Budovy
“ | I built that.
Klikněte pro poslech
— Engineer on his buildings
|
” |
Budovy jsou stroje, které může postavit Engineer pomocí Nástroje pro stavění. Je dostupných 5 budov:
Obsah
Budovy
Engineeři potřebují kov k tomu, aby mohli stavět, opravovat a vylepšovat svoje budovy.
Stejně jako hráči, mají i budovy zdraví a jsou zničeny, když se zdraví dostane na nulu (zhlédněte Destrukce níže). Budovy však může zničit i Engineer použitím Nástroje pro ničení. Budovy, které lze vylepšit získají vždy po vylepšení 20% zdraví navíc. Kritické zásahy neudělují budovám větším poškození. Na budovy se také nevztahuje pokles poškození od jejich střel po delší uražené trase; tzn. udávají stejné poškození na všechny vzdálenosti. Na budovách lze vidět jejich poškození; když jsou poškozeny trochu, tak jiskří a kouří se z nich a když jsou poškozeny hodně, tak hoří. Spy může budovy "vypnout" a následně zničit pomocí Electro Sapperu. Takto sappnuté budovy nelze zničit pomocí Nástroje pro ničení.
Budovy se začnou stavět hned po jejich umístění a jejich stavění lze urychlit mlácením do nich hasákem. Pokud do budov mlátíte Jagem, urychlí se jejich stavba ještě o 30%. Ničení nepoužívaných budov je vhodné k doplnění kovu. Budovy totiž po zničení vybuchnou a z jejich trosek lze kov sebrat.
Poté co je standardní Sentry Gun, Dispenser nebo Teleport dostavěn, může jej Engineer opravit, přidat náboje a vylepšit je pomocí svého hasáku. Kov je neprve využit k opravě, poté k přidání nábojů a nakonec k vylepšování. Hasák se také využívá k odstranění Sapperů z budov. Sapper lze odstranit dvěma zásahy do budovy pomocí hasáku. Přátelští Pyrové s Homewreckerem, či Maulem odstraní Sapper jednou ranou do budovy.
Všechny budovy mohou Engineerovy spoluhráči projít (skrze ně), ale samotný Engineer ne. To mu umožňuje stoupnout si na své budov a tak se dostat na výše položená místa. Nepřátelé, ani přestrojení Spyové vašimi budovami nemohou projít. Ve vodě se budovy chovají stejně jako na souši, akorát Sentry umístěná ve vodě nezaměří nepřítele stojícího na souši a naopak.
Specifikace
Typ budovy | Cena v kovu | Body zdraví | Kovu po zničení | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Stavba | Vylepšení | 1. úroveň | 2. úroveň | 3. úroveň | |||
Sentry | Standardní | 130 | 200 | 150 (450) | 180 (212) (540) | 216 (270) (648) | 15 x 4 (60) |
Combat Mini-Sentry Gun | 100 | Nepoužité | 100 (300) | Nepoužité | 0 x 4 (0) | ||
Dispenser | 100 | 200 | 150 | 180 | 216 | 10 x 5 (50) | |
Teleportery | 50 | 200 | 150 | 180 | 216 | 6.25 x 4 (25) Vstup 6.25 x 4 (25) Výstup |
Rychlost konstrukce budovy = Výchozí rychlost konstrukce / (1 + součet všech zrychlení)
- Výchozí rychlost konstrukce (Sentry Guny): 10.5
- Výchozí rychlost konstrukce (Dispensery a Teleporty): Rychlost Sentry Gunů x 2 = 21.0
- Zrychlení po přemístění (Sentry Guny): 2.0
- Zrychlení po přemístění (Dispensery a Teleporty): 3.0
- Zrychlení Mini-Sentry: 1.5
- Zrychlení výchozího hasáku: 1.5
- Zrychlení Jagu: 1.5 + 0.3 = 1.8
- Zrychlení Eureka Effect: 1.5 / 2 = 0.75
- První a druhý úder do standardní Sentry Gun vám ušetří 1.5 vteřin, zatímco všechny ostatní vám ušetří 1 vteřinu. U Dispenserů vám první úder ušetří 2 vteřiny, a všechny ostatní vám uštří 1 vteřinu.
Časy jsou brány za předpokladu, že zrychlení pomocí hasáku je v neustálém procesu. Jelikož stavitel nemůže uhodit svým hasákem dříve, než po vyprchání zpoždění při výměně zbraně, budou tyto hodnoty v praxi lehce pomalejší. Každý další Engineer si ke vzorci přidá své vlastní zrychlení hasáku.
Obrazovka hráče
Ukazatel staveb podává hráči informace o stavu budov a o stavu nepřátelských Sapperů. Stav budovy je zobrazen ikonkou.
Přenášení
Pokud stojíte blízko své budovy a jste namířeni na ní, tak ji můžete stiskem tlačítka pro alternativní střelbu (defaultně pravé tlačítko myši) sbalit a přenést na jiné místo. Sbalení je okamžitý proces, po kterém ostatní hráči vidí na Engineerově rameni krabičku s nářadím. Vy však z pohledu první osoby vidíte krabičku s nářadím standardně, stejně jako při stavění. Poškozené budovy lze také přenášet, ale nesmí být sappnuté. Budovu lze přenést pokud je vedle jejího jména šedivá ikona (viz obrázek vpravo). Pod touto ikonkou je napsáno, kterým tlačítkem myši/klávesnice lze budovu sbalit a přenést.
Při přenášení se Engineerova rychlost pohybu sníží o 75% (je pak o trochu pomalejší jak Heavy) nezávisle na typu, či levelu budovy. Nelze přenášet více jak jednu budovu při jednom přenosu. Při přenosu také Engineer nemůže změnit na jinou zbraň dokud budovu znovu nepostaví. Nicméně stále může používat teleporty (jak přátelské, tak svoje).
Pokud je Engineer zabit při přenášení, je jeho budova zničena. K tomuto případu existuje speciální ikona při zabití zobrazující Engineerovu krabičku s nářadím.
Znovupostavení budovy je 2x rychlejší jak klasické stavění a Engineer jej může ještě urychlit. Budovy na vyšším levelu si při znovupostavení projdou všemi levely předtím než jsou připravené k používání. Poškozené budovy se znovupostaví se stejným zdravím jaké měly před přenosem a lze je opravit až po kompletním dostavění.
Tři fáze přenosu budovy (sbalení, přenos a znovupostavení) mají i své specifické hlášky.
Přenos umožňuje Engineerovy ušetřit kov, čas a skóre, které budova nasbírala (například počet zabití u Sentry Gun).
Destrukce
Budovy mohou být zničeny pomocí Nástroje pro ničení (pokud danou budovu vlastníte) nebo nepřítelem a to jak pomocí obyčejných zbraní, tak pomocí Electro Sapperu. Budova může být také zničena pokud je zabit Engineer jenž ji přenáší Pokud někomu zničíte budovu, připočte se vám 1 bod do tabulky skóre. U destrukce nemůžete asistovat pokud se nejedná o již sappnutou budovu; v tom případě dostane Spy bod za asistenci.
Bod za destrukci nedostává Engineer, který si zničí svou vlastní budovu. Stejně tak destrukce nezapočítávají v přípravné fázi mapy. Při této fázi se však započítávají destrukce pro Frontier Justice zajišťující kritické zásahy. Pokud Engineer změní na jinou zbraň na blízko (v vybavovacím menu), tak se zničí všechny jeho budovy. Budovy jsou také automaticky zničeny pokud hráč změní z Engineera na jinou herní třídu.
Pokud je budova zničena nepřítelem, odvětí Engineer jednou ze tří hlášek varujících spoluhráče.
Názorná ukázka
Související achievementy
Obecné
|
|
Foundry
Claim Jumper Zaber kontrolní bod do 12ti sekund po opuštění teleportu. |
Scout
|
|
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
|
Heavy
|
|
Engineer
|
|
Medic
|
|
Sniper
|
Spy
|
|
Mann vs. Machievementy
|
|
Minulé změny
- Opravena chyba umožňující postavit teleport, který zamezoval hráči v pohybu.
- Demomanovy granáty nyní reagují s hráči a budovami po první odrazu, nicméně stále nevybuchují po prvním doteku.
- Engineerovy budovy nyní explodují pokud zemře při náhlé smrti.
- Opraveno několik rohů budov, kterými mohl projít Demomanův granát.
- Engineeři nyní nedostávají body, pokud se teleportují svými teleporty.
- Opravena chyba, kdy Engineer dostal bod za destrukci vlastní budovy.
- Opravena chyba umožňující hráči teleportovat se s kufříkem.
- Sappnuté budovy nyní dostávají menší poškození od Spye, který je sappnul.
- Opraveny stíny Sentry Gun.
- Budovy nyní explodují pokud se jejich stavitel odpojí ze serveru.
- Opravena chyba umožňující Engineerovy zničit sappnuté budovy.
Patch z 29. dubna 2008 (Gold Rush Update)
- Jiskry od teleportu se nyní mnezobrazují na neviditelném Spyovi.
- Opravena chyba, kdy se počitadlo teleportovaných lidí zastavilo na 32.
- Teleport lze nyní vylepšit až na level 3. Teleport se poté rychleji nabíjí.
- Dispenser lze nyní vylepšit až na level 3. Dispenser dává poté rychleji kov a léčí rychleji.
- Přidány specifické zvuky pro teleport level 2 a 3.
- Vstup/Výstup teleportu je nyní vypnutý pokud nemá druhý konec.
Patch z 24. února 2009 (Scout Update)
- Přidány nové zvuky pro vylepšené teleporty.
Patch z 21. května 2009 (Sniper vs. Spy Update)
- Spyové nyní mohou použít cizí teleporty.
- Opravena chyba znemožňující postavit teleport na několika místech.
Patch z 13. srpna 2009 (Classless Update)
- Engineeři nyní opraví teleport nebo zničí Sapper pouze mlácením do jednoho konce teleportu.
- Sentry už nyní nestřílí na přestrojeného Spye, i když se jedná o nejbližší cíl.
- Opravena chyba umožňující spálit teleport zatímco byl pod vodou.
- Pokud se zabijete vlastní Sentry Gun, nepřipočte se jí to do počítače zabití.
Patch z 29. dubna 2010 (119th Update)
- Opravena chyba, kdy se druhý konec teleportu nevrátil na level 1 po zničení konce prvního.
- Teleporty nyní používají správné částicové efekty.
- Opravena chyba, kdy Engineer mohl stavět více budov jednoho typu.
Patch z 8. července 2010 (Engineer Update)
- Přidána možnost přenášet Sentry a také ovládat je pomocí Wrangleru.
- Přidán laserový zaměřovač pro všechny Sentry modely.
- Opraven pád serveru způsobený přenášením budov.
- Opravena chyba umožňující Engineerům stavět level 2, nebo 3 Combat Mini-Sentry.
- Opravena chyba umožňující přenášet sappnuté budovy.
- Engineeři nyní nemohou přenášet budovy pokud jsou omráčeni.
- Opravena chyba umožňující Engineerům stavět level 3 Combat Mini-Sentry.
- Opraven pád serveru způsobený přenosem budovy na začátku kola.
- Opraveno přenášení budov na začátku kola.
- Opraven problém způsobený možností přenášení budov v Arena módu.
- Opravena chyba umožňující Engineerům zabíjet spoluhráče pomocí Sentry ovládané Wranglerem.
- Opravena chyba umožňující Engineerům stavět větší počet Sentry Gun.
- Opravena další chyba umožňující Engineerům stavět větší počet Sentry Gun.
- Přidána ikona při zabití mini-sentry.
- [Nezmíněno] Několik částicových efektů je nyní světlejších. To se netýká majitelů grafických karet ATI.
Patch z 10. března 2011 (Shogun Pack)
- Opraven achievementy "Best Little Slaughterhouse in Texas", který nezapočítával zabití provedené pomocí Wranglere a Mini-Sentry.
Chyby
- Znovupostavená Sentry level 2 nebo 3 zaměří nepřítele v krátké chvíli mezi změnou na další animaci vylepšení.
Drobnosti
- Repair Node byla budova plánovaná k vydání při Engineer Updatu avšak byla zrušena při vývoji.
Galerie
Related images: |
Sentry Gun (Level 1)
Sentry Gun (Level 2)
Sentry Gun (Level 3)
Dispenser (Level 1)
Dispenser (Level 2)
Dispenser (Level 3)