Difference between revisions of "Scattergun/zh-hant"

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{{DISPLAYTITLE:雙管散彈槍}}
+
{{Other uses|this=偵察兵的預設主要武器|for=其他散彈槍|Scattergun (disambiguation)/zh-hant|l1=散彈槍(Scattergun)}}
{{Weapon infobox
+
 
| weapon-slot = [[Weapons/zh-hant#.E4.B8.BB.E8.A6.81.E6.AD.A6.E5.99.A8|主要武器]]
+
{{Item infobox
| used-by = [[Scout/zh-hant|偵查兵]]
+
| type          = weapon
| level-and-type = 等級1 機槍
+
| image          = Wiki_scattergun.png
| weapon-image = Wiki_scattergun.png
+
| 3d-image-1    = Scattergun
| ammo-loaded = 6
+
| 3d-image-2    = Scattergun Festive
| ammo-carried = 32
+
| 3d-image-4    = Scattergun Festivized
| display-loadout-stats = yes
+
| 3d-image-6    = Scattergun Australium
| backpack-image = scattergun
+
| 3d-image-7    = Scattergun Australium Festivized RED
| availability = 標準武器
+
| 3d-image-8    = Scattergun Australium Festivized BLU
| weapon-name-override = 雙管散彈槍
+
| 3d-image-9    = Scattergun Botkiller Rust
 +
| 3d-image-10    = Scattergun Botkiller Blood
 +
| 3d-image-11    = Scattergun Botkiller Carbonado
 +
| 3d-image-12    = Scattergun Botkiller Diamond
 +
| 3d-image-13    = Scattergun Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-15    = Scattergun Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-17    = Scattergun Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-19    = Scattergun Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = default
 +
| 3d-button-2    = colored_pair
 +
| 3d-button-4    = colored_pair
 +
| 3d-button-6    = australium
 +
| 3d-button-7    = australium_half
 +
| 3d-button-8    = australium_half
 +
| 3d-button-9    = default_half
 +
| 3d-button-10  = default_half
 +
| 3d-button-11  = default_half
 +
| 3d-button-12  = default_half
 +
| 3d-button-13  = colored_pair
 +
| 3d-button-15  = colored_pair
 +
| 3d-button-17  = colored_pair
 +
| 3d-button-19  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = 一般
 +
| 3d-viewname-2  = 聖誕
 +
| 3d-viewname-4  = 節慶化
 +
| 3d-viewname-6  = 澳元素
 +
| 3d-viewname-7  = 節慶化澳元素<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-8  = 節慶化澳元素<br>(BLU)
 +
| 3d-viewname-9  = 鏽蝕
 +
| 3d-viewname-10 = 染血
 +
| 3d-viewname-11 = 黑鑽
 +
| 3d-viewname-12 = 閃鑽
 +
| 3d-viewname-13 = 白銀 Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-15 = 黃金 Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-17 = 白銀 Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-19 = 黃金 Mk.II<br>
 +
| used-by       = {{used by|Scout}}
 +
| slot          = primary
 +
| availability  = {{avail|stock|crate23-strange|crate35-festive|crate49-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered      = no
 +
| medieval      = no
 +
| ammo-loaded    = 6
 +
| ammo-carried  = 32
 +
| reload        = 單發
 +
| loadout        = yes
 +
  | quality      = normal
 +
  | item-kind    = {{item kind|Scattergun}}
 +
  | item-level  = 1
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}}
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{{Quotation|'''偵察兵'''|對呀,來試試這個吧,你這混蛋懦夫!|sound=Scout_taunts06.wav|en-sound=yes}}
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'''{{item name|Scattergun}}(Scattergun)'''是專屬於{{cl|Scout}}的預設[[Weapons/zh-hant#scoutprimary|主要]]武器。這是一把短小的雙槍管{{botignore|霰彈槍}},有著木製的握柄和金屬製的槍管。
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這把霰彈槍每次開火會發射十顆散彈,擁有很大的射擊圓周範圍,也能造成[[Damage/zh-hant#距離與隨機因素修正值|很高傷害]]。雖然如此,霰彈槍只會在近距離時造成致命的傷害,在中距離時傷害只是一般,遠距離時更會變得一無所用。因此,玩家必須懂得利用偵察兵的速度,走近敵人開火造成傷害。與其他職業的散彈槍比較,偵察兵的雙管霰彈槍除了有着稍高的傷害和更大的射擊圓周範圍之外,基本上是一樣的。
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值得注意的是,雙管霰彈槍在近距離開火時會對偵察兵造成些許後座力。
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== {{common string|Damage and function times}} ==
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{{Damage table
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| type            = [[Hitscan/zh-hant|即時命中判定]]
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| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
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| damage          = yes
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|  ramp up        = {{tooltip|10.5|{{common string|Point blank}}}} / 每發子彈
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|  base            = 6 / 每發子彈
 +
| fall off        = {{tooltip|3.168|{{common string|Long range}}}} / 每發子彈
 +
|  pellet count    = 10
 +
|  pellet spread  = 30
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|  ramp up %      = 175
 +
| point blank    = 11-105
 +
|  medium range    = 6-60
 +
| long range      = 3-32
 +
|  crit            = 18 / 每發子彈
 +
| minicrit        = {{tooltip|8.1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14.1|{{common string|Point blank}}}} / 每發子彈
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0.625 秒
 +
|  reload first    = 0.7 秒
 +
|  reload more    = 0.5 秒
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}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
{{clr}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Scattergun}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive = yes
 +
| botkiller = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal damage =
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Scout'''|Yeah, come get some, ya frickin' wuss!|sound=Scout_taunts06.wav}}
 
'''機槍(雙管散彈槍)'''是[[Scout/zh-hant|偵查兵]]的主要武器. 它體型很短, 這把雙管散彈槍擁有很高的距離傷害衰退產生, 跟每次開火會發射10顆鋼珠.  不過在近距離時所造成的傷害極為致命, the Scattergun becomes mediocre at medium range and near useless at a distance.  Two shots at point blank is enough to down most classes. Other than a slightly increased damage and wider spread the Scattergun is equal to the standard Shotgun in all regards. If fired from a position touching a target, the attack is capable of causing [[Knock back|後座力]]. 非常類似 [[Shotgun/zh-hant|散彈槍]] 跟 [[Force-A-Nature/zh-hant|自然之力]], the Scattergun's first shell will fire at least one pellet straight down the crosshair before 'bullet-spread' takes effect.
 
  
==傷害==
+
== {{common string|Update history}} ==
{{See also|Damage|l1=傷害}}
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{Undocumented}} 更新了{{item name|Scattergun}}的[[kill icon/zh-hant|殺人圖示]]。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* 更新了{{item name|Scattergun}}的殺人圖示。
 +
 
 +
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
 +
* 添加了{{item name|Scattergun}}的{{quality link|Strange}}屬性版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}'''({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* 添加了{{item name|Scattergun}}的{{item link|Festive weapons}}版本。
 +
 
 +
'''{{patch name|12|16|2011}}'''
 +
* 修正了[[BLU/zh-hant|藍隊]]{{item link|Festive weapons}}版本{{item name|Scattergun}}的燈泡顏色。
  
* 基本: 6 每顆散彈粒
+
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
* 最大傷害值: 175% (10.5 傷害 每顆散彈粒)
+
* {{item link|Festive weapons}}版本{{item name|Scattergun}}現在可以被包裝成[[Gift Wrap/zh-hant|禮物]]了。
* 最大衰退值: 50% (3 傷害 每顆散彈粒)
 
* 單發散彈量: 10
 
* 近距離: 85-105
 
* 中距離: 10-40
 
* 遠距離: 3-10
 
* 小爆擊: 8 每顆散彈粒
 
* [[Critical hit/zh-hant|爆擊]]: 18 每顆散彈粒
 
  
Medium range is defined as the main resupply door to the opposite wall on the upper level of [[2Fort]].  Long range is defined as battlement to battlement on [[2Fort]]. Base damage is the damage done at 512 units before damage variance or bullet spread. Ramp up maxes out at 0 units. Fall off maxes out at 1024 units. Damages are approximate and determined by community testing.
+
'''{{patch name|7|5|2012}}'''
 +
* 為{{item name|Scattergun}}添加了更多裝彈時的動力回饋效果細節。
  
==動作時間==
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
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* 添加了{{item name|Scattergun}}的{{item link|Botkiller weapons}}版本。
  
* 攻擊速率: 0.64
+
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
* 基本填充: 0.76
+
* 添加了鏽蝕、染血、黑鑽、和閃鑽的破械者版本。
* 填充速度: 0.56
+
 
基本填充是它換彈藥的第一時間. 填充速度採取在第一以後再裝每發彈藥的另外填充時間。 所有時間都在幾秒内. 換彈時間是由社群玩家去測試大約秒數.
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}'''({{update link|Mecha Update}})
 +
* 添加了白銀、黃金破械者 Mk.II 的破械者版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}'''({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}} 添加了{{item name|Scattergun}}的{{item link|Australium weapons}}版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''({{update link|Love & War Update}})
 +
* 調整了{{item name|Scattergun}}的{{code|c_models}}形式。
 +
 
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'''{{Patch name|8|27|2014}}'''
 +
* 修正了{{item link|Australium weapons}}版本{{item name|Scattergun}}的低畫質材質。
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'''{{Patch name|3|31|2015}}'''
 +
* 修正{{item link|Australium weapons}}版本{{item name|Scattergun}}使用火焰材質的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
* 修正了{{item link|Australium weapons}}版本{{item name|Scattergun}}的材質。
 +
}}
  
== 相關細節 ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
*The Scattergun is never actually reloaded: when the 6 round clip is empty, the handle lever is used to eject the rounds without loading fresh ones in. Valve hand-waves strange gun behavior as "personal customization" and use of "Spy-tech."
+
* 當初為{{item name|Scattergun}}設計的音效被標示為{{code|scatter_gun_double_shoot.wav}},自發布以來就存在於遊戲檔案中。現在是{{item link|Force-A-Nature}}在射擊時使用的音效。
*Sound effects in the game files show some labeled "double shot". It is possible this may have had, or was going to have a double-barreled firing mode, or it would be like the super Shotgun from [[Team Fortress Classic]]. These sound effects were recycled for the [[Force-A-Nature]].
 
*The Scattergun has [[Developer weapon]] variants.
 
*A server console command can be used to disable random bullet spread for the Scattergun, along with other pellet weapons like the [[Shotgun]]. When activated, any shots with these weapons will fire their 9 pellets in a perfect 3x3 square.
 
  
== 畫廊 ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Scattergun 1st person cropped.png|第一人稱視角。
+
File:Scattergun 1st person.png|{{item name|Scattergun}}的第一人稱視角。
File:Scattergun 1st person.png|完全第一人稱視角。
+
File:Festive Scattergun 1st person red.png|{{item name|Scattergun}}於[[RED/zh-hant|紅隊]]的{{item link|Festive weapons}}版本。
 +
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|{{item name|Scattergun}}於[[BLU/zh-hant|藍隊]]的{{item link|Festive weapons}}版本。
 +
File:Botkiller Scattergun 1st person.png|{{item name|Scattergun}}的{{item link|Botkiller weapons}}版本。
 +
File:Australium scattergun.png|{{item name|Scattergun}}的{{item link|Australium_weapons}}版本。
 +
File:Scattergun First Person Festivized RED.png|{{item name|Scattergun}}於[[RED/zh-hant|紅隊]]的{{item link|Festivizer}}版本。
 +
File:Scattergun First Person Festivized BLU.png|{{item name|Scattergun}}於[[BLU/zh-hant|藍隊]]的{{item link|Festivizer}}版本。
 +
File:Scattergun First Person Festivized Australium RED.png|{{item name|Scattergun}}於[[RED/zh-hant|紅隊]]的{{item link|Australium_weapons}}{{item link|Festivizer}}版本。
 +
File:Scattergun First Person Festivized Australium BLU.png|{{item name|Scattergun}}於[[BLU/zh-hant|藍隊]]的{{item link|Australium_weapons}}{{item link|Festivizer}}版本。
 +
File:sawed_off.jpg|{{item name|Scattergun}}的概念藝術圖。
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 參見 ==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Force-A-Nature|自然之力]]
+
* [[Basic Scout strategy/zh-hant#{{item name|Scattergun}} + 外觀改變|雙管霰彈槍使用策略]]
*[[Scout strategy#Scattergun|雙管散彈槍策略]]
+
* {{item link|Festive weapons}}
 +
* {{item link|Botkiller weapons}}
 +
* {{item link|Australium weapons}}
  
{{Allweapons Nav/zh-hant}}
+
{{Standard Weapons Nav}}
{{Scout Nav/zh-hant}}
+
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Scout Nav}}
  
[[Category:Primary weapons/zh-hant]]
+
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hant]]

Latest revision as of 06:49, 3 January 2025

這個條目的內容是介紹偵察兵的預設主要武器。關於其他散彈槍,請見散彈槍(Scattergun)
對呀,來試試這個吧,你這混蛋懦夫!
偵察兵

雙管霰彈槍(Scattergun)是專屬於偵察兵的預設主要武器。這是一把短小的雙槍管霰彈槍,有著木製的握柄和金屬製的槍管。

這把霰彈槍每次開火會發射十顆散彈,擁有很大的射擊圓周範圍,也能造成很高傷害。雖然如此,霰彈槍只會在近距離時造成致命的傷害,在中距離時傷害只是一般,遠距離時更會變得一無所用。因此,玩家必須懂得利用偵察兵的速度,走近敵人開火造成傷害。與其他職業的散彈槍比較,偵察兵的雙管霰彈槍除了有着稍高的傷害和更大的射擊圓周範圍之外,基本上是一樣的。

值得注意的是,雙管霰彈槍在近距離開火時會對偵察兵造成些許後座力。

傷害與作用時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 175% 10.5 / 每發子彈
基本傷害 100% 6 / 每發子彈
最小傷害 52.8% 3.168 / 每發子彈
散彈發數 10
近距離 11-105
中距離 6-60
遠距離 3-32
Pellet spread 30:1
爆擊 18 / 每發子彈
小爆擊 8.1 - 14.1 / 每發子彈
動作時間
攻擊間隔 0.625 秒
裝填(第一發) 0.7 秒
裝填(第一發以後) 0.5 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

奇異屬性


更新紀錄

2010年7月8日更新工程師更新

2011年1月7日更新

  • 更新了雙管霰彈槍的殺人圖示。

2011年7月12日 [物品綱要更新]

  • 添加了雙管霰彈槍的奇異屬性版本。

2011年12月15日更新2011澳大利亞聖誕更新

2011年12月16日更新

2011年12月19日更新

2012年7月5日更新

  • 為雙管霰彈槍添加了更多裝彈時的動力回饋效果細節。

2012年8月15日更新曼恩 vs. 機器更新

2012年10月9日更新

  • 添加了鏽蝕、染血、黑鑽、和閃鑽的破械者版本。

2012年12月20日更新鐵甲軍團更新

  • 添加了白銀、黃金破械者 Mk.II 的破械者版本。

2013年11月21日更新雙城更新

2014年6月18日更新愛與戰爭更新

  • 調整了雙管霰彈槍的c_models形式。

2014年8月27日更新

2015年3月31日更新

2016年1月7日更新

相關細節

  • 當初為雙管霰彈槍設計的音效被標示為scatter_gun_double_shoot.wav,自發布以來就存在於遊戲檔案中。現在是自然之力在射擊時使用的音效。

畫廊

參見