Difference between revisions of "Taunts/pl"
Admiral Jay (talk | contribs) |
GeminiViRiS (talk | contribs) (Updated achievement and taunt table) |
||
Line 50: | Line 50: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}} | ||
| '''[[Home Run/pl|Wybicie]]''' | | '''[[Home Run/pl|Wybicie]]''' | ||
− | | | + | | {{Class link|Scout|br=yes}} |
| [[Sandman/pl|Piaskun]] | | [[Sandman/pl|Piaskun]] | ||
| 500 (Natychmiastowa śmierć) | | 500 (Natychmiastowa śmierć) | ||
Line 59: | Line 59: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}} | ||
| '''[[Kamikaze/pl|Kamikaze]]''' | | '''[[Kamikaze/pl|Kamikaze]]''' | ||
− | | | + | | {{Class link|Soldier|br=yes}} |
| [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] | | [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] | ||
| 500 (Natychmiastowa śmierć) | | 500 (Natychmiastowa śmierć) | ||
Line 68: | Line 68: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}} | ||
| '''[[Hadouken/pl|Hadouken]]''' | | '''[[Hadouken/pl|Hadouken]]''' | ||
− | | | + | | {{Class link|Pyro|br=yes}} |
| [[Shotgun/pl|Strzelba]]/<br/>[[Flare Gun/pl|Pistolet Sygnałowy]]<br/>''(Muszą być naładowane) | | [[Shotgun/pl|Strzelba]]/<br/>[[Flare Gun/pl|Pistolet Sygnałowy]]<br/>''(Muszą być naładowane) | ||
| 500 (Natychmiastowa śmierć) | | 500 (Natychmiastowa śmierć) | ||
Line 77: | Line 77: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}} | ||
| '''[[Decapitation/pl|Dekapitacja]]''' | | '''[[Decapitation/pl|Dekapitacja]]''' | ||
− | | | + | | {{Class link|Demoman|br=yes}} |
| [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]] | | [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]] | ||
| 500 (Natychmiastowa śmierć) | | 500 (Natychmiastowa śmierć) | ||
Line 86: | Line 86: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}} | ||
| '''[[Showdown/pl|W samo południe]]''' | | '''[[Showdown/pl|W samo południe]]''' | ||
− | | | + | | {{Class link|Heavy|br=yes}} |
| [[Fists/pl|Pięści]] | | [[Fists/pl|Pięści]] | ||
| 400-500 | | 400-500 | ||
Line 96: | Line 96: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}} | ||
| '''[[Dischord/pl|Dysharmonia]]''' | | '''[[Dischord/pl|Dysharmonia]]''' | ||
− | | | + | | rowspan="2" | {{Class link|Engineer|br=yes}} |
| [[Frontier Justice/pl|Samosąd]]<br/>''(Musi być naładowany) | | [[Frontier Justice/pl|Samosąd]]<br/>''(Musi być naładowany) | ||
− | |||
| 500 (Natychmiastowa śmierć) | | 500 (Natychmiastowa śmierć) | ||
| 4 sekundy | | 4 sekundy | ||
Line 106: | Line 105: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}} | ||
| '''[[Organ Grinder/pl|Mielenie Organów]]''' | | '''[[Organ Grinder/pl|Mielenie Organów]]''' | ||
− | |||
| [[Gunslinger/pl|Jednoręki Bandyta]] | | [[Gunslinger/pl|Jednoręki Bandyta]] | ||
| 14 (Ogłuszenie) <br> 500 (Natychmiastowa śmierć) | | 14 (Ogłuszenie) <br> 500 (Natychmiastowa śmierć) | ||
Line 115: | Line 113: | ||
| | | | ||
| '''[[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]]''' | | '''[[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]]''' | ||
− | | | + | | rowspan="3" | {{Class link|Medic|br=yes}} |
| [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]] | | [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]] | ||
| Brak | | Brak | ||
Line 124: | Line 122: | ||
| | | | ||
| '''[[Medicating Melody/pl|Kojąca Melodia]]''' | | '''[[Medicating Melody/pl|Kojąca Melodia]]''' | ||
− | |||
| [[Amputator/pl|Amputator]] | | [[Amputator/pl|Amputator]] | ||
| Brak | | Brak | ||
Line 133: | Line 130: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}} | ||
| '''[[Spinal Tap/pl|Grzbietowy cios]]''' | | '''[[Spinal Tap/pl|Grzbietowy cios]]''' | ||
− | |||
| [[Übersaw/pl|Überpiła]] | | [[Übersaw/pl|Überpiła]] | ||
| 1 (Ogłuszenie)<br/>500 (Natychmiastowa śmierć) | | 1 (Ogłuszenie)<br/>500 (Natychmiastowa śmierć) | ||
Line 142: | Line 138: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}} | ||
| '''[[Skewer/pl|Przebicie]]''' | | '''[[Skewer/pl|Przebicie]]''' | ||
− | | | + | | {{Class link|Sniper|br=yes}} |
| [[Huntsman/pl|Łowca]]<br/>''(Musi posiadać amunicję)'' | | [[Huntsman/pl|Łowca]]<br/>''(Musi posiadać amunicję)'' | ||
| Pchnięcie: Brak (Ogłuszenie). Cofnięcie: 500 (Natychmiastowa śmierć) | | Pchnięcie: Brak (Ogłuszenie). Cofnięcie: 500 (Natychmiastowa śmierć) | ||
Line 151: | Line 147: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}} | ||
| '''[[Fencing/pl|Szermierka]]''' | | '''[[Fencing/pl|Szermierka]]''' | ||
− | | | + | | {{Class link|Spy|br=yes}} |
| [[Knife/pl|Nóż]] / [[Your Eternal Reward/pl|Ostateczna Nagroda]] | | [[Knife/pl|Nóż]] / [[Your Eternal Reward/pl|Ostateczna Nagroda]] | ||
| 50 (Zamachy)<br/>500 (Natychmiastowa śmierć) | | 50 (Zamachy)<br/>500 (Natychmiastowa śmierć) | ||
Line 173: | Line 169: | ||
==Powiązane osiągnięcia== | ==Powiązane osiągnięcia== | ||
− | === | + | ==={{Class link|Scout}}=== |
{{Show achievement|Scout|Out of the Park|width=50%}} | {{Show achievement|Scout|Out of the Park|width=50%}} | ||
− | === | + | ==={{Class link|Soldier}}=== |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| col1 = | | col1 = | ||
Line 187: | Line 183: | ||
}} | }} | ||
− | ===Pyro=== | + | ==={{Class link|Pyro}}=== |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| col1 = | | col1 = | ||
Line 198: | Line 194: | ||
}} | }} | ||
− | ===Demoman=== | + | ==={{Class link|Demoman}}=== |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| col1 = | | col1 = | ||
Line 208: | Line 204: | ||
}} | }} | ||
− | === | + | ==={{Class link|Heavy}}=== |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| col1 = | | col1 = | ||
Line 217: | Line 213: | ||
}} | }} | ||
− | === | + | ==={{Class link|Engineer}}=== |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| col1 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}} | | col1 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}} | ||
Line 223: | Line 219: | ||
}} | }} | ||
− | === | + | ==={{Class link|Medic}}=== |
{{Show achievement|Medic|Autopsy Report|width=50%}} | {{Show achievement|Medic|Autopsy Report|width=50%}} | ||
− | === | + | ==={{Class link|Sniper}}=== |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| col1 = | | col1 = | ||
Line 235: | Line 231: | ||
}} | }} | ||
− | === | + | ==={{Class link|Spy}}=== |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| col1 = {{Show achievement|Spy|For Your Eyes Only}} | | col1 = {{Show achievement|Spy|For Your Eyes Only}} |
Revision as of 04:50, 30 March 2011
„ | Hej, dlaczego nie podejdziesz i nie powiesz mi tego prosto w twarz, twardzielu?
Kliknij, by odtworzyć
— Skaut
|
” |
Każda klasa ma swój unikalny zestaw drwin. Można je odtworzyć wciskając standartowe klawisze: G dla komputera PC, "X" dla Xbox 360 i "Kwadrat" dla PlayStation 3. Większość rodzajów broni posiada typową dla siebie animację i jedną lub kilka linii dialogowych, lecz kilka drwin jest współdzielonych między podobnym orężem. Pierwsza linia dialogowa jest odtwarzana w sposób losowy, a każda następna w z góry ustalonej kolejności. Drwiny powszechnie używane są w celu celebracji zabojstwa/zwycięstwa, czy przedrzeźniania przeciwników i nie mają wpływu na samą rozgrywkę. Jednakże niektóre drwiny (znane jako Drwniny Specjalne) mogą leczyć gracza, czy ogłuszyć, lub nawet zabić przeciwnika. Niektóre osiągnięcia można zdobyć jedynie poprzez używanie drwin. Na czas wykonywania drwiny gracz jest całkowicie bezbronny - nie może się ruszać ani atakować (wyjątkiem jest Demoman, który może wtedy zdetonowa swoje Bomby Samoprzylepne). Widok zmienia się z pierwszej do trzeciej osoby, aby gracz mógł obejrzeć swoją drwinę.
Drwiny nie mogą być wykonywane pod wodą, lub w powietrzu. Jeżeli gracz zostanie podrzucony do góry w czasie wykonywania drwiny( Na przykład przez strumień sprężonego powietrza Pyro), drwina zostanie przerwana. Tak samo w przypadku postrzelenia przy pomocy Nataszy
Niektóre bronie, jak na przykład Czerepołamacz Szkota, PDA Inżyniera, Sikwondo, czy Saper nie posiadają drwin. Kanapka Grubego nie posiada drwiny jako takiej. Wszystkie bronie stworzone przez społeczność używają drwin już zawartych w grze, lub nie posiadają ich wcale.
Zauważ, że możliwa jest szybka zmiana broni za pomocą klawisza "Q" po wciśnięciu klawisza odpowiedzialnego za wykonywanie drwin, ale jeszce przed samą animacją. Sprawi to, że postać wykona drwinę przypisaną do broni, której wcześniej używał, ale trzymając inną broń. Ten błąd został nieumyślnie usunięty podczas Mann-Konomii, ale, jak zapowiedział Robin Walker, prawdopodobie zostanie przywrócony ze względu na swoją popularność.
Spis treści
Drwiny z podziałem na klasy
- Drwiny Skauta
- Drwiny Żołnierza
- Drwiny Pyro
- Drwiny Demomana
- Drwiny Grubego
- Drwiny Inżyniera
- Drwiny Medyka
- Drwiny Snajpera
- Drwiny Szpiega
Drwina "Thriller"
Na czas Wydarzeń Halloweenowych każdej klasie dodawana jest specjalna drwina nawiązująca do kroku tanecznego z teledysku do piosenki Thriller w wykonaniu Michaela Jacksona. Występuje losowo na przemian ze standartową drwiną, lub zawsze, jeżeli dana broń nie ma własnej (na przykład Sikwondo). na mapie Thunder Mountain jest pomieszczenie w którym znajdują się postacie wykonujące tę drwinę nawet poza sezonem Halloweenowym.
Ciekawostki
- Animacja Snajpera różni się nieco od innych. Podnosi on swoje stopy wyżej.
- Głowa Demomana wykonującego tą drwinę będzie skierowana prosto przed siebie, nie obracając się na boki.
- Jeżeli Inżynier wykonuje drwinę z Samosądem i wystąpi drwina "Thriller" na ziemi pojawią się roztrzaskane szczątki gitary, jak przy standartowej animacji.
Drwiny Specjalne
Zwane także "zabójczymi" (z wyjątkiem Oktoberfestu i Kojącej melodii Medyka), to drwiny, przy pomocy których można zabić każdego przeciwnika jednym ciosem, ponieważ zadają ponad 500 punktów obrażeń.
Ikona | Drwina | Klasa | Broń | Obrażenia | Długość | Dodatkowe informacje | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Home Run.png | ![]() |
Wybicie | Piaskun | 500 (Natychmiastowa śmierć) | 5 sekund | ||
File:Backpack Kamikaze.png | ![]() |
Kamikaze | Wyrównywacz | 500 (Natychmiastowa śmierć) | 4 sekundy | 2 metry zasięgu Atak samobójczy | |
File:Backpack Hadouken.png | ![]() |
Hadouken | Strzelba/ Pistolet Sygnałowy (Muszą być naładowane) |
500 (Natychmiastowa śmierć) | 3 sekundy | ognisty efekt | |
File:Backpack Decapitation.png | ![]() |
Dekapitacja | Wyszczerbiec | 500 (Natychmiastowa śmierć) | 5 sekund | Dodaje jedną głowę, do licznika Wyszczerbca | |
File:Backpack Showdown.png | ![]() |
W samo południe | Pięści | 400-500 | 3 sekundy | Średni zasięg | |
File:Backpack Dischord.png | ![]() |
Dysharmonia | Samosąd (Musi być naładowany) |
500 (Natychmiastowa śmierć) | 4 sekundy | ||
File:Backpack Organ Grinder.png | ![]() |
Mielenie Organów | Jednoręki Bandyta | 14 (Ogłuszenie) 500 (Natychmiastowa śmierć) |
4 sekundy | Rozsadza przeciwnika | |
File:Backpack Oktoberfest.png | Oktoberfest | Kritzkrieg | Brak | 4 sekundy | Podnosi ilość punktów życia o 11 | ||
![]() |
Kojąca Melodia | Amputator | Brak | 4 sekundy | Leczy pobliskich towarzyszy | ||
File:Backpack Spinal Tap.png | ![]() |
Grzbietowy cios | Überpiła | 1 (Ogłuszenie) 500 (Natychmiastowa śmierć) |
około 4 sekundy. | Dźgnięcie powoduje ogłuszenie. Cofnięcie piły powoduje śmierć i dodaje 50% do wskaźnika Übera | |
File:Backpack Skewer.png | ![]() |
Przebicie | Łowca (Musi posiadać amunicję) |
Pchnięcie: Brak (Ogłuszenie). Cofnięcie: 500 (Natychmiastowa śmierć) | 4 sekundy | Przebicie strzałą powoduje ogłuszenie. Cofnięcie strzały jest zabójcze. | |
File:Backpack Fencing.png | ![]() |
Szermierka | Nóż / Ostateczna Nagroda | 50 (Zamachy) 500 (Natychmiastowa śmierć) |
5 sekund | Dwa zamachy zakończone zabójczym pchnięciem |
Wszystkie zabójcze drwiny mogą być wykonane podczas ogłuszenia.
Niewykorzystane Drwiny
W plikach Team Fortress 2 można znaleźć animacje drwin, które nie zostały dotychczas wykorzystane w grze. Każda klasa ma zestaw czterech animacji "przybijania piątki" - pozytywną, bardzo pozytywną, negatywną i bardzo negatywną. Animacje dla Żołnierza i Demomana zostałdodane podczas WOJNY!, Inżyniera podczas aktualizacji tej klasy, a pozostałe podczas Mann-Konomii. Warto zauważyć, że animacje negatywne wyglądają jakby "piątki" były nietrafione, ponieważ nie zatrzymują się nagle jak w przypadku animajci pozytywnych.
Bazujące na podobnym rozwiązaniu animacje z nadchodzącego Portala 2, wskazują, że mogą to być drwiny wykonywane w parach.
Powiązane osiągnięcia
Skaut
Na aut Odrzuć przeciwnika na 25 metrów za pomocą Piaskuna. |
Żołnierz
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
|
Gruby
|
|
Inżynier
|
|
Medyk
Raport z autopsji Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której drwisz z jego truchła. |
Snajper
|
|
Szpieg
|
|
Zobacz także
|