Difference between revisions of "Natascha/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#1770717))
(updated: added missing patches + fixed wrong patch names and links)
Line 5: Line 5:
 
| used-by          = [[Heavy/ru|Пулеметчиком]]
 
| used-by          = [[Heavy/ru|Пулеметчиком]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| released        = [[A Heavy Update/ru|Обновление Пулеметчика]]
+
| released        = {{update link|Heavy Update}}
 
| availability    = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate21-strange|collectors}}
 
| availability    = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate21-strange|collectors}}
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
Line 22: Line 22:
 
'''Наташа''' — это разблокируемое [[primary/ru|основное]] оружие для [[Heavy/ru|пулеметчика]]. Оно похоже на стандартный [[Minigun/ru|пулемет]], отличаясь от него только наличием пулеметной ленты с правой стороны и темным контейнером с боеприпасами.  
 
'''Наташа''' — это разблокируемое [[primary/ru|основное]] оружие для [[Heavy/ru|пулеметчика]]. Оно похоже на стандартный [[Minigun/ru|пулемет]], отличаясь от него только наличием пулеметной ленты с правой стороны и темным контейнером с боеприпасами.  
  
Каждая пуля, попавшая в цель, немного замедляет врага, причем эффект замедления растет до тех пор, пока скорость жертвы не снизится до 113 [[Hammer unit/ru|единиц]] в секунду (при нормальной скорости передвижения 300 единиц в секунду). Однако пули Наташи наносят на 25% меньше урона, чем пули стандартного пулемета. Враги, замедленные Наташей, вынуждены остановиться и сражаться с пулеметчиком, не смотря на то, что ему потребуется больше времени на их убийство.   
+
Каждая пуля, попавшая в цель, немного [[Slowdown/ru|замедляет]] врага, причем эффект замедления растет до тех пор, пока скорость жертвы не снизится до 113 [[Hammer unit/ru|единиц]] в секунду (при нормальной скорости передвижения 300 единиц в секунду) или меньше, в зависимости от расстояния до цели. Попадания в противника с короткого расстояния замедляют эффективнее и быстрее, чем попадания с большего расстояния, эффект замедления от которых минимален. Однако пули Наташи наносят на 25% меньше урона, чем пули стандартного пулемета, но зато по сравнению со стандартным пулеметом Наташа имеет на 50% больше магазин, вмещающий 300 патрон. Враги, замедленные Наташей, вынуждены остановиться и сражаться с пулеметчиком, не смотря на то, что ему потребуется больше времени на их убийство.   
 
 
Наиболее эффективно использование этого пулемета на средней и ближней дистанции, так как Наташа слабее замедляет врагов при увеличении расстояния до них. Замедление не позволяет врагам отступать или прятаться за углами для перезарядки оружия. Легкие и быстрые классы, такие как [[Scout/ru|разведчики]] и [[Medic/ru|медики]] наиболее уязвимы против Наташи, также как и противники, полагающиеся на атаку на близком расстоянии, такие как [[Pyro/ru|поджигатель]] или [[Spy/ru|шпион]]. С другой стороны, Наташа не так эффективна против врагов, наносящих приличный урон на расстоянии. При раскрутке этого пулемета раздается негромкий звук, позволяя устраивать более эффективные засады.
 
  
 
Наташа выдается за выполнение 16 [[Heavy achievements/ru|достижений пулеметчика]].
 
Наташа выдается за выполнение 16 [[Heavy achievements/ru|достижений пулеметчика]].
Line 40: Line 38:
 
|  fall off          = 3.38 / за пулю
 
|  fall off          = 3.38 / за пулю
 
|  ramp up          = 10.13 / за пулю
 
|  ramp up          = 10.13 / за пулю
|  point blank      = {{tooltip|32-36 / за пулю|72 / критическое попадание}}<br />{{tooltip|320-360 / за секунду|720 / критический урон}}
+
|  point blank      = {{tooltip|32-40 / за пулю|72 / критическое попадание}}<br />{{tooltip|320-400 / за секунду|720 / критический урон}}
 
|  medium range      = {{tooltip|3-20 / за пулю|18/36/54/72 / критическое попадание}}<br />{{tooltip|30-200 / за секунду|360 / критический урон}}
 
|  medium range      = {{tooltip|3-20 / за пулю|18/36/54/72 / критическое попадание}}<br />{{tooltip|30-200 / за секунду|360 / критический урон}}
 
|  long range        = {{tooltip|5-10 / за пулю|18/36 / критическое попадание}}<br />{{tooltip|30-60 / за секунду|180 / критический урон}}
 
|  long range        = {{tooltip|5-10 / за пулю|18/36 / критическое попадание}}<br />{{tooltip|30-60 / за секунду|180 / критический урон}}
 
|  crit              = 20.25 / за пулю
 
|  crit              = 20.25 / за пулю
|  minicrit          = 9 / за пулю
+
|  minicrit          = 9-14 / за пулю
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 94: Line 92:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
{{Update history | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/ru|Обновление Пулеметчика]])
+
{{Update history | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
* Предмет был добавлен в игру.
+
* Наташа была добавлена в игру.
  
'''[[January 28, 2009 Patch/ru|Обновление от 2 января 2009]]'''
+
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
 
* Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше, чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней.
 
* Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше, чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней.
  
Line 107: Line 105:
  
 
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
 
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
* Исправлена ошибка, при которой Наташа снижала скорость противника при попадании не на 75%, а на 25%.
+
* Исправлена ошибка, при которой Наташа снижала скорость противника при попадании c 75% до 25%.
  
 
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
 
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
Line 113: Line 111:
 
* Исправлена ошибка в коде оглушения, которая вызывала снижение эффекта замедления Наташи.
 
* Исправлена ошибка в коде оглушения, которая вызывала снижение эффекта замедления Наташи.
  
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]])
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{Undocumented}} У Наташи появилась своя [[kill icon/ru|иконка убийств]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой пулеметчик мог бегать с полной [[speed/ru|скоростью]] во время стрельбы.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 
* Увеличилось время раскрутки.
 
* Увеличилось время раскрутки.
 
* Замедление теперь зависит от расстояния.
 
* Замедление теперь зависит от расстояния.
Line 125: Line 129:
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
* Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.
 
* Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|«странного типа»]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Изменено название атрибута в описании.
  
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
* Исправлена невозможность разведчиков использовать [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] или [[Crit-A-Cola/ru|Критоколу]], находясь под огнем Наташи.
 
* Исправлена невозможность разведчиков использовать [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] или [[Crit-A-Cola/ru|Критоколу]], находясь под огнем Наташи.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|«из коллекции»]].
  
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
* Добавлен положительный атрибут: +50% к количеству патронов в основном оружии.
 
* Добавлен положительный атрибут: +50% к количеству патронов в основном оружии.
 +
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* Исправлена ошибка, когда Наташа использовала неправильные текстуры.
 +
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Теперь всем пулеметам необходимо время (1 секунда после начала стрельбы), чтобы начать наносить полный урон и точно стрелять.
 
}}
 
}}
  
Line 144: Line 163:
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Heavy strategy/ru#Natascha|Стратегии пулеметчика с Наташей]]
 
* [[Heavy strategy/ru#Natascha|Стратегии пулеметчика с Наташей]]
* [[Slowdown/ru|Замедление]]
 
* [[Minigun/ru|Пулемет]]
 
* [[Iron Curtain/ru|Железный занавес]]
 
* [[Brass Beast/ru|Латунный монстр]]
 
* [[Tomislav/ru|Томислав]]
 
* [[Huo Long Heatmaker/ru|Огненный дракон]]
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://steamgames.com/tf2/heavy/natascha.htm Обновление Пулеметчика — Наташа]
+
* [http://www.team-fortress.su/update/heavy/natascha_russian.htm Страница обновления Пулеметчика «Наташа»]
  
 
{{HeavyUpdateNav}}
 
{{HeavyUpdateNav}}
 
{{Allweapons_Nav}}
 
{{Allweapons_Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}

Revision as of 16:50, 12 October 2014

«
Каждый враг, в кого попала пуля из этого оружия, замедляется на некоторое время, вынуждая себя трусливо искать укрытие и оглядываться на лицо пулеметчика.
— Реклама Наташи
»

Наташа — это разблокируемое основное оружие для пулеметчика. Оно похоже на стандартный пулемет, отличаясь от него только наличием пулеметной ленты с правой стороны и темным контейнером с боеприпасами.

Каждая пуля, попавшая в цель, немного замедляет врага, причем эффект замедления растет до тех пор, пока скорость жертвы не снизится до 113 единиц в секунду (при нормальной скорости передвижения 300 единиц в секунду) или меньше, в зависимости от расстояния до цели. Попадания в противника с короткого расстояния замедляют эффективнее и быстрее, чем попадания с большего расстояния, эффект замедления от которых минимален. Однако пули Наташи наносят на 25% меньше урона, чем пули стандартного пулемета, но зато по сравнению со стандартным пулеметом Наташа имеет на 50% больше магазин, вмещающий 300 патрон. Враги, замедленные Наташей, вынуждены остановиться и сражаться с пулеметчиком, не смотря на то, что ему потребуется больше времени на их убийство.

Наташа выдается за выполнение 16 достижений пулеметчика.

Иконка убийства Наташи создана игроком NeoDement.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 10.13 / за пулю
Стандартный 100% 6.75 / за пулю
Минимальный 52.8% 3.38 / за пулю
В упор 32-40 / за пулю
320-400 / за секунду
Средняя дистанция 3-20 / за пулю
30-200 / за секунду
Дальняя дистанция 5-10 / за пулю
30-60 / за секунду
Крит 20.25 / за пулю
Мини-крит 9-14 / за пулю
Время
Интервал между атаками 0.1 сек
Время для раскрутки 1.16 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Жетон класса — Пулемётчик Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Как компонент при ковке

Наташа Восстановленный металл Латунный монстр
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Brass Beast.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Не тронь мой бутерброд
Не тронь мой бутерброд
Убейте 50 разведчиков с помощью Наташи.


Тяжелая промышленность
Тяжелая промышленность
За одну жизнь настреляйте пуль на 200 000 $.
Ворошиловский стрелок
Ворошиловский стрелок
Застрелите из пулемёта 10 врагов, находящихся в воздухе.


Перманентная революция
Перманентная революция
Убейте 5 врагов, не прекращая раскручивать свой пулемёт.

Предыдущие изменения

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление пулемётчика)
  • Наташа была добавлена в игру.

Обновление от 28 января 2009

  • Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше, чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней.

Обновление от 2 февраля 2009

  • Для большей совместимости переписан код замедления Наташи.

Обновление от 16 февраля 2009

  • [Недокументированное] Удалена пулеметная лента при виде от первого лица.

Обновление от 5 марта 2009

  • Исправлена ошибка, при которой Наташа снижала скорость противника при попадании c 75% до 25%.

Обновление от 13 марта 2009

  • Пулеметная лента Наташи возвращена на модель оружия при виде от первого лица.
  • Исправлена ошибка в коде оглушения, которая вызывала снижение эффекта замедления Наташи.

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

Обновление от 19 ноября 2010

  • Исправлена ошибка, при которой пулеметчик мог бегать с полной скоростью во время стрельбы.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Увеличилось время раскрутки.
  • Замедление теперь зависит от расстояния.

Обновление от 21 декабря 2010

Обновление от 7 января 2011

  • [Недокументированное] Анимации раскрутки и замедления вращения пулеметов были изменены.

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.

Обновление от 23 июня 2011

Обновление от 22 июля 2011

  • [Недокументированное] Изменено название атрибута в описании.

Обновление от 15 сентября 2011

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 7 февраля 2014

  • Добавлен положительный атрибут: +50% к количеству патронов в основном оружии.

Обновление от 5 марта 2014

  • Исправлена ошибка, когда Наташа использовала неправильные текстуры.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Теперь всем пулеметам необходимо время (1 секунда после начала стрельбы), чтобы начать наносить полный урон и точно стрелять.

Факты

  • Наташа в игровых файлах называется как «Minifun», так и Ludmila.
  • Звук раскрутки Наташи так же используется грузовым лифтом в Left 4 Dead.

Галерея

См. также

Ссылки