Objetos básicos
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Los objetos básicos son armas que siempre estarán disponibles para todos los jugadores. Estas armas son las que tienen por defecto cada clase y el set original que llevaban cuando se lanzó Team Fortress 2. Los artículos básicos tienen la calidad normal, a menos que se personalicen con una etiqueta de nombre o de descripción, que crearán una variante de calidad Única.
Cuando el servidor de artículos no esta disponible, el equipamiento personalizado no se podrá usar y los jugadores solo podrán usar los artículos básicos.
Índice
Scout
Arma | Icono de muerte | Munición / Cadencia de ataque |
Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
![]() Principal Recortada |
![]() |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 |
![]() Secundario Pistola |
![]() |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
![]() Cuerpo a cuerpo Bate |
![]() |
0,5 segundos | 35 | — | — | 105 |
Soldier
Arma | Icono de muerte | Munición / Cadencia de ataque |
Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
![]() Principal Lanzacohetes |
![]() |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (Directo) |
![]() Secundario Escopeta |
![]() |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
![]() Cuerpo a cuerpo Pala |
![]() |
0,8 segundos | 65 | — | — | 195 |
Pyro
Arma | Icono de muerte | Munición / Cadencia de ataque |
Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
![]() Principal Lanzallamas |
![]() |
200 | — | 6,2 por partícula (D/D) |
3,72 por partícula (Directo) (Medio) |
— | Daño base x3 (véase la distancia), por partícula, después se redondea. De 11 a 19. (D/D) |
![]() Secundario Escopeta |
![]() |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
![]() |
(Hadouken) | 500 | — | — | — | ||
![]() Cuerpo a cuerpo Hacha de Bombero |
![]() |
0,8 segundos | 65 | — | — | 195 |
Demoman
Arma | Icono de muerte | Munición / Cadencia de ataque |
Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
![]() Principal Lanzagranadas |
![]() |
4 | 16 | 64-110 (Directo) |
64-110 (Directo) |
64-110 (Directo) |
280-300 (Directo) |
![]() Secundario Lanzabombas Lapa |
![]() |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Quemarropa) |
![]() Cuerpo a cuerpo Botella |
![]() |
0,8 segundos | 65 | — | — | 195 |
Heavy
Arma | Icono de muerte | Munición / Cadencia de ataque |
Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
![]() Principal Ametralladora |
![]() |
200 | — | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 por bala) |
![]() Secundario Escopeta |
![]() |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
![]() Cuerpo a cuerpo Puños |
![]() |
0,8 segundos | 65 | — | — | 195 | |
![]() |
(Confrontación) | 500 | 500 | — | — |
Engineer
Arma | Icono de muerte | Munición / Cadencia de ataque |
Daño / Detalles | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
![]() Principal Escopeta |
![]() |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
![]() Secundario Pistola |
![]() |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
![]() Cuerpo a cuerpo Llave Inglesa |
![]() |
0,8 segundos | 65 | — | — | 195 | |
![]() PDA principal PDA de Construcción |
— | — | Permite al Engineer desplegar construcciones. | ||||
![]() PDA secundaria PDA de Destrucción |
— | — | Permite al Engineer demoler sus construcciones. |
Medic
Arma | Icono de muerte | Munición / Cadencia de ataque |
Daño / Curación† | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
![]() Principal Pistola de Jeringas |
![]() |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 |
![]() Secundario Pistola Médica |
— | — | 24† (<10 segundos después de herirse) |
45† (>12,5 segundos después de herirse) |
75† (>15 segundos después de herirse) |
— (Invulnerabilidad) | |
![]() Cuerpo a cuerpo Serrucho |
![]() |
0,8 segundos | 65 | — | — | 195 |
Sniper
Arma | Icono de muerte | Munición / Cadencia de ataque |
Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
![]() Principal Rifle de Francotirador |
![]() |
25 | — | 50-150 | 50-150 | 50-150 | 150-450 (solo subidón de críticos) |
![]() |
— | — | — | 150-450 (Disparo a la cabeza) | |||
![]() Secundario Metralleta |
![]() |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 |
![]() Cuerpo a cuerpo Kukri |
![]() |
0,8 segundos | 65 | — | — | 195 |
Spy
Arma | Icono de muerte | Munición / Cadencia de ataque |
Daño / Detalles | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
![]() Secundario Revólver |
![]() |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 |
![]() Cuerpo a cuerpo Mariposa |
![]() |
0,8 segundos | 40 | — | — | 120 (solo subidón de críticos) | |
![]() |
(Puñalada por la espalda) | — | — | — | Seis veces la salud actual de la víctima. | ||
![]() |
(Esgrima) | 25 + 25 + 500 | — | — | — | ||
![]() PDA principal Kit de Disfraces |
— | — | Permite al Spy disfrazarse. | ||||
![]() PDA secundaria Reloj de Invisibilidad |
— | — | Permite al Spy hacerse invisible.
Tipo de invisibilidad: Por tiempo (9 segundos) Se puede recomponer cogiendo metal estando invisible. | ||||
![]() Construcción Zapador |
![]() |
— | — | 25 / s
150 PS = 7 s |
25 / s
180 PS = 8 s |
25 / s
216 PS = ~10 s |
— |
Todas las clases
Objeto | Icono de muerte | Detalles |
---|---|---|
![]() Acción Revista de Libro de Hechizos |
![]() |
Permite lanzar hechizos. |
![]() | ||
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![]() | ||
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![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
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![]() | ||
![]() Acción Garfio Arrojadizo |
![]() |
Permite usar el garfio en Mannpower. |
![]() Acción Cantimplora Potenciadora |
Permite el uso de ciertas mejoras en Mann vs. Máquinas. Nota: esto era un objeto de logro hasta el Parche del 29 de febrero de 2016 y también puede fabricarse. |
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