Difference between revisions of "Tribalman's Shiv/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Апдейт 09.07.2010)
m (Fixed some text in the item description)
 
(117 intermediate revisions by 62 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Заточка дикаря}}
+
{{Item infobox
{{Weapon/ru
+
| name            = Заточка дикаря
| NAME = Заточка дикаря
+
| type            = weapon
| SLOT = [[Melee/ru|Рукопашное]]
+
| image            = Tribalman's shiv.png
| CLASSES = [[Sniper/ru|Снайпера]]
+
| kill-icon-1      = Tribalman's shiv
| TYPE = Уровень 5 Мачете
+
| kill-icon-2      = bleed
| IMAGENAME = Tribalman's shiv.png
+
| used-by          = [[Sniper/ru|Снайпером]]
| WEAPON_LOADED = Нет
+
| slot            = melee
| WEAPON_AMMO = Нет
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982389358|84908298}}
| WEAPONBOX = yes
+
| released        = [[Second Community Contribution Update/ru|Второе обновление сообщества]]
| POSITIVE = Враг кровоточит 6 секунд после пореза
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate43-strange|collectors}}
| NEGATIVE = –50% к наносимому урону
+
| marketable      = yes
| IMAGE = Tribalman's shiv
+
| numbered        = no
| ICON = Tribalman's shiv
+
| ammo-loaded      = N/A
| SOURCE = Выпадающее
+
| ammo-carried    = N/A
| CONTRIBUTED = New
+
| loadout          = yes
| STEAMPROFILE = 76561197982389358
+
  | item-level    = Кукри 5-го уровня
 +
  | att-1-positive = При попадании: кровотечение на 6 сек.
 +
  | att-2-negative = Урон: -50%
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''Снайпер'''|Посмотрим сколько в тебе крови!|sound=Sniper_meleedare05 ru.wav}}
  
{{Quotation|Снайпер|Посмотрим, сколько в тебе крови.}}
+
'''Заточка дикаря''' это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Melee/ru|оружие ближнего боя]] для [[Sniper/ru|снайпера]]. Оно выглядит как деревянный мачете, лезвие которого сделано из красновато-коричневого дерева, а ручка — из темно-коричневого. У лезвия есть как заточенная кромка, так и не заточенная, покрытая зазубринами.
'''Заточка дикаря''' это разблокируемое оружие ближнего боя для [[Sniper/ru|Снайпера]], созданное сообществом. При ударе врага оружие оставляет рану, которая кровоточит в течении 6 секунд. Наносимый урон заточки уменьшен на 50%. Для более результативного применения Заточку дикаря следует использовать вместе с [[Jarate/ru|Банкате]].
 
  
==Урон==
+
При ударе по врагу, оружие оставляет рану, которая [[Bleeding/ru|кровоточит]] в течение 6 секунд. Однако, наносимый при ударе урон уменьшен на 50%. Продолжительное сражение в ближнем бою не является эффективной стратегией, гораздо проще использовать стратегию «ударил — отступил», что бы быстрее расправляться с более сильным противником, а также со [[Spy/ru|шпионами]], которые стараются [[Cloak/ru|сбежать]], будучи атакованными. Заточка использует такую же анимацию [[Critical hit/ru|критического удара]], как и [[Kukri/ru|кукри]]: вертикальный удар с двух рук, похожий на стандартную атаку [[Pyro/ru|поджигателя]] в ближнем бою и критический удар [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]].
* Вблизи: 30-36
 
* Мини-Крит: 44
 
* [[Critical hits/ru|Критический]]: 98
 
  
*Урон от кровотечения: 8 ед. в секунду, в течении 6 сек (всего 48 ед. урона)
+
Иконка убийства Заточки дикаря создана игроком [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
  
==Время==
+
== Урон и время ==
* Интервал между ударами: 0.8 сек.
+
{{Damage table
* Продолжительность кровотечения: 6 сек.
+
| damage            = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
  
==Рецепт==
+
|  base              = 33
{{recipe/ru|
+
|  crit              = 98
number=2|
+
|  minicrit          = 44
ingredient1img=Backpack_dead_ringer|
+
|  bleeding          = {{tooltip|8 / сек|4 / за мгновение}}<br/>48 всего
ingredient1name=Звон смерти|
+
| bleeding minicrit = {{tooltip|10 / сек|5 / за мгновение}}<br/>60 всего
ingredient1link=Dead Ringer/ru|
+
| function times    = yes
ingredient2img=Backpack_huntsman|
+
| attack interval  = 0,8 сек
ingredient2name=Охотник|
+
| bleeding time    = 6 сек
ingredient2link=Huntsman/ru|
 
resultimg=Backpack_Tribalman's_shiv|
 
resultname=Заточка дикаря|
 
 
}}
 
}}
  
==Демонстрация==
+
{{Weapon Demonstration}}
{{youtube tn|1B2PRZMpnhs|Демонстрация Заточки дикаря}}
+
 
 +
==Ковка==
 +
{{See also|Ковка}}
 +
===Чертеж===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Dead Ringer
 +
| ingredient-2 = Huntsman
 +
| result = Tribalman's Shiv
 +
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Sniper Melee}}
 +
 
 +
=== Как компонент при ковке ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-2 = Sandman
 +
| ingredient-1 = Tribalman's Shiv
 +
| result = Boston Basher
 +
}}
 +
 
 +
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Кукри
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = При ударе: Кровотечение на 6 сек.
 +
  | att-2-negative = Урон: -50%
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
==Связанные достижения==
 +
==={{Class link|Sniper}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 =  {{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 +
{{Show achievement|Sniper|Kook the Spook}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jarate Chop}}
 +
}}
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{update history|
 +
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ([[Second Community Contribution Update/ru|Второе обновление сообщества]])
 +
* Заточка дикаря добавлена в игру.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|27|2010}}'''
 +
* Заточка дикаря теперь имеет собственную [[kill icon/ru|иконку убийства]].
 +
* При смерти врага от кровотечения теперь показывается соответствующая иконка.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/ru|Обновление Инженера]])
 +
* Продолжительность кровотечения, вызываемого Заточкой дикаря, снижено до 6 секунд (было 8), урон снижен на 50% (было 35%).
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]])
 +
* {{Undocumented}} Отображение Заточки дикаря от первого лица теперь соответствует ее отображению для вида от третьего лица.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Заточка дикаря была добавлена в рецепт ковки [[Boston Basher/ru|Бостонского раздолбая]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Weapons/ru|оружие ближнего боя]] не разрушало [[Stickybomb Launcher/ru|бомбы-липучки]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Добавлены новые реплики для этого оружия от сообщества.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
}}
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Заточка дикаря полностью сделана из дерева. В тропиках есть деревья которые замедляют свёртывание крови (например дерево Boldo). Вероятно Заточка дикаря сделана из такого дерева.
+
* Изначально создатель этого оружия сделал анимацию ударов такой, какая действительна на данный момент, но при критическом ударе снайпер должен был ударять противника зубчатой стороной ножа. Однако, ни разработчик, ни Valve не стали создавать для этого отдельную анимацию.
* Кровотечение нельзя остановить маленькой аптечкой.
+
* Заточка дикаря потребовала примерно 7 с половиной часов на создание, от разработки идеи до отправки.
 +
* [[Sniper achievement/ru|Достижение снайпера]] '''Смертельно точный расчёт''' можно получить, если после смерти снайпера от кровотечения погибнет противник, которого он ударил Заточкой дикаря.
 +
* Достижение снайпера '''Выстрел наобум''' можно получить убив вражеского [[Spy/ru|шпиона]] кровотечением, в момент пока он находится в [[Cloak/ru|невидимости]].
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
File:Tribalman's Shiv 1st person.png|Вид от первого лица.
 +
File:Steamworkshop tf2 tribalmansshiv thumb.jpg|Миниатюрное изображение Заточки дикаря в Мастерской Steam.
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Примечание ==
 +
<references />
  
{{Allweapons Nav/ru}}
+
== См. также ==
<br/>
+
* [[Sniper strategy/ru#Tribalman's Shiv|Стратегии снайпера с Заточкой дикаря]]
{{Sniper Nav/ru}}
+
* [[Bleeding/ru|Кровотечение]]
{{Languages}}
+
* [[Kukri/ru|Кукри]]
 +
* [[Bushwacka/ru|Кустолом]]
 +
* [[Shahanshah/ru|Шаханшах]]
  
__NOTOC__
+
{{Second community update nav}}
[[Category:Melee weapons]]
+
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Sniper Nav}}

Latest revision as of 04:57, 15 December 2020

«
Посмотрим сколько в тебе крови!
Снайпер
»

Заточка дикаря — это созданное сообществом оружие ближнего боя для снайпера. Оно выглядит как деревянный мачете, лезвие которого сделано из красновато-коричневого дерева, а ручка — из темно-коричневого. У лезвия есть как заточенная кромка, так и не заточенная, покрытая зазубринами.

При ударе по врагу, оружие оставляет рану, которая кровоточит в течение 6 секунд. Однако, наносимый при ударе урон уменьшен на 50%. Продолжительное сражение в ближнем бою не является эффективной стратегией, гораздо проще использовать стратегию «ударил — отступил», что бы быстрее расправляться с более сильным противником, а также со шпионами, которые стараются сбежать, будучи атакованными. Заточка использует такую же анимацию критического удара, как и кукри: вертикальный удар с двух рук, похожий на стандартную атаку поджигателя в ближнем бою и критический удар Одноглазого горца.

Иконка убийства Заточки дикаря создана игроком NeoDement.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип урона Ближний бой
Ближний или дальний бой? Ближний бой
Урон
Стандартный 100% 33
Крит 98
Мини-крит 44
Кровотечение 8 / сек
48 всего
Кровотечение (мини-крит) 10 / сек
60 всего
Время
Интервал между атаками 0,8 сек
Длительность кровотечения 6 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Звон смерти Охотник Заточка дикаря
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
Жетон класса — Снайпер Жетон слота — Ближний бой Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Tribalman's Shiv.png Item icon Bushwacka.png Item icon Shahanshah.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Как компонент при ковке

Заточка дикаря Дрёма Бостонский раздолбай
Item icon Tribalman's Shiv.png + Item icon Sandman.png = Item icon Boston Basher.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Будь вежлив
Будь вежлив
Убив врага, снимите шляпу.


Нашинкуй агента
Нашинкуй агента
Убейте 10 шпионов с помощью кукри.
Удар банкате
Удар банкате
Облейте трёх врагов вашим Банкате, а затем убейте их с помощью кукри.

Предыдущие изменения

Обновление от 20 мая 2010 (Второе обновление сообщества)
  • Заточка дикаря добавлена в игру.

Обновление от 27 мая 2010

  • Заточка дикаря теперь имеет собственную иконку убийства.
  • При смерти врага от кровотечения теперь показывается соответствующая иконка.

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление Инженера)

  • Продолжительность кровотечения, вызываемого Заточкой дикаря, снижено до 6 секунд (было 8), урон снижен на 50% (было 35%).

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)

  • [Недокументированное] Отображение Заточки дикаря от первого лица теперь соответствует ее отображению для вида от третьего лица.

Обновление от 21 декабря 2010

Обновление от 14 февраля 2011

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены новые реплики для этого оружия от сообщества.

Обновление от 27 апреля 2012

Обновление от 12 ноября 2013

Факты

  • Изначально создатель этого оружия сделал анимацию ударов такой, какая действительна на данный момент, но при критическом ударе снайпер должен был ударять противника зубчатой стороной ножа. Однако, ни разработчик, ни Valve не стали создавать для этого отдельную анимацию.
  • Заточка дикаря потребовала примерно 7 с половиной часов на создание, от разработки идеи до отправки.
  • Достижение снайпера Смертельно точный расчёт можно получить, если после смерти снайпера от кровотечения погибнет противник, которого он ударил Заточкой дикаря.
  • Достижение снайпера Выстрел наобум можно получить убив вражеского шпиона кровотечением, в момент пока он находится в невидимости.

Галерея

Примечание


См. также