Difference between revisions of "Blutsauger/zh-hant"

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{{Quotation|'''嗜血針槍'''宣傳內容|這把新武器無法讓醫護兵更有效率的自行回復生命值,但是敵人每被這把真槍的針筒擊中一次,醫護兵就可以獲得生命值-這在從戰鬥中撤退並設法存活時是一把很好用的武器。}}
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'''嗜血針槍(Blutsauger)'''是一項能透過解鎖取得,專屬於[[Medic/zh-hant|醫護兵]]的[[Weapons/zh-hant|主要武器]]。這是一把跟原廠[[Syringe Gun/zh-hant|注射槍]]相似的針筒槍,但是整體顏色偏暗,較缺乏團隊顏色,透明的針筒盒也變成點滴狀不透明的容器。另外,有一個團隊顏色的心跳偵測器標誌畫在針槍的側面。
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這把針筒槍可以發射針筒,速度大約是每秒 990 [[Hammer unit/zh-hant|HU 單位]]/每秒 61.88 呎,跟原先的注射槍差不多。不過,當嗜血針槍的針筒擊中敵人時,每一發攻擊都可以讓醫護兵回復 3 單位的生命值-這效果產生時醫護兵的頭上會出現團隊顏色的醫護十字記號,玩家自己的[[HUD/zh-hant|抬頭顯示器]]左下方也會出現「+3」的綠色數字(但是,打中偽裝的敵方[[Spy/zh-hant|間諜]]則不會產生綠色數字)。
  
'''嗜血針槍'''是[[Medic/zh-hant|醫護兵]]的解鎖武器。外型與[[Syringe Gun/zh-hant|注射槍]]酷似,不過換上了一個不透明,藥丸形狀的針倉。在槍身上加上了心跳探測器的圖案。
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為了要與優點做平衡,裝備嗜血針槍的醫護兵,而且每秒的生命值自行回復量會減少 2 HP,代表著醫護兵如果受傷,每秒回復的生命值只有 1~4 HP 而不是之前的 3~6 HP。跟注射槍相似的是,針筒射出後是一種弧線形的彈道,使得要瞄準一個目標同時也必須要向上瞄準來彌補它的彈道距離。當敵人離自己越遠,準心應該要瞄得越上方才能準確擊中敵人。
  
嗜血針槍發射出的針筒跟原來的注射槍一樣。不同的是當使用嗜血針槍擊中敵人的時候,會為醫護兵補上三點體力,並在醫護兵頭上顯示出一個十字加號。作為代價,嗜血針槍會令醫護兵原來的自動補充體力效果下降兩點,變成剛受過攻擊的時候是每秒一點體力,最高每秒四點。與注射槍的拋物線彈道一樣,使用嗜血針槍瞄準移動的目標的時候,玩家需要把準星提高並計算提前量來發射。
+
達成 10 項[[Medic achievement/zh-hant|醫護兵成就]]的玩家,可以獲得嗜血針槍當作達成里程碑的獎勵。
  
== 傷害 ==
+
這把武器的殺人圖示是由 [http://steamcommunity.com/id/shugotakahashi Shugo] 提供。
{{See also|Damage|l1=傷害}}
 
[[Syringe Gun/zh-hant#傷害|注射槍]]相同。
 
* 基本:10
 
* 最大傷害:.120%(12傷害)
 
* 最大衰退:50%(5傷害)
 
* 近距離:10-15(100-150/秒)
 
* 中距離:5-10(50-100/秒)
 
* 遠距離:5-6(50-60/秒)
 
* [[Mini-Crit/zh-hant|小爆擊]]:14
 
* [[Critical hit/zh-hant|爆擊]]:30(300/秒)
 
  
中距離的定義為[[2Fort]]上層的主要補給大門到對面的牆壁。遠距離的定義為2Fort的其中一邊的城堡到另一邊的城堡。基本的傷害是傷害變化或者槍彈延伸在造成512[[Hammer unit|HU單位]]。斜道往上射擊時最快下降至0個單位。掉落時最快下降至1024個單位。傷害是大約計算和由公共人員測試決定的。
+
== 傷害與動作時間 ==
 +
{{Damage table
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| type              = [[Projectile/zh-hant|投射物]]
 +
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 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
== 動作時間 ==
+
| damage            = yes
 +
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 +
|  fall off          = 5
 +
|  ramp up          = 12
 +
|  ramp up %        = 120
 +
|  point blank      = {{tooltip|10-15|100-150 每秒}}
 +
|  medium range      = {{tooltip|5-10|50-100 每秒}}
 +
|  long range        = {{tooltip|5-6|50-60 每秒}}
 +
|  crit              = {{tooltip|30|300 每秒}}
 +
|  minicrit          = 14
  
* 攻擊速率:0.1
+
| function times    = yes
* 補充子彈速率:1.6
+
|  attack interval  = 0.1
所有時間都在幾秒内,時間是大約計算和由公共人員測試決定的。
+
|  reload            = 1.6
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
 +
== 合成 ==
 +
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
 +
 +
===藍圖===
 +
{{Blueprint | autoresult = Medic primary}}
 +
 +
== 奇異屬性 ==
 +
{{Strange item info
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| item-type = 注射槍
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = 命中時:+3 生命值
 +
  | att-2-negative = 每秒回復的生命值 -2
 +
| can deal damage = yes
 +
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 +
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 +
| can reflect projectiles = no
 +
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 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
 
== 相關成就 ==
 
== 相關成就 ==
=== {{icon class|class=medic|link=Medic/zh-hant}} [[Medic/zh-hant|醫護兵]] ===
+
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Does It Hurt When I Do This?}}
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Does It Hurt When I Do This?}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Medic|Milestone 1}}
 
}}
 
}}
  
== 相關修正 ==
+
== 相關更新 ==
'''[[September 15, 2009 Patch|2009年9月15日更新]]'''
+
{{update history|'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/zh-hant|淘金熱 - 醫護兵更新]])
* 醫護兵的基本回復提升到每秒兩點體力。
+
* 將嗜血針槍新增至遊戲中。
* 把"不能爆擊"的負效果換成"降低兩點每秒回復體力效果"。
+
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 +
* 將「無隨機爆擊」的特性改成「每秒回復的生命值 -2」。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* 這武器現在有專屬的[[kill icon/zh-hant|殺人圖示]]。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack/zh-hant|全軍破敵包更新]])
 +
* 為嗜血針槍進行模型優化,和增加新的[[LOD/zh-hant|細節層次]]模組。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* {{item server}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* 修正使用嗜血針槍攻擊建築物時,玩家會得到回復效果的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* 新增了[[Collector's/zh-hant|珍藏]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}} 新增了[[Australium weapons/zh-hant|澳元素]]版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* 更新了描述以更詳細描述武器的特性。
 +
}}
  
'''[[January 7, 2011 Patch|2011年1月7日更新]]'''
+
== 未使用內容 ==
* 嗜血針槍有了自己的殺人圖示。
+
* 遊戲檔案中有專屬於嗜血針槍的針頭,但是並沒有使用。
  
== 相關細節 ==
+
==相關細節==
* 嗜血針槍的資料夾名稱叫"leechgun"。
+
* Blutsauger 是德文詞語,意思是「吸血者」或是「吸血鬼」。根據德國的民間傳說,Blutsauger 是種沒有骨頭,跟吸血鬼相似的生物,會引誘被害者吸食 Blutsauger 墓穴旁邊的土壤,進而將被害者轉變成跟他們一樣。
* ''嗜血針槍 測試 1''的效果是每一次擊中敵人可以回復三點體力,但把醫護兵的體力上限減少25點。
 
* ''嗜血針槍 測試 2''的效果是每一次擊中敵人可以回復三點體力,但傷害減少25%。
 
* 雖然在遊戲的資料夾裡有著嗜血針槍的獨特拋物體文件,但實際上嗜血針槍發射的時候,用的是注射槍的針筒。
 
  
== 圖鑑 ==
+
== 畫廊 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Blutsauger 1st person red.png|RED 第一身視角
+
File:BLU Blutsauger.png|
File:Blutsauger 1st person blu.png|BLU 第一身視角
+
File:Blutsauger 1st person red.png|紅隊第一人稱視角
File:RED Syringe_Gun_Ammo.png|RED 注射槍的針筒
+
File:Blutsauger 1st person blu.png|藍隊第一人稱視角
File:BLU Syringe_Gun_Ammo.png|BLU 注射槍的針筒
+
File:Australium Blutsauger RED.png|
File:RED Blutsauger Ammo.png|RED 嗜血針槍的針筒
+
File:Australium Blutsauger BLU.png|
File:BLU Blutsauger Ammo.png|BLU 嗜血針槍的針筒
+
File:RED Syringe_Gun_Ammo.png|紅隊針頭
 +
File:BLU Syringe_Gun_Ammo.png|藍隊針頭
 +
File:RED Blutsauger Ammo.png|未使用的紅隊嗜血針槍針頭
 +
File:BLU Blutsauger Ammo.png|未使用的藍隊嗜血針槍針頭
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 參考 ==
+
== 參見 ==
 +
* [[Medic strategy/zh-hant#Blutsauger|嗜血針槍使用策略]]
 
* [[Syringe Gun/zh-hant|注射槍]]
 
* [[Syringe Gun/zh-hant|注射槍]]
* [[Medic strategy#Blutsauger|嗜血針槍策略]]
 
  
 
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Latest revision as of 10:09, 5 May 2024


這把新武器無法讓醫護兵更有效率的自行回復生命值,但是敵人每被這把真槍的針筒擊中一次,醫護兵就可以獲得生命值-這在從戰鬥中撤退並設法存活時是一把很好用的武器。
嗜血針槍宣傳內容

嗜血針槍(Blutsauger)是一項能透過解鎖取得,專屬於醫護兵主要武器。這是一把跟原廠注射槍相似的針筒槍,但是整體顏色偏暗,較缺乏團隊顏色,透明的針筒盒也變成點滴狀不透明的容器。另外,有一個團隊顏色的心跳偵測器標誌畫在針槍的側面。

這把針筒槍可以發射針筒,速度大約是每秒 990 HU 單位/每秒 61.88 呎,跟原先的注射槍差不多。不過,當嗜血針槍的針筒擊中敵人時,每一發攻擊都可以讓醫護兵回復 3 單位的生命值-這效果產生時醫護兵的頭上會出現團隊顏色的醫護十字記號,玩家自己的抬頭顯示器左下方也會出現「+3」的綠色數字(但是,打中偽裝的敵方間諜則不會產生綠色數字)。

為了要與優點做平衡,裝備嗜血針槍的醫護兵,而且每秒的生命值自行回復量會減少 2 HP,代表著醫護兵如果受傷,每秒回復的生命值只有 1~4 HP 而不是之前的 3~6 HP。跟注射槍相似的是,針筒射出後是一種弧線形的彈道,使得要瞄準一個目標同時也必須要向上瞄準來彌補它的彈道距離。當敵人離自己越遠,準心應該要瞄得越上方才能準確擊中敵人。

達成 10 項醫護兵成就的玩家,可以獲得嗜血針槍當作達成里程碑的獎勵。

這把武器的殺人圖示是由 Shugo 提供。

傷害與動作時間

參見: 傷害
相同於: 注射槍
傷害與作用時間
子彈類型 投射物
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 120% 12
基本傷害 100% 10
最小傷害 52.8% 5
近距離 10-15
中距離 5-10
遠距離 5-6
爆擊 30
小爆擊 14
動作時間
攻擊間隔 0.1 秒
裝填 1.6 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - Medic 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class medic.png 醫護兵

我這樣做會造成傷害嗎?
我這樣做會造成傷害嗎?
注射槍殺死 50 個偵察兵
醫護兵里程碑 1
醫護兵里程碑 1
達成醫護兵成就包中的 10 項成就。

獎勵: 嗜血針槍

相關更新

2008年4月29日更新 (淘金熱 - 醫護兵更新)
  • 將嗜血針槍新增至遊戲中。

2009年9月15日更新

  • 將「無隨機爆擊」的特性改成「每秒回復的生命值 -2」。

2011年1月7日更新

2011年3月10日更新 (全軍破敵包更新)

  • 為嗜血針槍進行模型優化,和增加新的細節層次模組。

2012年1月11日更新

2012年4月27日更新

  • 修正使用嗜血針槍攻擊建築物時,玩家會得到回復效果的漏洞。

2013年11月12日更新

2013年11月21日更新 (雙城更新)

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 更新了描述以更詳細描述武器的特性。

未使用內容

  • 遊戲檔案中有專屬於嗜血針槍的針頭,但是並沒有使用。

相關細節

  • Blutsauger 是德文詞語,意思是「吸血者」或是「吸血鬼」。根據德國的民間傳說,Blutsauger 是種沒有骨頭,跟吸血鬼相似的生物,會引誘被害者吸食 Blutsauger 墓穴旁邊的土壤,進而將被害者轉變成跟他們一樣。

畫廊

參見