Difference between revisions of "Lugermorph/pt-br"

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{{Quotation|Descrição Oficial|Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.}}
 
{{Quotation|Descrição Oficial|Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.}}
  
A '''Lugermorph''' (''Morph: transformação; Luger: arma usada por Max'') é uma arma secundária para o [[Scout/pt-br|Scout]] e o [[Engineer/pt-br|Engineer]]. Um item promocional, ele representa a arma de Max, a "coisa coelhenta hiperkinetica" de ''[[wikipedia:Sam & Max|Sam & Max]]''. A Lugermorph foi primeira dada aos jogadores que pré-compraram ''[[wikipedia:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' ou que compraram até uma semana após o lançamento.  
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A '''Lugermorph''' é uma arma secundária para o [[Scout/pt-br|Scout]] e o [[Engineer/pt-br|Engineer]]. Um item promocional, ele representa a arma de Max, a "coisa coelhenta hiperkinetica" de ''[[wikipedia:Sam & Max|Sam & Max]]''. A Lugermorph foi primeira dada aos jogadores que pré-compraram ''[[wikipedia:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' ou que compraram até uma semana após o lançamento.  
  
 
Também pode ser adquirida aos derrotar Max em um round de ''[[wikipedia:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]]'' em que ele entra com esse item e o [[License to Maim/pt-br|License to Maim]] em vez de dinheiro.  
 
Também pode ser adquirida aos derrotar Max em um round de ''[[wikipedia:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]]'' em que ele entra com esse item e o [[License to Maim/pt-br|License to Maim]] em vez de dinheiro.  
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==Proezas Relacionadas==
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==Conquistas Relacionadas==
  
 
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==Mudanças Anteriores==
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==Histórioc de Atualizações==
* Originalmente, essa arma apenas podia ser usada pelo o Scout. No update de [[July 1, 2010 Patch/pt-br|1 de Julho]], ela foi disponível ao Engineer.
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* O kill icon para a Lugermorph era originalmente a mesma da Pistol. Isso foi mudado para o kill icon atual no patch de [[July 8, 2010 Patch/pt-br|8 de julho]].
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'''[[April 15, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 15 de Abril de 2010]]'''
* Todas as Lugermorphs obtidas por pré-compra do jogo ''The Devil's Playhouse'' foram mudadas para [[Quality/pt-br#Items Vintage|Vintage]] no patch de [[November 19, 2010 Patch/pt-br|19 de Novembro]], as diferenciando das Lugermorphs adquiridas em ''Poker Night at the Inventory''. As [[Quality/pt-br#Self-Made items|Self-Made]] Lugermorphs dos empregados da Telltale foram rebaixadas a Vintage nessa mudança, possivelmente acidentalmente.
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* O item foi adicionado ao jogo pela primeira vez.
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* O item foi adicionado ao jogo pela segunda vez.
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* A Lugermorph agora pode ser equipada pelo Engineer.
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* {{Undocumented}} A Lugermorph agora tem seu próprio ícone de morte.
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* Consertado alguns bugs de ''viewmodel''.
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* {{Undocumented}} Todas as Lugermorphs obtidas pela pré-compra do ''The Devil's Playhouse'' tiveram suas qualidades modificadas para [[Quality/pt-br#Itens Vintage|Vintage]], se distinguindo das Lugermorphs adiquiridas ''Poker Night at the Inventory''.
  
 
== Bugs ==
 
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*Quando o [[Engineer/pt-br|Engineer]] e o [[Scout/pt-br|Scout]] recarregam a Lugermorph, não há um pente sendo adicionado na arma. Eles parecem apenas encostar atrás da arma e continuar o combate.
 
*Quando o [[Engineer/pt-br|Engineer]] e o [[Scout/pt-br|Scout]] recarregam a Lugermorph, não há um pente sendo adicionado na arma. Eles parecem apenas encostar atrás da arma e continuar o combate.
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*Quando segurada pela [[Gunslinger/pt-br|Gunsliger]] do Engineer, seu dedo atravessa a arma.
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*Quando "Detalhes" é selecionado para a Lugermorph obtida pelo ''Poker Night at The Inventory'', O catálogo da Mann Co. irá pular para o primeiro item, a [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]], provavelmente devido ao ID interno separado da original.
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*As Lugermorphs de [[Quality/pt-br#Itens de Produção Prórpia|Produção Própria]] dadas aos empregados da ''Telltale Games'' foram involuntariamente convertidas para [[Quality/pt-br#Itens Vintage|Vintage]] quando o ''Poker Night at the Inventory'' foi publicado. Esta mudança as fizeram se tornar trocáveis, enquanto mantendo as características de produção própria — level 50, efeitos de ''Community Sparkle'' e a descrição "I made this!".
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== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==

Revision as of 13:15, 28 March 2011

Warning: Display title "Lugermorfa" overrides earlier display title "Lugermorph".

Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.
— Descrição Oficial

A Lugermorph é uma arma secundária para o Scout e o Engineer. Um item promocional, ele representa a arma de Max, a "coisa coelhenta hiperkinetica" de Sam & Max. A Lugermorph foi primeira dada aos jogadores que pré-compraram Sam & Max: The Devil's Playhouse ou que compraram até uma semana após o lançamento.

Também pode ser adquirida aos derrotar Max em um round de Poker Night at the Inventory em que ele entra com esse item e o License to Maim em vez de dinheiro.

Essa arma funciona exatamente como a Pistol.

Dano e tempo de funções

Veja também: Dano
Idêntico a: Pistol
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Dano
Dano máximo 150% 22
Dano base 100% 15
Dano mínimo 52.8% 8
Queima-roupa 20-22
Média distância 10-15
Longa distância 8-9
Crítico 45
Minicrit 20
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.17 s
Recarregamento Engineer: 1.36 s
Scout: 1.25 s
Recuperação de espalhamento 1.25 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.


Demonstração

Conquistas Relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Sentinela Fora
Sentinela Fora
Destrua uma Sentinela ativa usando a sua pistola.

Poker Night at the Inventory

Pokernight max.png Special Item: Max

Vença de Max após ele entrar com seu item especial.

Histórioc de Atualizações

Atualização de 15 de Abril de 2010

  • O item foi adicionado ao jogo pela primeira vez.

Atualização de 19 de Novembro de 2010

  • O item foi adicionado ao jogo pela segunda vez.

Atualização de 1 de Julho de 2010

  • A Lugermorph agora pode ser equipada pelo Engineer.

Atualização de 8 de Julho de 2010

  • [Não documentado] A Lugermorph agora tem seu próprio ícone de morte.

Atualização de 12 de Outubro de 2010

  • Consertado alguns bugs de viewmodel.

Atualização de 19 de Novembro de 2010

  • [Não documentado] Todas as Lugermorphs obtidas pela pré-compra do The Devil's Playhouse tiveram suas qualidades modificadas para Vintage, se distinguindo das Lugermorphs adiquiridas Poker Night at the Inventory.

Bugs

  • Quando o Engineer e o Scout recarregam a Lugermorph, não há um pente sendo adicionado na arma. Eles parecem apenas encostar atrás da arma e continuar o combate.
  • Quando segurada pela Gunsliger do Engineer, seu dedo atravessa a arma.
  • Quando "Detalhes" é selecionado para a Lugermorph obtida pelo Poker Night at The Inventory, O catálogo da Mann Co. irá pular para o primeiro item, a Kritzkrieg, provavelmente devido ao ID interno separado da original.
  • As Lugermorphs de Produção Própria dadas aos empregados da Telltale Games foram involuntariamente convertidas para Vintage quando o Poker Night at the Inventory foi publicado. Esta mudança as fizeram se tornar trocáveis, enquanto mantendo as características de produção própria — level 50, efeitos de Community Sparkle e a descrição "I made this!".


Curiosidades

  • O nome "Lugermorph" é baseado na "Template:W", a arma Alemã em que a Lugermorph é baseada, e em "Template:W", a ordem taxonômica de que Max diz ser parte.
  • A descrição dessa arma dentro do jogo é uma referência a um mistério e piada nas séries Sam & Max: Onde Max deixa seus items? A resposta é "Não é da sua conta." Para adicionar na referência, havia um problema com o sistema de queda de items onde a arma seria removida de sua mochila quando o jogo fosse fechado, e colocada de volta quando o jogo abrisse.
  • A Lugermorph lançada com Poker Night at the Inventory usa um id de item interno separado da Lugermorph original lançada com The Devil's Playhouse; isso tecnicamente faz dele um item diferente, mesmo que a única diferença é que a Lugermorph de Poker Night não pode ser trocada.
  • A Lugermorph divide a mesma taunt da Pistol de ambos o Scout e Engineer. Sendo que o cano dessa arma é maior que o da Pistol, o Engineer irá assoprar na arma em vez de em cima dele enquanto provoca.

Galeria

Veja também

Links Externos

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