Difference between revisions of "Vita-Saw/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Небольшие правки для соответствия оригиналу/Minor edits to match the original)
 
(52 intermediate revisions by 39 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name             = Спаситель
+
| name               = Вита-пила
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| team-colors     = yes
+
| view1name          = КРС
| skin-image-red   = RED Überneedle.png
+
| view2name          = СИН
| skin-image-blu   = BLU Überneedle.png
+
| team-colors       = yes
| used-by         = [[Medic/ru|Медиком]]
+
| skin-image-red     = RED Überneedle.png
| slot             = melee
+
| skin-image-blu     = BLU Überneedle.png
| contributed-by   = {{Backpack Item Link|152279192|Idletard}} <br/> {{Backpack Item Link|152279749|Daimao}}
+
| used-by           = [[Medic/ru|Медиком]]
| released         = [[Mann-Conomy Update/ru|Обновление «Манн-кономика»]]
+
| slot               = melee
| availability     = [[Crafting/ru|Ковка]], [[Item drop system/ru|выпадение]], [[Mann Co. Supply Crate/ru#Тираж № 1 (Больше не выпадает)|ящик(#1)]]
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197982751575|152279192}}<br>{{Backpack Item Link|76561197984476370|152279749}}
| numbered         = no
+
| released           = {{Patch name|9|30|2010}}<br />({{update link|Mann-Conomy Update}})
| ammo-loaded     = N/A
+
| availability       = {{avail|drop|craft|crate1|collectors}}
| ammo-carried     = N/A
+
| marketable        = yes
| loadout         = yes
+
| numbered           = no
   | level         = Медицинская пила 5-го уровня
+
| ammo-loaded       = N/A
   | att-1-positive = При смерти восстанавливается до 20% убер-заряда.
+
| ammo-carried       = N/A
   | att-2-negative = Максимальный уровень здоровья: -10 ед.
+
| loadout           = yes
 +
   | item-kind        = {{item kind|Bonesaw}}
 +
  | item-level       = 5
 +
  | item-description = {{item description|Vita-Saw}}
 +
   | att-1-positive   = {{attribute|UberchargeSavedOnHit}}
 +
   | att-2-negative   = {{attribute|MaxHealth_Negative|-10}}
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Медик'''|Что, больно? '''Извиняюсь'''!|sound=Medic_specialcompleted01_ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Медик'''|Что, больно? '''Извиняюсь'''!|sound=Medic_specialcompleted01_ru.wav}}
  
'''Спаситель''' — это оружие [[melee/ru|ближнего боя]] для [[Medic/ru|медика]], созданное [[Contribution page/ru|сообществом]]. Выглядит как ржавая ручка насоса с длинной иглой, под которой расположен окровавленный нож и контейнером, заполненным [[Jiggle bones/ru|подвижной]] жидкостью цвета команды и присоединенным к основной части оружия. На ноже можно различить череп с костями и восемь отметок, вырезанные на боковой стороне.
+
'''Вита-пила''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[melee/ru|оружие ближнего боя]] для [[Medic/ru|медика]]. Выглядит, как ржавая ручка бензинового насоса с длинной иглой, под которой расположен окровавленный нож с контейнером, заполненным [[Jiggle bones/ru|подвижной]] [[Self-illumination/ru|светящейся]] жидкостью цвета команды и присоединённым к основной части оружия. На ноже можно различить череп с костями и восемь отметок, вырезанные на боковой стороне.
  
При использовании Спасителя, максимальный уровень здоровья уменьшается на 10 ед., то есть у игрока остается всего 140 ед. здоровья. Он также помогает медику сохранить до 20 % [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]. К примеру, смерть с 12% заряда приведет к восстановлению 12% заряда при возрождении, в то время как смерть с зарядом превышающим 20% (к примеру 45% или полный убер-заряд) вернет максимально 20%. Сохранение произойдет даже если убер-заряд был включен, в том случае если он не опустится ниже 20%. Накопленный заряд сохранится если игрок сменит команду, но пропадет при смене класса. Спаситель сохраняет заряд после смерти, но, тем не менее, медик может использовать другое оружие ближнего боя при накоплении убер-заряда, или даже сменить оружие во время воскрешения. Если во время смерти медика Спаситель был экипирован, и класс не был сменен, медик возродится с накопленным процентом убер-заряда (с максимальным лимитом в 20%). Убер-заряд всегда теряется при окончании раунда.
+
При использовании Вита-пилы, максимальный уровень здоровья уменьшается на 10 ед., то есть у игрока остается всего 140 HP. C другой стороны, предмет даёт медику уникальную возможность при ударе собирать органы противников сохраняя до 60% [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] при [[Respawn/ru|возрождении]]. Каждый удар по противнику «собирает» его органы прибавляя 15% убер-заряда за каждый, при максимуме в 60%, после чего дополнительные удары не изменяют полученную сумму.
 +
 
 +
Если игрок убьёт [[Demoman/ru|подрывника]] использующего {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} или {{item link|Nessie's Nine Iron}}, [[Soldier/ru|солдата]] с [[Air Strike/ru|Авиаударом]], [[Sniper/ru|снайпера]] с [[Bazaar Bargain/ru|Базарной безделушкой]] или медика, владеющего Вита-пилой, то он получит количество органов, соответствующее количеству накопленных убийств или органов врага.
 +
 
 +
Накопленные органы сохранятся если игрок сменит команду, но пропадут при смене класса. Если во время смерти медика Вита-пила была экипирована, и класс не был сменён, медик возродится с накопленным процентом убер-заряда (с максимальным лимитом в 60%). После смерти медик может изменить свою экипировку и сохранить убер-заряд если он умер с Вита-пилой. Органы всегда теряются после окончания раунда.
  
 
Как и у [[Übersaw/ru|Убер-пилы]], ёмкость будет заполняться жидкостью цвета команды с накоплением убер-заряда и опустошаться при его активации.
 
Как и у [[Übersaw/ru|Убер-пилы]], ёмкость будет заполняться жидкостью цвета команды с накоплением убер-заряда и опустошаться при его активации.
  
Иконка убийства для Спасителя была создана [http://steamcommunity.com/id/hyena-dip HyenaDip].
+
Иконка убийства для Вита-пилы была создана {{Steamid|76561197976113694}}.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical = [[Bonesaw/ru|Медицинская пила]]
+
| identical         = {{item link|Bonesaw}}
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 65
 
|  base              = 65
 
|  crit              = 195
 
|  crit              = 195
 
|  minicrit          = 88
 
|  minicrit          = 88
|  point blank      = {{tooltip|59-72|81.25 / сек}}
+
 
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.8 сек
+
|  attack interval  = 0,8 сек
 
}}
 
}}
 +
 +
== Здоровье ==
 +
{{Main|Здоровье}}
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|medic=yes}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Ковка==
+
== Ковка ==
 
{{See also|Ковка}}
 
{{See also|Ковка}}
  
=== Чертеж ===
+
=== Чертёж ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Ubersaw
+
| ingredient-1 = Übersaw
 
| ingredient-2 = Scrap Metal
 
| ingredient-2 = Scrap Metal
| ingredient-2-amount = 2
+
|ingredient-2-amount = 2
 
| result = Vita-Saw
 
| result = Vita-Saw
 
}}
 
}}
 
+
{{Blueprint | autoresult = Medic Melee}}
 
 
{{Blueprint | autoresult = Medic melee}}
 
  
 
=== Как компонент при ковке ===
 
=== Как компонент при ковке ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Scrap Metal
+
| ingredient-1 = Vita-Saw
| ingredient-2 = Vita-Saw
+
| ingredient-2 = Scrap Metal
 
| result = Amputator
 
| result = Amputator
 
}}
 
}}
  
==Связанные достижения==
+
== Связанные достижения ==
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 71: Line 85:
 
}}
 
}}
  
==Предыдущие изменения==
+
== Предыдущие изменения ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
* Этот предмет добавлен в игру.
 
* Этот предмет добавлен в игру.
  
'''[[November 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 ноября 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Спаситель теперь имеет оригинальную насмешку Убер-пилы.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=06jnZeQCTvc</ref>
+
* {{Undocumented}} Добавлен чертёж ковки.
  
'''[[December 2, 2010 Patch/ru|Обновление от 2 декабря 2010]]'''
+
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* Модель была исправлена, что позволило добиться ровного и чистого внешнего вида, в отличии от предыдущего "расплавленного" вида.
+
* Вита-пила теперь имеет изначальную насмешку Убер-пилы.<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=06jnZeQCTvc Видео с YouTube]</ref>
  
'''[[December 21, 2010 Patch/ru|Обновление от 21 декабря 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|2|2010}}'''
* {{Undocumented}} Предмет был добавлен в чертеж [[crafting/ru|ковки]] [[Amputator/ru|Ампутатора]].
+
* Модель была исправлена, что позволило добиться ровного и чистого внешнего вида, в отличии от предыдущего «расплавленного» вида.
  
'''[[January 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 января 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
* У Спасителя появилась собственная иконка убийства.
+
* {{Undocumented}} Предмет был добавлен в чертёж [[Amputator/ru|Ампутатора]].
  
'''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Weapons/ru|оружие ближнего боя]] не разрушало [[Stickybomb Launcher/ru|дистанционно детонируемые бомбы]] (бомбы-липучки).
+
* У Вита-пилы появилась собственная иконка убийства.
  
'''[[March 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 марта 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* {{Undocumented}} Чертеж ковки Спасителя изменен с "[[Reclaimed Metal/ru|Восстановленный металл]] + Убер-пила" на "2 [[Scrap Metal/ru|металлолома]] + Убер-пила".
+
* Исправлена ошибка, из-за которой Вита-пила не разрушала [[Stickybomb Launcher/ru|дистанционно детонируемые бомбы]] (бомбы-липучки).
* {{Undocumented}} Чертеж ковки Ампутатора изменен с "Восстановленный металл + Спаситель" на "2 металлолома + Спаситель".
 
  
'''[[June 10, 2011 Patch/ru|Обновление от 10 июня 2011]]'''
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* Исправлена ошибка, при которой Спаситель не отображал количество убер-заряда.
+
* {{Undocumented}} Чертёж ковки Вита-пилы изменён с «[[Reclaimed Metal/ru|Восстановленный металл]] + Убер-пила» на «2 [[Scrap Metal/ru|металлолома]] + Убер-пила».
 +
* {{Undocumented}} Чертеж ковки Ампутатора изменен с «Восстановленный металл + Вита-пила» на «2 металлолома + Вита-пила».
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой Вита-пила не отображала количество убер-заряда.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]]
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой Вита-пила не давала убер-заряд после смерти.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Изменены атрибуты:
 +
** Добавлена концепция сбора органов. Каждый удар собирает орган жертвы. Даёт 15% убер-заряда за каждый собранный орган при возрождении. Эффект прекращается после сбора 60%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|1|2017}}'''
 +
* {{Undocumented}} Обновлено описание Вита-пилы.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
 +
* Обновлена Вита-пила, теперь жертвы создают случайные внутренние органы при попадании.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Исправлена возможность сбора органов с помощью Вита-пиы во время перемирия.
 
}}
 
}}
  
==Ошибки==
+
== Ошибки ==
*Когда медик выполняет насмешку, игла Спасителя проходит сквозь его шею.
+
* Дисплей «Органы» перекрывается дисплеем улучшения «Заряд» в режиме [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]].
*Заряд который отображается на самом оружии, не соответствует заряду, который игрок действительно накопил.
+
* Из-за компенсации задержки счётчик «Органы» может отображать неправильное количество органов.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=YP0suB3Q6pQ Ошибка с счётчиком органов]</ref>
 +
* Стрельба из любого основного оружия, а затем переключение на Вита-пилу до попадания снаряда во врага, заставит орган появиться из него, когда снаряд попадёт в него. Это просто визуально и не идёт к подсчёту органов.
  
==Факты==
+
== Факты ==
[[File:Bioshock Needle.png|thumb|150px|right|Шприц из игры Bioshock]]
+
[[File:Bioshock Needle.png|thumb|150px|right|Шприц из игры ''Bioshock'']]
* Первоначально Спаситель был создан IdleTard (модель) и Daimao (текстура) в качестве замены [[Übersaw/ru|Убер-пилы]]. Также Pie_Tony создал текстуру для Спасителя, которая не была использована в конечном варианте.
+
* Было объявлено, что у будет атрибут '''Позволяет видеть здоровье врага'''. Этого не произошло, и неверная информация была удалена из официального примечания к выпуску. Позже эта характеристика будет представлена в другом оружии ближнего боя медика — {{item link|Solemn Vow}}.
* Из-за большой схожести с инструментом для сбора АДАМа, которым пользовались Маленькие сестрички в серии игр ''Bioshock'' (см. картинку справа), Valve связались с 2K Games, и попросила разрешение на использование данного предмета в игре.  
+
* Вита-пила сильно напоминает инструмент для сбора АДАМа из серии игр ''[[w:ru:Bioshock|BioShock]]''.
* Оригинальное название Спасителя (Vita-Saw англ.) является ссылкой на Вита-камеры из игры ''Bioshock''. Даже их функции схожи. В ''Bioshock'' Вита-камера даёт игроку небольшое количество ЕВЫ, которая нужна для использования плазмидов, генетических модификаций, дающих людям сверхспособности, в то время как Спаситель восстанавливает игроку небольшое количество убер-заряда после смерти.
+
<!-- (Необходим источник) * Из-за большой схожести с инструментом для сбора АДАМа, которым пользовались Маленькие сестрички в серии игр ''[[w:ru:Bioshock|BioShock]]'' (см. картинку справа), Valve связались с 2K Games, и попросила разрешение на использование данного предмета в игре.
* Изначально Спаситель назывался [http://www.facepunch.com/showthread.php?916605-TF2-Emporium-IX Немецкой боевой иглой], перед тем как был добавлен в игру.
+
** Связь с ''BioShock'' также прослеживается и в имени предмета, которое является отсылкой к Вита-камерам (Vita-Chambers) из ''Bioshock''. Вита-пила и Вита-камеры схожи по своим функициям. В ''BioShock'', Вита-камера возрождает игрока с определённым количеством единиц здоровья и EVE — это энергия для использования специальных навыков. Схоже, Вита-пила восстанавливает определённое количество убер-заряда игрока после его возрождения.
 +
** В связи с защитой авторских прав, этот предмет не продаётся в [[Mann Co. Store|Магазине Манн Ко]].-->
 +
* В профессиональных играх Вита-пила запрещена.
  
 
==Галерея==
 
==Галерея==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Vita-Saw 1st person red.png|Вид от 1-го лица для Красной команды.
+
File:Vita-Saw 1st person red.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды.
File:Vita-Saw 1st person blu.png|Вид от 1-го лица для Синей команды.
+
File:Vita-Saw 1st person blu.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды.
 +
File:Steamworkshop_tf2_vita-saw_thumb.jpg|Превью Вита-пилы в Steam Workshop.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==См. также==
 
==См. также==
*[[Übersaw/ru|Убер-пила]]
+
*[[Medic strategy/ru#Вита-пила|Стратегии медика с Вита-пилой]]
*[[Bonesaw/ru|Медицинская пила]]
 
*[[Amputator/ru|Ампутатор]]
 
*[[Medic strategy/ru#Спаситель|Стратегии медика со Спасителем]]
 
  
 
==Примечания==
 
==Примечания==
 
<references/>
 
<references/>
 
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 +
 
[[Category:Jiggleboned/ru]]
 
[[Category:Jiggleboned/ru]]
 +
[[Category:Self-illuminated/ru]]

Latest revision as of 08:55, 25 February 2024

«
Что, больно? Извиняюсь!
Медик
»

Вита-пила — это созданное сообществом оружие ближнего боя для медика. Выглядит, как ржавая ручка бензинового насоса с длинной иглой, под которой расположен окровавленный нож с контейнером, заполненным подвижной светящейся жидкостью цвета команды и присоединённым к основной части оружия. На ноже можно различить череп с костями и восемь отметок, вырезанные на боковой стороне.

При использовании Вита-пилы, максимальный уровень здоровья уменьшается на 10 ед., то есть у игрока остается всего 140 HP. C другой стороны, предмет даёт медику уникальную возможность при ударе собирать органы противников сохраняя до 60% убер-заряда при возрождении. Каждый удар по противнику «собирает» его органы прибавляя 15% убер-заряда за каждый, при максимуме в 60%, после чего дополнительные удары не изменяют полученную сумму.

Если игрок убьёт подрывника использующего Одноглазый горец, Секира Пешего всадника без головы или Железная девятка Несси, солдата с Авиаударом, снайпера с Базарной безделушкой или медика, владеющего Вита-пилой, то он получит количество органов, соответствующее количеству накопленных убийств или органов врага.

Накопленные органы сохранятся если игрок сменит команду, но пропадут при смене класса. Если во время смерти медика Вита-пила была экипирована, и класс не был сменён, медик возродится с накопленным процентом убер-заряда (с максимальным лимитом в 60%). После смерти медик может изменить свою экипировку и сохранить убер-заряд если он умер с Вита-пилой. Органы всегда теряются после окончания раунда.

Как и у Убер-пилы, ёмкость будет заполняться жидкостью цвета команды с накоплением убер-заряда и опустошаться при его активации.

Иконка убийства для Вита-пилы была создана Psyke .

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Медицинская пила
Урон и время
Тип урона Ближний бой
Ближний или дальний бой? Ближний бой
Урон
Стандартный 100% 65
Крит 195
Мини-крит 88
Время
Интервал между атаками 0,8 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Здоровье

Основная статья: Здоровье
Класс Здоровье При сверхлечении При сверхлечении (Быстроправ)
Leaderboard class medic.png Медик 150 225 189
Если взята Вита-пила 140 210 176

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертёж

Убер-пила Металлолом Вита-пила
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png
Жетон класса — Медик Жетон слота — Ближний бой Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Как компонент при ковке

Вита-пила Металлолом Ампутатор
Item icon Vita-Saw.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Amputator.png

Связанные достижения

Leaderboard class medic.png Медик

Между прочим, я — медик
Между прочим, я — медик
Убейте пилой вражеского шпиона, который зовёт медика.


Экспертная оценка
Экспертная оценка
Убейте 10 медиков вашей медицинской пилой.
Косторез
Косторез
Ударьте врагов вашей медицинской пилой 5 раз подряд, не умирая и не промахиваясь.

Предыдущие изменения

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
  • Этот предмет добавлен в игру.

Обновление от 6 октября 2010

  • [Недокументированное] Добавлен чертёж ковки.

Обновление от 19 ноября 2010

  • Вита-пила теперь имеет изначальную насмешку Убер-пилы.[1]

Обновление от 2 декабря 2010

  • Модель была исправлена, что позволило добиться ровного и чистого внешнего вида, в отличии от предыдущего «расплавленного» вида.

Обновление от 21 декабря 2010

  • [Недокументированное] Предмет был добавлен в чертёж Ампутатора.

Обновление от 7 января 2011

  • У Вита-пилы появилась собственная иконка убийства.

Обновление от 14 февраля 2011

Обновление от 15 марта 2011

  • [Недокументированное] Чертёж ковки Вита-пилы изменён с «Восстановленный металл + Убер-пила» на «2 металлолома + Убер-пила».
  • [Недокументированное] Чертеж ковки Ампутатора изменен с «Восстановленный металл + Вита-пила» на «2 металлолома + Вита-пила».

Обновление от 10 июня 2011

  • Исправлена ошибка, при которой Вита-пила не отображала количество убер-заряда.

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 3 июля 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой Вита-пила не давала убер-заряд после смерти.

Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Изменены атрибуты:
    • Добавлена концепция сбора органов. Каждый удар собирает орган жертвы. Даёт 15% убер-заряда за каждый собранный орган при возрождении. Эффект прекращается после сбора 60%.

Обновление от 1 ноября 2017

  • [Недокументированное] Обновлено описание Вита-пилы.

Обновление от 13 декабря 2017

  • Обновлена Вита-пила, теперь жертвы создают случайные внутренние органы при попадании.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Исправлена возможность сбора органов с помощью Вита-пиы во время перемирия.

Ошибки

  • Дисплей «Органы» перекрывается дисплеем улучшения «Заряд» в режиме Манн против машин.
  • Из-за компенсации задержки счётчик «Органы» может отображать неправильное количество органов.[2]
  • Стрельба из любого основного оружия, а затем переключение на Вита-пилу до попадания снаряда во врага, заставит орган появиться из него, когда снаряд попадёт в него. Это просто визуально и не идёт к подсчёту органов.

Факты

Шприц из игры Bioshock
  • Было объявлено, что у будет атрибут Позволяет видеть здоровье врага. Этого не произошло, и неверная информация была удалена из официального примечания к выпуску. Позже эта характеристика будет представлена в другом оружии ближнего боя медика — Священная клятва.
  • Вита-пила сильно напоминает инструмент для сбора АДАМа из серии игр BioShock.
  • В профессиональных играх Вита-пила запрещена.

Галерея

См. также

Примечания