Difference between revisions of "Detonator/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#585798))
Line 10: Line 10:
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
 
| availability      = Losowa, Wytwarzanie
 
| availability      = Losowa, Wytwarzanie
 +
| numbered          = yes
 
| medieval          = no
 
| medieval          = no
 
| ammo-loaded        = 16
 
| ammo-loaded        = 16
Line 18: Line 19:
 
   | item-description = Strzał drugorzędny: detonacja flary.
 
   | item-description = Strzał drugorzędny: detonacja flary.
 
   | loadout-name    = Detonator
 
   | loadout-name    = Detonator
   | att-2-negative  = +25% podatności na obrażenia od wybuchów  
+
   | att-2-negative  = +25% podatności na obrażenia od wybuchów
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Żołnierz'''|Synu, ogień jest do pieczenia pianek, zdobądź PRAWDZIWĄ BROŃ.|sound=Soldier_DominationPyro05.wav}}
 
{{Quotation|'''Żołnierz'''|Synu, ogień jest do pieczenia pianek, zdobądź PRAWDZIWĄ BROŃ.|sound=Soldier_DominationPyro05.wav}}

Revision as of 08:38, 28 June 2011

Detonator jest drugorzędną bronią dla Pyro w Team Fortress 2 Beta. Obecnie korzysta z modelu Pistoletu sygnałowego. Strzał drugorzędny detonuje flary w locie, tworząc małe eksplozje, które podpalają pobliskich graczy. Efekt odrzucenia z eksplozji może być także wykorzystany do skoku na flarze w sposób podobny do rakietowego lub bombowego skoku. Gracze trzymający Detonator mają o 20% większą podatność na eksplozje. Detonator został dodany do Team Fortress 2 Beta 11 lutego 2011.

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia

Podpalenie:

  • Bazowe: 3 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 60 obrażeń)
  • Minikrytyczne: 4 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 80 obrażeń)

Odległość od celu nie wpływa na obrażenia Detonatora. Obrażenia są przybliżone i ustalone przez testy społeczności.

1 Zdetonowane flary nie zadają minikrytycznych obrażeń przy trafieniu podpalonych graczy.

Czasy funkcjonowania

  • Odstęp czasowy ataków: 2,02

Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class pyro.png Pyro

W centrum uwagi
W centrum uwagi
Podpal 100 przeciwników, używając pistoletu sygnałowego.


Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Zabij przeciwnika drwiną.

Historia aktualizacji

11 lutego 2011 (Beta)

  • Dodano nowy Pistolet sygnałowy - Detonator:
    • Strzał drugorzędny detonuje flary w locie
      • Powoduje małą eksplozję, która podpala graczy
    • 20% podatności na obrażenia od wybuchów

Błędy

  • Efekt podpalenia z wystrzelonej wybuchowej flary może zadać obrażenia Skautowi pod wpływem Bonk! Atomowego Kopa.
  • Jeśli Pyro odbije flarę, która trafi w przeciwnika i umrze on od podpalenia, będzie widoczna ikona zabicia Pistoletu sygnałowego, a nie odbicia.
  • Z widoku pierwszoosobowego flara wygląda jakby strzelała za postacią, zupełnie tak samo jak Łowca.
  • Gdy wróg otrzyma obrażenia od wybuchu flary, efekt cząsteczkowy krwi będzie się znajdować w miejscu wybuchu zamiast podążać za graczem.

Ciekawostki

  • Detonator został prawdopodobnie oparty na Działku Zapalającym Dżentelmena (oryg. The Gentle Manne's Olde Firecannone), jednej z broni w Advanced Weaponiser.

Galeria

Zobacz też