Difference between revisions of "Detonator/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 3: Line 3:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
| beta              = yes
+
| beta              = no
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
| skin-image-red     = RedFlaregun.png
+
| skin-image-red   = Detonator RED.png
| skin-image-blu     = BluFlaregun.png
+
| skin-image-blu   = Detonator BLU.png
 
| used-by            = [[Pyro/pl|Pyro]]
 
| used-by            = [[Pyro/pl|Pyro]]
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
Line 70: Line 70:
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flare Gun 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - RED.
+
File:Detonator 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy - RED.
File:Flare Gun 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - BLU.
+
File:Detonator 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy - BLU.
File:Flare_proj_red.png|Flara - RED.
+
File:Detonator proj red.png|Pocisk - RED .
File:Flare_proj_blu.png|Flara - BLU.
+
File:Detonator proj blu.png|Pocisk - BLU.
 
File:Detonator Flare.png|Detonacja flary obok wrogiego Medyka.
 
File:Detonator Flare.png|Detonacja flary obok wrogiego Medyka.
 
</gallery>
 
</gallery>

Revision as of 07:46, 30 June 2011

Detonator jest drugorzędną bronią dla Pyro w Team Fortress 2 Beta. Obecnie korzysta z modelu Pistoletu sygnałowego. Strzał drugorzędny detonuje flary w locie, tworząc małe eksplozje, które podpalają pobliskich graczy. Efekt odrzucenia z eksplozji może być także wykorzystany do skoku na flarze w sposób podobny do rakietowego lub bombowego skoku. Gracze trzymający Detonator zadają sobie o 20% więcej obrażeń. Detonator został dodany do Team Fortress 2 Beta 11 lutego 2011.

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia

Podpalenie:

  • Bazowe: 3 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 60 obrażeń)
  • Minikrytyczne: 4 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 80 obrażeń)

Odległość od celu nie wpływa na obrażenia Detonatora. Obrażenia są przybliżone i ustalone przez testy społeczności.

1 Zdetonowane flary nie zadają minikrytycznych obrażeń przy trafieniu podpalonych graczy.

Czasy funkcjonowania

  • Odstęp czasowy ataków: 2,02

Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class pyro.png Pyro

W centrum uwagi
W centrum uwagi
Podpal 100 przeciwników, używając pistoletu sygnałowego.


Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Zabij przeciwnika drwiną.

Historia aktualizacji

11 lutego 2011 (Beta)

  • Dodano nowy Pistolet sygnałowy - Detonator:
    • Strzał drugorzędny detonuje flary w locie
      • Powoduje małą eksplozję, która podpala graczy
    • 20% podatności na obrażenia od wybuchów

Błędy

  • Efekt podpalenia z wystrzelonej wybuchowej flary może zadać obrażenia Skautowi pod wpływem Bonk! Atomowego Kopa.
  • Jeśli Pyro odbije flarę, która trafi w przeciwnika i umrze on od podpalenia, będzie widoczna ikona zabicia Pistoletu sygnałowego, a nie odbicia.
  • Z widoku pierwszoosobowego flara wygląda jakby strzelała za postacią, zupełnie tak samo jak Łowca.
  • Gdy wróg otrzyma obrażenia od wybuchu flary, efekt cząsteczkowy krwi będzie się znajdować w miejscu wybuchu zamiast podążać za graczem.

Ciekawostki

  • Detonator został prawdopodobnie oparty na Działku Zapalającym Dżentelmena (oryg. The Gentle Manne's Olde Firecannone), jednej z broni w Advanced Weaponiser.

Galeria

Zobacz też