Bazooka biedaka
„ | Co jest lepsze od zabójstwa bardzo niebezpiecznym i bardzo szybkim pociskiem rakietowym? Zabójstwo bardzo niebezpieczną i bardzo szybką wyrzutnią pocisków rakietowych którą SAM ZROBIŁEŚ!
— Notka publicystyczna Bazooki Biedaka
|
” |
Bazooka Biedaka (oryg. Beggar's Bazooka) jest stworzoną przez społeczność bronią podstawową dla Żołnierza. Jest to prymitywna wyrzutnia do rakiet zrobiona z rur, niedopasowanych uchwytów i filtra trzymanych razem za pomocą śrub, taśmy elektrycznej oraz różnych pasów i pasków. Lejek jest przymocowany do końca jako prowizoryczny port wylotowy.
Bazooka Biedaka ma na początku 0 rakiet w magazynku. Po naciśnięciu i przytrzymaniu podstawowego ataku, Żołnierz zacznie ładować rakiety do Bazooki i będzie to kontynuował tak długo jak naciśnięty jest klawisz. Po wypuszczeniu klawisza, Żołnierz szybko wystrzeli wszystkie rakiety, z prędkością o 70% większą niż domyślna Wyrzutnia Rakiet, każda z maksymalnym 3 stopniowym odchyleniem pocisku; w porównaniu do domyślnej Wyrzutni Rakiet, jednakże, rakiety mają o 20% mniejsze pola rażenia. Tym sposobem można załadować i wystrzelić do 3 rakiet. Jeśli gracz spróbuje załadować czwartą rakietę, broń nie wypali i spowoduje wybuch jednej z załadowanych rakiet, ciężko raniąc Żołnierza i przeciwników wokół niego. Gracz może kontynuować ładowanie rakiet, powodując niewypały dopóki broń nie zostanie wyładowana. Niewypały mogą być użyte do potężnych rakietowych skoków, z powodu bardzo niszczącej eksplozji Bazooki, która ma miejsce bardzo blisko gracza. Jeśli gracz nie ma rakiet w rezerwie, Żołnierz nadal będzie próbował ładować rakiety i nie wypali załadowane rakiety.
Jeśli Żołnierz chce uzupełnić amunicję za pomocą Zasobnika (wliczając wózki), Żołnierz musi najpierw zmienić broń.
Bazooka Biedaka została dodana do Warsztatu Steam.
Contents
[hide]Obrażenia i czasy funkcjonowania
[zwiń]Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Typ obrażeń | Wybuchowy | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 125% | 112 |
Bazowe obrażenia | 100% | 90 |
Maksymalny spadek obrażeń | 53% | 48 |
Z bliska | 105-112 | |
Średni zasięg | 50-90 | |
Daleki zasięg | 24-48 | |
Krytyczne | 270 | |
Minikrytyczne | 122-151 | |
Obrażenia od eksplozji | ||
Minimalne obrażenia od eksplozji | 50% | 7.3 stopy |
Redukcja obrażeń | 1% / 2.33 | |
Własne obrażenia | 27-89 / 90 | |
Własne obrażenia (rakietowy skok) | 27-46 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.24 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 1.196 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 1.04 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Zestaw przedmiotów
Śmietnikowy śmiałek | |
---|---|
![]() |
|
Efekt |
Brak efektu |
Demonstracja
Wytwarzanie
Metal z odzysku | Celny strzał | Bazooka biedaka | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Żeton klasy - Żołnierz | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Jako składnik wytwarzania
Metal z odzysku | Bazooka biedaka | Kanonierki | Atak powietrzny | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Wariant kuriozum
[rozwiń]Informacje o wariancie w jakości kuriozum |
---|
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
|
Pyro
|
|
Gruby
|
Snajper
|
|
Osiągnięcia mapy Snakewater
|
Update history
- Bazooka Biedaka została dodana do gry.
Aktualizacja z 28 czerwca 2012
- Naprawiono exploit który pozwalał Bazooce Biedaka trzymać dodatkowe rakiety w komorze bez wybuchu.
- Naprawiono Bazookę Biedaka wybuchającą na losowych celach podczas przeładowania.
- Dodano siły odrzutu.
- Naprawiono Bazookę Biedaka wystrzeliwującą pocisk krytyczny po wystrzeleniu pocisku krytycznego.
Aktualizacja z 27 września 2012
- [Nieudokumentowane] Poprawiono wielkość i położenie ikony zabójstwa Bazooki.
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.
- Usunięto exploit, które pozwalało graczom na trzymanie naładowanej kilkoma rakietami bazooki (anulowanie przeładowania).
- Zmieniono atrybuty:
- Rakiety-niewypały usuwają odtąd jedną rakietę z magazynku.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kolekcjonerską.
Aktualizacja z 20 grudnia 2013
- Bazooka Biedaka używa teraz tej samej drwiny co Celny strzał.
- Zmieniono atrybuty:
- Od teraz zasobnik odnawia amunicję, ale tylko, jeśli broń nie jest dobyta.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i Wojna)
- [Nieudokumentowane] Naprawiono przeładowywanie broni podstawowych Żołnierza aby Żołnierz przeładowywał broń rakietami.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)
- Zmieniono atrybuty:
- -20% pola rażenia.
Aktualizacja z 28 marca 2018 #1
- Naprawiono możliwość załadowania rakietami Bazooki biedaka i spamowania przyciskiem sprawdzenia broni, aby zatrzymać załadowane rakiety, aż będą gotowe do wystrzelenia.
Błędy
- Rakiety czasami zatrzymają się w powietrzu i nie eksplodują dopóki gracz w nie, nie wbiegnie.
- Spamowanie przycisku podstawowego strzału spowoduje że dźwięk strzału nie zostanie odegrany.
- Jeśli gracz w przegrywającej drużynie przeładowuje rakiety na końcu rundy, dźwięk będzie nadal odtwarzany podczas Upokorzenia.
- Jeśli gracz będzie trzymał przycisk strzału podczas upokorzenia, Żołnierz będzie nadal ładował rakiety, potem strzeli niewypałami i wystrzeli 3 rakiety podczas Upokorzenia, potencjalnie zabijając wrogą drużynę.
- Zadrwienie po naładowaniu broni nie wypuści rakiety z magazynku. Dodatkowo, drwiny zapętlające będą przechowywać rakiety w ten sam sposób, zostaną wypuszczone wtedy kiedy drwina się skończy lub przycisk drwiny zostanie ponownie naciśnięty.
- Jeśli gracz zginie podczas przeładowywania, dźwięk przeładowywania będzie słyszalny do czasu odrodzenia.
Ciekawostki
- Bazooka Biedaka po raz pierwszy była widoczna w filmie Team Fortress 2 jest Darmowy.
Galeria
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Pyromania Dzień 2: Miasto w ogniu (angielski)
[rozwiń]Uzbrojenie |
---|
|