Обновление "Снайпер против Шпиона"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
Из Австралии во всеоружии, Высокий Лама черепно-мозговая травма, Снайпер. Из Графства Ужаса, Премьер-министр в рукопашной магистр, Шпион.
Плакат "Кровавая битва в Badlands"
»

Обновление «Снайпер против Шпиона» стало первым обновлением содержащим предметы для двух классов сразу, а также пятым большим обновлением для игры. Об этом обновлении было объявлено 1 апреля 2009, оно увидело свет 21 мая 2009.

Изначально это обновление заставляло игроков поверить в то, что оно будет только для снайпера, однако на 4-й день стало понятно, что обновление будет и для шпиона.

Процесс обновления

Обновление "Снайпер против шпиона" было представлено 12 мая 2009 в записи "Хороший денек!" официального блога TF2. Само обновление было выпущено 21 мая.

Между обновлениями был двухдневный перерыв, связанный с выходными днями. Следующее обновление вышло 18 мая.

Нововведения

Оружие

Шляпы


Карты

Отсылки к обновлению

Несмотря на то, что об обновлении было официально объявлено только 2 мая 2009, Valve сделали несколько намеков до его выхода.

Плакат "Банкате: Баночное карате"

1 апреля 2009, Valve сделали небольшую запись в блоге, Секретная информация о следующем классовом обновлении!, которая в необычном стиле демонстрировала новое оружие снайпера - Банкате. Однако из-за того, что запись в блоге пришлась на 1 апреля, многие не поверили этому, посчитав запись за первоапрельский розыгрыш.

Jarate: The Jar Based Karate

Подтверждение обновления для снайпера

На следующий день, 2 апреля, Valve сделали еще одну запись в блоге, Попрощайся со своей головой, мерзавец!, которая подтвердила информацию о том, что снайпер будет следующим классом, получающим персональное обновление. В записи также говорилось о том, что будут еще два обновления, одно выдет до обновления снайпера, а второе будет содержать предметы для всех классов в игре. Позже подтвердилось, что эти обновления являются обновлением шпиона и добавлением в игру шляп, соответственно.

Объяснение принципа работы основного оружия снайпера

5 мая 2009, Valve сделали запись в блоге Следи за своей головой, приятель, в которой объяснили принцип работы нового основного оружия снайпера. Было сказано о том, что основной причиной его создания стал тот факт, что игрокам сложно тягаться со снайпером, который прячется на значительном удалении от них. Поэтому новый предмет заставит снайпера подойти поближе к полю боя, предоставляя противникам больше шансов на честное сражение.

Факты

  • Обновление "Снайпер против шпиона" ввело в игру систему получения предметов. На непродолжительный срок, новое оружие для снайпера и шпиона можно было получить только через эту систему, независимо от того, сколько достижений было получено игроком. Изменения последовали через неделю, вместе с обновлением от 29 мая 2009, которое вернуло в игру достижения Этапов, в добавление к случайному выпадению предметов.
  • Карта Sawmill (Aрена) была первой картой для TF2, созданной Valve, на которой присутствуют погодные эффекты в виде моросящего дождя. Вместе с Pipeline, это была первая карта, действие которой происходит в темное время суток.

Процесс обновления

Ссылки