Difference between revisions of "Tough Break Update/fr"
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La '''Mise à jour Tough Break''' est une mise à jour majeure ajoutée lors de la saison Smissmas 2015. | La '''Mise à jour Tough Break''' est une mise à jour majeure ajoutée lors de la saison Smissmas 2015. | ||
| − | La mise à jour introduit 4 nouvelles collections d'armes, 15 nouveaux objets cosmétiques [[Steam Workshop/fr|communautaires]], 4 nouvelles cartes communautaires et 3 nouvelles railleries. Elle ajoute également la [[Tough Break Campaign/fr|Tough Break Campaign]], une campagne de contrats de trois mois qui permet aux joueurs de compléter 26 défis basés sur la technique pour débloquer des armes [[Decorated/fr| | + | La mise à jour introduit 4 nouvelles collections d'armes, 15 nouveaux objets cosmétiques [[Steam Workshop/fr|communautaires]], 4 nouvelles cartes communautaires et 3 nouvelles railleries. Elle ajoute également la [[Tough Break Campaign/fr|Tough Break Campaign]], une campagne de contrats de trois mois qui permet aux joueurs de compléter 26 défis basés sur la technique pour débloquer des armes [[Decorated/fr|décorées]] et des caisses d'armes exclusives ainsi que des objets cosmétiques. Pour participer à la Tough Break Campaign, les joueurs doivent acheter le [[Tough Break Campaign Pass/fr|Tough Break Campaign Pass]]. |
Du contenu additionnel a été ajouté lors du {{Patch name|12|22|2015}}, introduisant le [[Gun Mettle and Tough Break Festivizer/fr|Gun Mettle and Tough Break Festivizer]]. | Du contenu additionnel a été ajouté lors du {{Patch name|12|22|2015}}, introduisant le [[Gun Mettle and Tough Break Festivizer/fr|Gun Mettle and Tough Break Festivizer]]. | ||
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! style="background: #F2D9AD;" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]] | ! style="background: #F2D9AD;" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]] | ||
| − | | {{c|=|Ajouté :}} La barre d'invisibilité est maintenant remplacée par " | + | | {{c|=|Ajouté :}} La barre d'invisibilité est maintenant remplacée par "MOUVEMENT" et "INVIS." quand la Cloak and Dagger ou la Dead Ringer sont respectivement équipées. |
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! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|All classes}}<br/>[[Classes{{if lang}}|{{class name|all classes}}]] | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan="2" | {{icon class|All classes}}<br/>[[Classes{{if lang}}|{{class name|all classes}}]] | ||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Classe | ! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Classe | ||
| − | ! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> | + | ! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Arme |
! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Changements | ! style="background: #DBA901;" class="header" | <span style="color: white;"> Changements | ||
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! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5| {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout{{if lang}}|{{class name|scout}}]] | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5| {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout{{if lang}}|{{class name|scout}}]] | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} | ||
| − | | {{c|+| | + | | {{c|+|Modifié:}} Lorsque vous touchez : gagnez jusqu'à 5% points de santé |
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! rowspan=1 | {{Icon item|Mad Milk|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Mad Milk}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Mad Milk|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Mad Milk}} | ||
| − | | {{c|+| | + | | {{c|+|Ajouté:}} Éteindre un allié en feu réduit le temps de recharge de 20% |
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! rowspan=3 | {{Icon item|Wrap Assassin|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrap Assassin}} | ! rowspan=3 | {{Icon item|Wrap Assassin|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrap Assassin}} | ||
| − | | {{c|+| | + | | {{c|+|Modifié:}} Ornament shatters on all impacts, dealing a small amount of damage in a small radius. Bleed effect still only applies to a target that is struck directly. |
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| − | | {{c|+| | + | | {{c|+|Modifié:}} +25% Taux de recharge |
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| − | | {{c|+| | + | | {{c|+|Modifié:}} La pénalité de dégâts passe de -70% à -65% |
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! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Beggar's Bazooka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Beggar's Bazooka}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Beggar's Bazooka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Beggar's Bazooka}} | ||
| − | | {{c|-| | + | | {{c|-|Modifié:}} Rayon de l'explosion -20% |
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! rowspan=1 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Concheror}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Concheror}} | ||
| − | | {{c|+| | + | | {{c|+|Modifié:}} Taux de régénération de santé doublé. Le taux de régénération est désormais diminué si le joueur a récemment été blessé. |
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! rowspan=1 | {{Icon item|B.A.S.E. Jumper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|B.A.S.E. Jumper}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|B.A.S.E. Jumper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|B.A.S.E. Jumper}} | ||
| − | | {{c|=| | + | | {{c|=|Supprimé:}} Retirer la propriété cachée du projet lorsque le feu |
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! rowspan=1 | {{Icon item|Market Gardener|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Market Gardener}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Market Gardener|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Market Gardener}} | ||
| − | | {{c|-| | + | | {{c|-|Ajouté:}} Ajout d'une cadence de tir de 20% |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}} | ||
| − | | {{c|-| | + | | {{c|-|Modifié:}} Réduction du rayon d'explosion de 20% lors d'un rocket jump (28% de réduction comparé à l'arme de base) |
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! style="background: #F2D9AD;" rowspan=11 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=11 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ||
! rowspan=4 | {{Icon item|Degreaser|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Degreaser}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Degreaser|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Degreaser}} | ||
| − | | {{c|-| | + | | {{c|-|Modifié:}} No longer boosts all-around switch speed. Instead, boosts switch-to speed by 60% and switch-from speed by 30%. |
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| − | | {{c|+| | + | | {{c|+|Supprimé:}} Suppression de la pénalité de dégâts |
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| − | | {{c|-| | + | | {{c|-|Modifié:}} Augmentation du coût du souffle de 25% |
|- | |- | ||
| − | | {{c|-| | + | | {{c|-|Modifié:}} Augmentation de la pénalité de dégâts par brûlure de 25% à 66% |
|- | |- | ||
! rowspan=2 | {{Icon item|Phlogistinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Phlogistinator}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Phlogistinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Phlogistinator}} | ||
| − | | {{c|+| | + | | {{c|+|Supprimé:}} Suppression de la pénalité de dégâts de 10% |
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| − | | {{c|+| | + | | {{c|+|Ajouté :}} Lors de l'activation de la raillerie "MMMPH', le Pyro est temporairement invulnérable |
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! rowspan=5 | {{Icon item|Axtinguisher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Axtinguisher}} | ! rowspan=5 | {{Icon item|Axtinguisher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Axtinguisher}} | ||
| − | | {{c|=| | + | | {{c|=|Ajouté:}} Propriétés modifiées |
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| − | | 100% | + | | Coup critique 100% contre des joueurs en feu |
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| − | | 33% | + | | Pénalité de dégâts de 33% |
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| − | | 20% | + | | Cadence 20% plus faible |
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| − | | 75% | + | | Cette arme se déploie 75% plus lentement |
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! style="background: #F2D9AD;" rowspan=22 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=22 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ||
! rowspan=3 | {{Icon item|Splendid Screen|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Splendid Screen}} | ! rowspan=3 | {{Icon item|Splendid Screen|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Splendid Screen}} | ||
| − | | {{c|=| | + | | {{c|=|Supprimé:}} Removed the ability to deal charge impact damage at any range (now native to all shields) |
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| − | | {{c|+| | + | | {{c|+|Ajouté:}} Augmentation de 50% de la vitesse de remplissage de la jauge de charge |
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| − | | {{c|+| | + | | {{c|+|Modifié:}} Augmentation de la résistance aux dégâts explosion de 15% à 20% |
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! rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}} | ||
| Line 382: | Line 381: | ||
! style="background: #F2D9AD;" rowspan=1| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]] | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=1| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]] | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} | ||
| − | | {{c|+|Changed:}} | + | | {{c|+|Changed:}} Ne tire plus automatiquement une fois que l'arme est complètement chargée. Les coups peuvent maintenus et sortir quand le joueur souhaite. |
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! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ! style="background: #F2D9AD;" rowspan=2| {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ||
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| {{c|=|Changed:}} Now considered a sword (increased holster and deploy time and increased range) | | {{c|=|Changed:}} Now considered a sword (increased holster and deploy time and increased range) | ||
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| − | | {{c|+| | + | | {{c|+|Modifié:}} Tenue par l'honneur de l'arme modifiée. Inflige 50 de dégâts si rangée et qu'aucun ennemi n'a été tué. L'arme ne peut être rangée si le joueur a moins de 50 points de vie et qu'aucune mort n'a été faite. |
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| − | | {{c|=| | + | | {{c|=|Modifié:}} 100% life restore on kill changed to 50% health gain on kill that can result in overheal |
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| − | | {{c|-| | + | | {{c|-|Ajouté:}} Aucun tir critique aléatoire |
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| − | == Galerie== | + | == Galerie == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:News item 2015-12-17 Tough Break Update.png|Notification dans le jeu. | File:News item 2015-12-17 Tough Break Update.png|Notification dans le jeu. | ||
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== Liens externes == | == Liens externes == | ||
| − | * [http://www.teamfortress.com/toughbreak/ | + | * [http://www.teamfortress.com/toughbreak/ La Mise à jour Tough Break] |
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{{Major Updates Nav}} | {{Major Updates Nav}} | ||
Revision as of 14:53, 30 April 2016
Cet article traite du contenu sorti lors de la mise à jour. Pour le patch en lui-même, voir Patch du 17 décembre 2015.
La Mise à jour Tough Break est une mise à jour majeure ajoutée lors de la saison Smissmas 2015.
La mise à jour introduit 4 nouvelles collections d'armes, 15 nouveaux objets cosmétiques communautaires, 4 nouvelles cartes communautaires et 3 nouvelles railleries. Elle ajoute également la Tough Break Campaign, une campagne de contrats de trois mois qui permet aux joueurs de compléter 26 défis basés sur la technique pour débloquer des armes décorées et des caisses d'armes exclusives ainsi que des objets cosmétiques. Pour participer à la Tough Break Campaign, les joueurs doivent acheter le Tough Break Campaign Pass.
Du contenu additionnel a été ajouté lors du Patch du 22 décembre 2015, introduisant le Gun Mettle and Tough Break Festivizer.
Sommaire
Ajouts
Cosmétiques
Article principal : Liste des objets cosmétiques
Railleries
Demoman |
Corne'amuse | |
Engineer |
Rodéo sauvage | |
Toutes les classes |
Mannrobic |
Outils
Article principal : Tools
Cartes
| Nom | Miniature | Mode de jeu | Nom du fichier |
|---|---|---|---|
| Highpass | Roi de la Colline |
koth_highpass
| |
| Landfall | Capture de Drapeau |
ctf_landfall
| |
| Snowycoast | Charge Utile |
pl_snowycoast
| |
| Vanguard | Points de Contrôle |
cp_vanguard
|
Modification des classes
| Classe | Changements |
|---|---|
Pyro |
|
Demoman |
|
Engineer |
|
Medic |
|
Spy |
|
Toutes les classes |
|
Armes modifiées
| Classe | Arme | Changements |
|---|---|---|
Scout |
Pistolet de Poche du Beau Gosse |
|
Lait frelaté |
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Assassin emballé |
||
Soldier |
Bazooka du mendiant |
|
Conque-érant |
||
B.A.S.E. Jumper |
||
Jardinier |
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Frappe aérienne |
||
Pyro |
Dégraisseur |
|
Phlogistinateur |
||
Hachtincteur |
||
| Coup critique 100% contre des joueurs en feu | ||
| Pénalité de dégâts de 33% | ||
| Cadence 20% plus faible | ||
| Cette arme se déploie 75% plus lentement | ||
Demoman |
Mirage Éblouissant |
|
Gouvernail |
||
Bouclier bélier |
||
Claidheamh Mòr |
||
Persuasion persane |
||
Lanceur de Bombes rapides |
||
Caber d'Ullapool |
||
Danger public |
||
Heavy |
Poings d'Acier |
|
Gants de Retraite Urgente |
||
Esprit du Guerrier |
||
Avis d'Expulsion |
||
Engineer |
Crochet |
|
Ranger du risque |
||
Medic |
Amputateur |
|
Vaccinateur |
||
Arbalète du Croisé |
||
Secou'rapide |
||
Sniper |
Huntsman |
|
Carabine du Nettoyeur |
||
Campeur Aisé |
||
Jaraté |
||
Spy |
Dead Ringer |
|
Spy-lactite |
||
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Crise de Panique |
|
Soldier Pyro |
Tireur Réserviste |
|
Soldier Demoman |
Demi-Zatoichi |
|
Galerie
Voir aussi
Liens externes
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