard class soldier.png Katona

Bombaosztag
Bombaosztag
Pusztíts el 10 tapadóbombát a sörétes puskáddal egyetlen élet alatt.


Gránátokkal trollkodó
Gránátokkal trollkodó
Pattogtass egy ellenfeledet a levegőben a rakétáiddal, és öld meg a söréteseddel, még mielőtt landolna.
Többet ér ezer szónál
Többet ér ezer szónál
Ha megöltél egy ellenfelet, akkor a freezcamban használd a 21 fegyveres tisztelgést.

Leaderboard class pyro.png Piró

Össztűz
Össztűz
A sörétes puskádat használva végezz 20 ellenféllel, akiket felgyújtottál.


Fagyott égés
Fagyott égés
Mindegyik típusú beszólásodról kapjon valaki pillanatképet.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Ölj meg egy ellenfelet beszólással.

Leaderboard class heavy.png Gépágyús

Jegyrendszer
Jegyrendszer
Ölj meg egy ellenfelet a sörétes puskáddal, miközben kifogytál a gépágyú lőszeréből.

Leaderboard class engineer.png Mérnök

Texasi páros
Texasi páros
A sörétes puskáddal végezz egy olyan ellenséggel, akit nemrég megsebesített az őrtornyod.

Update history

June 19, 2008 Patch/hu (Pyro Update/hu)
  • Piró Hadouken/hu Gúnyolodása mostantol megöli azokat akiket eltalálja.

August 31, 2009 Patch/hu

December 17, 2009 Patch/hu (WAR! Update/hu)

  • Soldier's Shotgun taunt changed to 3 Volley Salute (previously was the Buff Banner's juggling taunt).

July 8, 2010 Patch/hu (Engineer Update/hu)

  • [Nem dokumentált] The Engineer's shotgun is now a c_model and shares its animations with the Frontier Justice. Additionally, an alternative Frontier Justice firing animation has been added.

July 9, 2010 Patch

  • Fixed Engineer Shotgun and Pistol not using team skins for the Engineer's arms.

September 30, 2010 Patch (The Mann-Conomy Update)

  • Every class's Shotgun now reloads at the same speed.

October 6, 2010 Patch

  • Fixed being unable to equip customized shotguns on some classes.

November 19, 2010 Patch

  • Fixed the Shotgun reload animations for the Soldier/Pyro/Heavy looping endlessly.

January 7, 2011 Patch

February 14, 2011 Patch

  • [Nem dokumentált] Nametagged Shotguns now properly use c_model technology.
  • [Nem dokumentált] Fixed Engineer's first-person arms using the wrong bodygroup when having a renamed Shotgun equipped with the Gunslinger.

June 23, 2011 Patch (Über Update)

  • Added Strange Quality.

Hibák

  • Mikor felhuzzák, a lövedék jobb oldalra esik ki a sörétes puskából miközben baloldalon van a kiesést biztositó nyílás. A töltény rosszul esik ki a fegyverből mert a tüzelő rész van elől mikor a primer résznek kéne. Plusz a Sörétes Puska, ugyanúgy mint a pisztoly és az Önbíráskodó rosszul lett tükrözve, de a kiesést biztositó nyílás átkerül jobb oldalra miközben bal oldalon kéne lennie.
  • Újratöltés után a Katonánál vagy a heavynél lévő Sörétes Puska nem ad ki hangot felhúzásnál.
  • Amikor a Piró újratölti a Sörétes Puskát nem rak töltényt a fegyverbe. Ráadásként az utolsó töltényt kétszer rakja bele, játsza le a hangot és animációs hibát okozva.
  • Mikor a Gépágyús újratölti a Sörétes Puskát az első töltény eltünik. Plussz mindig mozog a kiesést biztosító nyílás mikor a Gépágyús új töltényt rak bele.

Érdekességek

  • In-game files indicate that there are separate Shotguns for each class that can equip Shotguns. Renaming a stock Shotgun with a Name Tag will still allow the renamed version to be used and shared by all aforementioned classes.
  • The Shotgun appears to be a Ithaca M37 Shotgun with a sawn-off barrel and an altered stock. An American-made firearm, this shotgun was used during World War II and the Vietnam War.

Galéria

Lásd még