Махина

From Team Fortress Wiki
< Machina
Revision as of 12:11, 19 August 2011 by T0 onik (talk | contribs)
Jump to: navigation, search

Machina — это основное поощрительное оружие для снайпера.

В отличие от снайперской винтовки, это оружие не может стрелять без использования оптического прицела. После прицеливания, полностью заряженные выстрелы наносят дополнительный 15%-ый урон и могут пронзить насквозь нескольких вражеских игроков. Пули оставляют след, делая снайпера более заметным.

Двойное убийство с Machina воспроизводит уникальный звук убийства.

Предмет высшей пробы получат игроки, которые сделают предварительный заказ игры Deus Ex: Human Revolution до 22 августа 2011.

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Благочестивый бизон Сиднейский соня Махина
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Жетон класса — Снайпер Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Предыдущие изменения

Обновление от 18 Августа 2011 (Набор Manno-Technology)

  • Machina был добавлен в игру.

Ошибки

  • В настоящие время есть проблемы с пробиванием насквозь двоих убер-заряженных врагов.
  • Machina может случайно выстрелить двумя пулями подряд, причем первая полетит в цель, а вторая - на несколько градусов выше уровня ствола.
  • Когда больше двух врагов убиты одним выстрелом, звук убийства воспроизводится громче. Это может привести к очень громкому звуку.


Факты

  • Оружие получило свое имя от латинской фразы «deus ex Machina» (буквальное значение — «бог из машины»), которое является термином, используемым, чтобы описать удобное устройство заговора, которое резко появляется откуда ни возьмись и решает все проблемы, с которыми может сталкиваться игрок.

См. также