Objetos básicos
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Los objetos básicos son armas que siempre estarán disponibles para todos los jugadores. Estas armas son las que tienen por defecto cada clase y el set original que llevaban cuando se lanzó Team Fortress 2. Los artículos básicos tienen la calidad normal, a menos que se personalicen con una etiqueta de nombre o de descripción, que crearán una variante de calidad Única.
Cuando el servidor de artículos no esta disponible, el equipamiento personalizado no se podrá usar y los jugadores solo podrán usar los artículos básicos.
Índice
Scout
| Arma | Icono de muerte | Munición / Cadencia de ataque |
Daño | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Principal Recortada |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | |
Secundario Pistola |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Cuerpo a cuerpo Bate |
0,5 segundos | 35 | — | — | 105 | ||
Soldier
| Arma | Icono de muerte | Munición / Cadencia de ataque |
Daño | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Principal Lanzacohetes |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (Directo) | |
Secundario Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Cuerpo a cuerpo Pala |
0,8 segundos | 65 | — | — | 195 | ||
Pyro
| Arma | Icono de muerte | Munición / Cadencia de ataque |
Daño | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Principal Lanzallamas |
200 | — | 6,2 por partícula (D/D) |
3,72 por partícula (Directo) (Medio) |
— | Daño base x3 (véase la distancia), por partícula, después se redondea. De 11 a 19. (D/D) | |
Secundario Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
| (Hadouken) | 500 | — | — | — | |||
Cuerpo a cuerpo Hacha de Bombero |
0,8 segundos | 65 | — | — | 195 | ||
Demoman
| Arma | Icono de muerte | Munición / Cadencia de ataque |
Daño | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Principal Lanzagranadas |
4 | 16 | 64-110 (Directo) |
64-110 (Directo) |
64-110 (Directo) |
280-300 (Directo) | |
Secundario Lanzabombas Lapa |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Quemarropa) | |
Cuerpo a cuerpo Botella |
0,8 segundos | 65 | — | — | 195 | ||
Heavy
| Arma | Icono de muerte | Munición / Cadencia de ataque |
Daño | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Principal Ametralladora |
200 | — | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 por bala) | |
Secundario Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Cuerpo a cuerpo Puños |
0,8 segundos | 65 | — | — | 195 | ||
| (Confrontación) | 500 | 500 | — | — | |||
Engineer
| Arma | Icono de muerte | Munición / Cadencia de ataque |
Daño / Detalles | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Principal Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Secundario Pistola |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Cuerpo a cuerpo Llave Inglesa |
0,8 segundos | 65 | — | — | 195 | ||
PDA principal PDA de Construcción |
— | — | Permite al Engineer desplegar construcciones. | ||||
PDA secundaria PDA de Destrucción |
— | — | Permite al Engineer demoler sus construcciones. | ||||
Medic
| Arma | Icono de muerte | Munición / Cadencia de ataque |
Daño / Curación† | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Principal Pistola de Jeringas |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Secundario Pistola Médica |
— | — | 24† (<10 segundos después de herirse) |
45† (>12,5 segundos después de herirse) |
75† (>15 segundos después de herirse) |
— (Invulnerabilidad) | |
Cuerpo a cuerpo Serrucho |
0,8 segundos | 65 | — | — | 195 | ||
Sniper
| Arma | Icono de muerte | Munición / Cadencia de ataque |
Daño | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Principal Rifle de Francotirador |
25 | — | 50-150 | 50-150 | 50-150 | 150-450 (solo subidón de críticos) | |
| — | — | — | 150-450 (Disparo a la cabeza) | ||||
Secundario Metralleta |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | |
Cuerpo a cuerpo Kukri |
0,8 segundos | 65 | — | — | 195 | ||
Spy
| Arma | Icono de muerte | Munición / Cadencia de ataque |
Daño / Detalles | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Crítico | ||
Secundario Revólver |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Cuerpo a cuerpo Mariposa |
0,8 segundos | 40 | — | — | 120 (solo subidón de críticos) | ||
| (Puñalada por la espalda) | — | — | — | Seis veces la salud actual de la víctima. | |||
| (Esgrima) | 25 + 25 + 500 | — | — | — | |||
PDA principal Kit de Disfraces |
— | — | Permite al Spy disfrazarse. | ||||
PDA secundaria Reloj de Invisibilidad |
— | — | Permite al Spy hacerse invisible.
Tipo de invisibilidad: Por tiempo (9 segundos) Se puede recomponer cogiendo metal estando invisible. | ||||
Construcción Zapador |
— | — | 25 / s
150 PS = 7 s |
25 / s
180 PS = 8 s |
25 / s
216 PS = ~10 s |
— | |
Todas las clases
| Objeto | Icono de muerte | Detalles |
|---|---|---|
Acción Revista de Libro de Hechizos |
Permite lanzar hechizos. | |
Acción Garfio Arrojadizo |
Permite usar el garfio en Mannpower. | |
Acción Cantimplora Potenciadora |
Permite el uso de ciertas mejoras en Mann vs. Máquinas. Nota: esto era un objeto de logro hasta el Parche del 29 de febrero de 2016 y también puede fabricarse. |
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