Vanguard

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Vanguard
Cp vanguard.png
Informations de base
Type de carte : Points de contrôle
Nom du fichier : cp_vanguard
Date d'ajout : Patch du 17 décembre 2015
(Mise à jour Tough Break)
Développeur(s) : Maxime « Mimas Torres » Dupuis
Kevin « Ravidge » Brook
Gavin « Equinoxo » Sawford
Informations sur la carte
Environnement : Construction
Cadre : En journée
Supporte les Bots : Oui
Objets sur la carte
Healthico.png Kits de soins : Smallhealth.png ×14  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Boîtes de munitions : Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×15
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Vanguard overview.png
Timbre de carte
Item icon Map Stamp - Vanguard.png
Classement des parrains

Vanguard est une carte du mode Points de contrôle créée par la communauté ajoutée lors de la Mise à jour Tough Break. Elle se situe sur un site en construction et possède beaucoup d'étages à différents hauteurs. Avec de nombreuses routes alternatives vers les objectifs créées par les accessoires de construction, il est facile de contourner et d'obtenir un avantage en hauteur pour toutes les classes.

Vanguard a été soumis sur le Steam Workshop.

Emplacements

Note : si vous avez des difficultés à trouver les emplacements listés ici, consultez la section Aperçu utile pour visualiser leurs positions exactes sur la carte.

Point de contrôle 3

Le point de contrôle central est situé au centre d'une cour, sous une planche en bois suspendue.

  • Entrées : pour chaque équipe, il y a cinq entrées traversant leurs bâtiments colorés à la couleur de l'équipe : l'entrée sur le côté, la plateforme en hauteur, la porte centrale, le mur inachevé et la porte juste après le mur inachevé.
  • Échafaudage : sur les côtés de la cour, des structures sont rangées pour faire des échafaudages. Les échafaudages peuvent être utilisés pour se couvrir, ou comme d'un chemin pour accéder à la planche située au-dessus du point.
  • Cour centrale : la cour avec le point de contrôle est une zone ouverte sans aucune couverture. Au-dessus du point se trouve une planche avec un petit kit de munitions et de santé.
  • Salle de réapparition secondaire : à l'intérieur de chaque structure de chaque équipe, il y a une salle de réapparition secondaire qui deviendra active une fois qu'une équipe aura capturé tous les autres points de contrôle sauf le dernier.

Points de contrôle 2 et 4

Le second et quatrième point de contrôle sont une partie d'échafaudages après le monte-charge.

  • Monte-charge' : une cage de monte-charge inactif jouxte le point de contrôle. La cabine est au second étage, offrant ainsi un passage permettant d'accéder au bâtiment adjacent. L’ascenseur, en tant que tel, est un excellent emplacement où se percher afin d'avoir un panorama des environs ou pour y placer des téléporteurs.
  • Échafaudage central : l'échafaudage supportant le Point de Contrôle est une plateforme surélevée reliée à un pont menant à la base de l'équipe.
  • Balcon de droite' : il y a une structure donnant sur le Point de Contrôle sur laquelle les joueurs peuvent se positionner pour une défense suppressive face aux ennemis.
  • Bâtiment de gauche : il y a une structure à gauche du point de contrôle de laquelle il est possible d'accéder au monte-charge.

Points de contrôle 1 et 5

Le point de contrôle final se trouve sur le côté au milieu d'une section de terminaux informatiques.

  • Conduit d'aération : un conduit d'aération se trouve sur le côté du bâtiment, permettant une embuscade aux portes de réapparition de l'équipe ennemie.
  • Salle d'observation: surplombant le point de contrôle se trouve une grande salle d'observation. La vitre est à sens unique, permettant des attaques surprises.
  • Zone de contrôle : la zone des terminaux avec le point de contrôle.

Aperçu utile

Emplacements de Vanguard
1.Cour centrale
2.Échafaudages
3.Balcon de droite
4.Échafaudages centraux 
5.Monte-charge
6.Bâtiment de gauche
7.Salles d'observation
8.Conduit d'aération
Lignes diagonales rouges/bleues : Première zone de réapparition RED/BLU
Doubles lignes diagonales rouges/bleues : Deuxième zone de réapparition RED/BLU
Doubles lignes diagonales rouges/bleues avec un cercle : Troisième zone de réapparition RED/BLU
Cercle rose : Points milieu/troisième
Cercles jaunes : Points deuxième/quatrième
Cercles verts : Points premier/cinquième

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Vanguard

Temps de capture des points de contrôle

Points de contrôle Multiplicateur Secondes
Points de contrôle 1 et 5 ×1
3 ,600
×2
2 ,400
×3
1 ,964
×4
1 ,728
Points de contrôle 2 et 4 ×1
18 ,000
×2
12 ,000
×3
9 ,818
×4
8 ,640
Point de contrôle 3 ×1
20 ,000
×2
13 ,333
×3
10 ,909
×4
9 ,600


Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)

  • Ajout de Vanguard au jeu.

Patch du 7 janvier 2016

  • Mise à jour de Vanguard afin de corriger un exploit sur la porte de la salle de réapparition.

Patch du 2 février 2016

  • Ajout d'un nouveau chemin vers le dernier point
  • Nouvelle géométrie pour réduire les lignes de vue sur le point central
  • Réorganisation des points de réapparition pour mieux sortir des réapparitions finales
  • Correction du blocage de la porte de réapparition avancée RED lorsqu'elle est maintenue ouverte
  • Correction de certains problèmes de matériaux

Patch du 29 février 2016

  • Suppression de l'exploit du téléporteur sur le deuxième point de contrôle.
  • Correction de problèmes mineurs (éclairage, collision, optimisation).

Patch du 25 avril 2016

Anecdotes

  • Derrière la porte fortifiée près des deux salles de réapparition, il n'y a qu'une seule peau de banane.

Galerie