Difference between revisions of "Nostromo Napalmer/ru"
(→Предыдущие изменения) |
m (D&F times updated) |
||
Line 45: | Line 45: | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | flame close = {{tooltip|6, | + | | flame close = {{tooltip|6,5-13 / частица|86,7-173,3 / сек}} |
− | | flame far = {{tooltip| | + | | flame far = {{tooltip|3,25-6,5 / частица|43,3-86,7 / сек}} |
− | | flame far % = | + | | flame far % = 50 |
− | | crit = {{tooltip| | + | | crit = {{tooltip|9,75-19,5 / частица|133-266 / сек}} |
− | | minicrit = {{tooltip| | + | | minicrit = {{tooltip|4,3875-8,775 / частица|58-117 / сек}} |
− | | afterburn = {{tooltip| | + | | afterburn = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / сек}} |
− | | afterburn minicrit = {{tooltip| | + | | afterburn minicrit = {{tooltip|5 / за мгновение|10 / сек}} |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0, | + | | attack interval = {{tooltip|0,044̅̅ сек|Максимальная частота нанесения повреждений игроку составляет 13,3 удара в секунду.}} |
| ammo interval = 0,08 сек | | ammo interval = 0,08 сек | ||
| airblast cooldown = 0,75 сек | | airblast cooldown = 0,75 сек | ||
− | | afterburn time = 10 сек | + | | afterburn time = {{tooltip|4-10 сек|Каждое попадание частицой огня увеличивает длительность догорания на 0,4 секунды.}} |
}} | }} | ||
'''''Заметка:''' Стандартный урон огнем основан на времени жизни горящей частицы. В отличие от большинства оружия, количество критического урона также зависит от расстояния до цели. Помимо этого, существует очень небольшая погрешность вычислений наносимого ущерба, примерно ±0,08 на единицу топлива. Причиной этого является то, что некоторые горящие частицы осуществляют свой путь к цели под неким углом, что увеличивает расстояние, а соответственно и время пути к цели.'' | '''''Заметка:''' Стандартный урон огнем основан на времени жизни горящей частицы. В отличие от большинства оружия, количество критического урона также зависит от расстояния до цели. Помимо этого, существует очень небольшая погрешность вычислений наносимого ущерба, примерно ±0,08 на единицу топлива. Причиной этого является то, что некоторые горящие частицы осуществляют свой путь к цели под неким углом, что увеличивает расстояние, а соответственно и время пути к цели.'' |
Revision as of 21:33, 9 May 2020
« | Так страшно!
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Разведчик, увидевший ксеномо́рфа
|
» |
Ностромский пламемет — это созданное сообществом поощрительное основное оружие для поджигателя. Представляет собой огнемет, по виду напоминающий огнеметы, сделанные Деннисом Паркером, одним из персонажей фильма Чужой. Запальник оружия светится в темноте.
Характеристики оружия идентичны характеристикам огнемета.
При надетом наборе Изолированный наемник оружие будет наносить дополнительный урон разведчикам, на которых надет набор Изоляционист, которые, в свою очередь, будут наносить поджигателю больший урон оружием ближнего боя (в обоих случаях наносимый и получаемый урон увеличивается приблизительно в 4 раза).
Ностромский пламемет высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ игры Alien: Isolation до 7 октября 2014 года.
Ностромский пламемет был представлен в Мастерской Steam.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Частицы | |
Тип урона | Огонь | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Урон от пламени (вплотную) | 100% | 6,5-13 / частица |
Урон от пламени (далеко) | 50% | 3,25-6,5 / частица |
Крит | 9,75-19,5 / частица | |
Мини-крит | 4,3875-8,775 / частица | |
Догорание | 4 / за мгновение | |
Догорание (мини-крит) | 5 / за мгновение | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0,044̅̅ сек | |
Интервал потребления боеприпасов | 0,08 сек | |
Длительность догорания | 4-10 сек | |
Интервал между выстрелами сжатым воздухом | 0,75 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Заметка: Стандартный урон огнем основан на времени жизни горящей частицы. В отличие от большинства оружия, количество критического урона также зависит от расстояния до цели. Помимо этого, существует очень небольшая погрешность вычислений наносимого ущерба, примерно ±0,08 на единицу топлива. Причиной этого является то, что некоторые горящие частицы осуществляют свой путь к цели под неким углом, что увеличивает расстояние, а соответственно и время пути к цели.
Демонстрация
Набор предметов
Изолированный наемник | |
---|---|
Эффект |
Увеличен урон от Ностромского пламемёта, наносимый владельцу набора «Изоляционист» |
Ковка
Чертеж
Жетон класса — Поджигатель | Жетон слота — Основное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Связанные достижения
Основные
|
|
Солдат
|
|
Поджигатель
|
|
Пулемётчик
|
Инженер
|
Медик
|
|
Снайпер
|
Шпион
|
Предыдущие изменения
- Ностромский пламемет был добавлен в игру.
Обновление от 25 сентября 2014
- [Недокументированное] Добавлена иконка убийства для Ностромского пламемета.
- [Недокументированное] Удалены промо-ограничения с Ностромского пламемета.
Обновление от 8 декабря 2014 (Обновление «End of the Line»)
- [Недокументированное] Добавлено свечение при усилении критами и блеск для предметов особо опасного и профессионального убийцы.
Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)
- Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона.
- При тушении товарища по команде здоровье поджигателя будет восстановлено на 20 очков.
- [Недокументированное] Атрибут, описывающий восстановление 20 единиц здоровья при тушении союзника, был переведен из нейтрального в положительный эффект.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Ностромского пламемета отображался запальник огнемета.
Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)
- Прямой урон огнеметом замедляет процесс лечения и сопротивления к получаемому урону на 25%.
- Медики теперь будут слышать новый звук «лечение прервано».
- Огнеметы больше не применяют максимальную продолжительность догорания при контакте. Продолжительность догорания теперь зависит от того, как долго цель находится в контакте с прямым пламенем.
- Лучшая визуальная синхронизация, более последовательная (отсутствие визуальных несоответствий\несоответствий при повреждении игрока).
- Новые эффекты частиц.
- Выстрел сжатым воздухом
- Хит-детектирование для игроков и снарядов теперь является последовательным конусом.
- Игроки, в которых выстрелили сжатым воздухом теперь влияют на импульс поджигателя и цели, что дает больший контроль над взаимодействием.
- Выстрел сжатым воздухом теперь заставит цель получить сопротивление в воздухе на короткий период.
- Теперь факторы в восходящем угле выстрела сжатым воздухом, вместо того, чтобы иметь фиксированную восходящую силу.
- Сила отталкивания слегка увеличилась.
- Исправлена ошибка, когда огнемёт не наносил урона постройкам на кортокой дистанции.
- Исправлена ошибка, когда новые эффекты огнемётов не отображались на некоторых машинах.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Пламя огнемёта в секунду теперь зависит от плотности встречного пламени, до 200%.
- Первоначальное повреждение пламени огнемёта в секунду уменьшено на 50%, в результате чего максимальный урон не изменился.
- Исправлены частицы огнеметов которые иногда не отображались у клиента.
- Исправлено пламя огнемёта, которое не сталкивалось с объектами tf_generic_bomb.
Обновление от 28 марта 2018 #2
- Исправлена ошибка, когда из-за огнемёта сервер крашился.
Заметки
- В отличие от остальных рекламных предметов, использующих изменённые модели существующего оружия, для Ностромского пламемета нет отдельных наборов серийного убийцы или изготовителей к ним. Вместо этого можно использовать соответствующие инструменты для стандартного огнемета.
Факты
- Ностромо — это название корабля из фильма Чужой, экипаж которого столкнулся с ксеномо́рфом.
Галерея
См. также
- Стратегии поджигателя с Ностромским пламеметом
- Alien: Isolation
- Череп Чужого
- Биомеханический ранец
- Шлем МК 50
- Ксенокостюм
- Изолированный наемник
- Изоляционист
|