Difference between revisions of "Name Tag/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (item-kind)
 
(5 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type              = tools
+
| type              = tool
 
| image              = Backpack Name Tag.png
 
| image              = Backpack Name Tag.png
| released          = [[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mannconomia]]
+
| released          = {{Patch name|9|30|2010}}
| availability      = {{avail|Drop|Purchase|Crate1|Crate5}}
+
| released-major    = Mann-Conomy Update
 +
| availability      = {{avail|drop|purchase|crate1|crate5|case-bonus}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
| market            = yes
+
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| craft              = no
 
| craft              = no
 +
| rename            = no
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | item-kind        = Ferramenta
+
   | item-kind        = {{item kind|Tool}}
   | level           = 1
+
   | item-level       = 1
   | item-description = Muda o nome de um item na sua mochila
+
   | item-description = {{item description|Name Tag}}
 
   | item-uses        = 1
 
   | item-uses        = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''O Sniper''' sobre armas apelidadas|Pronto para conhecer o Pontudo?!|sound=Sniper_meleedare03.wav|en-sound=yes}}
 
  
A '''{{item name|Name Tag}}''' (''Name Tag'') é uma [[tool/pt-br|ferramenta]], representada por uma etiqueta em branco presa por uma linha.
+
{{Quotation|'''O Sniper''' sobre armas apelidadas|Pronto para conhecer o Afiado?!|sound=Sniper_meleedare03.wav|en-sound=yes}}
  
Usar essa ferramente em conjunto com um item compatível da mochila permite que o jogador aplicar um nome personalizado (de 40 ou menos caracteres) ao item. Usar a {{item name|Name Tag}} em um item que já tenha um nome personalizado renomeará o item. A {{item name|Name Tag}} é um item consumível e só poderá ser utilizada uma vez. Um item nomeado pode voltar a ter seu nome original ao selecionar o item na mochila e clicar no botão 'Restaurar'. Restaurar o item removerá todas as personalizações dele, incluindo nomes personalizados, descrições e pintura. Restaurar um item para seu estado original não devolverá sua {{item name|Name Tag}}.
+
A '''{{item name|Name Tag}}''' (''Name Tag'') é uma [[Tools/pt-br|ferramenta]]. Ela é representada por uma etiqueta em branco presa por uma linha.
  
Renomear um item preservará a [[item quality/pt-br|qualidade do item]] embora coloque citações envolta do novo nome. Quaisquer prefixos e apêndices como "''O''", "''(Clássico)''", "''(Estranho)''" ou "''(Incomum)''" serão sobrescritos. Isto inclui números de fabricação. A fim de preservar o mesmo estilo de um item não modificado, letras maiúsculas devem ser utilizadas para cada palavra. Quando uma {{item name|Name Tag}} é utilizado em uma arma de qualidade Estranha, a arma mostrará o número de mortos e a sua [[List of Strange weapon ranks/pt-br|classificação]] acima da descrição.
+
Usar essa ferramente em conjunto com um item compatível da [[Backpack/pt-br|mochila]] permite ao jogador aplicar um nome personalizado (de 40 ou menos caracteres) ao item. Usar a {{item name|Name Tag}} em um item que já tenha um nome personalizado renomeia o item. A {{item name|Name Tag}} é um item consumível e só pode ser utilizada uma vez. Um item nomeado pode voltar a ter seu nome original ao selecionar o item na mochila e clicar no botão "Restaurar". Restaurar um item para seu estado original não devolve sua {{item name|Name Tag}}.
  
Se uma arma padrão for renomeada, ela se torna um item [[Unique/pt-br|Único]] e o jogador subsequentemente receberá a arma. O item com o novo nome ficará separado dos itens padrões originais. O jogador pode então escolher qual item ele quer equipar. Se uma arma padrão for restaurada, a arma permanecerá no inventário do jogador. Depois da [[Über Update/pt-br|Über Atualização]], armas padrões renomeadas e com descrições personalizadas podem ser usadas para criar um [[crafting/pt-br|Metal de Sucata]].
+
Renomear um item preserva a [[Item quality/pt-br|qualidade do item]], embora coloque aspas em volta do nome novo. Quaisquer sufixos, como "(Clássico)", "(Estranho)" ou números de fabricação são sobrescritos. A fim de preservar o mesmo estilo de um item não modificado, letras maiúsculas devem ser utilizadas para cada palavra. Quando uma {{item name|Name Tag}} é utilizada em uma arma de qualidade Estranha, a arma mostra o número de mortos e a sua [[List of Strange weapon ranks/pt-br|classificação]] acima da descrição.
  
== Exemplo ==
+
Se um [[Stock weapons/pt-br|item padrão]] for renomeado, ele se torna um item [[Unique/pt-br|Único]] e o jogador o recebe subsequentemente como um item [[Item drop system/pt-br|encontrado]]. O item com o nome novo fica separado do item padrões original. O jogador pode então escolher qual item quer equipar através do menu de equipamento dos personagens. Não é possível remover uma {{item name|Name Tag}} de uma arma padrão Única, porém outra {{item name|Name Tag}} pode ser usada para alterar o nome. Depois da {{update link|Über Update}}, armas padrões renomeadas e com descrições personalizadas podem ser usadas para criar um {{item link|Scrap Metal}}.
 +
 
 +
== Exemplos ==
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
 
| item-name = Kukri
 
| item-name = Kukri
| custom-name = Sharpy
+
| custom-name = Afiado
| quality = Unique
 
| item-kind = Kukri
 
 
| item-level = 1
 
| item-level = 1
 +
| item-kind = {{item kind|Kukri}}
 +
| width = 25%
 +
}}
 +
<br>
 +
{{Backpack item
 +
| item-name = Minigun
 +
| custom-name = Sasha
 +
| quality = Strange
 +
| rankson = Kills
 +
| item-kind = {{item kind|Minigun}}
 +
| width = 25%
 +
}}
 +
<br>
 +
{{Backpack item
 +
| item-name = Towering Pillar of Hats
 +
| custom-name = Sr. Chapéus
 +
| quality = Vintage
 +
| item-level = 3
 +
| item-kind = {{item kind|Hat}}
 
| width = 25%
 
| width = 25%
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mannconomia]])
+
{{Update history|
* A {{item name|Name Tag}} foi adicionada ao jogo.
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* Adição do item "{{item name|Name Tag}}" ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Itens renomeados agora podem ser restaurados para seu nome original.
+
* Agora, itens renomeados podem ser restaurados para seu nome original.
  
 
'''{{Patch name|10|20|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|20|2010}}'''
* Uma {{item name|Name Tag}} comprada agora pode ser trocada.
+
* Agora, uma {{item name|Name Tag}} comprada pode ser trocada.
  
 
'''{{patch name|12|23|2011}}'''
 
'''{{patch name|12|23|2011}}'''
* Editado os nomes dos itens e [[Description Tag/pt-br|descrições]] que contém um acento agudo (’) para usar um marcado único de citações (').
+
* Edição dos nomes dos itens e [[Description Tag/pt-br|descrições]] que contêm um acento agudo (’) para usar um apóstrofo (').
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* {{Undocumented}} Lança-granadas, pistolas e [[Shotguns/pt-br|escopetas]] usando Equitas de Nome ou Descrição agora usam uma equivalente de c_model apropriada.
+
* {{Undocumented}} Agora, lança-granadas, pistolas e escopetas usando Etiquetas de Nome ou Descrição usam uma equivalente de c_model apropriada.
* {{Undocumented}} Consertado os braços em primeiro pessoa do [[Engineer/pt-br|Engineer]] usando um modelo errado enquanto usa uma Escopeta renomeada junto com o {{item link|Gunslinger}}.
+
* {{Undocumented}} Correção dos braços em primeiro pessoa do {{cl|Engineer}} usando um modelo errado enquanto usa uma {{botignore|escopeta}} renomeada junto com o {{item link|Gunslinger}}.
  
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
* {{Undocumented}} Fez a [[PDA/pt-br|Ferramenta de Construção]] e o {{item link|Sapper}} renomeáveis.
+
* {{Undocumented}} Agora, a [[PDA/pt-br|Ferramenta de Construção]] e o {{item link|Sapper}} podem ser renomeados.
  
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}'''
* Usar a {{item name|Name Tag}} enquanto estiver jogando notifica todos sobre a mudança do nome.
+
* Agora, usar a {{item name|Name Tag}} enquanto estiver jogando notifica todos sobre a mudança do nome.
  
 
'''{{Patch name|7|23|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|23|2012}}'''
* {{undocumented}} Abaixado o preço da {{item name|Name Tag}}.
+
* {{Undocumented}} Redução do preço da {{item name|Name Tag}}.
  
 
'''{{Patch name|11|29|2012}}'''
 
'''{{Patch name|11|29|2012}}'''
* A {{item name|Name Tag}} agora estão inclusas nos pacotes Class Starter comprados na [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]], substituindo um chapéu da classe específica.
+
* Agora, a {{item name|Name Tag}} está inclusa nos pacotes Class Starter comprados na [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]], substituindo um chapéu da classe específica.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|1|2014}}'''
 +
* Correção de vulnerabilidade que permitia que Etiquetas de Nome ultrapassassem o limite de 40 caracteres.
 +
}}
  
== Demonstração ==
+
== Notas ==
{{youtube|fzs2bnBCkY8|width=640|hd=on|ratio=16x9}}
+
* Etiquetas de Nome não podem ser usados em [[Craft items/pt-br|itens de fabricação]] como {{item name|Reclaimed Metal}}, [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|caixas]] de qualquer edição, [[Dueling Badges/pt-br|medalhas de duelo]], [[Noise Maker/pt-br|Brinquedos Barulhentos]], [[Strange Part/pt-br|Partes Estranhas]], armas sendo usadas pelo programa de empréstimo da [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]], todas as [[Tour of Duty Badge/pt-br|Medalhas da Operação]], outras Etiquetas de Nome, [[Disguise Kit/pt-br|Kits de Disfarce]] padrões, [[PDA/pt-br|Ferramentas de Demolição]] padrões nem [[Mann Co. Supply Crate Key/pt-br|chaves]].<!-- is [[Dueling Mini-Game]] unnameable as claimed before? -->
 +
* Itens renomeados podem usar a maioria dos caracteres [[w:pt:Unicode|Unicode]] (exceto emojis), incluindo outros alfabetos e muitas fontes fora do padrão.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Itens renomeados não aparecem adequadamente em [[Spy/pt-br|Spies]] disfarçados. Por exemplo, se um Spy se disfarça de um [[Medic/pt-br|Medic]] com uma {{item link|Medi Gun}} renomeada, o nome não vai aparecer no nome do Spy quando um inimigo olha.
+
* Itens renomeados não aparecem corretamente em [[Spy/pt-br|Spies]] disfarçados. Por exemplo, se um Spy se disfarça de um [[Medic/pt-br|Medic]] com uma {{item link|Medi Gun}} renomeada, o nome não aparece no nome do Spy quando um inimigo o olha.
* A {{item name|Name Tag}} que for usada em uma arma que ficou com a qualidade clássica após a {{Patch name|3|15|2011}} não pode ser removida.
+
* A {{item name|Name Tag}} que for usada em uma arma que ficou com a qualidade Clássica após a {{Patch name|3|15|2011|in-the}} não pode ser removida.
* [[Community (quality)/pt-br|Itens da comunidade]] com uma variante [[Normal/pt-br|normal]] que foram obtidos antes da implementação da {{item name|Name Tag}} não podem ser renomeados.
+
* Itens com a [[Community (quality)/pt-br|qualidade Comunitária]] com uma variante [[Normal/pt-br|normal]] que foram obtidos antes da implementação da {{item name|Name Tag}} não podem ser renomeados.
  
==Veja também==
+
== Veja também ==
 
* {{item link|Description Tag}}
 
* {{item link|Description Tag}}
  
{{MannConomyNav}}
+
{{Mann-Conomy Nav}}
{{ToolNav}}
+
{{Tool Nav}}

Latest revision as of 01:02, 13 May 2024

Pronto para conhecer o Afiado?!
O Sniper sobre armas apelidadas

A Etiqueta de Nome (Name Tag) é uma ferramenta. Ela é representada por uma etiqueta em branco presa por uma linha.

Usar essa ferramente em conjunto com um item compatível da mochila permite ao jogador aplicar um nome personalizado (de 40 ou menos caracteres) ao item. Usar a Etiqueta de Nome em um item que já tenha um nome personalizado renomeia o item. A Etiqueta de Nome é um item consumível e só pode ser utilizada uma vez. Um item nomeado pode voltar a ter seu nome original ao selecionar o item na mochila e clicar no botão "Restaurar". Restaurar um item para seu estado original não devolve sua Etiqueta de Nome.

Renomear um item preserva a qualidade do item, embora coloque aspas em volta do nome novo. Quaisquer sufixos, como "(Clássico)", "(Estranho)" ou números de fabricação são sobrescritos. A fim de preservar o mesmo estilo de um item não modificado, letras maiúsculas devem ser utilizadas para cada palavra. Quando uma Etiqueta de Nome é utilizada em uma arma de qualidade Estranha, a arma mostra o número de mortos e a sua classificação acima da descrição.

Se um item padrão for renomeado, ele se torna um item Único e o jogador o recebe subsequentemente como um item encontrado. O item com o nome novo fica separado do item padrões original. O jogador pode então escolher qual item quer equipar através do menu de equipamento dos personagens. Não é possível remover uma Etiqueta de Nome de uma arma padrão Única, porém outra Etiqueta de Nome pode ser usada para alterar o nome. Depois da Über Atualização, armas padrões renomeadas e com descrições personalizadas podem ser usadas para criar um Metal de Sucata.

Exemplos

Backpack Kukri.png

"Afiado"
Kukri nível 1


Backpack Minigun.png

"Sasha"
Metralhadora Giratória (Estranho) Vítimas: 0


Backpack Towering Pillar of Hats.png

"Sr. Chapéus"
Chapéu nível 3

Demonstração

Histórico de atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
  • Adição do item "Etiqueta de Nome" ao jogo.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Agora, itens renomeados podem ser restaurados para seu nome original.

Atualização de 20 de outubro de 2010

  • Agora, uma Etiqueta de Nome comprada pode ser trocada.

Atualização de 23 de dezembro de 2011

  • Edição dos nomes dos itens e descrições que contêm um acento agudo (’) para usar um apóstrofo (').

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Agora, lança-granadas, pistolas e escopetas usando Etiquetas de Nome ou Descrição usam uma equivalente de c_model apropriada.
  • [Não documentado] Correção dos braços em primeiro pessoa do Engineer usando um modelo errado enquanto usa uma escopeta renomeada junto com o Pistoleiro.

Atualização de 22 de março de 2012

Atualização de 27 de junho de 2012

  • Agora, usar a Etiqueta de Nome enquanto estiver jogando notifica todos sobre a mudança do nome.

Atualização de 23 de julho de 2012

  • [Não documentado] Redução do preço da Etiqueta de Nome.

Atualização de 29 de novembro de 2012

  • Agora, a Etiqueta de Nome está inclusa nos pacotes Class Starter comprados na Loja Mann Co., substituindo um chapéu da classe específica.

Atualização de 1º de outubro de 2014

  • Correção de vulnerabilidade que permitia que Etiquetas de Nome ultrapassassem o limite de 40 caracteres.

Notas

Bugs

  • Itens renomeados não aparecem corretamente em Spies disfarçados. Por exemplo, se um Spy se disfarça de um Medic com uma Arma Médica renomeada, o nome não aparece no nome do Spy quando um inimigo o olha.
  • A Etiqueta de Nome que for usada em uma arma que ficou com a qualidade Clássica após a atualização de 15 de março de 2011 não pode ser removida.
  • Itens com a qualidade Comunitária com uma variante normal que foram obtidos antes da implementação da Etiqueta de Nome não podem ser renomeados.

Veja também