Difference between revisions of "ÜberCharge/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Relaterade framsteg)
m (Filtered ÜberCharge/sv: WordFilter(Medi-?Gun -> Medi Gun), (Content filters applied to links) (Review RC#433352))
Line 5: Line 5:
 
'''ÜberCharge''' vilket är tyska för Superladdning eller Överladdning är en förmåga som [[Medic/sv|Sjukvårdar]] klassen. ÜberChargen blir laddad genom att man fokuserar healingströmmen på en lagkamrat, eller en förklädd spion.
 
'''ÜberCharge''' vilket är tyska för Superladdning eller Överladdning är en förmåga som [[Medic/sv|Sjukvårdar]] klassen. ÜberChargen blir laddad genom att man fokuserar healingströmmen på en lagkamrat, eller en förklädd spion.
  
En mätare på [[HUD/sv|HUD]] där [[ammo/sv|ammunition]] vanligtvis visas, visar hur mycket ÜberCharge som finns att tilgå. När väl ikonen är på 100% och börjar blinka, kan sjukvårdaren aktivera ÜberChargen, vilket gör att sjukvårdaren och den spelare han healar blir odödliga under 8 sekunder, med [[Medigun/sv|Medigun]] eller 100% chans till Kritiska träffar under 8 sekunder om sjukvårdaren använder [[Kritzkrieg/sv|Kritskrig]]. När en Mediguns ÜberCharge är aktiverad, kommer de båda spelarna att lysa I deras lags färg. Med en Kritskrigs ÜberCharge aktiverad, kommer båda spelarna att se ut normalt, dock kommer deras vapen att glöda och spraka med elektricitet, I den färg deras lag är. När en lagkamrat håller sitt sikte över en sjukvårdare, kommer dennes namn, samt om han bär en Kritskrig eller Medigun, samt hur mycket ÜberCharge denne har att visas.  
+
En mätare på [[HUD/sv|HUD]] där [[ammo/sv|ammunition]] vanligtvis visas, visar hur mycket ÜberCharge som finns att tilgå. När väl ikonen är på 100% och börjar blinka, kan sjukvårdaren aktivera ÜberChargen, vilket gör att sjukvårdaren och den spelare han healar blir odödliga under 8 sekunder, med [[Medigun/sv|Medi Gun]] eller 100% chans till Kritiska träffar under 8 sekunder om sjukvårdaren använder [[Kritzkrieg/sv|Kritskrig]]. När en Mediguns ÜberCharge är aktiverad, kommer de båda spelarna att lysa I deras lags färg. Med en Kritskrigs ÜberCharge aktiverad, kommer båda spelarna att se ut normalt, dock kommer deras vapen att glöda och spraka med elektricitet, I den färg deras lag är. När en lagkamrat håller sitt sikte över en sjukvårdare, kommer dennes namn, samt om han bär en Kritskrig eller Medi Gun, samt hur mycket ÜberCharge denne har att visas.  
  
 
Det är värt att notera att en spelare kan hamna under båda Mediguns samt Kritskrigets ÜberCharge samtidigt, vilket kan ge spelaren ett mycket starkt övertag, och en möjlighet att bryta igenom fiendens försvar.  
 
Det är värt att notera att en spelare kan hamna under båda Mediguns samt Kritskrigets ÜberCharge samtidigt, vilket kan ge spelaren ett mycket starkt övertag, och en möjlighet att bryta igenom fiendens försvar.  
Line 15: Line 15:
  
 
==Ladda ÜberChargen==
 
==Ladda ÜberChargen==
[[File:ÜberCharge Regular.png|thumb|150px|right|[[Medigun/sv|Medigun]]'s Übercharge]]
+
[[File:ÜberCharge Regular.png|thumb|150px|right|[[Medigun/sv|Medi Gun]]'s Übercharge]]
 
ÜberCharger mätaren kan fyllas I två olika hastigheter, beroende på hur mycket hälsa spelaren som sjukvårdaren healer har.
 
ÜberCharger mätaren kan fyllas I två olika hastigheter, beroende på hur mycket hälsa spelaren som sjukvårdaren healer har.
  
*[[Medigun/sv|Medigun]] mätaren fylls med 2.50% per sekund när Sjukvårdaren...
+
*[[Medigun/sv|Medi Gun]] mätaren fylls med 2.50% per sekund när Sjukvårdaren...
 
** Healar en spelare med mindre än 150% hälsa, en full [[Overheal/sv|Överhealning]]).
 
** Healar en spelare med mindre än 150% hälsa, en full [[Overheal/sv|Överhealning]]).
 
** Healar en lagkamrat under [[Setup/sv|start]] tiden, även om denna är överhealad.
 
** Healar en lagkamrat under [[Setup/sv|start]] tiden, även om denna är överhealad.
 
*** Detta blev tillagt under en patch I December 2007, för att byta strategin då spelare skadade sig själv under start tiden för att få en full laddning när väl rundan började.
 
*** Detta blev tillagt under en patch I December 2007, för att byta strategin då spelare skadade sig själv under start tiden för att få en full laddning när väl rundan började.
* Medigun mätaren fylls på med 1.25% per sekund när spelaren som Sjukvårdaren healar är över 150% hälsa, och utanför start tiden.
+
* Medi Gun mätaren fylls på med 1.25% per sekund när spelaren som Sjukvårdaren healar är över 150% hälsa, och utanför start tiden.
 
** Detta var designat för att uppmuntra Sjukvårdaren att heala flera mål.
 
** Detta var designat för att uppmuntra Sjukvårdaren att heala flera mål.
 
* [[Kritzkrieg/sv|Kritskrigs]] mätare laddar upp vid +25% av den hastighet som Medigunnen.
 
* [[Kritzkrieg/sv|Kritskrigs]] mätare laddar upp vid +25% av den hastighet som Medigunnen.
* Med den snabbare hastigheten för att ladda upp, tar det totalt 40 sekunder för en Medigun att få en full ÜberCharge. När den laddar vid den långsamma hastigheten, tar det 80 sekunder.
+
* Med den snabbare hastigheten för att ladda upp, tar det totalt 40 sekunder för en Medi Gun att få en full ÜberCharge. När den laddar vid den långsamma hastigheten, tar det 80 sekunder.
 
** Med Kritskrigen, tar det 30 sekunder att få en full ÜberCharges laddning, 25% snabbare än vad det tar för Medigunnen, vid den snabbare hastigheten. Med den långsammare hastigheten tar det 60 sekunder..
 
** Med Kritskrigen, tar det 30 sekunder att få en full ÜberCharges laddning, 25% snabbare än vad det tar för Medigunnen, vid den snabbare hastigheten. Med den långsammare hastigheten tar det 60 sekunder..
 
* Att heala fiende spioner som är förklädda som en lagkamrat kommer ochså att ladda upp ÜberCharge mätaren.
 
* Att heala fiende spioner som är förklädda som en lagkamrat kommer ochså att ladda upp ÜberCharge mätaren.
* Additionellt, så kommer en Sjukvårdare som bär [[Übersaw/sv|Übersågen]] att ladda ÜberChargen med 25% för varje träff på en fiende, exkluderat fiende spioner som är förklädda.  
+
* Additionellt, så kommer en Sjukvårdare som bär [[Übersaw/sv|ÜberChargesågen]] att ladda ÜberChargen med 25% för varje träff på en fiende, exkluderat fiende spioner som är förklädda.  
 
** Sjukvårdaren kan ochså omedelbart få en 50% laddning genom att håna med Übersågen, och få en [[Spinal Tap/sv|hån död]] mot en fiende.
 
** Sjukvårdaren kan ochså omedelbart få en 50% laddning genom att håna med Übersågen, och få en [[Spinal Tap/sv|hån död]] mot en fiende.
  
 
==Användadet av ÜberCharge==
 
==Användadet av ÜberCharge==
 
[[File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|thumb|150px|right|[[Kritzkrieg/sv|Kritskrigens]]'s Übercharge]]
 
[[File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|thumb|150px|right|[[Kritzkrieg/sv|Kritskrigens]]'s Übercharge]]
Notera att, medans spelare är odödliga med en vanlig Übercharge, är de fortfarande under effekt som puttar dom bakåt, från vapen som [[Sentry gun/sv|Sentry gun]] och Pyromannens [[compression blast/sv|Trycklufts attack]]. Detta kan användas för att nullifiera en ÜberCharge, för om en Sjukvårdare blir separerad ifrån hans lagkamrat kommer ÜberChargen att bli deaktiverad.
+
Notera att, medans spelare är odödliga med en vanlig Übercharge, är de fortfarande under effekt som puttar dom bakåt, från vapen som [[Sentry gun/sv|Sentry Gun]] och Pyromannens [[compression blast/sv|Trycklufts attack]]. Detta kan användas för att nullifiera en ÜberCharge, för om en Sjukvårdare blir separerad ifrån hans lagkamrat kommer ÜberChargen att bli deaktiverad.
  
 
Efter att en sjukvårdare har använt en ÜberCharge på ett mål, kommer det, om han släpper sitt första mål, att fortfarande vara under effekten av ÜberChargen under en sekund, medans Sjukvårdaren healar ett annat mål. En Sjukvårdare kan hålla ett flertal spelare ÜberChargeade på en gång, vilket måste göras för att låsa upp framsteget Second Opinion. Dock, sedan [[April 1, 2008 patch|Första April patch, 2008]] kommer varje spelare som är ÜberCharged förutom den spelare sjukvårdaren originellt satt laddningen på, kommer att få ÜberChargen att avleda ytterliga 50% bas hastighet, [http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=14160814&postcount=11].
 
Efter att en sjukvårdare har använt en ÜberCharge på ett mål, kommer det, om han släpper sitt första mål, att fortfarande vara under effekten av ÜberChargen under en sekund, medans Sjukvårdaren healar ett annat mål. En Sjukvårdare kan hålla ett flertal spelare ÜberChargeade på en gång, vilket måste göras för att låsa upp framsteget Second Opinion. Dock, sedan [[April 1, 2008 patch|Första April patch, 2008]] kommer varje spelare som är ÜberCharged förutom den spelare sjukvårdaren originellt satt laddningen på, kommer att få ÜberChargen att avleda ytterliga 50% bas hastighet, [http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=14160814&postcount=11].
Line 103: Line 103:
 
*De flesta miljöskador ignorerar odödliga spelare, och dödar dom ändå. Dock kan en ÜberCharge låta en Sjukvårdare och hans mål att överleva drunkning.
 
*De flesta miljöskador ignorerar odödliga spelare, och dödar dom ändå. Dock kan en ÜberCharge låta en Sjukvårdare och hans mål att överleva drunkning.
 
*ÜberCharges släcker [[Fire/sv|eld]] på både Sjukvårdaren och hans mål.
 
*ÜberCharges släcker [[Fire/sv|eld]] på både Sjukvårdaren och hans mål.
*Medans ÜberChargen är aktiv, kan Sjukvårdaren byta till ett annat vapen som [[Übersaw/sv|Übersågen]] och använda det för att fylla på sin laddning, dock kan Sjukvårdaren bli dödad när han inte är under effekten av ÜberChargen när han inte håller Medigunnen.
+
*Medans ÜberChargen är aktiv, kan Sjukvårdaren byta till ett annat vapen som [[Übersaw/sv|ÜberChargesågen]] och använda det för att fylla på sin laddning, dock kan Sjukvårdaren bli dödad när han inte är under effekten av ÜberChargen när han inte håller Medigunnen.
*ÜberChargade spelare kan bli dödade av [[telefrag|telefrags]].
+
*ÜberChargade spelare kan bli dödade av [[telefrag]]s.
 
*Texturen på ÜberChargade spelare är från de gamla modellerna från tidigare versioner av TF2. Om man tittar noga, kan man se malplacerade bitar av ÜberCharges textur på klasser.  
 
*Texturen på ÜberChargade spelare är från de gamla modellerna från tidigare versioner av TF2. Om man tittar noga, kan man se malplacerade bitar av ÜberCharges textur på klasser.  
 
*När du träffar en ÜberChargad spelare med en Kritisk träff, kommer de inte ta någon skada. Dock kommer ljudet en Kritisk träff ge att spelas.  
 
*När du träffar en ÜberChargad spelare med en Kritisk träff, kommer de inte ta någon skada. Dock kommer ljudet en Kritisk träff ge att spelas.  

Revision as of 07:10, 30 March 2011

An ÜberCharged Heavy
I AM BULLETPROOF!
The Heavy on how the ÜberCharge works.

ÜberCharge vilket är tyska för Superladdning eller Överladdning är en förmåga som Sjukvårdar klassen. ÜberChargen blir laddad genom att man fokuserar healingströmmen på en lagkamrat, eller en förklädd spion.

En mätare på HUD där ammunition vanligtvis visas, visar hur mycket ÜberCharge som finns att tilgå. När väl ikonen är på 100% och börjar blinka, kan sjukvårdaren aktivera ÜberChargen, vilket gör att sjukvårdaren och den spelare han healar blir odödliga under 8 sekunder, med Medi Gun eller 100% chans till Kritiska träffar under 8 sekunder om sjukvårdaren använder Kritskrig. När en Mediguns ÜberCharge är aktiverad, kommer de båda spelarna att lysa I deras lags färg. Med en Kritskrigs ÜberCharge aktiverad, kommer båda spelarna att se ut normalt, dock kommer deras vapen att glöda och spraka med elektricitet, I den färg deras lag är. När en lagkamrat håller sitt sikte över en sjukvårdare, kommer dennes namn, samt om han bär en Kritskrig eller Medi Gun, samt hur mycket ÜberCharge denne har att visas.

Det är värt att notera att en spelare kan hamna under båda Mediguns samt Kritskrigets ÜberCharge samtidigt, vilket kan ge spelaren ett mycket starkt övertag, och en möjlighet att bryta igenom fiendens försvar.

En bra Spion kan lura en fiendes sjukvårdare till att ge denne sin ÜberCharge medans Spionen är förklädd, vilket spiller laddningen och kan tillåta Spionen att skapa kaos under tiden då han är odödlig. När detta händer kommer Spionen att se ut att vara ÜberCharged I hans eget lags färg, medans fiende sjukvårdaren kommer att få dennes eget lags färg. Till sjukvårdaren kommer dock färgen att vara det lag spionen är förklädd till.

Skulle sjukvårdaren byta vapen under ÜberChargen kommer effekten av den att avslutas, dock kommer ÜberCharge mätaren att fortsätta att gå ned.


Ladda ÜberChargen

Medi Gun's Übercharge

ÜberCharger mätaren kan fyllas I två olika hastigheter, beroende på hur mycket hälsa spelaren som sjukvårdaren healer har.

  • Medi Gun mätaren fylls med 2.50% per sekund när Sjukvårdaren...
    • Healar en spelare med mindre än 150% hälsa, en full Överhealning).
    • Healar en lagkamrat under start tiden, även om denna är överhealad.
      • Detta blev tillagt under en patch I December 2007, för att byta strategin då spelare skadade sig själv under start tiden för att få en full laddning när väl rundan började.
  • Medi Gun mätaren fylls på med 1.25% per sekund när spelaren som Sjukvårdaren healar är över 150% hälsa, och utanför start tiden.
    • Detta var designat för att uppmuntra Sjukvårdaren att heala flera mål.
  • Kritskrigs mätare laddar upp vid +25% av den hastighet som Medigunnen.
  • Med den snabbare hastigheten för att ladda upp, tar det totalt 40 sekunder för en Medi Gun att få en full ÜberCharge. När den laddar vid den långsamma hastigheten, tar det 80 sekunder.
    • Med Kritskrigen, tar det 30 sekunder att få en full ÜberCharges laddning, 25% snabbare än vad det tar för Medigunnen, vid den snabbare hastigheten. Med den långsammare hastigheten tar det 60 sekunder..
  • Att heala fiende spioner som är förklädda som en lagkamrat kommer ochså att ladda upp ÜberCharge mätaren.
  • Additionellt, så kommer en Sjukvårdare som bär ÜberChargesågen att ladda ÜberChargen med 25% för varje träff på en fiende, exkluderat fiende spioner som är förklädda.
    • Sjukvårdaren kan ochså omedelbart få en 50% laddning genom att håna med Übersågen, och få en hån död mot en fiende.

Användadet av ÜberCharge

Kritskrigens's Übercharge

Notera att, medans spelare är odödliga med en vanlig Übercharge, är de fortfarande under effekt som puttar dom bakåt, från vapen som Sentry Gun och Pyromannens Trycklufts attack. Detta kan användas för att nullifiera en ÜberCharge, för om en Sjukvårdare blir separerad ifrån hans lagkamrat kommer ÜberChargen att bli deaktiverad.

Efter att en sjukvårdare har använt en ÜberCharge på ett mål, kommer det, om han släpper sitt första mål, att fortfarande vara under effekten av ÜberChargen under en sekund, medans Sjukvårdaren healar ett annat mål. En Sjukvårdare kan hålla ett flertal spelare ÜberChargeade på en gång, vilket måste göras för att låsa upp framsteget Second Opinion. Dock, sedan Första April patch, 2008 kommer varje spelare som är ÜberCharged förutom den spelare sjukvårdaren originellt satt laddningen på, kommer att få ÜberChargen att avleda ytterliga 50% bas hastighet, [1].

ÜberChargade spelare kan inte överta kontrollzoner eller hålla intelligensen eller flaggor, men kan fortfarande skydda tagna kontrollzoner. En ÜberCharge på en spelare som håller intelligens kommer bara att ha en effekt på Sjukvårdaren. Samma regler appliceras på SpanarensBonk!

Relaterade framsteg

Leaderboard class scout.png Scout

Slå Ett Slag För Doktorn
Slå Ett Slag För Doktorn
Döda en Medic som är redo att aktivera en ÜberLaddning.


Ont, Det Gör Ont
Ont, Det Gör Ont
Bedöva 2 Medics som är redo att aktivera en ÜberLaddning.
Medicinboll
Medicinboll
Döda 3 fiender medan du är påverkad av en Medics ÜberLaddning.

Leaderboard class soldier.png Soldier

S*M*A*S*H
S*M*A*S*H
Assistera en Medic med att spränga 5 fiender med en enda ÜberLaddning.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Brännskada
Brännskada
Tänd eld på 3 Medics som är redo att aktivera en ÜberLaddning.
Pyroteknik
Pyroteknik
Döda 3 fiender i en enda ÜberLaddning.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Riv-i-Ärans Guldgossar
Riv-i-Ärans Guldgossar
Förstör 5 av fiendens Engineer-byggnader under en enda ÜberLaddning från en Medic.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Ryska Posten
Ryska Posten
Ge en fiende en fryst bild där du hånar medan du är osårbar.


Suveräna Sovjet
Suveräna Sovjet
Bli ÜberLaddad 50 gånger.
Sovjetblock
Sovjetblock
Blockera en osårbar, fientlig Tung Artillerists rörelser när du är osårbar och i försvarsläge.

Leaderboard class medic.png Medic

Brännskador
Brännskador
Hjälp till att bränna 5 fiender med en enda ÜberLaddning på en Pyro.


Explosionsassist
Explosionsassist
Hjälp till att spränga 5 fiender med en enda ÜberLaddning på en Soldier.


Dubbelt Blindtest
Dubbelt Blindtest
Utför en ÜberLaddning inom 8 sekunder efter att en fientlig Medic i närheten utfört sin.


Grupphälsa
Grupphälsa
Arbeta med 2 andra Medics och utför 3 samtidiga ÜberLaddningar.


Byggnadsvård
Byggnadsvård
Hjälp till att förstöra 5 fientliga Engineer-byggnader med en enda ÜberLaddning på en Demoman.


[[File:Template:Dictionary/achievements/medic/preventative medicine-icon|64px|center|alt=Template:Dictionary/achievements/medic/preventative medicine-title]] Template:Dictionary/achievements/medic/preventative medicine-title
Template:Dictionary/achievements/medic/preventative medicine-desc


Laddad För Vård
Laddad För Vård
Ha en ÜberLaddning redo innan Konfigureringsfasen är över.


Akutvård
Akutvård
Utför en ÜberLaddning på en lagkamrat mindre än en sekund innan denne träffas av en kritisk explosion.
Det Här Kommer Att Svida Lite
Det Här Kommer Att Svida Lite
Hjälp till att döda 3 fiender med en enda ÜberLaddning på en Scout.


Trubbigt Våld
Trubbigt Våld
Hjälp till att slå 2 fiender med en enda ÜberLaddning på en Heavy.


Familjemottagning
Familjemottagning
ÜberLadda 5 av dina Steam-vänner.


Hembesök
Hembesök
Gå med i ett spel som en av dina vänner är med i och utför sedan en ÜberLaddning på honom.


Placeboeffekt
Placeboeffekt
Döda 2 fiender i ett enda liv under tiden som du har din ÜberLaddning redo utan att utföra den.


Andra Konsultation
Andra Konsultation
ÜberLadda 2 lagkamrater samtidigt.


Trauma Queen
Trauma Queen
Utför 3 ÜberLaddningar på mindre än 5 minuter och få 5 dödsassister under den tiden.

Leaderboard class sniper.png Sniper

I Rättan Tid
I Rättan Tid
Skjut en fiendespelare i huvudet i samma ögonblick som hans osårbarhet tar slut.
Über-aber
Über-aber
Döda en Medic som är redo att utföra en ÜberLaddning.

Leaderboard class spy.png Spy

Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Hugg en Medic i ryggen som är redo att aktivera en ÜberLaddning.

Trivia

  • De flesta miljöskador ignorerar odödliga spelare, och dödar dom ändå. Dock kan en ÜberCharge låta en Sjukvårdare och hans mål att överleva drunkning.
  • ÜberCharges släcker eld på både Sjukvårdaren och hans mål.
  • Medans ÜberChargen är aktiv, kan Sjukvårdaren byta till ett annat vapen som ÜberChargesågen och använda det för att fylla på sin laddning, dock kan Sjukvårdaren bli dödad när han inte är under effekten av ÜberChargen när han inte håller Medigunnen.
  • ÜberChargade spelare kan bli dödade av telefrags.
  • Texturen på ÜberChargade spelare är från de gamla modellerna från tidigare versioner av TF2. Om man tittar noga, kan man se malplacerade bitar av ÜberCharges textur på klasser.
  • När du träffar en ÜberChargad spelare med en Kritisk träff, kommer de inte ta någon skada. Dock kommer ljudet en Kritisk träff ge att spelas.

Se ochså