Difference between revisions of "Medi Gun/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(36 intermediate revisions by 21 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name                = Лечебная пушка
+
| type          = weapon
| type                = weapon
+
| 3d-image-1    = Medigun
| number-of-3d-images = 4
+
| 3d-image-3    = Medigun Festive
| view3              = Medi Gun Festive RED 3D.jpg
+
| 3d-image-5    = Medigun Festivized
| view4              = Medi Gun Festive BLU 3D.jpg
+
| 3d-image-7    = Medigun Australium
| view1name          = КРС
+
| 3d-image-8    = Medigun Australium Festivized RED
| view2name          = СИН
+
| 3d-image-9    = Medigun Australium Festivized BLU
| view3name          = ПРАЗДНИЧНАЯ (КРС)
+
| 3d-image-10    = Medigun Botkiller Rust
| view4name          = ПРАЗДНИЧНАЯ (СИН)
+
| 3d-image-12    = Medigun Botkiller Blood
| team-colors         = yes
+
| 3d-image-14    = Medigun Botkiller Carbonado
| skin-image-red     = RED Medigun.png
+
| 3d-image-16    = Medigun Botkiller Diamond
| skin-image-blu     = BLU Medigun.png
+
| 3d-image-18    = Medigun Botkiller Silver Mk.I
| hide-kill-icon     = yes
+
| 3d-image-20    = Medigun Botkiller Gold Mk.I
| used-by             = [[Medic/ru|Медиком]]
+
| 3d-image-22    = Medigun Botkiller Silver Mk.II
| slot               = secondary
+
| 3d-image-24    = Medigun Botkiller Gold Mk.II
| equip-region       = medigun backpack
+
| 3d-button-1    = colored_pair
| availability       = {{avail|stock|crate26-strange|crate55-strange|crate35|botkiller}}
+
| 3d-button-3    = colored_pair
| numbered           = no
+
| 3d-button-5    = colored_pair
| ammo-loaded         = N/A
+
| 3d-button-7    = australium
| ammo-carried       = N/A
+
| 3d-button-8    = australium_half
| loadout             = yes
+
| 3d-button-9    = australium_half
   | quality           = normal
+
| 3d-button-10  = colored_pair
   | level             = Лечебная пушка 1-го уровня
+
| 3d-button-12  = colored_pair
 +
| 3d-button-14  = colored_pair
 +
| 3d-button-16  = colored_pair
 +
| 3d-button-18  = colored_pair
 +
| 3d-button-20  = colored_pair
 +
| 3d-button-22  = colored_pair
 +
| 3d-button-24  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = обычная
 +
| 3d-viewname-3  = праздничная
 +
| 3d-viewname-5  = с украшениями
 +
| 3d-viewname-7  = из австралия
 +
| 3d-viewname-8  = с украшениями из австралия<br>(КРС)
 +
| 3d-viewname-9  = с украшениями из австралия<br>(СИН)
 +
| 3d-viewname-10 = ржавый
 +
| 3d-viewname-12 = окровавленный
 +
| 3d-viewname-14 = карбонадовый
 +
| 3d-viewname-16 = алмазный
 +
| 3d-viewname-18 = серебряная<br>вер. 1.0
 +
| 3d-viewname-20 = золотая<br>вер. 1.0
 +
| 3d-viewname-22 = серебряная<br>вер. 2.0
 +
| 3d-viewname-24 = золотая<br>вер. 2.0
 +
| team-colors   = yes
 +
| skin-image-red = RED Medigun.png
 +
| skin-image-blu = BLU Medigun.png
 +
| hide-kill-icon = yes
 +
| used-by       = [[Medic/ru|Медиком]]
 +
| slot           = secondary
 +
| equip-region   = medigun backpack
 +
| availability   = {{avail|stock|crate26-Strange|crate35-festive|crate55-Strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered       = no
 +
| ammo-loaded   = N/A
 +
| ammo-carried   = N/A
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
   | item-kind    = {{item kind|Medi Gun}}
 +
  | item-level   = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Медик'''|С моим открытием, я могу за считанные мгновения делать то, что у других отнимает месяцы, я могу полностью излечить человека, и даже больше... }}
 
  
'''Лечебная пушка''' — это стандартное [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие [[Medic/ru|медика]]. Выглядит как слегка измененный раструб пожарного шланга, обмотанный изолентой, с прикрепленной к нему ручкой. Шланг от раструба идет к заплечному рюкзаку медика. Лечебный луч этой пушки содержит символы медицинского креста, летящие в сторону пациента при лечении.
+
{{hatnote|Эта статья описывает стандартное дополнительное оружие медика. Для статей о других лечебных пушках, см. [[Medi Gun (disambiguation)/ru|Лечебная пушка (значения)]].}}
  
Нeсмотря на то, что лечебная пушка является оружием, ее основная задача состоит в том, чтобы лечить раненых союзников и увеличивать их здоровье до 150% от стандартного (этот эффект называется [[overheal/ru|сверхлечением]]). Скорость лечения у лечебной пушки меняется: минимальная - 24 ОЗ/сек., при лечении игроков, которые получали урон за последние 10 секунд. Если игрок которого лечат не получал урона за последние 10 секунд, скорость лечения лечебной пушки увеличится точно по времени, максимум до 72 ОЗ/сек. при лечении игрока, который не получал урона за последние 15 секунд (Например, игрок, не получавший урона за последние 12.5 секунд будет лечиться со скоростью 48 ОЗ/сек.). Максимальная скорость лечения 72 ОЗ/сек., также наносится на недавно возрождённых союзников.
+
{{Quotation|'''Медик'''|С моим открытием, я могу за считанные мгновения делать то, что у других отнимает месяцы, я могу полностью излечить человека, и даже больше. Я могу сделать БОГОВ!}}
  
Пока медик лечит союзника, он накапливает [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]]. Скорость накопления убер-заряда 2.5%/сек., когда медик лечит раненых союзников (которых не полностью перелечили). Скорость накопления убер-заряда уменьшается вдвое, если у пациента 142.5% здоровья и выше или если пациента лечит ещё один лечебный луч (такой как ещё один медик, [[Dispencer/ru|Раздатчик]] или [[Payload/ru|Вагонетка]]). Все эти факторы складываются, уменьшая скорость накопления убер-заряда ещё больше. На картах с фазой подготовки, скорость накопления убер-заряда не уменьшается при лечении полностью перелеченных игроков, однако накопление убер-заряда может замедлить дополнительный источник лечения.  
+
'''Лечебная пушка''' — это стандартное [[Weapons/ru#medicsecondary|дополнительное оружие]] [[Medic/ru|медика]]. Представляет собой слегка изменённый раструб [[w:ru:Пожарный рукав|пожарного шланга]], обмотанный изолентой, с прикреплённой к нему ручкой и незначительными потёртостями на корпусе. Шланг от раструба идёт к заплечному рюкзаку медика. Лечебный луч этой пушки содержит символы медицинского креста, летящие в сторону пациента при лечении, подобно эффекту, появляющемуся при выходе из [[Teleporters/ru|телепорта]]. У замаскированного [[Spy/ru|шпиона]] со сверхлечением игроки также смогут видеть символы креста цвета команды, под которую он замаскирован, исходящие от него.
  
Когда медик активирует убер-заряд, он и его пациент помещены в оболочку с цветом своей команды которая делает их неуязвимыми к любому типу урона (но не к отбрасыванию) на 8 секунд. Замаскированный [[Spy/ru|шпион]] может обмануть медика, заставив его вылечить себя или использовать убер-заряд, что также сделает его неуязвимым.
+
Вместо того, чтобы наносить урон, данное оружие лечит раненых союзников и увеличивает их здоровье до 150% от стандартного (см. [[overheal/ru|сверхлечение]]). Скорость лечения у лечебной пушки меняется от 24 HP в секунду для пациентов, получивших повреждения за последние 10 секунд, до 72 HP в секунду для пациентов, которые не получали повреждений в течение последних 15 секунд. (например, игрок, не получавший урона за последние 12,5 секунд будет лечиться со скоростью 48 HP в секунду). Максимальная скорость лечения также применяется на недавно возрождённых союзников. Догорание от [[Flamethrower/ru|огнемёта]] снижает исцеление от лечебной пушки, [[Dispenser/ru|раздатчиков]] и [[Amputator/ru|Ампутатора]] на 20–100%, при этом снижение увеличивается обратно пропорционально количеству исцеления, которое даёт предмет. Это также снижает эффект убер-заряда [[Vaccinator/ru|вакцинатора]] на 20%.
  
Лечебный луч будет лечить пациента до тех пор, пока медик удерживает нажатой кнопку атаки, а пациент находится на растоянии действия лечебного луча. Это позволяет медику смотреть по сторонам и избегать неожиданного нападения противника со спины, а также лечить союзников, находящихся за углом. В ''Настройки > Многопользовательские настройки > Дополнительно'' существует параметр, позволяющий лечить пациентов без постоянного удержания кнопки атаки. Когда игрок перелечен, свечение цвета команды будет сопровождать его, что напоминает эффект, появляющийся при выходе из [[Teleporter/ru|телепорта]].
+
Пока медик лечит союзника, он накапливает [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]]. Скорость накопления убер-заряда равна 2,5%/сек., когда медик лечит раненых союзников (или тех, кого не полностью перелечили). Скорость накопления убер-заряда уменьшается вдвое, если у пациента 142,5% здоровья и выше или если пациента лечит ещё один лечебный луч (такой как ещё один медик, раздатчик или [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетка]]). Все эти факторы складываются, уменьшая скорость накопления убер-заряда ещё больше. На картах с фазой подготовки, скорость накопления убер-заряда увеличена в три раза от максимальной скорости, однако накопление убер-заряда может замедлить дополнительный источник лечения. Исцеление раненых игроков удваивает текущую скорость регенерации здоровья медика.
  
==Лечение и время==
+
При лечении более быстрого пациента, чем медик, скорость возрастёт до скорости этого пациента, позволяя медику не отставать от своих более быстрых союзников. Любое убийство, совершённое пациентом, засчитывается как помощь для медика и добавляется к его [[Killstreak Kit/ru|серии убийств]], если он использует лечебную пушку с серией убийств.
 +
 
 +
Когда счётчик убер-заряда полон, его можно активировать нажатием на кнопку альтернативной атаки (По умолчанию: {{Key|MOUSE2|}}). Медик и его пациент будут помещены в оболочку с цветом своей команды которая делает их неуязвимыми к любому типу урона (но не к отбрасыванию) на {{tooltip|9 секунд|8 секунд полного убер-заряда + 1 дополнительная секунда после вспышки}}. Замаскированный шпион может обмануть медика, заставив его вылечить себя или использовать убер-заряд, что также сделает его неуязвимым. Пока убер-заряд активен медик и его пациент не могут захватывать [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]], толкать [[Payload/ru|вагонетку]] или нести [[Capture the Flag/ru|разведданные]]. Однако, они всё ещё могут заблокировать захват точки или сопровождение вагонетки вражеской команде. Медик не может активировать убер-заряд, пока несёт разведданные, и любые попытки сделать это не повлияют на счётчик убер-заряда.
 +
 
 +
Лечебный луч будет лечить пациента до тех пор, пока медик удерживает нажатой кнопку основной атаки (По умолчанию: {{Key|MOUSE1|}}), а пациент находится на расстоянии действия лечебного луча. Это позволяет медику смотреть по сторонам и избегать неожиданного нападения противника со спины, а также лечить союзников, находящихся за углом.
 +
 
 +
В [[Multiplayer options/ru#Advanced multiplayer options|Доп. опциях]] существует параметр, позволяющий лечить пациентов без постоянного удержания кнопки атаки и есть ещё один параметр, который показывает метку на игроке, которого вы лечите.
 +
 
 +
== Лечение и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| healing = yes
+
| healing           = yes
| heal combat = 24 / сек
+
| heal combat       = 24/сек
| heal noncombat   = 72 / сек
+
| heal noncombat   = 72/сек
| function times = yes
+
| function times   = yes
| charge fill speed = 2.5% / сек ({{tooltip|1.25% / сек|Норма на 142,5% здоровья или выше}})
+
| charge fill speed = 2,5%/сек ({{tooltip|1,25%/сек|При 142,5% здоровья или выше}})
| max charge time = 40 сек ({{tooltip|80 сек|Норма на 142,5% здоровья или выше}})
+
| max charge time   = 40 сек ({{tooltip|80 сек|При 142,5% здоровья или выше}})
| effect time     = 8 сек
+
| effect time       = {{tooltip|9 сек|8 секунд полного убер-заряда + 1 дополнительная секунда после вспышки}}
 +
| beamconnect      = 450 [[Hammer unit/ru|Hu]]
 +
| beamdisconnect    = 540 Hu
 
}}
 
}}
  
Line 55: Line 100:
 
  | rankson2 = kill assists
 
  | rankson2 = kill assists
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
 +
| botkiller = yes
 +
| australium = yes
 
  | can deal damage = no
 
  | can deal damage = no
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 61: Line 108:
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
  | notes = Счётчик [[ÜberCharge/ru|Убер-зарядов]] не будет увеличиваться, если игрок погибнет до того, как полоска активированного [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] опустится до 0%.
+
| can heal allies = yes
 +
  | notes = Счётчик [[ÜberCharge/ru|убер-зарядов]] не будет увеличиваться, если игрок погибнет до того, как полоска активированного убер-заряда опустится до 0%. Так же, счётчик не увеличивается, если активировать убер-заряд только на себе, без пациента.
 
}}
 
}}
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/ru|Основное]] ===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
+
| 1 = {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
| {{Show achievement|General|Team Doctor}}
+
| 2 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
}}
 
}}
==={{Class link|Scout}}===
+
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment}}
 
}}
 
}}
==={{Class link|Soldier}}===
+
 
 +
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 
}}
 
}}
==={{Class link|Demoman}}===
+
 
 +
 
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}}
+
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}}
 
}}
 
}}
==={{Class link|Heavy}}===
+
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
Line 91: Line 155:
 
       {{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}}
 
       {{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}}
 
}}
 
}}
==={{Class link|Engineer}}===
+
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
+
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 
}}
 
}}
==={{Class link|Medic}}===
+
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Medic}} ===
 
{{Medigun related achievements}}
 
{{Medigun related achievements}}
==={{Class link|Spy}}===
+
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
+
| 1 = {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
| {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
+
| 2 = {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
 
}}
 
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
{{Update history | '''{{Patch name|10|25|2007}}'''
+
{{Update history|
* Исправлена редкая ошибка, которая могла появиться при потере лечебной пушки своего владельца.
+
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
 +
* Исправлен вылет игры при потере лечебной пушки своего владельца.
 +
 
 
'''{{Patch name|10|31|2007}}'''
 
'''{{Patch name|10|31|2007}}'''
* Пушка медика больше не продолжает лечить вражеских шпионов, которые потеряли маскировку.
+
* Лечебная пушка медика больше не продолжает лечить вражеских шпионов, которые потеряли маскировку.
 +
 
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
* Теперь Лечебная пушка медика в течение времени ожидания перед началом игры заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
+
* Теперь лечебная пушка медика в течение времени ожидания перед началом игры заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
 
* Исправлена ошибка, при которой убер-заряд не прекращал действовать после смены оружия.
 
* Исправлена ошибка, при которой убер-заряд не прекращал действовать после смены оружия.
* Исправлена редкая ошибка, которая могла появиться, если при лечении пациента тот сразу-же покидал сервер.
+
* Исправлен вылет игры если при лечении пациента тот сразу-же покидал сервер.
 +
 
 
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
 
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
* Добавлена новая опция в «Multiplayer» → «Advanced» для лечебной пушки медика. Если включить эту опцию, то пушка будет лечить свою цель без необходимости держать кнопку мыши нажатой.
+
* Добавлена новая опция в Доп. опциях для лечебной пушки медика. Если включить эту опцию, то пушка будет лечить свою цель без необходимости держать кнопку мыши нажатой.
 +
 
 
'''{{Patch name|1|15|2008}}'''
 
'''{{Patch name|1|15|2008}}'''
* Исправлена ошибка, при которой луч лечебной пушки оставался прикрепленным к пациенту, если медик менял класс.
+
* Исправлена ошибка, при которой луч лечебной пушки оставался прикреплённым к пациенту, если медик менял класс во время лечения.
 +
 
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
* Исправлена предполагаемая ошибка клиента при лечении от медика или [[Dispenser/ru|раздатчика]].
+
* Исправлен предположительный вылет игры при лечении от медика или [[Dispenser/ru|раздатчика]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}'''
 +
* Медики больше не лечат вражеских [[disguise/ru|незамаскированных]] шпионов.
 +
 
 
'''{{Patch name|4|1|2008}}'''
 
'''{{Patch name|4|1|2008}}'''
* Изменен механизм работы убер-заряда Лечебной пушки — теперь убер-заряд разряжается гораздо быстрее при переключении с одного пациента на другого.
+
* Изменен механизм работы убер-заряда лечебной пушки — теперь убер-заряд тратится быстрее при быстром переключении между игроками.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|2|2008|xbox}}'''
 +
* Скорость лечения от медика возвращена к нормальной.
 +
 
 
'''{{Patch name|5|5|2008}}'''
 
'''{{Patch name|5|5|2008}}'''
 
* Исправлена ошибка, дающая бесконечный убер-заряд.
 
* Исправлена ошибка, дающая бесконечный убер-заряд.
 +
 
'''{{Patch name|5|7|2008}}'''
 
'''{{Patch name|5|7|2008}}'''
* Исправлена ошибка, аналогичная той, что выше.
+
* Исправлена ещё одна ошибка, дающая бесконечный убер-заряд.
 +
 
 
'''{{Patch name|5|9|2008}}'''
 
'''{{Patch name|5|9|2008}}'''
* Исправлена опция переключения пушки медика, которая не давала игрокам заработать достижение «Второе мнение».
+
* Исправлена опция переключения лечебной пушки медика, которая не давала игрокам заработать достижение «Второе мнение».
 +
 
 
'''{{Patch name|5|21|2008}}'''
 
'''{{Patch name|5|21|2008}}'''
* Исправлена ошибка, которая при быстром попеременном переключении оружий давала неиссякаемый убер-заряд.
+
* Исправлена ошибка, которая при быстром попеременном переключении оружия давала неиссякаемый убер-заряд.
 +
 
 
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
* Исправлена неправильная [[Taunt/ru|насмешка]] медика.
+
* Исправлена неправильная [[Taunts/ru|насмешка]] с лечебной пушкой.
 +
 
 
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
 
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
* Добавлено исчисление в процентах для индикатора убер-заряда.
+
* Добавлено процентное отображение [[Heads-up display/ru|индикатора]] убер-заряда.
 +
 
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* Исправлена ошибка, из-за которой отображение накопления убер-заряда для других игроков происходило с задержкой.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой отображение накопленного убер-заряда для других игроков происходило с задержкой.
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
+
 
* {{Undocumented}} После смерти медика модель Лечебной пушки отображается без шланга.
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* {{Undocumented}} После смерти медика модель лечебной пушки отображается без шланга.
 +
* {{undocumented}} Добавлена [[bodygroup/ru|модельная группа]] шланга для лечебной пушки.
 +
 
 
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
* Исправлена ошибка, из-за которой здоровье от сверхлечения не добавлялось, если в лечении участвовали несколько медиков.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой [[health/ru|здоровье]] от [[overheal/ru|сверхлечения]] не добавлялось, если в лечении участвовали несколько медиков.
 +
 
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* Лечебная пушка добавлена в список предметов со странностями.
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/ru|Австралийское Рождество 2011]])
+
 
* {{Undocumented}} Добавлен [[Festive/ru|праздничный]] вариант.
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* Добавлен [[Festive weapons/ru|праздничный]] вариант оружия.
 +
 
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
* Праздничную Лечебную пушку теперь можно [[Gift Wrap/ru|упаковать]].
+
* Праздничную лечебную пушку теперь можно [[Gift Wrap/ru|упаковать]].
 +
 
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
* {{Undocumented}} Добавлена [[область надевания]] «Medi Gun backpack» для [[Крицкриг]]а и Лечебной пушки и удалена область «back».
+
* {{Undocumented}} Изменена область надевания на «Рюкзак лечебной пушки».
 +
 
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
* Исправлена уязвимость Лечебной пушки, позволяющая оставить игрока неуязвимым на долгое время.
+
* Исправлена ошибка, позволяющая оставить игрока неуязвимым на долгое время.
 +
** Эта ошибка была исправлена невозможностью лечения игроков, в то время как медик использует насмешки: своего оружия, {{item link|Meet the Medic (taunt)}}, {{item link|Director's Vision}}, {{item link|Schadenfreude}} или {{item link|High Five!}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
 +
* {{undocumented}} Добавлена Серебряная и Золотая лечебная пушка [[Botkiller weapons/ru|ботоубийцы]].
 +
 
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
* Исправлен параметр времени [[Overheal/ru|сверхлечения]] Лечебной пушки, который увеличивал скорость убывания сверхлечения вместо уменьшения.
+
* Исправлен параметр времени сверхлечения лечебной пушки, который увеличивал скорость убывания сверхлечения вместо уменьшения, в режиме [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Добавлена Ржавая, Окровавленная, Карбонадовая, и Алмазная лечебная пушка ботоубийцы.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2012}}'''
 +
* Исправлен вылет игры, связанный с использованием лечебной пушки и изменённым пользовательским интерфейсом.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Добавлена Серебряная и Золотая лечебная пушка ботоубийцы вер. 2.0.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 +
* Исправлена лечебная пушка ботоубийцы, использующая неправильный скин рук Красной команды для игроков из Синей команды.
 +
 
 
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
* Исправлено неправильное отображение [[Particle effects/ru|частиц]] Лечебной пушки у пользователей с DirectX 8.
+
* Исправлено неправильное отображение частиц лечения лечебной пушки у пользователей с DirectX 8.
'''{{Patch name|10|30|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013/ru|Scream Fortress 2013]])
+
 
* В PvP медики теперь могут увидеть, остаток патронов у текущего оружия пациента.}}
+
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}} Добавлен вариант оружия [[Australium weapons/ru|из австралия]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Конвертирована модель оружия для системы <code>c_models</code>.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Исправлены лучи лечебной пушки, дергающиеся в виде от третьего лица.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Скорость накопления убер-заряда во время подготовки увеличена в 3 раза.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой скорость накопления убер-заряда лечебной пушки возрастала в 3 раза на картах с несколькими этапами.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* При лечении любой лечебной пушкой медик будет передвигаться со скоростью своего пациента.
 +
** Ранее действовало лишь при лечении Быстроправом.
 +
* Лежащие на земле лечебные пушки со временем будут утрачивать накопленный убер-заряд.
 +
* Прямой урон огнемёта снижает эффективность лечения лечебным оружием и сопротивление эффектам щита на 25%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой медики наследовали ускорение от щитов подрывника, используя лечебные пушки, отличные от Быстроправа.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|27|2017}}'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с лечебной пушкой и сменой класса/снаряжения во время лечения другого игрока.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой лечебная пушка неправильно отображалась в руках игроков.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|25|2019}}''' ({{update link|Summer 2019 Pack}})
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой лечебная пушка/[[Wrench/ru|гаечный ключ]] не выпадали в качестве награды в режиме [[Mann Up/ru|Манн против машин]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|21|2020}}''' ({{update link|Summer 2020 Pack}})
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой лечебная пушка/гаечный ключ из австралия не выпадали в качестве награды в режиме Манн против машин.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2022}}'''
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой заряд лечебной пушки истекал слишком рано, если сервер использовал {{code|add_uber_time}}
 +
}}
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
* Иногда смерть от окружения может привести к тому, что у игрока будет неправильно отображаться эффект наложения на него убер-заряда.
 +
 
 +
* Иногда лечение союзника любой лечебной пушкой может привести к тому, что сверхлечение может быть выше максимального значения на 1-2 HP.
 +
 
 +
* Существует ошибка связанная с режимом [[Capture the Flag/ru|Захват флага]]. Если один медик с экипированным [[Quick-Fix/ru|Быстроправом]] возьмёт разведданные и включит убер заряд другому медику с обычной лечебной пушкой, то медик сможет нести разведданные под неуязвимостью. Это продлиться до того момента пока не закончиться убер заряд Быстроправа. <!--- Заметка: В английской версии статьи этой ошибки нет, не знаю стоит ли её убирать. Если этот баг исправили пожалуйста уберите это -->
 +
 
 +
* Луч лечебной пушки может часто отображаться неправильно, становится очень растянутым или даже исчезает при лечении цели.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Сюжетом ролика ''Представляем класс Медик'' изначально было создание медиком лечебной пушки. Ролик был выполнен в стиле интервью как ''Представляем класс Снайпер'', но затем был переделан.
+
* Если медик лечит вражеского [[Spy/ru|шпиона]], убивающего его напарника, то медик получит [[Kill assist/ru|помощь за его убийство]]. Медик также заработает очко помощи, если он лечит вражеского шпиона, который уничтожил [[Buildings/ru|постройку]] с помощью жучка.
== Примечания ==
+
** Это также позволяет дружественному медику [[Domination/ru|доминировать]] над товарищем по команде.
* [[Item quality#Strange items/ru|Странная]] версия этого оружия не будет засчитывать [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]], пока он полностью не накоплен, а именно, если игрок умрет не накопив и не использовав 100%-ый убер-заряд, то он не засчитается.
+
** Это также даёт возможность медику помочь в его собственной смерти.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Medi Gun 1st person red.png|Вид от 1-го лица для Красной команды.
+
File:Medi Gun 1st person red.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды
File:Festive Medi Gun 1st person red.png|[[festive weapons/ru|Праздничный вариант]] у [[RED/ru|Красных]]
+
File:Medi Gun 1st person blu.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды
File:Medi Gun 1st person blu.png|Вид от 1-го лица для Синей команды.
+
File:Festive Medi Gun 1st person red.png|[[Festive weapons/ru|Праздничный]] вариант для Красной команды
File:Festive Medi Gun 1st person blu.png|[[festive weapons/ru|Праздничный вариант]] у [[BLU/ru|Синих]]
+
File:Festive Medi Gun 1st person blu.png|Праздничный вариант для Синей команды
File:ÜberCharge Regular.png|Исцеляющий луч лечебной пушки дает пулеметчику убер-заряд.
+
File:Botkiller Medi Gun 1st person red.png|Лечебная пушка [[Botkiller weapons/ru|ботоубийцы]] для Красной команды
File:Medic weapons concept.jpg|Концепция нескольких оружий медика.
+
File:Botkiller Medi Gun 1st person blu.png|Лечебная пушка ботоубийцы для Синей команды
File:Medipack concept.png|Концепт-арт Рюкзака медика.
+
File:Australium medigun red.png|Лечебная пушка [[Australium weapons/ru|из австралия]] для Красной команды
 +
File:Australium medigun blu.png|Лечебная пушка из австралия для Синей команды
 +
File:Medi Gun First Person Festivized Variant RED.png|[[Festivizer/ru|Празднично украшенный]] вариант для Красной команды
 +
File:Medi Gun First Person Festivized Variant BLU.png|Празднично украшенный вариант для Синей команды
 +
File:Medi Gun First Person Australium Festivized Variant RED.png|Празднично украшенная лечебная пушка из австралия для Красной команды
 +
File:Medi Gun First Person Australium Festivized Variant BLU.png|Празднично украшенная лечебная пушка из австралия для Синей команды
 +
File:ÜberCharge Regular.png|Медик активировал убер-заряд своей лечебной пушки на дружественном пулеметчике
 +
File:Medic weapons concept.jpg|Концепт-арт некоторого оружия медика
 +
File:Medipack concept.png|Концепт-арт рюкзака медика
 +
File:Standard icon RED Medi Gun.png|Иконка набора «сделай сам» для Красной команды.
 +
File:Standard icon BLU Medi Gun.png|Иконка набора «сделай сам» для Синей команды.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==См. также==
+
== См. также ==
*[[Medic strategy/ru#Лечебная пушка|Стратегии медика с лечебной пушкой]]
+
* [[Basic Medic strategy/ru#Лечебная пушка / Праздничная лечебная пушка|Стратегии медика с лечебной пушкой]]
*[[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]
+
* {{item link|Festive weapons}}
*[[Quick-Fix/ru|Быстроправ]]
+
* {{item link|Botkiller weapons}}
* [[Festive weapons/ru|Праздничное оружие]]
+
* {{item link|Australium weapons}}
  
==Ссылки==
+
== Ссылки ==
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 Официальный блог TF2 — Скорость лечения лечебной пушки]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 Официальный блог TF2 — Скорость лечения лечебной пушки] {{lang icon|en}}
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 +
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]

Latest revision as of 20:35, 24 February 2024

Эта статья описывает стандартное дополнительное оружие медика. Для статей о других лечебных пушках, см. Лечебная пушка (значения).
«
С моим открытием, я могу за считанные мгновения делать то, что у других отнимает месяцы, я могу полностью излечить человека, и даже больше. Я могу сделать БОГОВ!
Медик
»

Лечебная пушка — это стандартное дополнительное оружие медика. Представляет собой слегка изменённый раструб пожарного шланга, обмотанный изолентой, с прикреплённой к нему ручкой и незначительными потёртостями на корпусе. Шланг от раструба идёт к заплечному рюкзаку медика. Лечебный луч этой пушки содержит символы медицинского креста, летящие в сторону пациента при лечении, подобно эффекту, появляющемуся при выходе из телепорта. У замаскированного шпиона со сверхлечением игроки также смогут видеть символы креста цвета команды, под которую он замаскирован, исходящие от него.

Вместо того, чтобы наносить урон, данное оружие лечит раненых союзников и увеличивает их здоровье до 150% от стандартного (см. сверхлечение). Скорость лечения у лечебной пушки меняется от 24 HP в секунду для пациентов, получивших повреждения за последние 10 секунд, до 72 HP в секунду для пациентов, которые не получали повреждений в течение последних 15 секунд. (например, игрок, не получавший урона за последние 12,5 секунд будет лечиться со скоростью 48 HP в секунду). Максимальная скорость лечения также применяется на недавно возрождённых союзников. Догорание от огнемёта снижает исцеление от лечебной пушки, раздатчиков и Ампутатора на 20–100%, при этом снижение увеличивается обратно пропорционально количеству исцеления, которое даёт предмет. Это также снижает эффект убер-заряда вакцинатора на 20%.

Пока медик лечит союзника, он накапливает убер-заряд. Скорость накопления убер-заряда равна 2,5%/сек., когда медик лечит раненых союзников (или тех, кого не полностью перелечили). Скорость накопления убер-заряда уменьшается вдвое, если у пациента 142,5% здоровья и выше или если пациента лечит ещё один лечебный луч (такой как ещё один медик, раздатчик или вагонетка). Все эти факторы складываются, уменьшая скорость накопления убер-заряда ещё больше. На картах с фазой подготовки, скорость накопления убер-заряда увеличена в три раза от максимальной скорости, однако накопление убер-заряда может замедлить дополнительный источник лечения. Исцеление раненых игроков удваивает текущую скорость регенерации здоровья медика.

При лечении более быстрого пациента, чем медик, скорость возрастёт до скорости этого пациента, позволяя медику не отставать от своих более быстрых союзников. Любое убийство, совершённое пациентом, засчитывается как помощь для медика и добавляется к его серии убийств, если он использует лечебную пушку с серией убийств.

Когда счётчик убер-заряда полон, его можно активировать нажатием на кнопку альтернативной атаки (По умолчанию: MOUSE2). Медик и его пациент будут помещены в оболочку с цветом своей команды которая делает их неуязвимыми к любому типу урона (но не к отбрасыванию) на 9 секунд. Замаскированный шпион может обмануть медика, заставив его вылечить себя или использовать убер-заряд, что также сделает его неуязвимым. Пока убер-заряд активен медик и его пациент не могут захватывать контрольные точки, толкать вагонетку или нести разведданные. Однако, они всё ещё могут заблокировать захват точки или сопровождение вагонетки вражеской команде. Медик не может активировать убер-заряд, пока несёт разведданные, и любые попытки сделать это не повлияют на счётчик убер-заряда.

Лечебный луч будет лечить пациента до тех пор, пока медик удерживает нажатой кнопку основной атаки (По умолчанию: MOUSE1), а пациент находится на расстоянии действия лечебного луча. Это позволяет медику смотреть по сторонам и избегать неожиданного нападения противника со спины, а также лечить союзников, находящихся за углом.

В Доп. опциях существует параметр, позволяющий лечить пациентов без постоянного удержания кнопки атаки и есть ещё один параметр, который показывает метку на игроке, которого вы лечите.

Лечение и время

Лечение и время
Лечение
Лечение (в бою) 100% 24/сек
Лечение (вне боя) 300% 72/сек
Время
Длительность эффекта 9 сек
Скорость накопления заряда 2,5%/сек (1,25%/сек)
Максимальное время заряда 40 сек (80 сек)
Расстояние соединения луча 450 Hu
Расстояние разрыва луча 540 Hu
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Achieved.png Основные достижения

Мастер маскировки
Мастер маскировки
Обманите вражеского медика и заставьте его полечить вас.
Командный врач
Командный врач
Играя за медика, вылечите 25000 единиц здоровья.


Leaderboard class scout.png Разведчик

Адреналин
Адреналин
Убейте трёх врагов, находясь под убер-зарядом медика.


Leaderboard class soldier.png Солдат

В*З*Р*Ы*В
В*З*Р*Ы*В
Вместе с медиком взорвите 5 врагов за один убер-заряд.
Военное преступление и наказание
Военное преступление и наказание
За одну жизнь убейте трёх врагов, ранивших лечащего вас медика.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Пиротехника
Пиротехника
Убейте трёх врагов за время действия одного убер-заряда.
Родственники по поджогу
Родственники по поджогу
Подожгите врага и медика, который его лечит.


Leaderboard class demoman.png Подрывник

Тэм-о-шентер
Тэм-о-шентер
Уничтожьте 5 построек инженера за время действия одного убер-заряда медика.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Классовая борьба
Классовая борьба
Вместе с вашим медиком убейте вражескую пару пулемётчика и медика.


Разделение труда
Разделение труда
Убейте 10 врагов на пару с медиком, чтобы ни один из вас не погиб.


Верность партии
Верность партии
Убейте 50 врагов в течение трёх секунд после их нападения на вашего медика.
Красный Октоберфест
Красный Октоберфест
Сделайте так, чтобы медик, лечащий вас, стал злодеем для соперника.


Варшавский блок
Варшавский блок
Защищаясь и будучи неуязвимым, не дайте пройти неуязвимому пулемётчику.


Советское превосходство
Советское превосходство
Получите убер-заряд 50 раз.


Leaderboard class engineer.png Инженер

Медик, деньги, два ствола
Медик, деньги, два ствола
Чините турель, находящуюся под обстрелом, пока вас лечит медик.


Leaderboard class medic.png Медик

Автоклав
Автоклав
Помогите поджигателю сжечь 5 врагов за время действия одного убер-заряда.


Уход за больным
Уход за больным
Лечите товарища по команде в тот момент, когда он получает достижение.


Большая фарма
Большая фарма
Помогите пулемётчику убить 10 врагов, чтобы ни один из вас не погиб.


Взрывная помощь
Взрывная помощь
Помогите солдату взорвать 5 врагов за время действия одного убер-заряда.


Удар тупым предметом
Удар тупым предметом
Помогите пулемётчику ударить в ближнем бою 2 врагов за время действия одного убер-заряда.


Главврач
Главврач
Восстановите 1 миллион единиц здоровья.


Консультация
Консультация
Помогите дружескому медику убить 3 врагов за одну жизнь.


Эвтаназия
Эвтаназия
Помогите убить 20 злодеев.


Слепой метод
Слепой метод
Включите убер-заряд в течение 8-ми секунд после того, как то же самое сделает вражеский медик.


Семейный доктор
Семейный доктор
Активируйте убер-заряд на 5-и ваших друзьях в Steam.


Прежде всего, не навреди
Прежде всего, не навреди
Сыграйте полный раунд и возглавьте таблицу результатов в команде из шести человек или более, не убив при этом никого из соперников.


Учебная практика
Учебная практика
Вылечите 200 союзников, после того, как они позовут медика.


Групповое лечение
Групповое лечение
Вместе с 2-мя другими медиками включите 3 убер-заряда одновременно.


Вызов на дом
Вызов на дом
Присоединитесь к одному из ваших играющих друзей и дайте ему убер-заряд.


Клятва лицемера
Клятва лицемера
Убейте вражеского шпиона, которого вы лечили.
Адское лекарство
Адское лекарство
Потушите 100 горящих союзников.


Интерн
Интерн
Восстановите 7000 единиц здоровья за одну жизнь.


Медицинский прорыв
Медицинский прорыв
Помогите подрывнику уничтожить 5 построек инженера за время действия одного убер-заряда.


Медицинское вмешательство
Медицинское вмешательство
Не дайте разбиться падающему товарищу по команде.


Акушерский кризис
Акушерский кризис
Лечите инженера, пока он чинит свою турель, находящуюся под огнём противника.


Игра в доктора
Игра в доктора
В команде без медиков будьте первым, кто им станет, и после того, как вас позовут союзники, восстановите им 500 единиц здоровья.


Профилактическая медицина
Профилактическая медицина
Не дайте врагу захватить контрольную точку, дав убер-заряд товарищу.


Четверное шунтирование
Четверное шунтирование
Лечите товарища, в которого стреляют сразу 4 врага.


Другое мнение
Другое мнение
Дайте убер-заряд двум союзникам одновременно.


Специалист
Специалист
Восстановите 10000 единиц здоровья за одну жизнь.


Подготовка к операции
Подготовка к операции
Накопите убер-заряд до того, как завершится этап подготовки.


Скорая помощь
Скорая помощь
Используйте 3 убер-заряда менее чем за 5 минут, и за это время помогите вашим товарищам убить 5 врагов.


Сортировка
Сортировка
Дайте убер-заряд товарищу за секунду до того, как он получит критический урон от взрыва.


Где согласие — там победа
Где согласие — там победа
Помогите убить 3-х врагов на вражеской контрольной точке за одну жизнь.


Как комарик укусит
Как комарик укусит
Помогите разведчику убить 3 врагов за время действия одного убер-заряда.


Leaderboard class spy.png Шпион

Между прочим, я — шпион
Между прочим, я — шпион
Ударом в спину убейте вражеского медика, лечившего вас 5 секунд назад.
Страховое мошенничество
Страховое мошенничество
Убейте врага, пока вас лечит вражеский медик.

Предыдущие изменения

Обновление от 25 октября 2007
  • Исправлен вылет игры при потере лечебной пушки своего владельца.

Обновление от 31 октября 2007

  • Лечебная пушка медика больше не продолжает лечить вражеских шпионов, которые потеряли маскировку.

Обновление от 20 декабря 2007

  • Теперь лечебная пушка медика в течение времени ожидания перед началом игры заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
  • Исправлена ошибка, при которой убер-заряд не прекращал действовать после смены оружия.
  • Исправлен вылет игры если при лечении пациента тот сразу-же покидал сервер.

Обновление от 14 января 2008

  • Добавлена новая опция в Доп. опциях для лечебной пушки медика. Если включить эту опцию, то пушка будет лечить свою цель без необходимости держать кнопку мыши нажатой.

Обновление от 15 января 2008

  • Исправлена ошибка, при которой луч лечебной пушки оставался прикреплённым к пациенту, если медик менял класс во время лечения.

Обновление от 28 февраля 2008

  • Исправлен предположительный вылет игры при лечении от медика или раздатчика.

Обновление от 1 марта 2008 (Xbox)

Обновление от 1 апреля 2008

  • Изменен механизм работы убер-заряда лечебной пушки — теперь убер-заряд тратится быстрее при быстром переключении между игроками.

Обновление от 2 апреля 2008 (Xbox)

  • Скорость лечения от медика возвращена к нормальной.

Обновление от 5 мая 2008

  • Исправлена ошибка, дающая бесконечный убер-заряд.

Обновление от 7 мая 2008

  • Исправлена ещё одна ошибка, дающая бесконечный убер-заряд.

Обновление от 9 мая 2008

  • Исправлена опция переключения лечебной пушки медика, которая не давала игрокам заработать достижение «Второе мнение».

Обновление от 21 мая 2008

  • Исправлена ошибка, которая при быстром попеременном переключении оружия давала неиссякаемый убер-заряд.

Обновление от 8 июля 2008

  • Исправлена неправильная насмешка с лечебной пушкой.

Обновление от 28 января 2009

  • Добавлено процентное отображение индикатора убер-заряда.

Обновление от 19 ноября 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой отображение накопленного убер-заряда для других игроков происходило с задержкой.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • [Недокументированное] После смерти медика модель лечебной пушки отображается без шланга.
  • [Недокументированное] Добавлена модельная группа шланга для лечебной пушки.

Обновление от 3 августа 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой здоровье от сверхлечения не добавлялось, если в лечении участвовали несколько медиков.

Обновление от 18 августа 2011

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

Обновление от 19 декабря 2011

  • Праздничную лечебную пушку теперь можно упаковать.

Обновление от 22 марта 2012

  • [Недокументированное] Изменена область надевания на «Рюкзак лечебной пушки».

Обновление от 10 августа 2012

Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)

  • [Недокументированное] Добавлена Серебряная и Золотая лечебная пушка ботоубийцы.

Обновление от 21 сентября 2012

  • Исправлен параметр времени сверхлечения лечебной пушки, который увеличивал скорость убывания сверхлечения вместо уменьшения, в режиме Манн против машин.

Обновление от 9 октября 2012

  • Добавлена Ржавая, Окровавленная, Карбонадовая, и Алмазная лечебная пушка ботоубийцы.

Обновление от 21 декабря 2012

  • Исправлен вылет игры, связанный с использованием лечебной пушки и изменённым пользовательским интерфейсом.

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

  • Добавлена Серебряная и Золотая лечебная пушка ботоубийцы вер. 2.0.

Обновление от 14 февраля 2013

  • Исправлена лечебная пушка ботоубийцы, использующая неправильный скин рук Красной команды для игроков из Синей команды.

Обновление от 15 февраля 2013

  • Исправлено неправильное отображение частиц лечения лечебной пушки у пользователей с DirectX 8.

Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Конвертирована модель оружия для системы c_models.

Обновление от 7 февраля 2014

  • Исправлены лучи лечебной пушки, дергающиеся в виде от третьего лица.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Скорость накопления убер-заряда во время подготовки увеличена в 3 раза.

Обновление от 22 декабря 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой скорость накопления убер-заряда лечебной пушки возрастала в 3 раза на картах с несколькими этапами.

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • При лечении любой лечебной пушкой медик будет передвигаться со скоростью своего пациента.
    • Ранее действовало лишь при лечении Быстроправом.
  • Лежащие на земле лечебные пушки со временем будут утрачивать накопленный убер-заряд.
  • Прямой урон огнемёта снижает эффективность лечения лечебным оружием и сопротивление эффектам щита на 25%.

Обновление от 12 сентября 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой медики наследовали ускорение от щитов подрывника, используя лечебные пушки, отличные от Быстроправа.

Обновление от 27 октября 2017

  • Исправлена ошибка, связанная с лечебной пушкой и сменой класса/снаряжения во время лечения другого игрока.

Обновление от 13 декабря 2017

  • Исправлена ошибка, из-за которой лечебная пушка неправильно отображалась в руках игроков.

Обновление от 25 июля 2019 (Набор «Лето 2019»)

Обновление от 21 августа 2020 (Набор «Лето 2020»)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лечебная пушка/гаечный ключ из австралия не выпадали в качестве награды в режиме Манн против машин.

Обновление от 7 июля 2022

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой заряд лечебной пушки истекал слишком рано, если сервер использовал add_uber_time

Ошибки

  • Иногда смерть от окружения может привести к тому, что у игрока будет неправильно отображаться эффект наложения на него убер-заряда.
  • Иногда лечение союзника любой лечебной пушкой может привести к тому, что сверхлечение может быть выше максимального значения на 1-2 HP.
  • Существует ошибка связанная с режимом Захват флага. Если один медик с экипированным Быстроправом возьмёт разведданные и включит убер заряд другому медику с обычной лечебной пушкой, то медик сможет нести разведданные под неуязвимостью. Это продлиться до того момента пока не закончиться убер заряд Быстроправа.
  • Луч лечебной пушки может часто отображаться неправильно, становится очень растянутым или даже исчезает при лечении цели.

Факты

  • Если медик лечит вражеского шпиона, убивающего его напарника, то медик получит помощь за его убийство. Медик также заработает очко помощи, если он лечит вражеского шпиона, который уничтожил постройку с помощью жучка.
    • Это также позволяет дружественному медику доминировать над товарищем по команде.
    • Это также даёт возможность медику помочь в его собственной смерти.

Галерея

См. также

Ссылки