Difference between revisions of "Taunts/pl"
(→Drwiny w slocie Akcji: - Translation in "Szczegóły") |
(Pyro jest w stanie przeżyć zabójcze drwiny, jeśli on wówczas będzie wykonywał drwinę flogistynatora poprzez aktywcję paska "Mmmph" . Radzę sprawdzić, na filmikch potwierdzone.) |
||
Line 266: | Line 266: | ||
| col2 = {{Show achievement|Spy|The Man From P.U.N.C.T.U.R.E.}} | | col2 = {{Show achievement|Spy|The Man From P.U.N.C.T.U.R.E.}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | ===Ciekawostki=== | ||
+ | Pyro jest w stanie przeżyć zabójcze drwiny, jeśli on wówczas będzie wykonywał drwinę flogistynatora poprzez aktywcję paska "Mmmph" | ||
==Zobacz także== | ==Zobacz także== |
Revision as of 19:38, 6 April 2014
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Taunts (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Hej, dlaczego nie podejdziesz i nie powiesz mi tego prosto w twarz, twardzielu?
Kliknij, by odtworzyć
— Skaut
|
” |
Każda klasa ma swój unikalny zestaw drwin. Można je odtworzyć wciskając standartowe klawisze: G dla komputera PC, "X" dla Xbox 360 i "Kwadrat" dla PlayStation 3. Większość rodzajów broni posiada typową dla siebie animację i jedną lub kilka linii dialogowych, lecz kilka drwin jest współdzielonych między podobnym orężem. Pierwsza linia dialogowa jest odtwarzana w sposób losowy, a każda następna w z góry ustalonej kolejności. Drwiny powszechnie używane są w celu celebracji zabójstwa/zwycięstwa, czy przedrzeźniania przeciwników i nie mają wpływu na samą rozgrywkę. Jednakże niektóre drwiny (znane jako Drwiny Specjalne) mogą leczyć gracza, czy ogłuszyć, lub nawet zabić przeciwnika. Niektóre osiągnięcia można zdobyć jedynie poprzez używanie drwin. Na czas wykonywania drwiny gracz jest całkowicie bezbronny - nie może się ruszać ani atakować (wyjątkiem jest Demoman, który może wtedy zdetonować swoje bomby samoprzylepne). Widok zmienia się z pierwszej do trzeciej osoby, aby gracz mógł obejrzeć swoją drwinę.
Drwiny nie mogą być wykonywane pod wodą, lub w powietrzu. Jeżeli gracz zostanie podrzucony do góry w czasie wykonywania drwiny( Na przykład przez strumień sprężonego powietrza Pyro), drwina zostanie przerwana. Tak samo w przypadku postrzelenia przy pomocy Nataszy
Niektóre bronie, jak na przykład Czerepołamacz Szkota, PDA Inżyniera, Sikwondo, czy Saper nie posiadają drwin. Kanapka Grubego nie posiada drwiny jako takiej. Wszystkie bronie stworzone przez społeczność używają drwin już zawartych w grze, lub nie posiadają ich wcale.
Zauważ, że możliwa jest szybka zmiana broni za pomocą klawisza "Q" po wciśnięciu klawisza odpowiedzialnego za wykonywanie drwin, ale jeszcze przed samą animacją. Sprawi to, że postać wykona drwinę przypisaną do broni, której wcześniej używał, ale trzymając inną broń. Ten błąd został nieumyślnie usunięty podczas Mann-Konomii, ale, jak zapowiedział Robin Walker, prawdopodobnie zostanie przywrócony ze względu na swoją popularność.
Spis treści
Drwiny z podziałem na klasy
- Drwiny Skauta
- Drwiny Żołnierza
- Drwiny Pyro
- Drwiny Demomana
- Drwiny Grubego
- Drwiny Inżyniera
- Drwiny Medyka
- Drwiny Snajpera
- Drwiny Szpiega
Demonstracja
Drwina "Thriller"
Na czas Wydarzeń Halloweenowych każdej klasie dodawana jest specjalna drwina nawiązująca do kroku tanecznego z teledysku do piosenki Template:W w wykonaniu Template:W. Występuje losowo na przemian ze standardową drwiną, lub zawsze, jeżeli dana broń nie ma własnej (na przykład Sikwondo). na mapie Thunder Mountain jest pomieszczenie w którym znajdują się postacie wykonujące tę drwinę nawet poza sezonem Halloweenowym.
Ciekawostki
- Animacja Snajpera różni się nieco od innych. Podnosi on swoje stopy wyżej.
- Głowa Demomana wykonującego tą drwinę będzie skierowana prosto przed siebie, nie obracając się na boki.
- Jeżeli Inżynier wykonuje drwinę z Samosądem i wystąpi drwina "Thriller" na ziemi pojawią się roztrzaskane szczątki gitary, jak przy standardowej animacji.
Drwiny Specjalne
Zwane także "zabójczymi" (z wyjątkiem Oktoberfestu i Kojącej melodii Medyka), to drwiny, przy pomocy których można zabić każdego przeciwnika jednym ciosem, ponieważ zadają ponad 500 punktów obrażeń.
Ikona | Drwina | Klasa | Broń | Obrażenia | Długość | Dodatkowe informacje | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Wybicie | Piaskun | 500 (Natychmiastowa śmierć) | 5 sekund | ||||
Kamikaze | Wyrównywacz | 500 (Natychmiastowa śmierć) | 4 sekundy | 2 metry zasięgu Atak samobójczy | |||
Hadouken | Strzelba/ Pistolet Sygnałowy (Muszą być naładowane) |
500 (Natychmiastowa śmierć) | 3 sekundy | ognisty efekt | |||
Dekapitacja | Wyszczerbiec | 500 (Natychmiastowa śmierć) | 5 sekund | Dodaje jedną głowę, do licznika Wyszczerbca | |||
W samo południe | Pięści | 400-500 | 3 sekundy | Średni zasięg | |||
Dysharmonia | Samosąd (Musi być naładowany) |
500 (Natychmiastowa śmierć) | 4 sekundy | ||||
Mielenie Organów | Jednoręki Bandyta | 14 (Ogłuszenie) 500 (Natychmiastowa śmierć) |
4 sekundy | Rozsadza przeciwnika | |||
Oktoberfest | Kritzkrieg | Brak | 4 sekundy | Podnosi ilość punktów życia o 11 | |||
Kojąca Melodia | Amputator | Brak | 4 sekundy | Leczy pobliskich towarzyszy | |||
Grzbietowy cios | Überpiła | 1 (Ogłuszenie) 500 (Natychmiastowa śmierć) |
około 4 sekundy. | Dźgnięcie powoduje ogłuszenie. Cofnięcie piły powoduje śmierć i dodaje 50% do wskaźnika Übera | |||
Przebicie | Łowca (Musi posiadać amunicję) |
Pchnięcie: Brak (Ogłuszenie). Cofnięcie: 500 (Natychmiastowa śmierć) | 4 sekundy | Przebicie strzałą powoduje ogłuszenie. Cofnięcie strzały jest zabójcze. | |||
Szermierka | Nóż / Ostateczna Nagroda | 50 (Zamachy) 500 (Natychmiastowa śmierć) |
5 sekund | Dwa zamachy zakończone zabójczym pchnięciem |
Wszystkie zabójcze drwiny mogą być wykonane podczas ogłuszenia.
Niewykorzystane Drwiny
W plikach Team Fortress 2 można znaleźć animacje drwin, które nie zostały dotychczas wykorzystane w grze. Każda klasa ma zestaw czterech animacji "przybijania piątki" - pozytywną, bardzo pozytywną, negatywną i bardzo negatywną. Animacje dla Żołnierza i Demomana zostały dodane podczas WOJNY!, Inżyniera podczas aktualizacji tej klasy, a pozostałe podczas Mann-Konomii. Warto zauważyć, że animacje negatywne wyglądają jakby "piątki" były nietrafione, ponieważ nie zatrzymują się nagle jak w przypadku animacji pozytywnych.
Bazujące na podobnym rozwiązaniu animacje z nadchodzącego Portala 2, wskazują, że mogą to być drwiny wykonywane w parach.
Drwiny w slocie Akcji
Niektóre drwiny można założyć w slocie Akcji.
Drwina | Klasa | Czas trwania | Szczegóły |
---|---|---|---|
Poznajcie Medyka |
5 sekund | Po wykonaniu Medyk przyjmuje heroiczną postawę i świeci, podczas gdy gołębie wylatują. | |
Wizja reżysera |
5 sekund | Po wykonaniu gracz wyciąga ręce i układa palce w kształt kwadratu. | |
Schadenfreude |
Różny | Po wykonaniu gracz wyśmiewa i upokarza swojego przeciwnika. |
Powiązane osiągnięcia
Skaut
Na aut Odrzuć przeciwnika na 25 metrów za pomocą Piaskuna. |
Żołnierz
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
|
Gruby
|
|
Inżynier
|
|
Medyk
Raport z autopsji Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której drwisz z jego truchła. |
Snajper
|
|
Szpieg
|
|
Ciekawostki
Pyro jest w stanie przeżyć zabójcze drwiny, jeśli on wówczas będzie wykonywał drwinę flogistynatora poprzez aktywcję paska "Mmmph"
Zobacz także
|