Difference between revisions of "Scorch Shot/ko"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo edit by Lime053 (Talk) (1155020))
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
 
(22 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 +
| name            = 그슬린 한 방
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Scorchshot.png
 
| image            = Scorchshot.png
| used-by          = [[Pyro]]
+
| used-by          = [[Pyro/ko|파이로]]
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
| contributed-by  = {{steam profile link|76561198024991627}}<br />{{steam profile link|76561198033245054}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561198024991627|926369333}}<br />{{Backpack Item Link|76561198033245054|923639787}}
| released        = [[Pyromania Update]]
+
| released        = [[Pyromania Update/ko|파이로매니아 업데이트]]
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase}}
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate77-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
 
| ammo-loaded      = 16
 
| ammo-loaded      = 16
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
| reload          = Single
+
| reload          = No reload
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 10 Flare Gun
+
   | item-level     = 레벨 10 조명탄 발사기
   | att-1-positive = 탄이 피격시 목표를 넉백시키며 작은 반경에 있는 적들에게 불을 붙입니다.
+
   | att-1-positive = 불타는 플레이어 대상 100% 소형 치명타
   | att-2-negative = -50% 피해량 패널티
+
  | att-2-positive = 조명탄은 적을 밀쳐내며 바닥에 닿으면 터집니다.
   | loadout-name   = The Scorch Shot
+
   | att-3-positive = 불타는 플레이어는 더욱 강하게 밀쳐냅니다!
 +
  | att-4-negative = 피해량 -35%
 +
   | att-5-negative = 자가 피해 -35%
 +
   | att-6-neutral  = 이 무기는 들고 있지 않을 때 알아서 재장전됩니다.
 
}}
 
}}
  
'''Scorch Shot'''는 [[Pyro/ko|파이로]]의 [[weapons/ko#파이로보조무기|보조무기]]입니다. 이것은 회색의 총신과 주황색으로 칠해진 총구를 가진 플레어 건입니다.
+
{{Quotation|'''파이로'''가 사악한 무기를 들고|후후후후...|sound=Pyro_laughevil02.wav}}
  
이 조명총은 맞는 상대를 넉백시키며, 플레어가 땅바닥에 떨어진 후에 폭발 할 시, 폭발에 휩싸인 적을 불태워 버리는 플레어를 쏩니다.  
+
'''그슬린 한 방'''은 [[Pyro/ko|파이로]]의 [[weapons/ko#pyrosecondary|보조무기]]입니다. 이것은 회색의 총신과 주황색으로 칠해진 총구를 가진 조명탄 발사기입니다.
  
 +
이 조명탄 발사기는 적이나 아군에 맞으면 튀어나간 후 폭발하여 폭발에 휘말린 적을 불붙이고 조명탄에 맞은 플레이어를 밀어내는 조명탄을 발사합니다. 적과 직접 부딪히지 않은 조명탄은 표면이나 사물에에 닿으면 즉시 폭발합니다. 조명탄과의 충돌과 폭발 두 경우 모두 플레이어에게 피해를 주고 불을 붙게할 수 있어 같은 적을 두 번 공격할 수도 있습니다. 이 무기로 적을 정확히 맞춰야 적을 [[knock back/ko|밀어낼]] 수 있습니다.
  
플레이어에게 직접적으로 맞지 않은 플레어는 물체에 맞을 시 바로 폭발해 버립니다. 플레어가 같은 플레이어에게 명중할 시, [[crit/ko|크리티컬]] 데미지가 적용됩니다.  
+
그슬린 한 방의 넉백은 각도에 따라 적에게 가해지는 넉백 피해의 방향에 변화가 없다는것만 제외하고,  [[Compression Blast/ko|압축 공기 분사]]와 유사합니다. 즉슨, 뒤에서 적을 맞추든, 앞에서 맞추든 넉백으로 밀려나는 방향은 같다는 겁니다. 넉백이 적을 밀어내는 힘은 플레이어와 목표물사이의 거리에 따라 달라지기 때문에 아주 멀리서 적을 맞추면 3배 더 강한 힘으로 적을 밀어낼 수 있습니다.<ref>[http://i.imgur.com/yTU9k.png3 Explanation E-Mail from a Valve employee]</ref> [[Jumping#Basic rocket jump/ko|로켓 점프]]나 [[Jumping#Basic stickyjump/ko|점착 점프]]와 비슷한 방법으로 폭발에 의해 발생한 넉백을 [[Jumping#Detonator jump/ko|조명탄 점프]]를 하는데 사용할 수 있지만 [[Detonator/ko|기폭 장치]] 만큼 높이 점프할 수는 없습니다.
  
플레어의 데미지나 폭발은 타고 있는 적이나, 어쩌면 같은 적에게 두번 데미지를 줄수 있습니다.
+
그슬린 한 방으로 [[Taunting/ko|도발]]을 하면 [[Execution/ko|처형]] 사살 도발을 할 수 있습니다. 조명탄을 근거리에서 맞으면 적중시엔 플레어는 400의 피해를 줄 것입니다. 근거리에서 맞지 않으면 일반 공격의 피해가 들어갑니다. 도발 시 투사체는 일반 공격과 동일하게 발사되며 도발을 했을 때 사용자의 눈높이에 따라 이동합니다.
  
 +
이 무기에서 발사된 조명탄은 [[Detonator/ko|기폭 장치]]와 [[Scottish Resistance/ko|스코틀랜드식 저항운동]]과 같이 [[stickybomb/ko|점착 폭탄]]을 파괴할 수 있습니다.
  
이 무기로 직격타를 날렸을 경우에만 [[knock back/ko|넉백]]이 생길 것입니다.
+
그슬린 한 방은 [[Steam Workshop/ko|Steam 창작마당]]을 통해 [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13211 기증]되었습니다.
 
 
The knock back itself behaves similarly to a [[Compression Blast]] except that the angle the flare hits the target has no bearing on how he is knocked away. That is, a shot fired from above and a shot fired from below will knock the target away in the same way. The resulting knock back strength depends on the distance from the player to the target, gaining up to 3x more strength at very long ranges.<ref>[http://i.imgur.com/yTU9k.png3 Explanation E-Mail from a Valve employee]</ref> The knock back from the explosion can also be used to [[Jumping#Detonator jump|flare jump]] in a manner similar to [[Jumping#Basic rocket jump|rocket]] or [[Jumping#Basic stickyjump|sticky jumping]], though it doesn't gain as much height.
 
 
 
[[Execution|Taunting]] with the Scorch Shot will cause the Pyro to point forward with the gun, and then shoot a flare. If the flare hits at close range, the flare does 400 damage on impact, otherwise it acts like a normal shot from the gun. The projectile is fired as a normal shot, and will travel depending on where your reticule was at the time of taunting.
 
 
 
The Scorch Shot was [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13211 contributed] to the [[Steam Workshop]].
 
  
 
== 피해량과 작동시간 ==
 
== 피해량과 작동시간 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile]]
+
| type              = [[Projectile/ko|투사체]]
 
+
| damagetype        = Dual-type (fire and bullet)
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 15
 
|  base              = 15
 
|  crit              = 45
 
|  crit              = 45
 
|  minicrit          = 20
 
|  minicrit          = 20
|  afterburn        = {{tooltip|3 / tick|6 / s}}<br/>60 total
+
|  afterburn        = {{tooltip|tick당 3|초당 6}}<br/>60
|  afterburn minicrit = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}<br/>80 total
+
|  afterburn minicrit = {{tooltip|tick당 4|초당 8}}<br/>80
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 2 s
+
|  attack interval  = 2
|  afterburn time    = 10 s
+
|  afterburn time    = 10
 +
|  splash damage    = yes
 +
| splash radius = ?
 +
|  selfdamage      = 10-18
 +
|  selfdamage jump  = 10-18
 
}}
 
}}
  
Line 67: Line 73:
 
}}
 
}}
  
== 관련 도전과제 ==
+
== 관련 도전 과제 ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[Achievements|General]] ===
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ko]] [[Achievements/ko|일반]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
Line 126: Line 132:
  
 
== 업데이트 기록 ==
 
== 업데이트 기록 ==
'''{{Patch name|06|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
+
'''{{Patch name|06|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ko|파이로매니아 업데이트]])
* Scorch Shot이 게임에 추가되었습니다.
+
* 그슬린 한 방이 게임에 추가되었습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 +
* 그슬린 한 방의 도발 시작시점에서 근거리 처치를 할 수 있는 탄환을 발사할 수 있는 버그를 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* [[Beggar's Bazooka/ko|거지의 바주카]]와 [[Cleaner's Carbine/ko|청소부의 단축형 소총]], [[Hitman's Heatmaker/ko|살인 청부업자의 사건제조기]], [[Pretty Boy's Pocket Pistol/ko|계집얘같은 사내의 소형 권총]]과 그슬린 한 방에 새로운 recoil force를 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} 이제 [[Quick-Fix/ko|응급조치]]를 사용하는 메딕은 그슬링 한 방을 사용하여 폭발 점프를 하는 파이로를 치료하고 있을 때 그 점프의 영향을 받습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Collector's/ko|수집가의]] 품질을 추가하였습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 품질을 추가하였습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* 이상한 그슬린 한 방에서 [[Strange Parts/ko|도발 처치]] 점수가 증가하지 않았던 점을 수정하였습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 +
* 그슬린 한 방의 도발 공격에서 투사체가 발사되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  
 
== 버그 ==
 
== 버그 ==
* 완벽한 각도를 찾아낼 경우 조명탄 셋업 게이트와 같은 얇은 벽을 통과할 수 있습니다.
+
* 완벽한 각도로 조명탄을 발사했을 때 [[setup/ko|대기시간]] 관문 같은 얇은 벽을 통과할 수 있습니다.
 +
* 플레이어가 이 무기로 도발하는 도중 위치가 바뀌어도 원래 위치에서 투사체가 발사됩니다.
 +
* 플레이어가 마지막 조명탄을 발사한 직후 도발을 해도 도발 처치가 가능합니다.
 +
* 플레이어가 치명타 증진을 받은 상태에서 도발하면 대상을 죽이는 대신 보통 조명탄의 피해만 줍니다.
 +
* 모델 에러로 인해 재장전 중 탄창이 움직이지 않아서, 조명탄이 탄창을 뚫고 들어가는 것처럼 보입니다.
 +
* 아래를 바라본 상태에서 도발을 시전 하면 자기 자신을 공격합니다.
  
 
== 상식 ==
 
== 상식 ==
* 게임에 추가되기 전에, 이 무기의 제작과정이 블로그 포스트에서 논의되고 시연되었습니다.<ref>[http://tf2.com/post.php?id=8045 June 21, 2012 Blog Post - How a Gun Gets Made]</ref>
+
* 게임에 추가되기 전에, 이 무기의 제작과정이 [http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045 블로그 포스트]에서 논의되고 시연되었습니다.
*Scorch Shot은 파이로를 만나다 영상에서 간단하게 볼 수 있습니다.
 
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Scorch Shot 1st person.png|1인칭시점.
+
File:Scorch Shot 1st person.png|1인칭 시점.
File:Weaponsubmit-scorchshot-thumb.jpg|Scorch Shot의 스팀 작업소 썸네일 이미지.
+
File:Flare_proj_red.png|레드 투사체.
File:Weaponsubmit-scorchshot-blog.jpg|[http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045 Blog post] Scorch Shot 이미지.
+
File:Flare_proj_blu.png|블루 투사체.
File:mtpcadre.png|[[Meet_the_Pyro| 파이로를 만나다]]에 나온 Scorch Shot의 이미지.
+
File:Weaponsubmit-scorchshot-thumb.jpg|그슬린 한 방의 Steam 창작마당 섬네일.
File:Meta cityonfire.jpg|불타는 도시 뒤로 Scorch Shot을 들고있는 파이로.
+
File:Weaponsubmit-scorchshot-blog.jpg|그슬린 한 방의 블로그 포스트 이미지.
 +
File:mtpcadre.png|[[Meet_the_Pyro/ko| 파이로를 만나다]]에 나온 그슬린 한 방의 이미지.
 +
File:Meta cityonfire.jpg|[http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/ 불타는 도시] 뒤로 그슬린 한 방을 들고있는 파이로.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
== 참고 ==
 +
<references/>
  
 +
== 같이 보기 ==
 +
* [[Pyro strategy/ko#그슬린 한 방|그슬린 한 방 사용전략]]
  
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 21:29, 15 November 2020

후후후후...
파이로가 사악한 무기를 들고

그슬린 한 방파이로보조무기입니다. 이것은 회색의 총신과 주황색으로 칠해진 총구를 가진 조명탄 발사기입니다.

이 조명탄 발사기는 적이나 아군에 맞으면 튀어나간 후 폭발하여 폭발에 휘말린 적을 불붙이고 조명탄에 맞은 플레이어를 밀어내는 조명탄을 발사합니다. 적과 직접 부딪히지 않은 조명탄은 표면이나 사물에에 닿으면 즉시 폭발합니다. 조명탄과의 충돌과 폭발 두 경우 모두 플레이어에게 피해를 주고 불을 붙게할 수 있어 같은 적을 두 번 공격할 수도 있습니다. 이 무기로 적을 정확히 맞춰야 적을 밀어낼 수 있습니다.

그슬린 한 방의 넉백은 각도에 따라 적에게 가해지는 넉백 피해의 방향에 변화가 없다는것만 제외하고, 압축 공기 분사와 유사합니다. 즉슨, 뒤에서 적을 맞추든, 앞에서 맞추든 넉백으로 밀려나는 방향은 같다는 겁니다. 넉백이 적을 밀어내는 힘은 플레이어와 목표물사이의 거리에 따라 달라지기 때문에 아주 멀리서 적을 맞추면 3배 더 강한 힘으로 적을 밀어낼 수 있습니다.[1] 로켓 점프점착 점프와 비슷한 방법으로 폭발에 의해 발생한 넉백을 조명탄 점프를 하는데 사용할 수 있지만 기폭 장치 만큼 높이 점프할 수는 없습니다.

그슬린 한 방으로 도발을 하면 처형 사살 도발을 할 수 있습니다. 조명탄을 근거리에서 맞으면 적중시엔 플레어는 400의 피해를 줄 것입니다. 근거리에서 맞지 않으면 일반 공격의 피해가 들어갑니다. 도발 시 투사체는 일반 공격과 동일하게 발사되며 도발을 했을 때 사용자의 눈높이에 따라 이동합니다.

이 무기에서 발사된 조명탄은 기폭 장치스코틀랜드식 저항운동과 같이 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.

그슬린 한 방은 Steam 창작마당을 통해 기증되었습니다.

피해량과 작동시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 투사체
공격 방식 Dual-type (fire and bullet)
공격 거리 원거리
피해량
기본 피해량 100% 15
치명타 45
소형 치명타 20
화상 tick당 3
총 60
화염 (소형 치명타) tick당 4
총 80
확산 피해
최소 확산 피해 50% ?
자가 피해 10-18
자가 피해 (로켓 점프) 10-18
기능별 소요시간
공격 간격 2 초
화염 지속 시간 10 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

제작법

같이 보기: Crafting

청사진

재활용 금속 조명탄 발사기 기름때 제거기 그슬린 한 방
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Flare Gun.png + Item icon Degreaser.png = Item icon Scorch Shot.png
병과 토큰 - 파이로 칸 토큰 - 보조무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

관련 도전 과제

Achieved.png 일반

더위 탈출
더위 탈출
몸에 이 붙었을 때 시원한 에 뛰어드십시오.
화염 방사기
화염 방사기
30초 이내로 5명의 적군을 불태우십시오.

Leaderboard class soldier.png 솔저

어디에다 대고 신성한 내 몸에 불질이야
어디에다 대고 신성한 내 몸에 불질이야
붙은 상태에서 적군 20명을 처치하십시오.

Leaderboard class pyro.png 파이로

불세례
불세례
10명의 적을 불태워 물로 뛰어들게 하십시오.


화상 병동
화상 병동
우버차지가 준비된 3명의 메딕을 불태우십시오.


점령 화재
점령 화재
아군의 점령 지점을 장악하려는 50명의 적을 불태우십시오.


파이로는 엄청난 것을 태워버렸습니다
파이로는 엄청난 것을 태워버렸습니다
아군의 기밀 서류 가방을 탈취한 5명의 적을 불태우십시오.


방화벽
방화벽
아군 구조물전자교란기를 설치한 5명의 스파이불태우십시오.


화재 감시
화재 감시
조준경 사격중인 10명의 스나이퍼불태우십시오.


보기만 해도 분노가 불타오르는 사진.jpg
보기만 해도 분노가 불타오르는 사진.jpg
죽은 적에게 3번 도발하십시오.


불 좀 있나?
불 좀 있나?
담배 상자로 도발중인 스파이불태우십시오.
아이 프라이
아이 프라이
10명의 변장한 스파이를 불태우십시오.


가까운 불쏘시개
가까운 불쏘시개
적과 그 적을 치료하고 있는 메딕불태우십시오.


점화 불꽃
점화 불꽃
로켓 점프 중인 솔저를 공중에서 불태우십시오.


화염술사
화염술사
총 누적 1백만의 화염 피해를 가하십시오.


2도 화상
2도 화상
다른 파이로불붙인 적을 태워죽이십시오.


자연발화
자연발화
10명의 은폐 중인 스파이를 불태우십시오.


개척자
개척자
방금 텔레포터를 사용한 10명의 적을 불태우십시오.


소시지 굽기
소시지 굽기
적군 스카웃 2명에게 동시에 불을 붙이십시오.

Leaderboard class heavy.png 헤비

라스푸틴
라스푸틴
한 번도 죽지 않고 탄환, 화상, 근접 공격, 폭발 피해를 받으십시오.

Leaderboard class engineer.png 엔지니어

진화된 신사
진화된 신사
설치한 디스펜서로 20명의 불타는 플레이어를 치료하십시오.

Leaderboard class medic.png 메딕

고압멸균기
고압멸균기
파이로에게 한 번의 우버차지를 발동시켜 5명을 불태우도록 도우십시오.
속이 타고 계신 분은 내과로
속이 타고 계신 분은 내과로
100명의 불타는 아군을 치료하십시오.

Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

우정은 금이다.
우정은 금이다.
병수도로 아군에게 붙은 을 끄십시오.

Leaderboard class spy.png 스파이

007 불타 죽느냐 사느냐
007 불타 죽느냐 사느냐
은폐이 붙은 상태에서 30초 동안 생존하십시오.

업데이트 기록

2012년 6월 27일 패치 (파이로매니아 업데이트)

  • 그슬린 한 방이 게임에 추가되었습니다.

2012년 7월 2일 패치

  • 그슬린 한 방의 도발 시작시점에서 근거리 처치를 할 수 있는 탄환을 발사할 수 있는 버그를 수정했습니다.

2012년 7월 5일 패치

2013년 7월 24일 패치

  • [언급되지 않음] 이제 응급조치를 사용하는 메딕은 그슬링 한 방을 사용하여 폭발 점프를 하는 파이로를 치료하고 있을 때 그 점프의 영향을 받습니다.

2013년 11월 12일 패치

  • [언급되지 않음] 수집가의 품질을 추가하였습니다.

2013년 12월 6일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 품질을 추가하였습니다.

2013년 12월 20일 패치

  • 이상한 그슬린 한 방에서 도발 처치 점수가 증가하지 않았던 점을 수정하였습니다.

2014년 9월 17일 패치

  • 그슬린 한 방의 도발 공격에서 투사체가 발사되지 않던 문제를 수정하였습니다.

버그

  • 완벽한 각도로 조명탄을 발사했을 때 대기시간 관문 같은 얇은 벽을 통과할 수 있습니다.
  • 플레이어가 이 무기로 도발하는 도중 위치가 바뀌어도 원래 위치에서 투사체가 발사됩니다.
  • 플레이어가 마지막 조명탄을 발사한 직후 도발을 해도 도발 처치가 가능합니다.
  • 플레이어가 치명타 증진을 받은 상태에서 도발하면 대상을 죽이는 대신 보통 조명탄의 피해만 줍니다.
  • 모델 에러로 인해 재장전 중 탄창이 움직이지 않아서, 조명탄이 탄창을 뚫고 들어가는 것처럼 보입니다.
  • 아래를 바라본 상태에서 도발을 시전 하면 자기 자신을 공격합니다.

상식

  • 게임에 추가되기 전에, 이 무기의 제작과정이 블로그 포스트에서 논의되고 시연되었습니다.

갤러리

참고

같이 보기