Difference between revisions of "Pyroland/pl"
(Translating begun) |
(Translated) |
||
Line 16: | Line 16: | ||
Ponieważ niektóre czapki nie są kompatybilne z Goglami Pyrowizyjnymi, takimi, jak [[Spiral Sallet/pl|Spiralna Salada]], [[Balloonicorn/pl|Balonorożec]] zezwala klasom nosić jakąkolwiek czapkę i wciąż widzieć w Pyrowizji. Balonorożec zajmuje slot z [[miscellaneous item/pl|przedmiotami dodatkowymi]], lecz unosi się nad graczem, zezwalając na użycie [[item sets/pl|zestawów przedmiotów]]. | Ponieważ niektóre czapki nie są kompatybilne z Goglami Pyrowizyjnymi, takimi, jak [[Spiral Sallet/pl|Spiralna Salada]], [[Balloonicorn/pl|Balonorożec]] zezwala klasom nosić jakąkolwiek czapkę i wciąż widzieć w Pyrowizji. Balonorożec zajmuje slot z [[miscellaneous item/pl|przedmiotami dodatkowymi]], lecz unosi się nad graczem, zezwalając na użycie [[item sets/pl|zestawów przedmiotów]]. | ||
− | + | Niektóre przedmioty, jak np. [[Rainblower/pl|Tęczomiot]], [[Lollichop/pl|Lizasiek]] i Balonorożec mogą być tylko widziane w Pyrowizji; poza nią Tęczomiot i Lizasiek będą wyglądały jak [[Flamethrower/pl|Miotacz ognia]] i [[Fire Axe/pl|Topór strażacki]]. Wszystkie przedmioty z Pyrowizji są jednak widzialne w [[deathcam/pl|migawkach]], nieważne, czy gracz znajduje się w Pyrolandii. | |
− | ''' | + | '''Mapy ze zmienionymi teksturami w Pyrolandii:''' |
− | *[[2Fort]] | + | *[[2Fort/pl|2Fort]] |
− | *[[Badlands (Arena)]] | + | *[[Badlands (Arena)/pl|Badlands (Arena)]] |
− | *[[Badlands (Control Point)]] | + | *[[Badlands (Control Point)/pl|Badlands (Punkty kontrolne)]] |
− | *[[Badlands (King of the Hill)]] | + | *[[Badlands (King of the Hill)/pl|Badlands (Król wzgórza)]] |
− | *[[Badwater Basin]] | + | *[[Badwater Basin/pl|Badwater Basin]] |
− | *[[Doomsday]] | + | *[[Doomsday/pl|Doomsday]] |
− | *[[Dustbowl]] | + | *[[Dustbowl/pl|Dustbowl]] |
− | *[[Gravel Pit]] | + | *[[Gravel Pit/pl|Gravel Pit]] |
− | *[[Gold Rush]] | + | *[[Gold Rush/pl|Gold Rush]] |
− | *[[Hightower]] | + | *[[Hightower/pl|Hightower]] |
− | *[[Viaduct]] | + | *[[Viaduct/pl|Viaduct]] |
− | == | + | == Cechy w grze == |
− | * | + | * Wiele opcji [[birthday mode/pl|Trybu Urodzinowego]] i trybu świątecznego jest włączonych: |
− | ** [[Health]] | + | ** [[Health/pl|Apteczki]] i [[ammo/pl|amunicja]] wyglądają jak ciastka i prezenty. |
− | ** [[Gib]] | + | ** [[Gib/pl|Członki]] zmieniają się w koła zębate, zabawki i inne przedmioty, jak np. unicykl. |
− | ** | + | ** Kable są ozdobione lampkami. |
− | ** | + | ** Efekty krwawienia zmieniają się w balony, serpentyny i confetti. |
− | * | + | * Światła będą włączone lub jaśniejsze (np. zewnętrzne światła po lewej stronie bazy [[RED/pl|RED]] w [[Sawmill/pl|Sawmill]]). |
− | * | + | * Znaki na mapach zmieniają swoje napisy na "MMM MMMPH", poza tymi na [[Doomsday/pl|Doomsday]]. |
− | * | + | * Szafki z amunicią są fioletowe z żółtymi rączkami i mają zdjęcia pieska na lewych, a kotka na prawych drzwiczkach. |
− | * | + | * Granaty [[Soldier/pl|Żołnierza]], [[Pyro/pl|Pyro]] i [[Demoman/pl|Demomana]] (i przedmioty je zastępujące) zmieniają wygląd na butelki dziecięce. |
− | * | + | * Głosy wrogów i sojuszników są wyższe niż normalnie. |
− | * | + | * Podpaleni gracze będą otoczeni iskierkami, lecz nie gracz w widoku trzeciej osoby. |
− | * | + | * Niektóre efekty dymu staną się bąbelkami, jak np. ślady rakiet z [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutni Rakiet]] Żołnierza i ślady flar z [[Flare Gun/pl|Pistoletu Sygnałowego]] Pyro. |
− | * | + | * Wszystkie niestandardowe mapy korzystające ze wspieranych tekstur mogą mieć efekty Pyrowizji, jeśli wypakujesz plik "mtp.cfg" z pliku GCF do folderu cfg w folderze tf i dodasz do niego nową mapę, w tym samym formacie. |
− | * | + | * Zamiast dźwięków śmierci lub obrażeń, gracze będą śmiać się. |
− | * | + | * Przedmioty takie, jak [[Rainblower/pl|Tęczomiot]] i [[Lollichop/pl|Lizasiek]] oraz inne przedmioty z [[Pyromania/pl|Pyromanii]] dla Pyro są widoczne dla gracza. |
− | * | + | * Gracze noszący [[Alien Swarm Parasite/pl|Pasożyta z Alien Swarm]] lub [[Triboniophorus Tyrannus/pl|Triboniophorusa Tyrannusa]] będą widoczni jako zdobywcy asyst za zabitych samodzielnie graczy. Podobnie, [[Teddy Roosebelt/pl|Teddy Roosebelt]], [[Pocket Medic/pl|Medycynka]], [[Cremator's Conscience/pl|Sumienie Sadysty]], [[Bird-Man of Aberdeen/pl|Ptasznik z Aberdeen]] i [[Balloonicorn/pl|Balonorożec]] zostaną wymienieni jako asystenci gracza za zabitych przez niego samodzielnie wrogów. Jeśli te przedmioty dostaną [[Name Tag/pl|nową nazwę]], zmieniona nazwa pojawi się na ekranie. |
− | == | + | == Powiązane osiągnięcia == |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|General|BFF!}} | | 1 = {{Show achievement|General|BFF!}} | ||
Line 60: | Line 60: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Błędy == |
− | * [[Demoman shield| | + | * Krzyki Demomana przy [[Demoman shield/pl|szarży]] nie są wysokie. |
− | * | + | * Tekstury Pyrolandii nie pojawią się używając DirectX 8. |
− | == | + | == Historia aktualizacji == |
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' | ||
− | * | + | * Dodano Pyrowizję! |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Dodano 4 nowe osiągnięcia związane z Pyrowizją |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Pasożyty siedzące na głowach są od teraz odnotowywane jako asystujące na pasku zabójstw, jeżeli nikt inny nie asystował. |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Kieszonkowi przyjaciele są od teraz odnotowywani jako asystujący na pasku zabójstw, jeżeli nikt inny nie asystował. |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Dodano włączenie Pyrowizji podczas obserwowania oraz oglądania powtórek do [[advanced multiplayer options/pl|zaawansowanych opcji multiplayer]]. |
'''{{Patch name|6|28|2012}}''' | '''{{Patch name|6|28|2012}}''' | ||
− | * | + | * Naprawiono prześwitywanie zapór snajperskich na 2Fort z użyciem Pyrowizji |
'''{{Patch name|7|2|2012}}''' | '''{{Patch name|7|2|2012}}''' | ||
− | * Teddy Roosebelt | + | * Teddy Roosebelt od teraz otrzymuje asysty w Pyrowizji |
− | * | + | * Naprawiono Pyrowizję, która czasami aktywowała się podczas migawek nie tylko dla broni i dodatków |
− | * | + | * Naprawiono krew pojawiającą się na świecie w niektórych przypadkach Niskiej Przemocy i Pyrowizji |
− | * | + | * Naprawiono ścięcia tworzące członki głów w Pyrowizji i opcji Niskiej Przemocy |
− | * | + | * Dodano kolory drużynowe dla przeciwników oblanych tęczą w Pyrowizji |
'''{{Patch name|7|5|2012}}''' | '''{{Patch name|7|5|2012}}''' | ||
− | * | + | * Dodano nowe zaawansowane opcje dla Pyrowizji: |
− | ** | + | ** Włączanie/wyłączanie ramki HUD |
− | ** | + | ** Statyczna lub dynamiczna ramki HUD |
− | ** | + | ** Wyłączenie głębi nieba |
== Gallery == | == Gallery == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Pyroland Supply Closed.png| | + | File:Pyroland Supply Closed.png|Zdjęcie zamkniętej [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|szafki z zaopatrzeniem]] |
− | File:Pyroland Supply Open.png| | + | File:Pyroland Supply Open.png|Zdjęcie otwartej szafki |
− | File:Pyroland Flowers.png| | + | File:Pyroland Flowers.png|Zdjęcie kwiatów z Pyrolandii na [[Dustbowl/pl|Dustbowl]] |
− | File:Pyroland Intel Sign BLU.png| | + | File:Pyroland Intel Sign BLU.png|Zdjęcie znaku Inteligencji na [[Turbine/pl|Turbine]]. |
− | File:Pyroland Intel Sign RED.png| | + | File:Pyroland Intel Sign RED.png|Zdjęcie znaku Inteligencji na Turbine. |
− | File:Pyroland Reupply Sign BLU.png| | + | File:Pyroland Reupply Sign BLU.png|Zdjęcie znaku "Zaopatrzenie" z [[2Fort/pl|2Fort]]. |
− | File:Pyroland Supply Sign RED.png| | + | File:Pyroland Supply Sign RED.png|Zdjęcie znaku "Zaopatrzenie" z 2Fort. |
− | File:Kitteh.png| | + | File:Kitteh.png|Kot widziany w Pyroland |
− | File:Puppeh.png| | + | File:Puppeh.png|Pies widziany w Pyroland |
− | File:Hamstah.png| | + | File:Hamstah.png|Chomik widziany w Pyroland |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Linki zewnętrzne == |
− | * "[http://www.teamfortress.com/post.php?id=8502 Dreams of Chronic and Sustained Cruelty]", [[TF2 Official Website]], | + | * "[http://www.teamfortress.com/post.php?id=8502 Dreams of Chronic and Sustained Cruelty]", [[TF2 Official Website/pl|oficjalna strona TF2]], 31 lipca 2012 |
− | * "[https://developer.valvesoftware.com/wiki/Pyro_vision Pyro vision]" | + | * "[https://developer.valvesoftware.com/wiki/Pyro_vision Pyro vision]" na wiki Valve Developer Community |
{{PyromaniaNav}} | {{PyromaniaNav}} |
Revision as of 16:21, 11 August 2012
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
„ | Wejdź do świata wyobraźni, który jest o tyle lepszy od rozwlekłego świata wyobraźni z książek, że będziesz chciał rzucić wszystkie swoje książki na stos i spalić je.
— Hasło reklamowe Pyrolandii
|
” |
Pyrolandia to sposób widzenia świata przez Pyro. Po raz pierwszy została ona przedstawiona w Poznajcie Pyro.
Spis treści
Opis
W wideo Poznajcie Pyro, Pyrolandia stoi w wyraźnym kontraście z ciemnym, opuszczonym pustynnym miastem, w którym ma miejsce akcja. W Pyrolandii to, co w rzeczywistym świecie jest zniszczonym miastem, w Pyrolandii wygląda jak kolorowa kraina z wielkimi, kwiecistymi dolinami, jasnym, niebieskim niebem, ogromnymi kotkami unoszącymi się w powietrzu, wielkimi lizakami i cukierkami wyrastającymi z ziemi i małym miasteczkiem pełnym sklepów ze słodyczami i dekoracjami na przyjęcia. Piosenka "Do You Believe In Magic" zespołu The Lovin' Spoonful gra w tle.
W szalonym umyśle Pyro, zespół BLU to małe dzieci ze skrzydłami, lecz ich głowy są identyczne do tych w rzeczywistości. Dzieci te radośnie gaworzą i chichotają się z pozornie niewinnych wybryków Pyro, lecz w rzeczywistości są oni brutalnie zabijani. Zarówno w Pyrolandii, jak i w rzeczywistości, Pyro czuje się beztrosko i wesoło.
W grze włożenie Gogli Pyrowizyjnych, Tęczomiotu, Lizaśka, Piekielnej Pozytywki, Płonących Bongosów lub Balonorożca powoduje włączenie trybu Pyrowizji. Rakiety i flary pozostawiają ślady bombelków, a eksplozje są zastąpione konfetti. Gdy gracze doznają obrażeń, śmieją się, zamiast krzyczeć z bólu i krwawią balonami. Członki są takie, jak w Trybie Urodzinowym. Apteczki wyglądają jak ciasto, a paczki z amunicją są owinięte wstążką.
Wiadomości o Dominacji pokazują "[Gracz] PRZYJAŹNI SIĘ z [graczem]", a te o rewanżu - "[Gracz] ZRYWA z [graaczem]"; dodatkowo, niektóre czapki i przedmioty dodatkowe zostaną wymienione jako zdobywca asysty dla gracza, który zabił innego bez niczyjej asysty. Tak jest np. w przypadku Pasożyta z Alien Swarm, Balonorożca, Ptasznika z Aberdeen, Sumienia Sadysty, Medycynki, Teddy'ego Roosebelta i Triboniophorusa Tyrannusa.
Ponieważ niektóre czapki nie są kompatybilne z Goglami Pyrowizyjnymi, takimi, jak Spiralna Salada, Balonorożec zezwala klasom nosić jakąkolwiek czapkę i wciąż widzieć w Pyrowizji. Balonorożec zajmuje slot z przedmiotami dodatkowymi, lecz unosi się nad graczem, zezwalając na użycie zestawów przedmiotów.
Niektóre przedmioty, jak np. Tęczomiot, Lizasiek i Balonorożec mogą być tylko widziane w Pyrowizji; poza nią Tęczomiot i Lizasiek będą wyglądały jak Miotacz ognia i Topór strażacki. Wszystkie przedmioty z Pyrowizji są jednak widzialne w migawkach, nieważne, czy gracz znajduje się w Pyrolandii.
Mapy ze zmienionymi teksturami w Pyrolandii:
- 2Fort
- Badlands (Arena)
- Badlands (Punkty kontrolne)
- Badlands (Król wzgórza)
- Badwater Basin
- Doomsday
- Dustbowl
- Gravel Pit
- Gold Rush
- Hightower
- Viaduct
Cechy w grze
- Wiele opcji Trybu Urodzinowego i trybu świątecznego jest włączonych:
- Światła będą włączone lub jaśniejsze (np. zewnętrzne światła po lewej stronie bazy RED w Sawmill).
- Znaki na mapach zmieniają swoje napisy na "MMM MMMPH", poza tymi na Doomsday.
- Szafki z amunicią są fioletowe z żółtymi rączkami i mają zdjęcia pieska na lewych, a kotka na prawych drzwiczkach.
- Granaty Żołnierza, Pyro i Demomana (i przedmioty je zastępujące) zmieniają wygląd na butelki dziecięce.
- Głosy wrogów i sojuszników są wyższe niż normalnie.
- Podpaleni gracze będą otoczeni iskierkami, lecz nie gracz w widoku trzeciej osoby.
- Niektóre efekty dymu staną się bąbelkami, jak np. ślady rakiet z Wyrzutni Rakiet Żołnierza i ślady flar z Pistoletu Sygnałowego Pyro.
- Wszystkie niestandardowe mapy korzystające ze wspieranych tekstur mogą mieć efekty Pyrowizji, jeśli wypakujesz plik "mtp.cfg" z pliku GCF do folderu cfg w folderze tf i dodasz do niego nową mapę, w tym samym formacie.
- Zamiast dźwięków śmierci lub obrażeń, gracze będą śmiać się.
- Przedmioty takie, jak Tęczomiot i Lizasiek oraz inne przedmioty z Pyromanii dla Pyro są widoczne dla gracza.
- Gracze noszący Pasożyta z Alien Swarm lub Triboniophorusa Tyrannusa będą widoczni jako zdobywcy asyst za zabitych samodzielnie graczy. Podobnie, Teddy Roosebelt, Medycynka, Sumienie Sadysty, Ptasznik z Aberdeen i Balonorożec zostaną wymienieni jako asystenci gracza za zabitych przez niego samodzielnie wrogów. Jeśli te przedmioty dostaną nową nazwę, zmieniona nazwa pojawi się na ekranie.
Powiązane osiągnięcia
|
|
|
|
Błędy
- Krzyki Demomana przy szarży nie są wysokie.
- Tekstury Pyrolandii nie pojawią się używając DirectX 8.
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 27 czerwca 2012
- Dodano Pyrowizję!
- [Nieudokumentowane] Dodano 4 nowe osiągnięcia związane z Pyrowizją
- [Nieudokumentowane] Pasożyty siedzące na głowach są od teraz odnotowywane jako asystujące na pasku zabójstw, jeżeli nikt inny nie asystował.
- [Nieudokumentowane] Kieszonkowi przyjaciele są od teraz odnotowywani jako asystujący na pasku zabójstw, jeżeli nikt inny nie asystował.
- [Nieudokumentowane] Dodano włączenie Pyrowizji podczas obserwowania oraz oglądania powtórek do zaawansowanych opcji multiplayer.
Aktualizacja z 28 czerwca 2012
- Naprawiono prześwitywanie zapór snajperskich na 2Fort z użyciem Pyrowizji
- Teddy Roosebelt od teraz otrzymuje asysty w Pyrowizji
- Naprawiono Pyrowizję, która czasami aktywowała się podczas migawek nie tylko dla broni i dodatków
- Naprawiono krew pojawiającą się na świecie w niektórych przypadkach Niskiej Przemocy i Pyrowizji
- Naprawiono ścięcia tworzące członki głów w Pyrowizji i opcji Niskiej Przemocy
- Dodano kolory drużynowe dla przeciwników oblanych tęczą w Pyrowizji
- Dodano nowe zaawansowane opcje dla Pyrowizji:
- Włączanie/wyłączanie ramki HUD
- Statyczna lub dynamiczna ramki HUD
- Wyłączenie głębi nieba
Gallery
Zdjęcie zamkniętej szafki z zaopatrzeniem
Zdjęcie kwiatów z Pyrolandii na Dustbowl
Zdjęcie znaku Inteligencji na Turbine.
Zdjęcie znaku "Zaopatrzenie" z 2Fort.
Linki zewnętrzne
- "Dreams of Chronic and Sustained Cruelty", oficjalna strona TF2, 31 lipca 2012
- "Pyro vision" na wiki Valve Developer Community