Difference between revisions of "Pistol/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 48: Line 48:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Strange varianta ==
+
== Strange verze ==
  
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
Line 76: Line 76:
  
 
== Minulé změny ==
 
== Minulé změny ==
 
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/cs|Classless Update]])
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/cs|Classless Update]])
 
* Rychlost střelby byla nastavena na stálou hranici, už nestřílí stejnou rychlostí, s jakou mačkáte tlačítko pro střelbu.
 
* Rychlost střelby byla nastavena na stálou hranici, už nestřílí stejnou rychlostí, s jakou mačkáte tlačítko pro střelbu.
  
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* Opraveny skiny pro Inženýrovy ruce.
+
* Opraveny skiny pro Engineerovy ruce.
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''

Revision as of 08:12, 17 October 2013

Bang! I make it look easy!
Scout

Pistole je standardní sekundární zbraň pro Scouta a Engineera. Je to typická záložní pistole, která je plně automatická a střílí náboje ze zásobníku.

Přesnost této zbraně sice není dokonalá, ale přesto je mnohonásobně lepší než ta u Scattergunu nebo Brokovnice, což jí činí užitečnou na střední a velkou vzdálenost, nebo pokud je vaše primární zbraň bez nábojů. Přesnosti se dá také šikovně využít k ničení lepivých bomb nebo ke zničení Sentrygunů ze vzdálenosti, mimo jejich dosah.

Pistole trpí středním snížením poškození, to v kombinaci s relativně nízkým poškozením na zásah způsobuje, že bývá Pistole často přehlížena velkým počtem hráčů. Díky rychlosti střelby a nabíjení však dokáže být v rukou zkušeného hráče velice nebezpečná.

V kombinaci s podpořením kritických zásahů je Pistole neskutečně smrtícím nástrojem, který dokáže zabít jakéhokoli nepřítele jediným zásobníkem, bez ohledu na to, jestli je přeléčen nebo ne.

Pokud hráč počkal po posledním výstřelu alespoň 1,25 sekundy, vystřelí Pistole stejně jako Revolver nebo SMG jednu naprosto přesnou střelu, a až poté bude při střelbě uplatněn náhodný rozptyl.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Shodné s: Lugermorph
Poškození a funkční časy
Typ střely Hitscan
Poškození
Maximální navýšení poškození 150% 22
Základní poškození 100% 15
Maximální opad poškození 52.8% 8
Z přímé blízkosti 22
Na střední vzdálenost 13-17
Na dlouhou vzdálenost 8-10
Kritické 45
Minikritický zásah 20-29.7
Časy funkcí
Attack interval 0.17 s
Nabíjeni Engineer: 1.36 s
Scout: 1.25 s
Snižování rozptylu 1.25 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Strange verze


Související achievementy

Leaderboard class scout.png Scout

Gun Down
Gun Down
Znič aktivní Sentry pomocí pistole.

Leaderboard class engineer.png Engineer

How the Pests Was Gunned
How the Pests Was Gunned
Znič 50 nepřátelských sticky bomb ležících poblíž přátelské budovy.

Minulé změny

Patch z 13. srpna 2009 (Classless Update)

  • Rychlost střelby byla nastavena na stálou hranici, už nestřílí stejnou rychlostí, s jakou mačkáte tlačítko pro střelbu.

Patch z 9. července 2010

  • Opraveny skiny pro Engineerovy ruce.

Patch z 6. října 2010

  • Opravena nemožnost použití upravených pistolí a brokovnic u některých tříd.

Patch z 14. února 2011

  • [Nezmíněno] Pistole, na které byl použit Name Tag nebo Description Tag nyní používají správný ekvivalent c_modelu.
  • [Nezmíněno] Opraveny modely pro přejmenované pistole a brokovnice s nasazeným gunslingerem.

Patch z 12. července 2011

Drobnosti

  • Nejbližším skutečným ekvivalentem k Pistoli je PSM, lehká sovětská pistole určená pro osobní obranu, která střílí malé náboje ráže 5.45mm a není určená pro seriózní boj ani na jinou než krátkou vzdálenost. Existuje i jistá podobnost s pistolemi ze série Walther PP.
  • Scoutova animace pro nabíjeni při pohledu z první osoby se liší od té z pohledu třetí osoby.

Galerie

Zhlédnete také