Difference between revisions of "Sawmill (King of the Hill)/es"

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El aserradero está asentado en una tempestuosa montaña. Este mapa tiene el vértice en una amplia estructura encima de una colina en el centro del mapa. Debajo yace una base subterránea y encima de todo lo que acabamos de describir, cae la lluvia, el primer efecto atmosférico en un mapa de TF. Si la frase anterior no te parece bastante larga, sustituye el punto con una coma y añade el siguiente texto: los jugadores tendrán que enfrentarse TAMBIÉN a dos mortales [[Saw_blade/es|sierras]] situadas cerca del punto, que fueron abandonadas allí por los inquilinos anteriores cuando se mudaron a un aserradero menos accidentado, menos mortal y menos tempestuoso pero que sobre todo no estuviera construido encima de una base de espionaje..}}
 
El aserradero está asentado en una tempestuosa montaña. Este mapa tiene el vértice en una amplia estructura encima de una colina en el centro del mapa. Debajo yace una base subterránea y encima de todo lo que acabamos de describir, cae la lluvia, el primer efecto atmosférico en un mapa de TF. Si la frase anterior no te parece bastante larga, sustituye el punto con una coma y añade el siguiente texto: los jugadores tendrán que enfrentarse TAMBIÉN a dos mortales [[Saw_blade/es|sierras]] situadas cerca del punto, que fueron abandonadas allí por los inquilinos anteriores cuando se mudaron a un aserradero menos accidentado, menos mortal y menos tempestuoso pero que sobre todo no estuviera construido encima de una base de espionaje..}}
  
 
'''Sawmill''' es un mapa de [[King of the Hill/es|Rey de la Colina]], una versión modificada de [[Sawmill/es|Sawmill (Arena)]]. Fue publicado en la [[Classless Update/es|Actualización de la Categoría: Classless]], junto a su variante de [[Sawmill (Capture the Flag)/es|Capturar la Bandera]] como un mapa oficial. Sawmill (Rey de la Colina) tiene una disposición muy similar a su variante de Arena.
 
'''Sawmill''' es un mapa de [[King of the Hill/es|Rey de la Colina]], una versión modificada de [[Sawmill/es|Sawmill (Arena)]]. Fue publicado en la [[Classless Update/es|Actualización de la Categoría: Classless]], junto a su variante de [[Sawmill (Capture the Flag)/es|Capturar la Bandera]] como un mapa oficial. Sawmill (Rey de la Colina) tiene una disposición muy similar a su variante de Arena.
  
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El objetivo es capturar el [[control point (objective)/es|punto de control]] y mantenerlo durante 3 minutos, mientras se evita que el otro equipo haga lo mismo.  
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== Ubicaciones==
  
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*'''La cascada:''' A mano derecha de la base [[RED/es|RED]], una cascada fluye hacia abajo desde un acantilado gris hacia el centro de una [[Water/es|gran piscina]]. Unos troncos forman un puente flotante a través de la piscina, a pesar de que el agua en sí no es demasiado profunda. Se puede encontrar un botiquín pequeño en el centro de los troncos. También hay un camino 'obviamente escondido' que va por debajo de la cascada y que se puede usar por si hay ojos enemigos vigilando.
[[File:Arena Sawmill overview.png|thumb|Vista aérea de Sawmill.]]
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*'''La cueva:''' Una caverna hace una ancha curva alrededor de un lado del mapa detrás de la cascada, y se puede defender en los dos extremos.
*'''Cascada:''' Localizada en el lado derecho del área de regeneración de [[RED/es|RED]], una titular cascada fluye hacia abajo desde un acantilado gris hacia el centro de una [[Water/es|gran piscina]]. Unos troncos forman un puente flotante a través de la piscina, a pesar de que el agua en sí no es demasiado profunda. Un kit de salud pequeño se puede encontrar en el centro de los troncos. También hay un obvio camino 'escondido' que va por debajo de la cascada y que se puede usar por hay ojos enemigos vigilando.
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*'''Cobertizo de troncos:''' En el lado derecho del área de regeneración de [[BLU/es|BLU]] hay un cobertizo ancho, lleno de madera, sobre una zanja inundada. Hay otro kit de salud pequeño sobre una pila de tablones dentro del cobertizo.
* '''La Cueva''' - Una caverna hace una ancha curva alrededor de un lado del mapa detrás de la cascada, y se puede defender en los dos extremos.
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*'''Cobertizo central:''' El centro del mapa está dominado por un cobertizo grande que aloja varias entradas para los dos equipos. Dentro del centro del cobertizo está el punto de control del mapa. Unas sierras circulares grandes se mueven lineales al punto de control, hacen cantidad de ruido, y sirven como obstáculos mortales para los jugadores mientras intentan capturar el punto. Hay troncos suspendidos por encima del área.
*'''Cobertizo de troncos:'''En el lado derecho del área de regeneración de [[BLU/es|BLU]] hay un cobertizo ancho, lleno de madera, sobre una zanja inundada. Hay otro kit de salud pequeño sobre una pila de tablones dentro del cobertizo.
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* '''Tejados:''' Fuera de cada [[Spawn/es|base]] hay pasarelas que llevan al tejado del edificio directamente frente a ellos. Otro tablón de madera conecta estos tejados con los nichos dentro del taller.
*'''Cobertizo Central:''' El centro del mapa está dominado por un cobertizo grande que aloja varias entradas para los dos equipos. Dentro del centro del cobertizo está el punto de control del mapa. Unas sierras circulares grandes se mueven lineales al punto de control, hacen cantidad de ruido, y sirven como obstáculos mortales para los jugadores mientras intentan capturar el punto. Hay troncos suspendidos por encima del área.
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* '''Nichos:''' En cada lado del punto de control, perpendicularmente a los lados dominados por las sierras, hay dos repisas con ventanas, con escaleras que llevan al piso de abajo. Estas pequeñas 'habitaciones' pueden ser defendidas por un determinado [[Engineer/es|Engineer]], si pone un [[Buildings/es|nido de centinelas]] antes.
* '''Tejados''' - Fuera de cada [[Spawn/es|habitación de regeneración]] hay pasarelas que llevan al tejado del edificio directamente frente a ellos. Otro tablón de madera conecta estos tejados con los nichos dentro del taller.
 
* '''Los Nichos''' - En cada lado del punto de control, perpendicularmente a los lados dominados por las sierras, hay dos repisas con ventanas, con escaleras que llevan al piso de abajo. Estas pequeñas 'habitaciones' pueden ser defendidas por un determinado [[Engineer/es|Engineer]], si pone un [[Buildings/es|Nido de Centinela]] antes.
 
  
  
 
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File:ARENA Sawmill Waterfall.jpg|La Cascada.
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File:ARENA Sawmill Waterfall.jpg|La cascada.
File:ARENA Sawmill Log Shed.jpg|El Cobertizo de Troncos.
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File:ARENA Sawmill Log Shed.jpg|El cobertizo de troncos.
File:ARENA Sawmill Center Shed.jpg|Interior del Cobertizo Central, donde está localizado el punto de control.
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File:ARENA Sawmill Center Shed.jpg|Interior del cobertizo central, donde está localizado el punto de control.
 
File:arenasawmill caves.jpg|Cuevas detrás de la cascada.
 
File:arenasawmill caves.jpg|Cuevas detrás de la cascada.
 
File:arenasawmill roofentrance.jpg|Entrada desde el tejado al punto.
 
File:arenasawmill roofentrance.jpg|Entrada desde el tejado al punto.
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== Tiempo del Punto de Control ==
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== Tiempo del punto de control ==
 
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== Historial de Actualización ==
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== Historial de actualización ==
 
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'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/es|Actualización de la Categoría: Classless]])
 
* Se ha añadido KOTH_sawmill al juego.
 
* Se ha añadido KOTH_sawmill al juego.
  
 
'''{{Patch name|10|29|2009}}''' ([[Haunted Halloween Special/es|Especial de Halloween]])
 
'''{{Patch name|10|29|2009}}''' ([[Haunted Halloween Special/es|Especial de Halloween]])
* Arreglado un aprovechamiento del Engineer.
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* Se ha arreglado un aprovechamiento del Engineer.
  
==Véase También==
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==Véase también==
 
*[[Sawmill (Capture the Flag)/es|Sawmill (Capturar la Bandera)]]
 
*[[Sawmill (Capture the Flag)/es|Sawmill (Capturar la Bandera)]]
 
*[[Sawmill/es|Sawmill (Arena)]]
 
*[[Sawmill/es|Sawmill (Arena)]]
  
 
==Enlaces externos==
 
==Enlaces externos==
*[http://www.teamfortress.com/classless/day02.php Actualización de la Categoría: Classless,Día 2 - Modo de juego Rey de la Colina, mapas Viaduct, Nucleus (Rey de la Colina) y Sawmill (Rey de la Colina).]
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*[http://www.teamfortress.com/classless/day02.php Actualización de la Categoría: Classless, día 2: Modo de juego Rey de la Colina y los mapas Viaduct, Nucleus (Rey de la Colina) y Sawmill (Rey de la Colina).]
  
 
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[[Category:Quickplay maps/es]]

Latest revision as of 15:02, 22 February 2024

Sawmill (King of the Hill)
Environmental death Saw Blades.png
Información básica
Tipo de mapa: Rey de la Colina
Nombre del archivo: koth_sawmill
Lanzamiento: Parche del 13 de agosto de 2009
(Actualización sin Clases)
Variantes: Arena, Capturar la Bandera, Navidad y Halloween
Desarrollado por: Valve
Información del mapa
Entorno: Alpino
Escenario: Nublado, lloviendo
Peligros: Sierras
Aguas profundas:
Compatible con bots:
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×2   •  
Largeammo.png ×2
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Sawmill (Arena) overview.png
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El aserradero está asentado en una tempestuosa montaña. Este mapa tiene el vértice en una amplia estructura encima de una colina en el centro del mapa. Debajo yace una base subterránea y encima de todo lo que acabamos de describir, cae la lluvia, el primer efecto atmosférico en un mapa de TF. Si la frase anterior no te parece bastante larga, sustituye el punto con una coma y añade el siguiente texto: los jugadores tendrán que enfrentarse TAMBIÉN a dos mortales sierras situadas cerca del punto, que fueron abandonadas allí por los inquilinos anteriores cuando se mudaron a un aserradero menos accidentado, menos mortal y menos tempestuoso pero que sobre todo no estuviera construido encima de una base de espionaje..
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Sawmill es un mapa de Rey de la Colina, una versión modificada de Sawmill (Arena). Fue publicado en la Actualización de la Categoría: Classless, junto a su variante de Capturar la Bandera como un mapa oficial. Sawmill (Rey de la Colina) tiene una disposición muy similar a su variante de Arena.

El objetivo es capturar el punto de control y mantenerlo durante 3 minutos, mientras se evita que el otro equipo haga lo mismo.

Ubicaciones

  • La cascada: A mano derecha de la base RED, una cascada fluye hacia abajo desde un acantilado gris hacia el centro de una gran piscina. Unos troncos forman un puente flotante a través de la piscina, a pesar de que el agua en sí no es demasiado profunda. Se puede encontrar un botiquín pequeño en el centro de los troncos. También hay un camino 'obviamente escondido' que va por debajo de la cascada y que se puede usar por si hay ojos enemigos vigilando.
  • La cueva: Una caverna hace una ancha curva alrededor de un lado del mapa detrás de la cascada, y se puede defender en los dos extremos.
  • Cobertizo de troncos: En el lado derecho del área de regeneración de BLU hay un cobertizo ancho, lleno de madera, sobre una zanja inundada. Hay otro kit de salud pequeño sobre una pila de tablones dentro del cobertizo.
  • Cobertizo central: El centro del mapa está dominado por un cobertizo grande que aloja varias entradas para los dos equipos. Dentro del centro del cobertizo está el punto de control del mapa. Unas sierras circulares grandes se mueven lineales al punto de control, hacen cantidad de ruido, y sirven como obstáculos mortales para los jugadores mientras intentan capturar el punto. Hay troncos suspendidos por encima del área.
  • Tejados: Fuera de cada base hay pasarelas que llevan al tejado del edificio directamente frente a ellos. Otro tablón de madera conecta estos tejados con los nichos dentro del taller.
  • Nichos: En cada lado del punto de control, perpendicularmente a los lados dominados por las sierras, hay dos repisas con ventanas, con escaleras que llevan al piso de abajo. Estas pequeñas 'habitaciones' pueden ser defendidas por un determinado Engineer, si pone un nido de centinelas antes.


Estrategia

Véase Estrategia de la Comunidad de Sawmill (Rey de la Colina)

Tiempo del punto de control

Punto de Control Multiplicador Segundos
Punto de Control ×1
36 ,000
×2
24 ,000
×3
19 ,636
×4
17 ,280


Historial de actualización

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización de la Categoría: Classless)

  • Se ha añadido KOTH_sawmill al juego.

Parche del 29 de octubre de 2009 (Especial de Halloween)

  • Se ha arreglado un aprovechamiento del Engineer.

Véase también

Enlaces externos