Difference between revisions of "Scattergun/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 24: Line 24:
  
 
== Урон ==
 
== Урон ==
{{See also|Урон}}
 
  
* '''Стандартный''': 6 на дробину
+
{{Damage table
* '''Максимальный''': 175% (10.5 ед. урона на дробину)
+
| type              = [[Hitscan/ru|Hitscan-атака]]
* '''Минимальный''': 50% (3 ед. урона на дробину)
 
* '''Количество дробинок''': 10
 
* '''Вблизи''': 90 - 105
 
* '''Средняя дистанция''': 10 - 40
 
* '''Дальняя дистанция''': 3 - 10
 
* '''[[Mini-Crit/ru|Мини-крит]]''': 8 на дробину
 
* '''[[Critical hit/ru|Крит]]''': 18 на дробину
 
  
За среднюю дистанцию принято расстояние от выхода с главной комнаты возрождения до противоположной стены на втором этаже карты [[2Fort/ru|2Fort]]. За дальнюю дистанцию принято растояние от балкона до балкона на карте 2Fort. Стандартный урон определяется для расстояния в 512 [[Hammer unit/ru|единиц]] до того, как дробь будет подвержена разбросу. Максимальный урон определяется для расстояния в 0 единиц, минимальный - для расстояния в 1024 единицы.
+
| damage            = yes
 +
|  pellet count      = 10
 +
|  base              = 6 / pellet
 +
| fall off          = 3 / pellet
 +
|  ramp up %        = 175
 +
|  ramp up          = 10.5 / pellet
 +
|  point blank      = 90-105
 +
| medium range      = 10-40
 +
|  long range        = 3-10
 +
|  crit              = 18 / pellet
 +
|  minicrit          = 8 / pellet
  
== Время ==
+
| function times    = yes
* '''Интервал между выстрелами''': 0.64 сек.
+
|  attack interval  = 0.64 s
* '''Перезарядка первого патрона''': 0.76 сек.
+
|  reload first      = 0.76 s
* '''Перезарядка остальных патронов''': 0.56 сек.
+
|  reload more      = 0.56 s
Перезарядка первого патрона - это время, необходимое для перезарядки первого патрона. Перезарядка остальных патронов - это время, необходимое для перезарядки каждого патрона после первого.
+
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}

Revision as of 11:54, 6 March 2011

«
Давай, иди сюда, слабак!
Разведчик
»

Обрез — это основное оружие разведчика. Выглядит как короткий, двуствольный, рычажный дробовик.

Выстреливая десятью дробинками за выстрел при несколько увеличенном уроне, это оружие становится смертельно опасным на ближней дистанции, позволяя убить практически любой класс с двух выстрелов. Однако из-за того, что дробь рассеивается внутри широкого конуса разброса, урон обреза значительно снижается на средней дистанции, а на больших расстояниях он почти бесполезен. Поэтому необходимо находиться как можно ближе к противнику для эффективного применения обреза, используя при этом скорость разведчика для уклонения от урона.

Стандартный урон за дробь, количество дроби за выстрел, а также количество патронов в обойме одинаково для обреза и дробовика. Основным отличием является повышенный урон, который можно нанести обрезом (175% против 150%). Кроме того, скорость стрельбы обреза немного медленне, он также обладает отличным временем перезарядки.

При первом выстреле из обреза, хотя бы одна дробинка летит точно в цель, после этого начинает действовать эффект 'разброса при стрельбе'. Когда на сервере отключен эффект разброса, все дробинки будут попадать в небольшой радиус вокруг прицела.

Урон

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Hitscan-атака
Урон
Максимальный 175% 10.5 / pellet
Стандартный 100% 6 / pellet
Минимальный 52.8% 3 / pellet
Количество дробинок 10
В упор 90-105
Средняя дистанция 10-40
Дальняя дистанция 3-10
Крит 18 / pellet
Мини-крит 8 / pellet
Время
Интервал между атаками 0.64 s
Перезарядка (первый патрон) 0.76 s
Перезарядка (остальные патроны) 0.56 s
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ошибки

  • Обрез разведчика никогда не перезаряжается. Ручка на обрезе существует для извлечения гильз, а не для перезарядки.
  • Гильзы при перезарядке вылетают наоборот.

Факты

  • В игре существуют звуки, помеченные как "Двойной выстрел". Вполне возможно, что у обреза была функция выстрела двумя патронами за раз, что делало его похожим на Двуствольный дробовик из Team Fortress Classic. Позже звуки были использованы для Неумолимой Силы.

Галерея

См. также