Difference between revisions of "Pyroland/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translating begun)
 
(Translated)
Line 16: Line 16:
 
Ponieważ niektóre czapki nie są kompatybilne z Goglami Pyrowizyjnymi, takimi, jak [[Spiral Sallet/pl|Spiralna Salada]], [[Balloonicorn/pl|Balonorożec]] zezwala klasom nosić jakąkolwiek czapkę i wciąż widzieć w Pyrowizji. Balonorożec zajmuje slot z [[miscellaneous item/pl|przedmiotami dodatkowymi]], lecz unosi się nad graczem, zezwalając na użycie [[item sets/pl|zestawów przedmiotów]].
 
Ponieważ niektóre czapki nie są kompatybilne z Goglami Pyrowizyjnymi, takimi, jak [[Spiral Sallet/pl|Spiralna Salada]], [[Balloonicorn/pl|Balonorożec]] zezwala klasom nosić jakąkolwiek czapkę i wciąż widzieć w Pyrowizji. Balonorożec zajmuje slot z [[miscellaneous item/pl|przedmiotami dodatkowymi]], lecz unosi się nad graczem, zezwalając na użycie [[item sets/pl|zestawów przedmiotów]].
  
Certain items, like the [[Rainblower]], [[Lollichop]], and Balloonicorn can only be viewed while in Pyrovision; outside of Pyrovision, the Rainblower and Lollichop will be viewed as the stock [[Flamethrower]] and [[Fire Axe]], respectively. However, all Pyrovision items are visible in [[deathcam]]s, whether or not the player is in Pyroland.
+
Niektóre przedmioty, jak np. [[Rainblower/pl|Tęczomiot]], [[Lollichop/pl|Lizasiek]] i Balonorożec mogą być tylko widziane w Pyrowizji; poza nią Tęczomiot i Lizasiek będą wyglądały jak [[Flamethrower/pl|Miotacz ognia]] i [[Fire Axe/pl|Topór strażacki]]. Wszystkie przedmioty z Pyrowizji są jednak widzialne w [[deathcam/pl|migawkach]], nieważne, czy gracz znajduje się w Pyrolandii.
  
'''Maps with differing textures while in Pyroland:'''
+
'''Mapy ze zmienionymi teksturami w Pyrolandii:'''
*[[2Fort]]
+
*[[2Fort/pl|2Fort]]
*[[Badlands (Arena)]]
+
*[[Badlands (Arena)/pl|Badlands (Arena)]]
*[[Badlands (Control Point)]]
+
*[[Badlands (Control Point)/pl|Badlands (Punkty kontrolne)]]
*[[Badlands (King of the Hill)]]
+
*[[Badlands (King of the Hill)/pl|Badlands (Król wzgórza)]]
*[[Badwater Basin]]
+
*[[Badwater Basin/pl|Badwater Basin]]
*[[Doomsday]]
+
*[[Doomsday/pl|Doomsday]]
*[[Dustbowl]]
+
*[[Dustbowl/pl|Dustbowl]]
*[[Gravel Pit]]
+
*[[Gravel Pit/pl|Gravel Pit]]
*[[Gold Rush]]
+
*[[Gold Rush/pl|Gold Rush]]
*[[Hightower]]
+
*[[Hightower/pl|Hightower]]
*[[Viaduct]]
+
*[[Viaduct/pl|Viaduct]]
  
== In-game features ==
+
== Cechy w grze ==
  
* Multiple [[birthday mode]] and holiday mode features are active:
+
* Wiele opcji [[birthday mode/pl|Trybu Urodzinowego]] i trybu świątecznego jest włączonych:
** [[Health]] and [[ammo]] [[pickup]]s appear as cakes or wrapped as presents, respectively.
+
** [[Health/pl|Apteczki]] i [[ammo/pl|amunicja]] wyglądają jak ciastka i prezenty.
** [[Gib]]s turn into gears, toys and other silly items such as a unicycle.
+
** [[Gib/pl|Członki]] zmieniają się w koła zębate, zabawki i inne przedmioty, jak np. unicykl.
** Cables are adorned with lights.
+
** Kable są ozdobione lampkami.
** Blood effects become balloons, streamers, and confetti.
+
** Efekty krwawienia zmieniają się w balony, serpentyny i confetti.
* Lights will be turned on/glow brighter (e.g. outside lights on the left side of the [[RED]] spawn in [[Sawmill]]).
+
* Światła będą włączone lub jaśniejsze (np. zewnętrzne światła po lewej stronie bazy [[RED/pl|RED]] w [[Sawmill/pl|Sawmill]]).
* Signs in objective-based games say "MMM MMMPH", except those in [[Doomsday]].
+
* Znaki na mapach zmieniają swoje napisy na "MMM MMMPH", poza tymi na [[Doomsday/pl|Doomsday]].
* Resupply lockers are purple with yellow handles and have pictures of a cuddly dog on the left side and a cuddly cat on the right side.
+
* Szafki z amunicią są fioletowe z żółtymi rączkami i mają zdjęcia pieska na lewych, a kotka na prawych drzwiczkach.
* The [[Soldier]]'s, [[Pyro]]'s, and [[Demoman]]'s grenades (and items that replace them) appear as baby bottles.
+
* Granaty [[Soldier/pl|Żołnierza]], [[Pyro/pl|Pyro]] i [[Demoman/pl|Demomana]] (i przedmioty je zastępujące) zmieniają wygląd na butelki dziecięce.
* Enemies' and allies' voices become high-pitched (does not apply to the player's own voice).
+
* Głosy wrogów i sojuszników są wyższe niż normalnie.
* Enemies and allies on fire will be surrounded by sparkles, but not the player in third person.
+
* Podpaleni gracze będą otoczeni iskierkami, lecz nie gracz w widoku trzeciej osoby.
* Certain smoke effects will become bubbles, such as the rockets from the Soldier's [[Rocket Launcher]] and the flares from the Pyro's [[Flare Gun]].
+
* Niektóre efekty dymu staną się bąbelkami, jak np. ślady rakiet z [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutni Rakiet]] Żołnierza i ślady flar z [[Flare Gun/pl|Pistoletu Sygnałowego]] Pyro.
* All custom maps with the supported textures get the effect if you extract the "mtp.cfg" file from the gcf into the cfg folder in your tf folder and add a new map to it in the same format.
+
* Wszystkie niestandardowe mapy korzystające ze wspieranych tekstur mogą mieć efekty Pyrowizji, jeśli wypakujesz plik "mtp.cfg" z pliku GCF do folderu cfg w folderze tf i dodasz do niego nową mapę, w tym samym formacie.
* Instead of death or injury sounds, players will laugh when hurt or killed.
+
* Zamiast dźwięków śmierci lub obrażeń, gracze będą śmiać się.
* Items such as the [[Rainblower]] or [[Lollichop]] and other Pyro-based [[Pyromania]] items are visible to the player.
+
* Przedmioty takie, jak [[Rainblower/pl|Tęczomiot]] i [[Lollichop/pl|Lizasiek]] oraz inne przedmioty z [[Pyromania/pl|Pyromanii]] dla Pyro są widoczne dla gracza.
* Players wearing the [[Alien Swarm Parasite]] or the [[Triboniophorus Tyrannus]] will appear to assist these items for any kills they make that are not assisted by another player. Similarly, [[Teddy Roosebelt]], the [[Pocket Medic]], the [[Cremator's Conscience]], the [[Bird-Man of Aberdeen]], and the [[Balloonicorn]] will be given the assist credit for such kills. If any of these items are [[Name Tag|renamed]], the custom name will show up in the kill feed.
+
* Gracze noszący [[Alien Swarm Parasite/pl|Pasożyta z Alien Swarm]] lub [[Triboniophorus Tyrannus/pl|Triboniophorusa Tyrannusa]] będą widoczni jako zdobywcy asyst za zabitych samodzielnie graczy. Podobnie, [[Teddy Roosebelt/pl|Teddy Roosebelt]], [[Pocket Medic/pl|Medycynka]], [[Cremator's Conscience/pl|Sumienie Sadysty]], [[Bird-Man of Aberdeen/pl|Ptasznik z Aberdeen]] i [[Balloonicorn/pl|Balonorożec]] zostaną wymienieni jako asystenci gracza za zabitych przez niego samodzielnie wrogów. Jeśli te przedmioty dostaną [[Name Tag/pl|nową nazwę]], zmieniona nazwa pojawi się na ekranie.
  
== Related achievements ==
+
== Powiązane osiągnięcia ==
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|BFF!}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|BFF!}}
Line 60: Line 60:
 
}}
 
}}
  
== Bugs ==
+
== Błędy ==
* [[Demoman shield|Charging]] Demomen's yells are not higher pitched.
+
* Krzyki Demomana przy [[Demoman shield/pl|szarży]] nie są wysokie.
* The Pyroland textures will not appear when using DX8.
+
* Tekstury Pyrolandii nie pojawią się używając DirectX 8.
  
== Update history ==
+
== Historia aktualizacji ==
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}'''
* Added Pyrovision!
+
* Dodano Pyrowizję!
* {{Undocumented}} Added 4 new General Achievements related to Pyrovision
+
* {{Undocumented}} Dodano 4 nowe osiągnięcia związane z Pyrowizją
* {{Undocumented}} Brain Parasites are now credited as being assisted by the player on unassisted kills.
+
* {{Undocumented}} Pasożyty siedzące na głowach są od teraz odnotowywane jako asystujące na pasku zabójstw, jeżeli nikt inny nie asystował.
* {{Undocumented}} Pocket Buddies are now credited with assists on unassisted kills.
+
* {{Undocumented}} Kieszonkowi przyjaciele są od teraz odnotowywani jako asystujący na pasku zabójstw, jeżeli nikt inny nie asystował.
* {{Undocumented}} Added [[advanced multiplayer options]] to turn on Pyrovision while spectating and during replays.  
+
* {{Undocumented}} Dodano włączenie Pyrowizji podczas obserwowania oraz oglądania powtórek do [[advanced multiplayer options/pl|zaawansowanych opcji multiplayer]].  
  
 
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
* Fixed seeing through Sniper fences in [[2Fort]] when using Pyrovision
+
* Naprawiono prześwitywanie zapór snajperskich na 2Fort z użyciem Pyrowizji
  
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
* Teddy Roosebelt can now get assists in Pyrovision
+
* Teddy Roosebelt od teraz otrzymuje asysty w Pyrowizji
* Fixed Pyrovision sometimes activating in killcams for more than just weapons and cosmetics
+
* Naprawiono Pyrowizję, która czasami aktywowała się podczas migawek nie tylko dla broni i dodatków
* Fixed blood getting sprayed on the world in some cases in Low Violence and Pyrovision
+
* Naprawiono krew pojawiającą się na świecie w niektórych przypadkach Niskiej Przemocy i Pyrowizji
* Fixed decapitations creating head gibs in Low Violence and Pyrovision
+
* Naprawiono ścięcia tworzące członki głów w Pyrowizji i opcji Niskiej Przemocy
* Added team color to rainbow-showered players in Pyrovision
+
* Dodano kolory drużynowe dla przeciwników oblanych tęczą w Pyrowizji
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* Added new options for Pyrovision to the Advanced Options dialog
+
* Dodano nowe zaawansowane opcje dla Pyrowizji:
** Added enable/disable for the HUD border
+
** Włączanie/wyłączanie ramki HUD
** Added the ability to make the HUD border static
+
** Statyczna lub dynamiczna ramki HUD
** Added the ability to turn off the skybox depth of field
+
** Wyłączenie głębi nieba
  
 
== Gallery ==
 
== Gallery ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Pyroland Supply Closed.png|A picture of the [[Respawn#Resupply|Resupply Cabinet]] Cabinet when closed
+
File:Pyroland Supply Closed.png|Zdjęcie zamkniętej [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|szafki z zaopatrzeniem]]
File:Pyroland Supply Open.png|A picture of the Resupply when open
+
File:Pyroland Supply Open.png|Zdjęcie otwartej szafki
File:Pyroland Flowers.png|A picture of the flowers seen in Pyroland on [[Dustbowl]]
+
File:Pyroland Flowers.png|Zdjęcie kwiatów z Pyrolandii na [[Dustbowl/pl|Dustbowl]]
File:Pyroland Intel Sign BLU.png|A picture of the Intel/Battlements sign seen in [[Turbine]].  
+
File:Pyroland Intel Sign BLU.png|Zdjęcie znaku Inteligencji na [[Turbine/pl|Turbine]].  
File:Pyroland Intel Sign RED.png|A picture of the Intel/Battlements sign seen in Turbine.  
+
File:Pyroland Intel Sign RED.png|Zdjęcie znaku Inteligencji na Turbine.  
File:Pyroland Reupply Sign BLU.png|A picture of the "Resupply" sign seen in [[2Fort]].  
+
File:Pyroland Reupply Sign BLU.png|Zdjęcie znaku "Zaopatrzenie" z [[2Fort/pl|2Fort]].  
File:Pyroland Supply Sign RED.png|A picture of the "Resupply" sign seen in 2Fort.  
+
File:Pyroland Supply Sign RED.png|Zdjęcie znaku "Zaopatrzenie" z 2Fort.  
File:Kitteh.png|A cuddly cat found in Pyroland
+
File:Kitteh.png|Kot widziany w Pyroland
File:Puppeh.png|A cuddly dog found in Pyroland
+
File:Puppeh.png|Pies widziany w Pyroland
File:Hamstah.png|A cuddly hamster found in Pyroland
+
File:Hamstah.png|Chomik widziany w Pyroland
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== External links ==
+
== Linki zewnętrzne ==
* "[http://www.teamfortress.com/post.php?id=8502 Dreams of Chronic and Sustained Cruelty]", [[TF2 Official Website]], July 31, 2012
+
* "[http://www.teamfortress.com/post.php?id=8502 Dreams of Chronic and Sustained Cruelty]", [[TF2 Official Website/pl|oficjalna strona TF2]], 31 lipca 2012
* "[https://developer.valvesoftware.com/wiki/Pyro_vision Pyro vision]", Valve Developer Community wiki
+
* "[https://developer.valvesoftware.com/wiki/Pyro_vision Pyro vision]" na wiki Valve Developer Community
  
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{PyromaniaNav}}

Revision as of 16:21, 11 August 2012

Dziedziniec RED na 2Fort w Pyrolandii.
Wejdź do świata wyobraźni, który jest o tyle lepszy od rozwlekłego świata wyobraźni z książek, że będziesz chciał rzucić wszystkie swoje książki na stos i spalić je.
— Hasło reklamowe Pyrolandii

Pyrolandia to sposób widzenia świata przez Pyro. Po raz pierwszy została ona przedstawiona w Poznajcie Pyro.

Opis

W wideo Poznajcie Pyro, Pyrolandia stoi w wyraźnym kontraście z ciemnym, opuszczonym pustynnym miastem, w którym ma miejsce akcja. W Pyrolandii to, co w rzeczywistym świecie jest zniszczonym miastem, w Pyrolandii wygląda jak kolorowa kraina z wielkimi, kwiecistymi dolinami, jasnym, niebieskim niebem, ogromnymi kotkami unoszącymi się w powietrzu, wielkimi lizakami i cukierkami wyrastającymi z ziemi i małym miasteczkiem pełnym sklepów ze słodyczami i dekoracjami na przyjęcia. Piosenka "Do You Believe In Magic" zespołu The Lovin' Spoonful gra w tle.

W szalonym umyśle Pyro, zespół BLU to małe dzieci ze skrzydłami, lecz ich głowy są identyczne do tych w rzeczywistości. Dzieci te radośnie gaworzą i chichotają się z pozornie niewinnych wybryków Pyro, lecz w rzeczywistości są oni brutalnie zabijani. Zarówno w Pyrolandii, jak i w rzeczywistości, Pyro czuje się beztrosko i wesoło.

W grze włożenie Gogli Pyrowizyjnych, Tęczomiotu, Lizaśka, Piekielnej Pozytywki, Płonących Bongosów lub Balonorożca powoduje włączenie trybu Pyrowizji. Rakiety i flary pozostawiają ślady bombelków, a eksplozje są zastąpione konfetti. Gdy gracze doznają obrażeń, śmieją się, zamiast krzyczeć z bólu i krwawią balonami. Członki są takie, jak w Trybie Urodzinowym. Apteczki wyglądają jak ciasto, a paczki z amunicją są owinięte wstążką.

Wiadomości o Dominacji pokazują "[Gracz] PRZYJAŹNI SIĘ z [graczem]", a te o rewanżu - "[Gracz] ZRYWA z [graaczem]"; dodatkowo, niektóre czapki i przedmioty dodatkowe zostaną wymienione jako zdobywca asysty dla gracza, który zabił innego bez niczyjej asysty. Tak jest np. w przypadku Pasożyta z Alien Swarm, Balonorożca, Ptasznika z Aberdeen, Sumienia Sadysty, Medycynki, Teddy'ego Roosebelta i Triboniophorusa Tyrannusa.

Ponieważ niektóre czapki nie są kompatybilne z Goglami Pyrowizyjnymi, takimi, jak Spiralna Salada, Balonorożec zezwala klasom nosić jakąkolwiek czapkę i wciąż widzieć w Pyrowizji. Balonorożec zajmuje slot z przedmiotami dodatkowymi, lecz unosi się nad graczem, zezwalając na użycie zestawów przedmiotów.

Niektóre przedmioty, jak np. Tęczomiot, Lizasiek i Balonorożec mogą być tylko widziane w Pyrowizji; poza nią Tęczomiot i Lizasiek będą wyglądały jak Miotacz ognia i Topór strażacki. Wszystkie przedmioty z Pyrowizji są jednak widzialne w migawkach, nieważne, czy gracz znajduje się w Pyrolandii.

Mapy ze zmienionymi teksturami w Pyrolandii:

Cechy w grze

  • Wiele opcji Trybu Urodzinowego i trybu świątecznego jest włączonych:
    • Apteczki i amunicja wyglądają jak ciastka i prezenty.
    • Członki zmieniają się w koła zębate, zabawki i inne przedmioty, jak np. unicykl.
    • Kable są ozdobione lampkami.
    • Efekty krwawienia zmieniają się w balony, serpentyny i confetti.
  • Światła będą włączone lub jaśniejsze (np. zewnętrzne światła po lewej stronie bazy RED w Sawmill).
  • Znaki na mapach zmieniają swoje napisy na "MMM MMMPH", poza tymi na Doomsday.
  • Szafki z amunicią są fioletowe z żółtymi rączkami i mają zdjęcia pieska na lewych, a kotka na prawych drzwiczkach.
  • Granaty Żołnierza, Pyro i Demomana (i przedmioty je zastępujące) zmieniają wygląd na butelki dziecięce.
  • Głosy wrogów i sojuszników są wyższe niż normalnie.
  • Podpaleni gracze będą otoczeni iskierkami, lecz nie gracz w widoku trzeciej osoby.
  • Niektóre efekty dymu staną się bąbelkami, jak np. ślady rakiet z Wyrzutni Rakiet Żołnierza i ślady flar z Pistoletu Sygnałowego Pyro.
  • Wszystkie niestandardowe mapy korzystające ze wspieranych tekstur mogą mieć efekty Pyrowizji, jeśli wypakujesz plik "mtp.cfg" z pliku GCF do folderu cfg w folderze tf i dodasz do niego nową mapę, w tym samym formacie.
  • Zamiast dźwięków śmierci lub obrażeń, gracze będą śmiać się.
  • Przedmioty takie, jak Tęczomiot i Lizasiek oraz inne przedmioty z Pyromanii dla Pyro są widoczne dla gracza.
  • Gracze noszący Pasożyta z Alien Swarm lub Triboniophorusa Tyrannusa będą widoczni jako zdobywcy asyst za zabitych samodzielnie graczy. Podobnie, Teddy Roosebelt, Medycynka, Sumienie Sadysty, Ptasznik z Aberdeen i Balonorożec zostaną wymienieni jako asystenci gracza za zabitych przez niego samodzielnie wrogów. Jeśli te przedmioty dostaną nową nazwę, zmieniona nazwa pojawi się na ekranie.

Powiązane osiągnięcia

NPNZ²
NPNZ²
Miej 2 NAJLEPSZYCH PRZYJACIÓŁ jednocześnie.
Zbiorowa histeria
Zbiorowa histeria
Znajdź się w drużynie z 6 osobami używającymi Pyrowizji.
Balonorożen
Balonorożen
Zabij 79 wrogów posiadających Balonorożce.
Świeże spojrzenie
Świeże spojrzenie
Zdominuj przeciwnika noszącego gogle pyrowizyjne i zdobądź parę dla siebie!

Nagroda: Gogle pyrowizyjne

Błędy

  • Krzyki Demomana przy szarży nie są wysokie.
  • Tekstury Pyrolandii nie pojawią się używając DirectX 8.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 27 czerwca 2012

  • Dodano Pyrowizję!
  • [Nieudokumentowane] Dodano 4 nowe osiągnięcia związane z Pyrowizją
  • [Nieudokumentowane] Pasożyty siedzące na głowach są od teraz odnotowywane jako asystujące na pasku zabójstw, jeżeli nikt inny nie asystował.
  • [Nieudokumentowane] Kieszonkowi przyjaciele są od teraz odnotowywani jako asystujący na pasku zabójstw, jeżeli nikt inny nie asystował.
  • [Nieudokumentowane] Dodano włączenie Pyrowizji podczas obserwowania oraz oglądania powtórek do zaawansowanych opcji multiplayer.

Aktualizacja z 28 czerwca 2012

  • Naprawiono prześwitywanie zapór snajperskich na 2Fort z użyciem Pyrowizji

Aktualizacja z 2 lipca 2012

  • Teddy Roosebelt od teraz otrzymuje asysty w Pyrowizji
  • Naprawiono Pyrowizję, która czasami aktywowała się podczas migawek nie tylko dla broni i dodatków
  • Naprawiono krew pojawiającą się na świecie w niektórych przypadkach Niskiej Przemocy i Pyrowizji
  • Naprawiono ścięcia tworzące członki głów w Pyrowizji i opcji Niskiej Przemocy
  • Dodano kolory drużynowe dla przeciwników oblanych tęczą w Pyrowizji

Aktualizacja z 5 lipca 2012

  • Dodano nowe zaawansowane opcje dla Pyrowizji:
    • Włączanie/wyłączanie ramki HUD
    • Statyczna lub dynamiczna ramki HUD
    • Wyłączenie głębi nieba

Gallery

Linki zewnętrzne