Difference between revisions of "Shortstop/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Kısa Fren}} {{Item infobox | type = weapon | image = Shortstop.png | used-by = Scout | slot =...")
 
m (Updated item infobox)
 
(17 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Kısa Fren}}
 
{{DISPLAYTITLE:Kısa Fren}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = Shortstop.png
 
| image              = Shortstop.png
 +
| 3d-image-1        = Shortstop
 +
| 3d-image-2        = Shortstop Festivized
 +
| 3d-button-1        = default
 +
| 3d-button-2        = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = Default
 +
| 3d-viewname-2      = Festivized
 
| used-by            = [[Scout/tr|Scout]]
 
| used-by            = [[Scout/tr|Scout]]
 
| slot              = primary
 
| slot              = primary
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197998113407|143016278}}
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197998113407|143016278}}
| released          = {{Patch name|9|30|2010}}<br />([[Mann-Conomy Update/tr|Mann-Conomy Güncellemesi]])
+
| released          = {{Patch name|9|30|2010}}
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|crate2|crate16|crate43-strange|collectors}}
+
| released-major    = Mann-Conomy Update
 +
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|crate2|crate16|crate43-strange|collectors|warpaint}}
 +
| marketable        = yes
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| medieval          = no
 
| medieval          = no
 
| ammo-loaded        = 4
 
| ammo-loaded        = 4
| ammo-carried      = 36
+
| ammo-carried      = 32
 
| reload            = Clip
 
| reload            = Clip
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Seviye 1 Biber Silahı
+
   | item-kind        = Biber Silahı
   | item-description = Mann Co.`nun sert tutumlu hareket bozucu kişisel savunma için son ürünü.
+
  | item-level       = 1
   | att-1-positive  = Aktif iken +%20 fazla iyileşme sağlar
+
   | item-description = 4 mermili şarjör tutar ve bir kerede, tüm şarjörü yeniden doldurur.<br> Alternatif Atışı birilerine ulaşmak ve itmek için kullan! <br><br>Mann Co.`nun sert tutumlu hareket bozucu kişisel savunma için son ürünü.
 +
   | att-1-neutral    = Silah aktif iken:
 
   | att-2-negative  = Alınan hasardan ve püskürtmeden dolayı oluşan itiş kuvvetinde artış
 
   | att-2-negative  = Alınan hasardan ve püskürtmeden dolayı oluşan itiş kuvvetinde artış
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Kısa Fren''' övgü yazısı|İşte zor bir gün mü? Doğru yolda mı bitirmek istiyorsun? Bu bir tabancada aradığın herşey ve dahası.Arkadan birkaç vuruş ile daha çabuk ve daha kolay .}}
+
{{Quotation|'''Kısa Fren''' övgü yazısı|İşte zor bir gün mü? Doğru yolda mı bitirmek istiyorsun? Bu bir tabancada aradığın her şey ve dahası. Arkadan birkaç vuruş ile daha çabuk ve daha kolay .}}
 +
 
 +
'''Kısa Fren''' [[Scout/tr|Scout]] için [[Steam Workshop/tr|topluluk yapımı]] bir [[Weapons#scoutprimary/tr|birincil silah]]tır. '''Kısa Fren''' 4 namlulu , sedef bir kabza ve {{botignore|av tüfeği}} mermileriye doldurulmuş bir {{botignore|tabanca}}dır.
  
'''Kısa Fren''' [[Scout/tr|Scout]] için [[Steam Workshop/tr|topluluk tarafından yapılmış]] bir [[Weapons#scoutprimary/tr|birincil silah]]tır .'''Kısa Fren''' 4 namlulu , inci sapın biber kutusuna takılmış ve {{botignore|av tüfeği}} mermileriye doldurulmuş bir {{botignore|tabanca}}dır.
+
Çifteden yaklaşık %40 daha hızlı ateş eder ama 6 yerine 4 vuruşluk bir şarjörü vardır. Her vuruş çifteden %60 daha az mermi atar (Sadece 4 vuruşuyla), ama her mermi çifteden 2 kat daha fazla hasar verir . Ama sonuç olarak her vuruşta çifteden %20 daha az hasar verir. Scout'un diğer birincil silahlarının aksine, Kısa Fren şarjörünü [[Pistol/tr|Tabanca]] gibi tek seferde doldurur. Kısa Fren yakın mesafede Çifte'den daha kötü, ancak orta mesafede arttırılmış menzilinden dolayı daha etkilidir.
  
Her atış 4 namludan çoklu mermi atar. Kısa fren ; Scout`un diğer birincilleri [[Scattergun/tr|Çifte]] ve [[Force-a-Nature/tr|Kontrolsüz Güç]] kadar hasar verme gücüne sahip değildir , ama her atış daha fazla isabet oranına (Çapına göre yaklaşık %40 kadar daha fazla) ve mermilerin dar bir kutuda ateş edilmesi onu uzun menzilde ve isabet oranında daha ideal bir silah yapar. . Her atış Çifteden %60 daha az mermi atar ama 2 katı daha fazla hasar verir, iki silahın tüm karşılaştırmasında, her atışda Kısa Fren %20 daha az ana hasar verir. Ayrıca Kısa Fren , Scout`a aktifken [[health packs/tr|can paketleri]]nden %20 daha fazla can kazanır ama bunun karşılığında Scout bütün hasar veren silahlardan ve [[Compression Blast/tr|basınç patlaması]]ndan %40 daha fazla [[Knockback/tr|itiş gücü]] alır. Kısa Fren , Çifte`den yaklaşık %40 daha fazla atış gücüne sahiptir ve bütün şarjörü hızla doldurur . Buna rağmen 6 yerine 4 atışı vardır.
+
Kısa Fren oyunucunun elindeyken, Scout bütün hasar veren silahlardan ve [[Compression Blast/tr|basınç patlaması]]ndan %20 daha fazla [[Knockback/tr|geri itilir]]. Ayrıca, alternatif vuruşu kullanmak ([[List of default keys/tr|varsayılan tuş]]: {{Key|Right Click}}) Scout'un yakın mesafesindeki bir rakibi basınç patlamasına benzer bir şekilde belli bir mesafede itmesini sağlar. Bu itme anında gerçekleşmez, rakibe 1 hasar verir. Oyuncunun bir rakibi tekrar itmesi için 1.5 saniyeye yakın bir süre beklemesi gerekir ve oyuncu silahını doldururken veya başka bir silah kullanırken birini itemez.
  
Standart [[Shotgun/tr|Av Tüfeği]] ve Çifte gibi Kısa Fren`in ilk namlu en azından 1 mermi , "mermi yayılması" etkisini göstermeden önce dümdüz ilerler. Rastgele yayılma dever dışıyken , Kısa Frenle atılan her atış , merkez sırada ve 3x3 karenin alt orta pozisyonunda T-Şekli oluşturur.
+
Standart [[Shotgun/tr|Av Tüfeği]] ve Çifte gibi Kısa Fren`in ilk namlu en azından 1 mermi, "mermi yayılması" etkisini göstermeden önce dümdüz ilerler. Rastgele yayılma devre dışıyken, Kısa Frenle atılan her atış, merkez, merkezin yanlarında ve 3x3 karenin alt orta pozisyonunda T-Şekli oluşturur.
  
Eğer Kısa Fren ; [[Pistol/tr|Tabanca]] , [[Lugermorph/tr|Lugermorph]] , [[Winger/tr|Kanat]] ya da [[Pretty Boy`s Pocket Pistol/tr|Tatlı Oğlan`ın Cep
+
Diğer tüfeklerden farklı olarak, Kısa Fren'in [[Critical hits/tr|kritik vuruşları]] tabancaya benzer bir şekilde 2 saniyelik kritik kazandırır.
Tabancası]]yla kullanılırsa , her iki silah aynı mermiye sahip olacaktır (Taşınan maksimum mermi artışı yoktur) . [[Critical Hits/tr|Kritik vuruşlar]] ayrıca benzer bir tarzda teslim edilirken , 2 saniye kritik vuruş vermek , standart {{botignore|av tüfeğinden}} farklıdır.
 
  
Kısa Frenin öldürüş ikonu {{Steamid|id|76561197976113694}} tarafından yapılmıştır..
+
Kısa Frenin öldürme ikonu {{Steamid|76561197976113694}} tarafından yapılmıştır.
  
== Hasar ve işlevsel zamanlar ==
+
== Hasar ve işlev zamanları ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/tr|Noktasal vuruş]]
 
| type              = [[Hitscan/tr|Noktasal vuruş]]
Line 44: Line 56:
 
|  fall off          = 6 / mermi
 
|  fall off          = 6 / mermi
 
|  pellet count      = 4
 
|  pellet count      = 4
|  point blank      = 69-72
+
|  point blank      = 18-72
|  medium range      = 24-48
+
|  medium range      = 12-48
 
|  long range        = 6-12
 
|  long range        = 6-12
 
|  pellet spread    = 50
 
|  pellet spread    = 50
 
|  crit              = 36 / mermi
 
|  crit              = 36 / mermi
|  minicrit          = 16.2-24.3 / mermi
+
|  minicrit          = 16.2 - 24.3 / mermi
  
 
| function times    = evet
 
| function times    = evet
Line 56: Line 68:
 
}}
 
}}
  
== Item set ==
+
== Eşya Seti ==
 
{{set|The Special Delivery}}
 
{{set|The Special Delivery}}
  
Line 92: Line 104:
 
}}
 
}}
  
== Garip Biçimi ==
+
== Garip Türü ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = Peppergun
 
  | item-type = Peppergun
Line 118: Line 130:
 
}}
 
}}
  
== Update history ==
+
== Güncelleme Geçmişi ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
* Kısa Fren oyuna eklendi.
 
* Kısa Fren oyuna eklendi.
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Kısa Fren artık <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> kodu tarafından etkileniyor.
+
* Kısa Fren artık <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> komutu tarafından etkileniyor.
  
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 
* {{Undocumented}} Kısa Fren , [[Milkman/tr|Sütçü]]nün planına eklendi.
 
* {{Undocumented}} Kısa Fren , [[Milkman/tr|Sütçü]]nün planına eklendi.
  
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas]])
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
* {{Undocumented}} Kısa Fren`in (işlemeyen) yavaşlatma efekti kaldırıldı.
+
* {{Undocumented}} Kısa Fren`in (çalışmayan) yavaşlatma efekti kaldırıldı.
  
 
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
* {{Undocumented}} Otomatik-Doldurma açıkken veya oyuncu doldurma tuşuna basılı tutarken mermilerin silahın içine klipslenmesi düzeltildi.
+
* {{Undocumented}} Otomatik-Doldurma açıkken veya oyuncu doldurma tuşuna basılı tutarken mermilerin silahın içinden geçmesi düzeltildi.
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* Kısa Fren`in kritik efektinin gözükmemesi düzeltildi
+
* Kısa Fren'in kritik efektinin gözükmemesi düzeltildi
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
Line 142: Line 154:
 
* {{undocumented}} Orta Çağ haritalarında kullanılması yasak silahların oyuncuya bonus etki eklemesi düzeltildi
 
* {{undocumented}} Orta Çağ haritalarında kullanılması yasak silahların oyuncuya bonus etki eklemesi düzeltildi
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* {{Undocumented}} Kısa Fren , Kanat`ın planına eklendi.
+
* {{Undocumented}} Kısa Fren, Kanat`ın planına eklendi.
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
* {{Undocumented}} Kısa Fren yeniden doldurma hızı %50 azaltıldı
 
* {{Undocumented}} Kısa Fren yeniden doldurma hızı %50 azaltıldı
  
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''  
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''  
* {{Undocumented}} [[Strange/tr|Garip]] özelliği eklendi.
+
* {{Undocumented}} [[Strange/tr|Garip]] türü eklendi.
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
* Özellik değişimi:
 
* Özellik değişimi:
** Aktif iken +%20 fazla iyileşme sağlar
+
** Oyuncunun elinde iken +%20 daha fazla can doldurma sağlar
 
** Alınan hasardan ve püskürtmeden dolayı oluşan %80 itiş kuvvetinde artış
 
** Alınan hasardan ve püskürtmeden dolayı oluşan %80 itiş kuvvetinde artış
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} [[Collector's/tr|Koleksiyoncu`nun]] özelliği eklendi.
+
* {{Undocumented}} [[Collector's/tr|Koleksiyoncu`nun]] türü eklendi.
  
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* Changed attribute:
+
* Özellik değişimi:
** Reduced extra knockback penalty from 80% to 40%.
+
** İtilme gücü %80`den %40`a düşürüldü.
  
 
'''{{Patch name|4|24|2014}}'''
 
'''{{Patch name|4|24|2014}}'''
* Kritik vururken ses çıkarmaması düzeltildi
+
* Kritik vururken ses çıkarmaması sorunu düzeltildi
 
}}
 
}}
  
== Trivia ==
+
== Sorunlar ==
 +
* Büyük bir [[Field of View/tr|Görüş Alanı]]nda, Kısa Fren'in mermileri ekranın ön tarafında gözükebilir.
 +
* Eğer oyun kalitesi düşükte ise Scout her doldurmada Kısa Frenin içini açmayacak.
 +
* Eğer rakip itme hasarı tarafından öldürülürse, Scout rakibi öldürmüş gibi gözükmesi yerine sanki işini bitirmiş olarak gözükecektir.
 +
 
 +
== Ek Bilgiler ==
 
* Kısa Fren`in ismi [[w:shortstop|shortstop]], Scout`un favori oyunu olan beyzbolda 2. ve 3. alana denir. Ayrıca eski özelliği olan yavaşlatma efekti dolayısıyla Kısa Fren ismi verilmiş olabilir.
 
* Kısa Fren`in ismi [[w:shortstop|shortstop]], Scout`un favori oyunu olan beyzbolda 2. ve 3. alana denir. Ayrıca eski özelliği olan yavaşlatma efekti dolayısıyla Kısa Fren ismi verilmiş olabilir.
* Kısa Fren`in modeli [[Wikipedia:COP .357 Derringer|COP 357 Derringer]]`e benzemektedir ama COP 357nin aksine Kısa Fren av tüfeği namlusu kullanır.
+
* Kısa Fren`in modeli [[Wikipedia:COP .357 Derringer|COP 357 Derringer]]`e benzemektedir ama COP 357'nin aksine Kısa Fren av tüfeği namlusu kullanır.
  
 
== Galeri ==
 
== Galeri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Shortstop 1st person.png|Birinci-Şahıs görüşü
+
File:Shortstop 1st person.png|Birinci-Şahıs görünümü
 
File:ShortstopCept.jpg|Kısa Fren`in fikir resmi
 
File:ShortstopCept.jpg|Kısa Fren`in fikir resmi
 
</gallery>
 
</gallery>
Line 184: Line 201:
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
  
[[Category:The Special Delivery]]
+
[[Category:The Special Delivery/tr]]

Latest revision as of 12:21, 31 August 2023


İşte zor bir gün mü? Doğru yolda mı bitirmek istiyorsun? Bu bir tabancada aradığın her şey ve dahası. Arkadan birkaç vuruş ile daha çabuk ve daha kolay .
Kısa Fren övgü yazısı

Kısa Fren Scout için topluluk yapımı bir birincil silahtır. Kısa Fren 4 namlulu , sedef bir kabza ve av tüfeği mermileriye doldurulmuş bir tabancadır.

Çifteden yaklaşık %40 daha hızlı ateş eder ama 6 yerine 4 vuruşluk bir şarjörü vardır. Her vuruş çifteden %60 daha az mermi atar (Sadece 4 vuruşuyla), ama her mermi çifteden 2 kat daha fazla hasar verir . Ama sonuç olarak her vuruşta çifteden %20 daha az hasar verir. Scout'un diğer birincil silahlarının aksine, Kısa Fren şarjörünü Tabanca gibi tek seferde doldurur. Kısa Fren yakın mesafede Çifte'den daha kötü, ancak orta mesafede arttırılmış menzilinden dolayı daha etkilidir.

Kısa Fren oyunucunun elindeyken, Scout bütün hasar veren silahlardan ve basınç patlamasından %20 daha fazla geri itilir. Ayrıca, alternatif vuruşu kullanmak (varsayılan tuş: Right Click) Scout'un yakın mesafesindeki bir rakibi basınç patlamasına benzer bir şekilde belli bir mesafede itmesini sağlar. Bu itme anında gerçekleşmez, rakibe 1 hasar verir. Oyuncunun bir rakibi tekrar itmesi için 1.5 saniyeye yakın bir süre beklemesi gerekir ve oyuncu silahını doldururken veya başka bir silah kullanırken birini itemez.

Standart Av Tüfeği ve Çifte gibi Kısa Fren`in ilk namlu en azından 1 mermi, "mermi yayılması" etkisini göstermeden önce dümdüz ilerler. Rastgele yayılma devre dışıyken, Kısa Frenle atılan her atış, merkez, merkezin yanlarında ve 3x3 karenin alt orta pozisyonunda T-Şekli oluşturur.

Diğer tüfeklerden farklı olarak, Kısa Fren'in kritik vuruşları tabancaya benzer bir şekilde 2 saniyelik kritik kazandırır.

Kısa Frenin öldürme ikonu Psyke tarafından yapılmıştır.

Hasar ve işlev zamanları

Ayrıca bakınız: Hasar
Hasar ve işlev süreleri
Atış türü Noktasal vuruş
Hasar türü Mermi
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Uzak Dövüş
Hasar
Azami sınır 150% 18 / mermi
Ana hasar 100% 12 / mermi
Azami dağılım 52.8% 6 / mermi
Tanecik sayısı 4
Sıfır mesafe 18-72
Orta mesafe 12-48
Uzak mesafe 6-12
Pellet spread 50:1
Kritik 36 / mermi
Mini kritik 16.2 - 24.3 / mermi
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0.36 s
Silah doldurma 1.52 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Eşya Seti

Ana madde: Eşya setleri
Özel Teslimat
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Etki

Kurbanlarına bir mezar taşı bırak

Tanıtım videosu

İşleme

Ayrıca bakınız: Crafting/tr

Plan

Kontrolsüz Güç Değerlendirilmiş Metal Kısa Fren
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Sınıf Fişi - Scout Yuva Fişi - Birincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Bir işleme malzemesi olarak

Saflaştırılmış Metal Özel Teslimat silahı Sütçü
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Shortstop.pngItem icon Mad Milk.pngItem icon Holy Mackerel.png = Item icon Milkman.png
Değerlendirilmiş Metal Kısa Fren Kanat
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png = Item icon Winger.png
Değerlendirilmiş Metal Kısa Fren Bebek Yüzlünün Ateşleyicisi
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Değerlendirilmiş Metal Kısa Fren Kritik Kola Geri Saçan
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png + Item icon Crit-a-Cola.png = Item icon Back Scatter.png

Garip Türü


İlgili Başarımlar

Leaderboard class scout.png Scout

Tabanca > Taret
Tabanca > Taret
Çalışmakta olan bir tareti tabancanı kullanarak yok et.

Güncelleme Geçmişi

30 Eylül 2010 Yaması (Mann-Conomy Güncellemesi)
  • Kısa Fren oyuna eklendi.

6 Ekim 2010 Yaması

  • Kısa Fren artık tf_use_fixed_weaponspreads komutu tarafından etkileniyor.

8 Ekim 2010 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Kısa Fren , Sütçünün planına eklendi.

17 Aralık 2010 Yaması (Avustralya Noeli)

  • [Belgelenmemiş] Kısa Fren`in (çalışmayan) yavaşlatma efekti kaldırıldı.

10 Ocak 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Otomatik-Doldurma açıkken veya oyuncu doldurma tuşuna basılı tutarken mermilerin silahın içinden geçmesi düzeltildi.

19 Ocak 2011 Yaması

  • Kısa Fren'in kritik efektinin gözükmemesi düzeltildi

14 Şubat 2011 Yaması

  • Server item_whitelist kısıtlamasını kullanırken oyunculara turnuvada fazladan bonus eklenmesi düzeltildi
  • [Belgelenmemiş] Orta Çağ haritalarında kullanılması yasak silahların oyuncuya bonus etki eklemesi düzeltildi

23 Haziran 2011 Yaması (Über Güncellemesi)

  • [Belgelenmemiş] Kısa Fren, Kanat`ın planına eklendi.

13 Ekim 2011 Yaması (Mann-eleksel Güncellemesi ve Satışları)

  • [Belgelenmemiş] Kısa Fren yeniden doldurma hızı %50 azaltıldı

27 Nisan 2012 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Garip türü eklendi.

10 Temmuz 2013 Yaması

  • Özellik değişimi:
    • Oyuncunun elinde iken +%20 daha fazla can doldurma sağlar
    • Alınan hasardan ve püskürtmeden dolayı oluşan %80 itiş kuvvetinde artış

12 Kasım 2013 Yaması

7 Şubat 2014 Yaması

  • Özellik değişimi:
    • İtilme gücü %80`den %40`a düşürüldü.

24 Nisan 2014 Yaması

  • Kritik vururken ses çıkarmaması sorunu düzeltildi

Sorunlar

  • Büyük bir Görüş Alanında, Kısa Fren'in mermileri ekranın ön tarafında gözükebilir.
  • Eğer oyun kalitesi düşükte ise Scout her doldurmada Kısa Frenin içini açmayacak.
  • Eğer rakip itme hasarı tarafından öldürülürse, Scout rakibi öldürmüş gibi gözükmesi yerine sanki işini bitirmiş olarak gözükecektir.

Ek Bilgiler

  • Kısa Fren`in ismi shortstop, Scout`un favori oyunu olan beyzbolda 2. ve 3. alana denir. Ayrıca eski özelliği olan yavaşlatma efekti dolayısıyla Kısa Fren ismi verilmiş olabilir.
  • Kısa Fren`in modeli COP 357 Derringer`e benzemektedir ama COP 357'nin aksine Kısa Fren av tüfeği namlusu kullanır.

Galeri

Ayrıca Bakınız