Стратегия от сообщества для карты Odyssey
| «Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» Это незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
| Odyssey | |
|---|---|
| Информация | |
| Тип карты: | Сопровождение |
| Имя файла: | pl_odyssey
|
| Выпущено: | Обновление от 18 июля 2024 (Лето 2024) |
| Автор(-ы): | Evan «Defcon» LeBlanc Nickolas «KrazyZark» Fenech Freyja Sarexicus |
| Информация о карте | |
| Окружение: | Ancient Greece, Mining |
| Условия: | Daylight, Sunny |
| Опасности: | Смертельная яма, Пилы (только край) |
| Поддержка ботов: | Да |
| Предметы на карте | |
| Снимки карты | |
| Вид на карту сверху | |
Эта статья о стратегии от сообщества для карты Odyssey.
Примечание: рекомендуется сначала прочитать основную статью об Odyssey, чтобы ознакомиться с названиями ключевых локаций на карте, используемых в этой статье.
Содержание
Общая стратегия
См. также: Стратегии режима Сопровождение от сообщества
- Карта очень открытая, что обеспечивает большую вертикальную мобильность, например, при помощи Термальной тяги или прыжков на взрывчатке.
Стратегии для классов
Разведчик
- В конце карты атакующая команда должна захватить контрольную точку. Это делает двойной коэффициент захвата точек разведчика особенно эффективным. Используйте обходные пути, чтобы начать захват и/или заставить вражескую команду отреагировать на это, давая вашей команде возможность для наступления.
Солдат
- Открытое небо и местность карты предоставляют множество возможностей для прыжков на взрывчатке с флангов или просто для того, чтобы запрыгнуть врагу за спину. Контрольные точки C и D огорожены, что уменьшает эффектиность данной стратегии.
Поджигатель
- Множество фланговых маршрутов делают Дожигатель хорошим выбором. Высокие выступы над вагонеткой - идеальное место для того, чтобы спрыгнуть вниз и нанести критический удар в спину игрокам, толкающим тележку. Термальная тяга в данном случае может повысить вашу мобильность.
Подрывник
- На карте есть множество склонов и наклонных опор для тримпинга. Одним из примеров является первое место появления команды Синих, а именно — большой холм. Подрывник Красных может использовать Верный штурвал для совершения рывка прямо в тыл противника, толкающего вагонетку.
Пулемётчик
- Из-за низкой скорости передвижения, пулеметчику рисковано передвигаться на открытой местности. Вам следует стараться обходить противника с фланга для внезапных атак, а так же для избежания получить лишний урон.
Инженер
- Кирпичи у бокового выхода из первой точки появления Синих - идеальное место для турели. Разместите одну сверху для подавления команды Красных, пока ваши союзники будут толкать вагонетку.
- Многочисленные выступы позволяют удобно расположить турель, но на открытой местности постойки инженера уязвимы для атак солдата или снайпера.
- На конечной контрольной точке можно построить турель на скале, прямо над этой точкой. Поводырь позволяет вручную наводить турель на цели, что могут прятаться за вагонеткой, а также значительно снижает урон от встречного огня.
Медик
- Захват в конце карты может быть облегчен с помощью эффекта исцеления Ампутатора, который позволяет вам исцелять всю вашу команду, находясь в безопасном месте.
- Эффективность прыжков на взрывчатке делает Быстроправ хорошим выбором благодаря его способности "цепляться" к пациентам.
- Если у вас есть уберзаряд, подготовьтесь и скоординируйте действия со своим пациентом. Можете попросить его совершить прыжок на взрывчатке в тыл врага, где вы сможете использовать уберзаряд. Создание хаоса в тылу врага, подобного этому, дает возможность остальным членам вашей команды начать наступление.
Снайпер
- Многочисленные выступы - отличная позиция для снайпера, где возвышенность дает преимущество в обзоре, а выступы — защиту. Например, высокая платформа за пределами места появления Синих может быть эффективно использована для устранения противника на подходе к вагонетке.
Шпион
- Множество скрытых или недоступных для наблюдения участков на этой карте значительно упрощают задачу по снятию маскировки в безопасном месте. Например, небольшая сеть туннелей вокруг первой точки захвата, куда можно попасть из бокового здания с видом на контрольную точку А, является отличным местом для снятия маскировки.
- Используйте изобилие ящиков с боеприпасами, планируйте маршрут для незаметного передвижения по карте и захода в тыл врага.