Difference between revisions of "Critical hits/da"
m (Auto: EnforceCapitalization(Buff Banner) (Review RC#1371341)) |
m (CRIIIIIIIIIITS!!!!) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: Kritiske Slag}} | + | {{DISPLAYTITLE:Kritiske Slag}} |
− | {{trans}} | + | {{trans}}[[Image:Critical.png|right|300px|Engineer der føler et kritisk slag]] |
− | + | {{Quotation|'''Scout'''|Der' ik nok kritiske i verden til at dræbe mig!|sound=Scout_dominationsol06.wav|en-sound=yes}} | |
− | |||
− | {{Quotation|'''Scout'''|Der' ik nok kritiske i verden til at dræbe mig!|sound=Scout_dominationsol06.wav}} | ||
'''Kritiske Slag''', også kendt som "'''krits'''" eller "'''fulle krits'''", er angreb der gør ekstra [[damage/da|skade]] og har en distinktiv lyd når skudt og når man [[Media:Crit_hit.wav|rammer]] en fjende. Spillere der får det slaget vil have ordene 'Critical Hit!!!' (eller 'Mini-Crit!' respektivt) forekomme over deres hoved i grønne bogstaver, efterfuldt af et højt ding. | '''Kritiske Slag''', også kendt som "'''krits'''" eller "'''fulle krits'''", er angreb der gør ekstra [[damage/da|skade]] og har en distinktiv lyd når skudt og når man [[Media:Crit_hit.wav|rammer]] en fjende. Spillere der får det slaget vil have ordene 'Critical Hit!!!' (eller 'Mini-Crit!' respektivt) forekomme over deres hoved i grønne bogstaver, efterfuldt af et højt ding. | ||
Line 15: | Line 13: | ||
Når en spiller dør til et Kritisk Slag, vil den klasse man spiller udstøde et højt råb/skrig der er anderledes fra normale dødsfald, undtagen hvis spilleren dør af en kritisk eksplosion. Drabsnotifikationen for et kritisk slag kan nemt genkendes, eftersom våbenet vil blive omringet af en rød glød. | Når en spiller dør til et Kritisk Slag, vil den klasse man spiller udstøde et højt råb/skrig der er anderledes fra normale dødsfald, undtagen hvis spilleren dør af en kritisk eksplosion. Drabsnotifikationen for et kritisk slag kan nemt genkendes, eftersom våbenet vil blive omringet af en rød glød. | ||
+ | |||
+ | |||
Kritiske og mini-kritiske kan ikke lægges sammen på nogen måde. - det betyder, at møde flere måder at tjene Kritiske eller mini-kritiske vil ikke gøre mere skade en et normalt kritisk. Eksempel, [[Frontier Justice/da|Præriens hævn]]s Hævn Kritiske gør ikke mere skade mens [[Engineer/da|Engineeren]] er [[ÜberCharge/da|Überladet]] af en [[Medic/da|Medic]] der bruger [[Kritzkrieg/da|Kritzkriegen]], mens engineeren angriber en spiller med både [[Jarate/da|Jarate]] og [[Fan O'War/da|Krigsviften]] effekten på sig, vil kun resultere i et enkelt mini-kritisk. Dette betyder at man er nød til at have hold koordination hvis flere spilere har måder at forøge deres kritiske udslag, ellers vil den ekstra skade blive spildt. Hvis både et kritisk og mini-kritisk angreb mødes på sammen tid, vil det kritiske overskride mini-kritted. | Kritiske og mini-kritiske kan ikke lægges sammen på nogen måde. - det betyder, at møde flere måder at tjene Kritiske eller mini-kritiske vil ikke gøre mere skade en et normalt kritisk. Eksempel, [[Frontier Justice/da|Præriens hævn]]s Hævn Kritiske gør ikke mere skade mens [[Engineer/da|Engineeren]] er [[ÜberCharge/da|Überladet]] af en [[Medic/da|Medic]] der bruger [[Kritzkrieg/da|Kritzkriegen]], mens engineeren angriber en spiller med både [[Jarate/da|Jarate]] og [[Fan O'War/da|Krigsviften]] effekten på sig, vil kun resultere i et enkelt mini-kritisk. Dette betyder at man er nød til at have hold koordination hvis flere spilere har måder at forøge deres kritiske udslag, ellers vil den ekstra skade blive spildt. Hvis både et kritisk og mini-kritisk angreb mødes på sammen tid, vil det kritiske overskride mini-kritted. | ||
Line 22: | Line 22: | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
== Kritisk Slag Chance == | == Kritisk Slag Chance == | ||
− | {{see also|Damage}} | + | {{see also|Damage/da|l1=Skade}} |
[[Image:CritHitChance.png|thumb|150px|right|Kritiske Slag chance baseret på skade.]] | [[Image:CritHitChance.png|thumb|150px|right|Kritiske Slag chance baseret på skade.]] | ||
Line 38: | Line 38: | ||
* Nogle ting virker ikke som normale våben og kan derfor ikke kritte under nogle omstændigheder (disse er normalt våben der ikke kan gøre nogen skade). Disse inkluderer: [[Bonk! Atomic Punch/da|Bonk! Atom Slag]], [[Crit-a-Cola/da|Crit-a-Cola]], [[Mad Milk/da|Manisk Mælk]], [[Buff Banner/da|Buff-Banneret]], [[Battalion's Backup/da|Forsvarsfanen]], [[Concheror/da|Konkylien]], [[Gunboats/da|Blysålerne]], [[Mantreads/da|Mandtræderne]], [[Ali Baba's Wee Booties/da|Ali Babas Små Futter]], [[Bootlegger/da|Smugleren]], [[Chargin' Targe/da|Angrebsskjoldet]], [[Splendid Screen/da|Den Pragtfulde Skærm]], [[Dalokohs Bar/da|Dalokohs Chokoladebar]], [[Fishcake/da|Fiskekage]], [[Sandvich/da|Sandvichen]], [[Buffalo Steak Sandvich/da|Bøffel Bøf-Sandvichen]], [[Wrangler/da|Fjernbetjeneren]], [[Medi Gun/da|Medi-Gevær]], [[Kritzkrieg/da|Kritzkriegen]], [[Quick-Fix/da|Det Hurtige Fiks]], [[Razorback/da|Razorback-Skjoldet]], [[Darwin's Danger Shield/da|Darwins Fareskjold]], [[Jarate/da|Jarate]], [[Cozy Camper/da|Den Bekvemte Campist]], [[Sapper/da|Sapper]], [[Red-Tape Recorder/da|Red-Tape Recorder]], [[Disguise Kit/da|Forklædningset]], [[Invisibility Watch/da|Usynlighedsur]], [[Cloak and Dagger/da|Cloak-Og-Daggeren]], [[Dead Ringer/da|Gengangeren]], [[Enthusiast's Timepiece/da|Entusiastens Tismåler]], og [[PDA/da|PDAer]]. | * Nogle ting virker ikke som normale våben og kan derfor ikke kritte under nogle omstændigheder (disse er normalt våben der ikke kan gøre nogen skade). Disse inkluderer: [[Bonk! Atomic Punch/da|Bonk! Atom Slag]], [[Crit-a-Cola/da|Crit-a-Cola]], [[Mad Milk/da|Manisk Mælk]], [[Buff Banner/da|Buff-Banneret]], [[Battalion's Backup/da|Forsvarsfanen]], [[Concheror/da|Konkylien]], [[Gunboats/da|Blysålerne]], [[Mantreads/da|Mandtræderne]], [[Ali Baba's Wee Booties/da|Ali Babas Små Futter]], [[Bootlegger/da|Smugleren]], [[Chargin' Targe/da|Angrebsskjoldet]], [[Splendid Screen/da|Den Pragtfulde Skærm]], [[Dalokohs Bar/da|Dalokohs Chokoladebar]], [[Fishcake/da|Fiskekage]], [[Sandvich/da|Sandvichen]], [[Buffalo Steak Sandvich/da|Bøffel Bøf-Sandvichen]], [[Wrangler/da|Fjernbetjeneren]], [[Medi Gun/da|Medi-Gevær]], [[Kritzkrieg/da|Kritzkriegen]], [[Quick-Fix/da|Det Hurtige Fiks]], [[Razorback/da|Razorback-Skjoldet]], [[Darwin's Danger Shield/da|Darwins Fareskjold]], [[Jarate/da|Jarate]], [[Cozy Camper/da|Den Bekvemte Campist]], [[Sapper/da|Sapper]], [[Red-Tape Recorder/da|Red-Tape Recorder]], [[Disguise Kit/da|Forklædningset]], [[Invisibility Watch/da|Usynlighedsur]], [[Cloak and Dagger/da|Cloak-Og-Daggeren]], [[Dead Ringer/da|Gengangeren]], [[Enthusiast's Timepiece/da|Entusiastens Tismåler]], og [[PDA/da|PDAer]]. | ||
** Jarate og Manisk Mælk kan se ud som de kritter når de er kastet, men det er kun en kosmetisk effekt. | ** Jarate og Manisk Mælk kan se ud som de kritter når de er kastet, men det er kun en kosmetisk effekt. | ||
− | * [[Taunt attacks/da|Hån angreb]] gør ingen kritiske, men hvis man taunter mens man er boosted af Buff-banneret eller Crit-a-Cola, eller mens offeret er under effekt af Jarate eller Crit-a-Cola vil det resultere i et mini-krit hån angreb. | + | * [[Taunt attacks/da|Hån angreb]] gør ingen kritiske, men hvis man taunter mens man er boosted af Buff-banneret eller Crit-a-Cola, eller mens offeret er under effekt af Jarate eller Crit-a-Cola vil det resultere i et mini-krit hån angreb. |
* [[Flying Guillotine/da|Den Flyvende Guillotine]] har ikke chancer for normale kritiske slag. Den vil, dog, kritte mod fjender der er [[stun/da|stunned]] og vil mini-kritte ved lange kast. | * [[Flying Guillotine/da|Den Flyvende Guillotine]] har ikke chancer for normale kritiske slag. Den vil, dog, kritte mod fjender der er [[stun/da|stunned]] og vil mini-kritte ved lange kast. | ||
* [[Sun-on-a-Stick/da|Solen-på-en-pind]] kritter når man rammer en brændende fjende, og har også chancer for normale kritiske. | * [[Sun-on-a-Stick/da|Solen-på-en-pind]] kritter når man rammer en brændende fjende, og har også chancer for normale kritiske. | ||
Line 135: | Line 135: | ||
*Pyroens [[Compression Blast/da|airblast]] kunne originalt gøre fjendtlige Klæbebomber mini-kritiske ved at skubbe dem. Den gør ikke Klæbebomber Mini-kritiske på nuværende tidspunkt. | *Pyroens [[Compression Blast/da|airblast]] kunne originalt gøre fjendtlige Klæbebomber mini-kritiske ved at skubbe dem. Den gør ikke Klæbebomber Mini-kritiske på nuværende tidspunkt. | ||
*[[Direct Hit/da|Fuldtræfferen]] originalt skadet mini-kritiske til et hvilket som helst mål som var i luften. Fuldtræfferen skader nu kun mini-kritiske til fjender ramt i luften, hvis de var blevet sendt i luften af en eksplosion. | *[[Direct Hit/da|Fuldtræfferen]] originalt skadet mini-kritiske til et hvilket som helst mål som var i luften. Fuldtræfferen skader nu kun mini-kritiske til fjender ramt i luften, hvis de var blevet sendt i luften af en eksplosion. | ||
− | === Mini-Kritisk slag | + | === Mini-Kritisk slag === |
Line 143: | Line 143: | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
− | == | + | == Relaterede præstationer == |
=== {{class link|Scout}} === | === {{class link|Scout}} === | ||
Line 184: | Line 184: | ||
}} | }} | ||
− | === [[File:Backpack Full Head of Steam.png|45px|link=Foundry_achievements]] [[Foundry achievements]] === | + | === [[File:Backpack Full Head of Steam.png|45px|link=Foundry_achievements]] [[Foundry achievements/da|Foundry-præstationer]] === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Foundry|Cap Trap}} | | 1 = {{Show achievement|Foundry|Cap Trap}} | ||
}} | }} | ||
− | === [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements]] [[Mann vs. Machievements]] === | + | === [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements]] [[Mann vs. Machievements/da|Mann vs. Machievements]] === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Kritical Terror}} | | 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Kritical Terror}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Opdateringshistorik {{lang icon|en}} == |
{{update history| | {{update history| | ||
'''{{Patch name|12|20|2007}}''' | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' | ||
Line 246: | Line 246: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | ==Fejl {{lang icon|en}}== |
* The vast majority of effects and achievements cannot tell the difference between a critical hit and a mini-crit, and as a result treat all mini-crits as regular crits. This makes it possible to gain crit-based achievements using only mini-crits. | * The vast majority of effects and achievements cannot tell the difference between a critical hit and a mini-crit, and as a result treat all mini-crits as regular crits. This makes it possible to gain crit-based achievements using only mini-crits. | ||
* The "Mini Crit!" text is still displayed when combat text is enabled if a teammate assists you with a mini-crit, instead of showing the damage they dealt. | * The "Mini Crit!" text is still displayed when combat text is enabled if a teammate assists you with a mini-crit, instead of showing the damage they dealt. | ||
− | == | + | == Referencer == |
<references/> | <references/> | ||
[[Category:Gameplay/da]] | [[Category:Gameplay/da]] |
Latest revision as of 17:53, 22 May 2016
Denne side er i færd med at blive oversat til dansk. Hvis du kan snakke dansk, så skriv på diskussionssiden eller snak med dem, som har bidraget til siden (ved at se sidens historik). |
“ | Der' ik nok kritiske i verden til at dræbe mig!
Klik for at høre (På engelsk)
— Scout
|
” |
Kritiske Slag, også kendt som "krits" eller "fulle krits", er angreb der gør ekstra skade og har en distinktiv lyd når skudt og når man rammer en fjende. Spillere der får det slaget vil have ordene 'Critical Hit!!!' (eller 'Mini-Crit!' respektivt) forekomme over deres hoved i grønne bogstaver, efterfuldt af et højt ding.
Man kan nemt skelne Kritiske Slag fra normale slag. Fleste nærkamps-våben har en unik svinge animation. Eksplosive projektiler, som raketter eller klistre-bomber, har en hold-farvet glød og gnistre effekt. Skud har hold-farvede stråler.
Selv-ramte kritiske slag vil ikke skade kritisk til sig selv, men vil stadig spille lydeffekten
Kritiske Slag skader 300% (3x) af våbnets base skade og ignorerer både distance modificering og den tilfældige skade modificering normale våben er modtagelig til, men eksplosive kritiske har stadig splash skade fra-fald
Når en spiller dør til et Kritisk Slag, vil den klasse man spiller udstøde et højt råb/skrig der er anderledes fra normale dødsfald, undtagen hvis spilleren dør af en kritisk eksplosion. Drabsnotifikationen for et kritisk slag kan nemt genkendes, eftersom våbenet vil blive omringet af en rød glød.
Kritiske og mini-kritiske kan ikke lægges sammen på nogen måde. - det betyder, at møde flere måder at tjene Kritiske eller mini-kritiske vil ikke gøre mere skade en et normalt kritisk. Eksempel, Præriens hævns Hævn Kritiske gør ikke mere skade mens Engineeren er Überladet af en Medic der bruger Kritzkriegen, mens engineeren angriber en spiller med både Jarate og Krigsviften effekten på sig, vil kun resultere i et enkelt mini-kritisk. Dette betyder at man er nød til at have hold koordination hvis flere spilere har måder at forøge deres kritiske udslag, ellers vil den ekstra skade blive spildt. Hvis både et kritisk og mini-kritisk angreb mødes på sammen tid, vil det kritiske overskride mini-kritted.
Hvis 'Vis forvoldt skade som tekst over målet' er slået til i Advancerede indstillinger eller hud_combattext 1 konsol kommando er blevet slået til., vil Critical Hit!!! teksten ikke vise op. Skaden er skrevet med en større skrift-størrelse i stedet for.
Indholdsfortegnelse
Kritisk Slag Chance
Standard våben har en 2% base chance for at kritte, mens nærkamps våben har en 15% chance.[1] En ekstra bonus procent er lagt til baseret på den totale skade gjort af spilleren i de sidste 20 sekunder, der skaler fra 0% ved 0 skade til 10% ved 800 skade.[1] For eksempel: skader man 200 skade i de sidste 20 sekunder, forøger kritisk chancen med 2.5%.
Kritiske Slag chancen for nærkamps våben skaler meget skarpere end skydevåben. Nærkamps kritiske chancer kan nå op til 65%, som betyder at bonussen de får skaler fra 0% to 50%. [2]
Af alle de våben der udløser kritiske tilfældigt, kritiske slag chancen er bestemt forskelligt baseret på typen af våbnet. Et-skuds våben, som, for eksempel, inkluderer Haglgeværet, Revolveren, og Raketstyret, bestemmer chancen for at kritte med hvert skud. Derfor, hvert skud af Haglgeværet vil have en 2% chance to affyre en byge af kritiske patroner, antagelse af at ingen skade var gjort før. Hurtig-skuds våben, dog, som inkluderer Rullekanonen, Injektionssprøjtepistolen, Flammekasteren, og Pistolen checker for kritiske slag en gang i sekundet. Med våben som disse, et positivt krit bestemmelse resultere i alle skud for de næste to sekunder er kritiske.
Specielle Tilfælde
- Nogle ting virker ikke som normale våben og kan derfor ikke kritte under nogle omstændigheder (disse er normalt våben der ikke kan gøre nogen skade). Disse inkluderer: Bonk! Atom Slag, Crit-a-Cola, Manisk Mælk, Buff-Banneret, Forsvarsfanen, Konkylien, Blysålerne, Mandtræderne, Ali Babas Små Futter, Smugleren, Angrebsskjoldet, Den Pragtfulde Skærm, Dalokohs Chokoladebar, Fiskekage, Sandvichen, Bøffel Bøf-Sandvichen, Fjernbetjeneren, Medi-Gevær, Kritzkriegen, Det Hurtige Fiks, Razorback-Skjoldet, Darwins Fareskjold, Jarate, Den Bekvemte Campist, Sapper, Red-Tape Recorder, Forklædningset, Usynlighedsur, Cloak-Og-Daggeren, Gengangeren, Entusiastens Tismåler, og PDAer.
- Jarate og Manisk Mælk kan se ud som de kritter når de er kastet, men det er kun en kosmetisk effekt.
- Hån angreb gør ingen kritiske, men hvis man taunter mens man er boosted af Buff-banneret eller Crit-a-Cola, eller mens offeret er under effekt af Jarate eller Crit-a-Cola vil det resultere i et mini-krit hån angreb.
- Den Flyvende Guillotine har ikke chancer for normale kritiske slag. Den vil, dog, kritte mod fjender der er stunned og vil mini-kritte ved lange kast.
- Solen-på-en-pind kritter når man rammer en brændende fjende, og har også chancer for normale kritiske.
- Kokvæster 5000 kan ikke kritte på nogen måde, men den kan blive mini-krit boosted af Buff-Banneret. Dog, projectiler reflekteret af en fjendtlig Pyro vil skade fuld krit skade.
- Market Gartneren har ikke chancer for normale kritiske. Men skader kritiske når soldieren Raket-Hopper.
- Bagbrænderen har ikke chancer for normale krit, men får altid kritiske når den rammer bagfra.
- The Phlogistinator har ikke chancer for normale krit, men istedet for lader den langsomt en "Mmmph" meter jo mere ild skade man gør, der giver Pyroer 10-sekunders periode med fuld kritisk når meteret er fuld. Dette boost virker kun for Phlogistinatoren.
- Signalpistolen rammer et kritisk skud hvis man rammer en spiller der allerede er ild i, og får også normale kritiske.
- Mandesmelteren har ikke chancer for normale krit. Men i stedet for det, gemmer den et kritisk skud hver gang man slukker en brændende holdkammerat med denne genstand.
- Udbrænderen og Postprygleren vil lande et kritisk slag hvis der er ild i ofret, og vil gøre halv skade ellers. Den kan nogle gange spille kritisk slag svinge animationen, men det vil ikke gøre kritisk skade medmindre ofret brænder. Når den er tvunget til at kritte, spiller den kritisk svinge animationen og gør ekstra skade, efter den går igennem skade modificeringen der svækker den.
- Neon Annihilatoren har ikke chancer for normale krit, men i stedet kritter mod våde fjender. Dette inkluderer spillere som er eller har senest gået op fra nogetvand, og dem der er dækket i Jarate eller Manisk Mælk.
- Højlandsklingen, Claidheamh Mór-Sværdet, Den Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager, Den Persiske Overtaler, Nessies Nier-Jern, og Ullapool-Caberen har ikke chancer for normale krit, men vil score kritiske når de er under effekt af et krit boost eller mens det er i fuldt-løb med Angrebskjoldet eller Den Pragtfulde Skærm. Angrebsskjoldet og Den Pragtfulde Skærm kan også bruges for at få kritiske slag med Flasken, Torturtoget, Skottens Kraniekløver eller Stegepanden.
- The Kalinins Grusomme Boksehandsker har chancer for normale krit ligesom standard nærkampsvåben. Men, når man dræber en spiller med dem, får man 5 sekunders kritisk boost til alle af Heavys våben.
- Helligdagsslaget har chancer for at kritte og lander altid kritiske slag i ryggen på spilere. Kritiske slag med dette våben gør ingen skade, men tvinger i stedet for ofret til at grine.
- Præriens Hævn har ikke chancer for normale krit. men i stedet for, når Engineerens Sentry Gun er smadret, giver den Hævn Kritiske til Præriens Hævn, 2 for hvert drab og 1 for hver assistance Sentrien havde lavet.
- Kanonslyngeren har ikke chancer for normale krit. I stedet for, hvis en Engineer rammer en fjende tre gange, vil det blive et kritisk slag, som skaber et anderledes drabs-notification. Engineeren kan ramme flere fjender før han slipper komboen.
- Sentry Guns rammer aldrig kritiske slag. Men, de vil mini-kritte fjender dækket i Jarate, Scouts der er under effekt af Crit-a-Cola, Heavier under effekt af Bøffel Bøf-Sandvichen, og vil også mini-krit alle fjender hvis engineeren der byggede der er buffed af en venlig Soldiers Buff Banner.
- The Snigskytteriffel, Machinaen, Ambassadøren, Jægeren, Røverkøbet, and Hitmans Heatmaker har ikke chancer for normale krit, men vil automatisk få kritiske slag på succesfulde hovedskud. Snigskytteriflen, Machinaen, Røverkøbet, og Hitmans Heatmaker kan kun få hovedskuds kritiske mens de sigter og Ambassadøren kan kun når den er fuld akkurat; men de vil begge kritte hvis de er krit boosted
- Cleaners Carbine har ikke chancer for normale krit, men når man dræber en fjende med den, får sniperen 3 sekunders kritiske.
- Løvbaskeren vil få kritiske slag hver gang den ville normalt kun få mini-krit, som mod en Scout under Crit-a-Cola effekt, en Heavy under effekt af en Bøffel Bøf-Sandvich, en fjende dækket i Jarate eller hvis sniperen er under effekt af en venlig Buff Banner. Den har også chancer for normale kritiske.
- Diamantryggen har ikke chancer for normale kritiske, men for hver bygning ødelagt med Sapperen får Diamantryggen 1 garanteret kritisk slag skud.
- Spies nærkamps-våben vil kun få kritiske når man rammer ryggen, eller under et krit boost
- Rygstik dræber med det samme fjenden ramt ved at skade den 6x gange deres nuværende liv(medmindre fjenden stukket er en Spy med Gengangeren, i det tilfælde vil det kun skade 6/10 af deres nuværende liv). Når tvunget til at kritte, vil kniven, som Spies andre våben, lave rygstik animationen, mens den kun skader 120 skade. Et Rygstik skader 2x fjendes liv, mens den samtidig får et kritisk slag som forøger skaden til 6x, og producerer rygstik animationen
- blødning og brænde mekanikken får ikke kritiske, men vil mini-kritte hvis spilleren der startede effekten er mini-krit boosted eller hvis offeret er under en selv-mini-krit effekt (Crit-a-Cola, Bøffel Bøf Sandvichen, O.S.V)
- Soda-Popperen, Klæbebombe-Hopperen, Rakethopperen, Sydens Velkomst, Håndhæveren, and Sydney-Soveren har ikke chancer for tilfældig krit
Kritisk slag Boost
Kritisk slag Boost er et stadie hvor spillerent er garanteret kritiske med hvilket som helst våben. Et Kritisk Boost er demonstretet med spillerens våben gløder i dens holdfarve , med gnister af elektricitet der krakelere og udgiver fra våbenet. Dette påvirker også våben der normalt ikke får kritiske slag., så som Kniven, Snigskytterriflen, Kanonslyngeren, og Højlandsklingen, som under et kritisk slag boost rammer altid kritiske. Kokvæster 5000, vil dog ikke få kritiske slag under et kritisk boost.
Et kritisk boost kan blive opnået under følgende betingelser:
- Under Ydmygelse, får alle på vinder holdet et kritisk boost.
- Überladning fra Kritzkriegen giver Medicens patient 8 sekunder af kritisk boost.
- Fanger man Intelligencen i Capture the Flag giver hele holdet der fangede den 10 sekunders kritisk boost. Denne effekt kan blive ændret eller slukket for i server hoster konsolen via en kommando.
- I begivenheds versionen af Høst/Harvest, Mann Manor, Øjeadukt/Eyeaduct, og Spøgelses Fort/Ghost Fort under Halloween, dropper spillere tilfældigt Halloween græskar. Når opsamlet, får spilleren 3-4 sekunders kritisk boost
- Når en spiller bliver dræbt af Kalinins Grusomme Boksehandsker, bliver Heavien kritisk boosted i 5 sekunder. Dette kritisk boost virker ikke kun på Kalinins Grusomme Boksehandsker, men også alle Heaviens andre våben.
- Phlogistinatoren giver Pyro omkring 10 sekunder når spilleren aktivere ""Mmmph", men dette kritisk boost virker kun på Phlogistinatoren
- Dræber man en fjende med Cleaner's Carbinen giver Sniperen 3 sekunders kritisk boost. Dette påvirker alle Sniperens våben.
- Ved at bruge en Kritisk Boost Power-Up Kantine in Mann vs. Machine.
First Blood / Første Blod
I Arena Mode, et 'First Blood' effekt er givet til en spiller der får det første drab i en runde. Det består på et 5 sekunders kritisk boost.
- Hvis spilleren skifter våben under dette boost, vil elektriciteten rundt om våbenet forsvinde, men spilleren foresager stadig kritiske skud.
- Aktiverer man Genganeren, får angriberen kritisk boost, også selv om du ikke dør.
- 'First Blood' tæller som en Überladning for Heavy Præstationen Supreme Soviet.
Galleri
Kritiske Skud.
Kritiske Raketter.
Kritiske Flammer.
Kritiske Grenader.
Kritiske Klæbebomber.
Mini-kritiske slag
Mini-Kritiske lægger en ekstra 35% skade til våbenet. Ligesom normal kritiske, ignorerer de skade fra-fald, men anderledes fra kritiske slag, får de stadig op-rampe ved tæt afstand and og tilfældig spredning. Fulle kritiske overskrider Mini-kritiske. Ligesom fulde kritiske, vil mini-kritiske vise en rød glød i Drabsnotifikationen og skade vil blive vist med større skrift med skade tekst slået til.
På nuværende tidspunkt er der femten måder at opnå Mini-Kritiske på:
- Ramme Jarate-dækkede fjen
- Nærkamps våben slag midtvejs i et Angrebskjold eller Den Pragtfulde skærm løb.
- Angribe en fjende mens under effekten af en venlig Soldiers Buff Banner.
- Ramme en fjende i luften med Fuldtræfferen som var sendt op i luften af en eksplosion.
- Ramme en fjende som Scout mens man under af effekten af Crit-a-Cola/da.
- Ramme en fjendtlig Scout som under effekten af Crit-a-Cola.
- Ramme en fjende som Heavy mens man under af effekten af Bøffel Bøf-Sandvichen.
- Ramme en fjendtlig Heavy som er under effekten af Bøffel Bøf-Sandvichen
- Ramme en fjende som Pyro med en projektil, ud over en Klæbebombe, reflekteret med et airblast.
- Angribe en fjende under effekten af Krigsviften.
- Angribe en fjende som Scout mens man er under hype effefken af Soda-Popperen.
- Skyde en fjende i luften med Reserve Skyderen under de 3 sekunders mini-kritiske skud man har efter man skifter til den.
- Ramme en brændende fjende med Detonateren.
- Skyde en fjende med Ko Kvæster 5000s overladet skud.
- Angribe en fjendtlig Heavy som bærere Gloves of Running Urgently, og inden for 3 sekunder efter han skifter våben.
- Ramme en fjende fra lang afstand med Den Flyvende Guillotine.
Tidligere metoder for at opnå mini-kritiske:
- Solen-på-en-pind originalt skadet mini-kritiske når man ramte en brændende fjende med den. Den skader nuværende fulde kritiske.
- Signalpistolen originalt skadet mini-kritiske til brændende fjender på tæt afstand. Den skader nuværende fulde kritiske, ligegyldigt om afstand.
- Ambassadøren originalt skadede mini-kritiske ved hovedskud. Den skader nuværende fulde kritiske.
- Pyroens airblast kunne originalt gøre fjendtlige Klæbebomber mini-kritiske ved at skubbe dem. Den gør ikke Klæbebomber Mini-kritiske på nuværende tidspunkt.
- Fuldtræfferen originalt skadet mini-kritiske til et hvilket som helst mål som var i luften. Fuldtræfferen skader nu kun mini-kritiske til fjender ramt i luften, hvis de var blevet sendt i luften af en eksplosion.
Mini-Kritisk slag
Et Mini-kritisk boost er et stadie hvor alt skade begået bliver modificeret til Mini-kritiske. Nuværende er dette stadie aktiveret under effekten af Crit-a-Cola, et aktivt Buff Banner, Bøffel bøf-Sandvichen, eller et anvendet hype meter fra Soda-Popperen. Mens under et Mini-kritisk boost, begynder spillerens aktive våben at glåde en fjern gul farve på RØD, eller en fjern blå-grøn farve på BLÅ, og har den samme farve hvirvlende
All damage sources, including afterburn and Sentry Guns, only deal mini-crit damage when the player dealing the damage is being boosted. If the player leaves the boost after firing a projectile while the projectile is in mid-flight, it will lose its status as a mini-crit. Conversely, after the Pyro sets fire to several players, returning to a mini-crit boost will immediately transform any afterburn damage to mini-crit status. Sentry Guns will only mini-crit while the Engineer is being mini-crit boosted.
Relaterede præstationer
Scout
|
|
Soldier
|
|
Pyro
|
Demoman
|
Heavy
|
|
Engineer
|
|
Medic
|
Foundry-præstationer
|
Mann vs. Machievements
|
Opdateringshistorik (Engelsk)
- Fixed critical bullet tracers not being visible to players other than the firer.
- Added a small delay (200 ms) before a zoomed Sniper shot can get a critical hit.
- Fixed critical modifier for explosive weapons (rockets, pipe bombs) increasing critical chance more than intended.
24. februar 2009-opdateringen (Scout Update)
- Added crit boosted on/off sound effects.
- Fixed Mini-Crits resulting in reduced damage for weapons at close ranges.
21. juli 2009-opdateringen (Xbox)
- Added Option to Toggle Critical hits.
30. september 2010-opdateringen (Mann-Conomy Update)
- [Udokumenteret] The Frontier Justice now works correctly with critical boosts.
- Fixed the Holy Mackerel hit triggering the first blood event in Arena mode
- Fixed the Heavy's Fists not playing the critical hit animation.
- The Sun-on-a-Stick was changed to always mini-crit against burning targets if the attack is not already critical.
- Fixed the revenge crit label not being localized correctly.
14. april 2011-opdateringen (Hatless Update)
- Replaced the no-crit attribute with -25% damage on the following: the Eyelander, the Gunslinger, the Southern Hospitality, the Powerjack, the Horseless Headless Horseman's Headtaker, the Ullapool Caber, and the Claidheamh Mòr.
- Replaced the -25% damage attribute with no-crit attribute on the following: the Eyelander, the Gunslinger, the Southern Hospitality, the Horseless Headless Horsemann's Headtaker, the Ullapool Caber, and the Claidheamh Mòr.
- Fixed a case where CritBoost effects were being removed from players being healed.
- Fixed a problem with Arena mode first blood CritBoost not removing itself at the correct time.
- Fixed a server crash caused by Holiday Punch critical attacks on physics objects
- [Udokumenteret] Stickybombs and grenades now have a team-colored aura when fired and a rapidly flashing critical particle effect.
Fejl (Engelsk)
- The vast majority of effects and achievements cannot tell the difference between a critical hit and a mini-crit, and as a result treat all mini-crits as regular crits. This makes it possible to gain crit-based achievements using only mini-crits.
- The "Mini Crit!" text is still displayed when combat text is enabled if a teammate assists you with a mini-crit, instead of showing the damage they dealt.