Difference between revisions of "Lugermorph/pt-br"

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Revision as of 22:20, 21 December 2010

Warning: Display title "Lugermorfa" overrides earlier display title "Lugermorph".

Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.
— Descrição Oficial

A Lugermorph é uma arma secundária para o Scout e o Engineer. Um item promocional, ele representa a arma de Max, a "coisa coelhenta hiperkinetica" de Sam & Max. A Lugermorph foi primeira dada aos jogadores que pré-compraram Sam & Max: The Devil's Playhouse ou que compraram até uma semana após o lançamento.

Também pode ser adquirida aos derrotar Max em um round de Poker Night at the Inventory em que ele entra com esse item e o License to Maim em vez de dinheiro.

Essa arma funciona exatamente como a Pistol.

Dano

Veja também: Damage/pt-br

Idêntico ao da Pistol.

Funcionalidade

  • Intervalo de Ataque: 0.17 (6 rodadas/segundos)
  • Recarregar: 1.25 (Scout)
  • Recuperação de Propagação: 1.25

Todos os tempos são em seguntos. Os tempos são aproximados e determinados pela comunidade, em testes.

Demonstração

Proezas Relacionadas

Scout

Sentinela Fora
Sentinela Fora
Destrua uma Sentinela ativa usando a sua pistola.

Poker Night at the Inventory

Pokernight max.png Special Item: Max

Vença de Max após ele entrar com seu item especial.

Mudanças Anteriores

  • Originalmente, essa arma apenas podia ser usada pelo o Scout. No update de 1 de Julho, ela foi disponível ao Engineer.
  • O kill icon para a Lugermorph era originalmente a mesma da Pistol. Isso foi mudado para o kill icon atual no patch de 8 de julho.
  • Todas as Lugermorphs obtidas por pré-compra do jogo The Devil's Playhouse foram mudadas para Vintage no patch de 19 de Novembro, as diferenciando das Lugermorphs adquiridas em Poker Night at the Inventory. As Self-Made Lugermorphs dos empregados da Telltale foram rebaixadas a Vintage nessa mudança, possivelmente acidentalmente.

Bugs

  • Quando o Engineer e o Scout recarregam a Lugermorph, não há um pente sendo adicionado na arma. Eles parecem apenas encostar atrás da arma e continuar o combate.

Curiosidades

  • O nome "Lugermorph" é baseado na "Template:W", a arma Alemã em que a Lugermorph é baseada, e em "Template:W", a ordem taxonômica de que Max diz ser parte.
  • A descrição dessa arma dentro do jogo é uma referência a um mistério e piada nas séries Sam & Max: Onde Max deixa seus items? A resposta é "Não é da sua conta." Para adicionar na referência, havia um problema com o sistema de queda de items onde a arma seria removida de sua mochila quando o jogo fosse fechado, e colocada de volta quando o jogo abrisse.
  • A Lugermorph lançada com Poker Night at the Inventory usa um id de item interno separado da Lugermorph original lançada com The Devil's Playhouse; isso tecnicamente faz dele um item diferente, mesmo que a única diferença é que a Lugermorph de Poker Night não pode ser trocada.
  • A Lugermorph divide a mesma taunt da Pistol de ambos o Scout e Engineer. Sendo que o cano dessa arma é maior que o da Pistol, o Engineer irá assoprar na arma em vez de em cima dele enquanto provoca.

Galeria

Veja também

Links Externos


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