Gravel Pit
|
|
Podstawowe informacje
|
Rodzaj mapy: |
Punkty kontrolne
|
Nazwa pliku: |
cp_gravelpit
|
Dodano: |
10 października 2007 (Wydana z grą)
|
Warianty: |
Coal Pit i Lava Pit
|
Autor(zy): |
Valve
|
Informacje o mapie
|
Środowisko: |
Przemysłowe
|
Sceneria: |
Pochmurny dzień
|
Wsparcie pyrowizji: |
Tak
|
Znajdźki na mapie
|
Apteczki:
|
×6 • ×1
|
Skrzynki z amunicją:
|
×6 • ×3
|
Zdjęcia mapy
|
|
Widok mapy
|
|
Gravel Pit to mapa trybu Atak/Obrona. Była jedną z map dołączonych do pudełkowej wersji Team Fortress 2.
Tak, jak we wszystkich mapach trybu Atak/Obrona, RED zawsze broni i BLU zawsze atakuje, i gdy BLU zdobędzie punkt, jest on blokowany i nie może być odzyskany przez RED. Ta mapa różni się od innych map Atak/Obrona tym, że pozwala atakującym zdobyć pierwsze dwa punkty (A i B) w dowolnej kolejności, a następnie końcowy punkt (punkt C). Punkty A i B są bezpośrednio dostępne z bazy BLU, przez które muszą przejść do punktu C. Baza RED znajduje się koło punktu C.
Celem Gravel Pit jest atak i zdobycie wszystkich trzech punktów przez BLU. A i B muszą być zdobyte przed C. Celem dla RED jest zapobiec straceniu punktu C. Czas jest dodawany do licznika, kiedy BLU zdobywa każde z punktów A i B.
Junction, oficjalna mapa społeczności, dzieli schemat rozgrywki z Gravel Pit.
Wideo wprowadzające
Lokacje
Punkt kontrolny A - Wieża Radiowa
Punkt A znajduje się za lewym wyjściem z bazy BLU. Punkt znajduje się na wzgórzu, w środku budynku. Do tego miejsca prowadzą dwa wyjścia z tunelu BLU, dające dostęp do dwóch ramp na zewnątrz punktu. Średnia apteczka znajduje się pod punktem. Można tu znaleźć również dwie średnie paczki z amunicją, z przodu i z tyłu budynku z punktem. Z tego punktu prowadzą dwa tunele do punktów B i C.
- Baza BLU: Zlokalizowana na jednej stronie mapy, baza BLU ma dwa wyjścia - jedno na punkt A, a drugie - na B.
- Tunel A: Tunel łączący bazę BLU i punkt A. Można do nuch wejść rakietowym bądź podwójnym skokiem; można do nich też dojść przez skoczenie z kucnięciem na część ściany wystającej obok lewego wejścia, a następnie skoku w stronę lewego wejścia poruszając i obracając się w prawo, aby wylądować na brzegu.
- Dolina: Dolina to obszar między dwoma ścieżkami prowadzącymi do punktu. Znajduje się tu wiele małych budynków.
- Ścieżki: Po obu stronach obszaru znajdują się ścieżki prowadzące na górę i do budynku z punktem.
- Wieża Radiowa: Wieża radiowa mieści w sobie punkt kontrolny. Znajduje się na ścieżce na końcu doliny. Z boku budynku znajdują się schody prowadzące do punktu bezpośrednio z doliny. Dach budynku można osiągnąć też przez rakietowy lub podwójny skok.
Punkt kontrolny B - Radar
Punkt kontrolny B znajduje się za prawym wyjściem z bazy BLU. Umiejscowiony jest w środku dużego pomieszczenia w centrum obszaru.
- Tunel B: Z bazy BLU wychodzą dwa tunele. Jeden, tzw. Krótki B jest osłonięty małym domkiem i częściowo przesłaniającym go płotem, i wychodzi koło łącznika punktów A i C. Długi B kończy się na brzegu terenu. Obydwa wymagają wykonania skoków rakietowych bądź podwójnych, aby dostać się do nich od strony punktu. Dwie rampy z tyłu dają dostęp do punktu C.
- Radar: Radar to budynek mieszczący punkt. Ma dwa główne wejścia; jednym jest rampa, a drugie znajduje się od strony łączników z C, na szczycie dwóch ramp. Pomieszczenie ma cztery okna, dwa z obu stron. Dach jest miejscem często zajmowanym przez Żołnierzy i Demomanów i posiada bezpośrednie zejście do punktu.
- Balkon: Bezpośrednio za wejściami od C znajduje się Balkon. Jest on wysoko położonym miejscem, służącym za punkt widokowy na cały obszar. Dwie rampy z obu stron prowadzą na dół.
- Łącznik A-B: Między obszarami i B znajduje się tunel, będący łącznikiem tunelu A i krótkiego tunelu B.
Punkt kontrolny C - Działo Laserowe
Punkt kontrolny C znajduje się za pierwszymi dwoma, i przylega do bazy RED. Tunele prowadzące do innych punktów są wyżej położone w tym obszarze. Punkt znajduje się na szczycie centralnej struktury.
- Baza RED: Zlokalizowana tuż przy punkcie C, naprzeciw tunelów do A i B.
- Wieża Laserowa: W centrum obszaru znajduje się wysoka wieża, na której szczycie znajduje się działo laserowe. W wieży znajdują się trzy piętra. Do pierwszego można dostać się idąc rampą, i z dwóch mostów łączących się z podestami z obu stron. Do drugiego można dojąć dwoma rampami na zewnątrz i jedną wewnątrz bazy. Trzecie i ostatnie piętro zawiera punkt kontrolny i mały pokój za nim, otwarty z trzech stron.
- Podesty: Na brzegu obszaru znajdują się metalowe podesty, do których można dostać się czterema wejściami, dwoma od strony łącznika A-C i dwoma od łącznika B-C, a także dwoma rampami na zewnątrz bazy RED.
Strategia
Powiązane osiągnięcia
|
Niepokonana obrona Obroń mapę Gravel Pit, nie tracąc żadnego obiektu.
|
|
|
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 25 stycznia 2008
- Zmieniono punktację na
cp_gravelpit
- punkty dla zespołu przyznawane za przechwycenie zamiast za rundę.
- Aktualizacja
cp_gravelpit
w celu naprawienie wszystkich znanych błędów.
Aktualizacja z 14 lutego 2012
- Naprawiono z-fighting w wentylatorze w spawnie RED
- Naprawiono możliwość stawiania budowli przez Inżyniera w spawnie RED
Błędy
- Jeśli inżynier BLU zbuduje wyjście teleportu w bazie BLU, wrogi Szpieg może się do nie teleportować.
- W trybie Pyrowizji, niebo na Gravel Pit nie zmienia się.
Trivia
- Gravel to numer 34 na serii znaczków "Doły Ameryki".[1]
- Przed wojną, Demoman RED i Żołnierz BLU udali się razem na wycieczkę objazdową pt. "Doły żwiru Ameryki" (ang. Gravel Pits of America).
- Komiks Obelga, Która Zmieniła Snajpera w "Mistrza Sikwondo" ma miejsce na Gravel Pit.
- Pod mapą znajduje się dużo apteczek i paczek z amunicją, do których gracz może się dostać za pomocą komendy
noclip
.
- Zgodnie z "Mapą Badlands", Gravel Pit leży na zachód od Badwater Basin i na północny wschód od Well. Morze żwiru (nazwane "The Gravel Sea" na mapie) leży na zachodzie.
- Poznaj Demomana ma miejsce na Gravel Pit, ale role zespołów są odwrócone - RED atakuje, a BLU broni.
- Gravel Pit pojawia się w Worms: Reloaded jako jeden z fortów.
Czasy zdobywania punktów
Punkty kontrolne A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Punkty kontrolne B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Punkty kontrolne C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Galeria
Zobacz też
Źródła