Difference between revisions of "Taunts/da"
m (Auto: templateParamFilter (Review RC#1703199)) |
(Fully translated to danish. Finished.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Hån}} | {{DISPLAYTITLE:Hån}} | ||
− | |||
{{Featured article tag}} | {{Featured article tag}} | ||
[[Image:Scouttaunt3.PNG|right|350px|Scout taunting with the Bat equipped.]] | [[Image:Scouttaunt3.PNG|right|350px|Scout taunting with the Bat equipped.]] | ||
Line 42: | Line 41: | ||
| align="center" | {{Table icon|Home Run}} | | align="center" | {{Table icon|Home Run}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}} | ||
− | | align="center" | [[Sandman/da|Ole Lukøje]]<br/>[[Atomizer/da]] | + | | align="center" | [[Sandman/da|Ole Lukøje]]<br/>[[Atomizer/da|Smutteren]] |
| align="center" | 500 (Omgående Drab) | | align="center" | 500 (Omgående Drab) | ||
| align="center" | 5 sekunder | | align="center" | 5 sekunder | ||
Line 50: | Line 49: | ||
| rowspan="2" align="center"| {{Table icon|Kamikaze}} | | rowspan="2" align="center"| {{Table icon|Kamikaze}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}} | ||
− | | rowspan=2 align="center" | [[Equalizer/da| | + | | rowspan=2 align="center" | [[Equalizer/da|Udligneren]]<br/>[[Escape Plan/da|Escape Plan]] |
| rowspan=2 align="center" | 500 (Omgående Drab) | | rowspan=2 align="center" | 500 (Omgående Drab) | ||
| rowspan=2 align="center" | 4 sekunder | | rowspan=2 align="center" | 4 sekunder | ||
| rowspan=2 align="center" | 6 fod eksplosions radius<br/>Dræber spillere når gennemført. <br/>Ødelægger [[buildings/da|bygninger]] | | rowspan=2 align="center" | 6 fod eksplosions radius<br/>Dræber spillere når gennemført. <br/>Ødelægger [[buildings/da|bygninger]] | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}}<br /><small>'''([[Lumbricus Lid/da|Lumbricus | + | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}}<br /><small>'''([[Lumbricus Lid/da|Lumbricus Låg]])'''</small> |
|- | |- | ||
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}} | | rowspan="4" align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Hadouken}} | | align="center" | {{Table icon|Hadouken}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}} | ||
− | | align="center" | [[Shotgun/da| | + | | align="center" | [[Shotgun/da|Haglgevær]]<br/>[[Flare Gun/Da|Signal Pistol]]<br/>[[Detonator/da|Detornatoren]]<br/>[[Reserve Shooter/da|Reserve Shooter]]<br/>[[Manmelter/da|Mandsmelteren]] |
| align="center" | 500 (Omgående Drab) | | align="center" | 500 (Omgående Drab) | ||
| align="center" | 3 sekunder | | align="center" | 3 sekunder | ||
Line 84: | Line 83: | ||
| align="center" | {{Table icon|Decapitation}} | | align="center" | {{Table icon|Decapitation}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}} | ||
− | | align="center" | [[Eyelander/da|Højlandsklingen]]<br/>[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/da| | + | | align="center" | [[Eyelander/da|Højlandsklingen]]<br/>[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/da|Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager]]<br/>[[Claidheamh Mòr/da|Claidheamh Mòr-Sværdet]]<br/>[[Half-Zatoichi/da|Halv-Zatoichi]]<br/>[[Persian Persuader/da|Den Persiske Overtaler]]<br/>[[Nessie's Nine Iron/da|Nessies Nier Jern]] |
| align="center" | 500 (Omgående Drab) | | align="center" | 500 (Omgående Drab) | ||
| align="center" | 5 sekunder | | align="center" | 5 sekunder | ||
− | | align="center" | Tilføjer et hoved til spillerens hoved optælling hvis man bruger [[Eyelander/da|Højlandsklingen]]en, [[Nessie's Nine Iron/da|Nessie's | + | | align="center" | Tilføjer et hoved til spillerens hoved optælling hvis man bruger [[Eyelander/da|Højlandsklingen]]en, [[Nessie's Nine Iron/da|Nessie's Nier Jern]], eller [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/da|Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager]]. <br/> Tæller som et hæderligt drab med [[Half-Zatoichi/da|Halv-Zatoichi]] og tillader én at tilbagetrække sit våben |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}} | | align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Showdown|}} | | align="center" | {{Table icon|Showdown|}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}} | ||
− | | align="center" | [[Fists/da|Næver]]<br/>[[Saxxy/da|Saxxy]]<br/>[[Apoco-Fists/da|Apoco- | + | | align="center" | [[Fists/da|Næver]]<br/>[[Saxxy/da|Saxxy]]<br/>[[Apoco-Fists/da|Apoco-Næverne]]<br/>[[Holiday Punch/da|Helligdagsslaget]] |
| align="center" | 400-500 (IOmgående Drab) | | align="center" | 400-500 (IOmgående Drab) | ||
| align="center" | 3 sekunder | | align="center" | 3 sekunder | ||
Line 118: | Line 117: | ||
| align="center" | 1 (Sving, Lammer effekt)<br/>500 (Omgående Drab) | | align="center" | 1 (Sving, Lammer effekt)<br/>500 (Omgående Drab) | ||
| align="center" | 4 sekunder cirka | | align="center" | 4 sekunder cirka | ||
− | | align="center" | Et umiddelbart stik har lammer effekten (1 skade, tilføjer 25% til [[ÜberCharge/da| | + | | align="center" | Et umiddelbart stik har lammer effekten (1 skade, tilføjer 25% til [[ÜberCharge/da|Überladning]] meteret), efterfulgt af drabet med Ubersavens tilbagetrækkning (tilføjer 75% til [[ÜberCharge/da|Überladning]] meteret, 100% i alt) |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Class link|Sniper|br=yes}} | | align="center" | {{Class link|Sniper|br=yes}} | ||
Line 131: | Line 130: | ||
| align="center" | {{Table icon|Fencing}} | | align="center" | {{Table icon|Fencing}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}} | ||
− | | align="center" | [[Knife]]<br/>[[Your Eternal Reward/da| | + | | align="center" | [[Knife/da|Kniv]]<br/>[[Your Eternal Reward/da|Den Evige Belønning]]<br/>[[Conniver's Kunai/da|Kynikerens Kunai]]<br/>[[Saxxy/da|Saxxy]]<br/>[[Big Earner/da|Den store indtjener]]<br/>[[Wanga Prick/da|Voodoo-Prikket]]<br/> [[Black Rose/da|Den Sorte Rose]] |
| align="center" | 50 (sving)<br/>500 (Omgående Drab) | | align="center" | 50 (sving)<br/>500 (Omgående Drab) | ||
| align="center" | 5 sekunder | | align="center" | 5 sekunder | ||
Line 152: | Line 151: | ||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}} | | align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}} | ||
− | | align="center" | [[Image:Sandvich_Safe.png|100x100px]]<br>'''[[Sandvich| | + | | align="center" | [[Image:Sandvich_Safe.png|100x100px]]<br>'''[[Sandvich/da|Namming]] |
− | | align="center" | [[Sandvich/da|Sandvich]]<br/> [[Buffalo Steak Sandvich/da|Bøf Sandvich]]<br/>[[Dalokohs Bar/da|Dalokohs]]<br/>[[Fishcake/da|Fiske Kage]]<br/>[[Robo-Sandvich/da|Robo-Sandvich]] | + | | align="center" | [[Sandvich/da|Sandvich]]<br/> [[Buffalo Steak Sandvich/da|Bøffel Bøf Sandvich]]<br/>[[Dalokohs Bar/da|Dalokohs Chockolade Baren]]<br/>[[Fishcake/da|Fiske Kage]]<br/>[[Robo-Sandvich/da|Robo-Sandvich]] |
| align="center" | 4.3 sekunder | | align="center" | 4.3 sekunder | ||
− | | align="center" | [[Sandvich/da|Sandvichen]] vil gradvist restuarere alt liv under varigheden af hånet (75 liv hvert sekund, overheler ikke), og vil ikke stoppe selv hvis alt liv er genopfyld. <br> [[Buffalo Steak Sandvich/da| | + | | align="center" | [[Sandvich/da|Sandvichen]] vil gradvist restuarere alt liv under varigheden af hånet (75 liv hvert sekund, overheler ikke), og vil ikke stoppe selv hvis alt liv er genopfyld. <br> [[Buffalo Steak Sandvich/da|Bøffel bøf Sandvich]]en forbyder brugeren at bruge hverken sit primære eller sekundære våben, efterladt til kun at bruge hvad en man har ved hånden. Tilgængæld får man Mini-crits og tager yderliger 25% mere skade, samt en hastigheds øgelse på 35%; Denne virking holder i 15 sekunder, og har en genopladning som virker under samme forhold som sandvichen. <br> [[Dalokohs Bar/da|Dalokohs Chockolade Baren]] og [[Fishcake/da|Fiske Kagen]] påføre 50 ekstra livs point i 30 sekunder og heler 100 livs point i alt (25 hvert sekundt). I modsætning til de andre smørebrød, behøver Dalokoh baren og Fiske kagen ikke at genoplade. |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}} | | align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}} | ||
Line 412: | Line 411: | ||
* At håne med [[Pain Train/da|Torturtoget]] elllr med Saxxy som Demoman afspiller nu det samme hån som [[Grenade Launcher/da|Granatkasteren]]. | * At håne med [[Pain Train/da|Torturtoget]] elllr med Saxxy som Demoman afspiller nu det samme hån som [[Grenade Launcher/da|Granatkasteren]]. | ||
* At håne med Saxxy som Medic afspiller nu det samme hån som Medi-geværet. | * At håne med Saxxy som Medic afspiller nu det samme hån som Medi-geværet. | ||
− | * Ordnede hånet til [[Ullapool Caber]] ("Bottle showoff" hån). | + | * Ordnede hånet til [[Ullapool Caber/da|Ullapool Caberen]] ("Bottle showoff" hån). |
'''{{Patch name|10|17|2011}}''' | '''{{Patch name|10|17|2011}}''' | ||
Line 459: | Line 458: | ||
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' | ||
− | * [[Beggar's Bazooka]] er blevet opdateret til at bruge det samme hån som [[Direct Hit/da|Fuldtræfferen]]. | + | * [[Beggar's Bazooka/da|Beggars Bazooka]] er blevet opdateret til at bruge det samme hån som [[Direct Hit/da|Fuldtræfferen]]. |
− | * Ordnede en [[exploit/da| | + | * Ordnede en [[exploit/da|udnyttelse]] hvor spilleren kunne bevæge sig rundt imens de brugte [[taunt/da|hån]] til at angribe fjender |
* Ordnede en bedrift relateret til [[Rocket Jumper/da|Rakethopperen]] og soldiers [[Kamikaze/da|granat hån]] | * Ordnede en bedrift relateret til [[Rocket Jumper/da|Rakethopperen]] og soldiers [[Kamikaze/da|granat hån]] | ||
* Ordnede [[Strange Parts/da|Sære hån drab]] point ikke steg som de skulle for den sære [[Scorch Shot/da|Scorch Shot]] | * Ordnede [[Strange Parts/da|Sære hån drab]] point ikke steg som de skulle for den sære [[Scorch Shot/da|Scorch Shot]] | ||
Line 476: | Line 475: | ||
* Ordnede at Klør Fem! hånet ikke gemte Engineers våben}} | * Ordnede at Klør Fem! hånet ikke gemte Engineers våben}} | ||
− | == | + | == Fejl == |
− | * | + | * Nogen Drabs hån er pårvirket af [[Damage#Distance and randomness modifier/da|tilfældigt skade spredning]] og har en chance for ikke at påføre 450+ skade, vilket betyder at en over-helet [[Heavy/da|Heavy]] har en mulighed for at overleve drabs hånet. |
− | * | + | * Sommetider, kan en spiller lade deres aktive våben imens de håner, tit når våbenet er sat til at automatisk genoplade (så som hvis auto-genopladning er sat til eller hvis våbenet er løbet tør for ammonition). |
− | * | + | * At løbe imod en afsats eller en klippe kant og man håner lige det spilleren går over kanten vil resultere i at hånet bliver afbrudt, men alligevel gennemføre spilleren hån animationen. Det samme vil ske hvis spilleren bliver slået op i luften imens de håner. |
− | * | + | * Hvis serevens variabel <code>tf_allow_taunt_switch</code> er sat til 1 eller 2, så vil indflydensen af [[lunchbox/da|Mad]] genstande ikke tilført til spilleren hvis de aktiverede det med hån, som automatisk skifter spillerens våben imens de indgår fortærings animationen i stedet for at animationen bliver gennemført. Dog, menes genstanden at være "fortæret" og spilleren må derved vente på den er genopladt før den kan bruges igen. |
− | ** | + | ** Men ved at bruge den primære affyrrings knap til at fortære sådan en gestand, så vil fejlen ikke opstå. |
− | * | + | * Det er nogen gange muligt at udføre et hån drab imens spilleren vender i den modsatte retning. Dette kan udføres ved at hurtigt vende sig før man håner; spillerens model vil vende i én retning, imens hån drabets effekt opstår i en anden retning. |
− | * | + | * Hvis et hån er igang og brugeren er dræbt imens de udføre det, så vil lydene og effekterne stadig vise sig selv hvis spilleren er død. |
== Bagateller == | == Bagateller == | ||
Line 489: | Line 488: | ||
**Grunden til dette er at Pyroen bruger hvad end det er [[Pyroland/da|han ser]] ligesom sin boble tryllestav som han holder under [[Armageddon/da|Ragnerok]] hånet. | **Grunden til dette er at Pyroen bruger hvad end det er [[Pyroland/da|han ser]] ligesom sin boble tryllestav som han holder under [[Armageddon/da|Ragnerok]] hånet. | ||
− | == | + | == Referencer == |
<references/> | <references/> | ||
Revision as of 09:28, 12 May 2014
“ | Yeah, why don't you come over and say that to my face, tough guy?
Klik for at høre
|
” |
Hver klasse har deres egen række af hån. De kan udføres ved at bruge standart knappen: G for PC, OS X, og Linux, for Xbox 360, Højre Kant knappen for Sixense/Razer Hydra Motion Control og for PS3, med flest våben som har deres egen unikke animationer og replikker, selvom nogen hån er tildelt ensartet våben. En del af del replikker er valgt lidt tilfældigt når man udføre et hån, sådan at en replik bliver valgt tilfældigt hvorefter alle medfølgende replik er i en bestem rækkefølge. Hån er generalt brugt til at hovere efter man har dræbt en fjende, for at fejre en sejre, at irretere levende modspillere eller simplehen for sjov, og har for det meste ingen direkte effekt på spillets gameplay. På den anden side, der er nogen bestemte hån som har virkninger som heler spilleren og hans holdkammerater, lammer, skader, og normalt dræber modspillere. Hån som dræber fjender er kendt som "Hån angreb" eller "Hån drab". Der er også mange præstationer som kræver at man bruger hån. Men hvis man håner imens humiliation/da|ydmygelse eller Stalemate/da|uafgjort, vil man ikke opnå de relaterede præstationer. Man bør være forsigtig når man håner; imens en spiller håner, er de sårbare og skifter til tredjepersons perspektiv, som efterlader spilleren ude istand til at gøre noget før hånet er overstådet. (selvom Demomænd er istand til at aktivere deres klæbebomber mens de håner).
Hån kan ikke blive udført hvis man er under vandet eller er luftbåren. Effekten bagslag vil med det samme annullere vilketsomhelst hån. Alle hån, inklusiv håm drab, kan blive gennemført mens man er lammet.
Et mindretal af våben, så som Engineers PDAer, Jarate, og Sapperen, har ingen hån. Heavys mad og Scouts drinks fungere begge som spiselige og håner når de bruges, som skifter spillerens perspektiv til tredjepersons. Heavys madvare bliver sat i kræft når man trykker på hån knappen, hvorimod Scouts drikkevare kun virker når man trykker på sin primære affyrings tast. Alle våben som er udgivet i "Samfunds" opdateringer har ingen unikke hån, de bruger istædet et allerede eksiterene hån eller overhovedt ingenting.
På servere som bruger koden tf_allow_taunt_switch
aktivt, altså sat til 1, er det muligt at skifte våben efter man har trykket på hån knappen, men før at animation faktisk går igang. Det resultere i at spillerens karakter udøver hånet for det våben som blev brugt før man trykkede på hån knappen, men holder det våben man skiftede til. Denne handling var var originalt en funktionsfelj som desværre blev utilsigtet "repareret" i Mann-Conomy Opdaten, og blev senere lavet en server mulighed takket været en samfunds efterspørgsel. Ved at sætte denne variabel til 2 gør det muligt at skifte våben når som helst imens man håner. Med variablen sat til 0, er det umuligt for en spiller at skifte våben imens man håner, siden det gør at hvis man prøver, vil man med det samme få skiftet tilbage til det våben som er brugt til hånet.
Indholdsfortegnelse
Hån i Klassernes Rækkefølge
Særlige hån
Nogen bestemte hån også kendt som "Hån drab" eller "Hån angreb", skader mere end 400+ livs point og har et potentiale til at dræbe vilken somhelst modstander på et slag. (med undtagelsen af Ragnarok og Henrettelse, som kun kan opnå en top skade på 400 livs point, og er defor ikke kraftige nok til at dræbe en Heavy med maksimalt overheal).
Karakter | Drabelige Hån | Drabs Ikon | Våben | Skade | Varighed | Detaljer |
---|---|---|---|---|---|---|
Home Run |
Ole Lukøje Smutteren |
500 (Omgående Drab) | 5 sekunder | Sender fjenden flyvende Det mest langsomme hån | ||
Granat |
Udligneren Escape Plan |
500 (Omgående Drab) | 4 sekunder | 6 fod eksplosions radius Dræber spillere når gennemført. Ødelægger bygninger | ||
(Lumbricus Låg) | ||||||
Hadouken |
Haglgevær Signal Pistol Detornatoren Reserve Shooter Mandsmelteren |
500 (Omgående Drab) | 3 sekunder | Dræber med ild effekt Kan dræbe mere end én spiller ad gangen En smule langsommere end Showdown Ødelægger bygninger Slår fjender nogen få decimeter tilbage | ||
Dommedag |
Rainblower | 400 (skade halveret for hver efterfølgende fjender ramt) 60 (efter brand) |
5 sekunder | Udgør stor skade med ild indenfor en radius af 6 fod Tilføjer efter brand En smule tilbageslag | ||
(Efter Brand) | ||||||
Henrettelse |
Scorch Shot | 400 (På kort afstand) 15 (Medium til lang afstand) |
4 sekunder | Udgør stor skade med ild når skudet rammer på nær afstand Ved længere afstande eller hvis man misser, vil projektilet være ligesom et normalt signalblus Bruger ammonition | ||
Halshugning |
Højlandsklingen Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager Claidheamh Mòr-Sværdet Halv-Zatoichi Den Persiske Overtaler Nessies Nier Jern |
500 (Omgående Drab) | 5 sekunder | Tilføjer et hoved til spillerens hoved optælling hvis man bruger Højlandsklingenen, Nessie's Nier Jern, eller Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager. Tæller som et hæderligt drab med Halv-Zatoichi og tillader én at tilbagetrække sit våben | ||
Opgør |
Næver Saxxy Apoco-Næverne Helligdagsslaget |
400-500 (IOmgående Drab) | 3 sekunder | Har en medium rækkevide og en stor skud fordeling Hurtigste drabelige hån | ||
Dischord |
Præriens hævn | 500 (Omgående Drab) | 4 sekunder | Smadre modspillerens hoved, så det ser ud som om deres nakke er brækket | ||
Organkværner |
Gunslinger | 1 per hit (Stun, 14 fast hits) 500 (Omgående Drab) |
4 sekunder | Gibser fjenden hvis de blev drabt af det sidste stød, ragdoller hvis drabt af rotationen | ||
Rygstød |
Ubersaven | 1 (Sving, Lammer effekt) 500 (Omgående Drab) |
4 sekunder cirka | Et umiddelbart stik har lammer effekten (1 skade, tilføjer 25% til Überladning meteret), efterfulgt af drabet med Ubersavens tilbagetrækkning (tilføjer 75% til Überladning meteret, 100% i alt) | ||
Spidning |
Jægeren Fortified Compound |
Ingen (Stik, Lammer effekt) 500 (Omgående Drab) |
4 sekunder | Pil stik med lammer effekt, efterfulgt af pil fjernelse, som medføre død Vandrende fjender kan stadig bevæger sig 0.1 sekundt efter stikket, vilket giver mulighed for at komme ud af pil fjernelses radius. Lammer effekten holder længere end det gør at gennemføre hånet, som giver mulighed for at spide igen hvis fjenden undgår | ||
Fægtning |
Kniv Den Evige Belønning Kynikerens Kunai Saxxy Den store indtjener Voodoo-Prikket Den Sorte Rose |
50 (sving) 500 (Omgående Drab) |
5 sekunder | to sving efterfulgt af et dødsstød Kan dræbe mere end én modspiller i et enkelt stød Ødelægger bygninger |
Nogen hån skænker brugeren og/eller deres medspillere kortvarige evner.
Karakter | Hån effekt | Våben | Varighed | Detaljer |
---|---|---|---|---|
Mmmph |
Phlogistinator | 2 sekunder | Generere alt liv, tildeler det primære våben kritisk boost, og giver 75% modstand for skade imens man håner, så snart Mmmph baren er fyldt og man holder Phlogistinatoren. Vil det beskytte spilleren fra Telefrag. | |
Namming |
Sandvich Bøffel Bøf Sandvich Dalokohs Chockolade Baren Fiske Kage Robo-Sandvich |
4.3 sekunder | Sandvichen vil gradvist restuarere alt liv under varigheden af hånet (75 liv hvert sekund, overheler ikke), og vil ikke stoppe selv hvis alt liv er genopfyld. Bøffel bøf Sandvichen forbyder brugeren at bruge hverken sit primære eller sekundære våben, efterladt til kun at bruge hvad en man har ved hånden. Tilgængæld får man Mini-crits og tager yderliger 25% mere skade, samt en hastigheds øgelse på 35%; Denne virking holder i 15 sekunder, og har en genopladning som virker under samme forhold som sandvichen. Dalokohs Chockolade Baren og Fiske Kagen påføre 50 ekstra livs point i 30 sekunder og heler 100 livs point i alt (25 hvert sekundt). I modsætning til de andre smørebrød, behøver Dalokoh baren og Fiske kagen ikke at genoplade. | |
Eureka-effekt-hån |
Eureka Effekten | 2 sekunder | Teleportere spilleren tilbage til spawn og genopfylder liv, metal og ammonition | |
Oktoberfest |
Kritzkriegen | 4 sekunder | Heler brugeren med 11 livs point | |
Medicinerende Melodi |
Amputøren | 4 sekunder | Heler nærværende holdkamerater |
Action Hån
Nogen hån er separedet genstande og kan udstyrres i handlings slottet.
Hån | Karakter | Varighed | Detaljer |
---|---|---|---|
Mød Medicen |
5 sekunder | Når udført, fremstår Medic i sin heroiske stilling og stråler mens duer flyver frem bag ham samt en andelse salmer høres med "opera" musik i baggrunden. | |
Instruktørens Vision |
5 sekunder | Når udført, med udstrakte arme placere spilleren sine finger foran sig og danner en firkant. | |
Schadenfreude |
Variere | Når udført, griner spilleren i vildensky af sin fjendes elendighed. | |
Klør Fem! |
Variere | Når udført, vil spilleren holde en hånd op rakt på ubestemt tid indtil en holdkamerat håner foran dem. De to spillere vil derefter give hinanden klør fem og udtrykke begejstring. | |
Shred Alert |
4 sekunder | Når udført, hidkalder spilleren en elektrisk guitar og spiller en intens guitar solo på den idet flamer og tordenkiler springer frem bag dem. |
Thriller Hån
Under Halloween events/da|Halloween forløbende, kan alle klasser lave Thriller hånet, som referere til danse trinene fra hit sangen "Thriller" af Michael Jackson. Hånet har 60% vilkårlig chance for at bliver aktiveret når man trykker på hån knappen og bliver altid aktiveret hvis det våben spilleren holder ikke har nogen hån animation, fx Jarate eller Sapperen. Dette hån vil ikke blive aktiveret hvis spilleren håner med en genstand som har et specielt hån.
Noter
- Alle klasser udføre dette hån en smule forskelligt; for eksemple, Sniperen løfte sine fødder, Demoman kigger lige frem uden at bevæge sit hoved i takt med kroppen som de andre og Pyro strækker sine finger til to sider.
Relateret Præstationer
Scout
Ud af banen Slå en fjende 25 meter. |
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
|
Heavy
|
|
Engineer
|
|
Medic
Obduktionsrapport Giv en fjende et stillbillede af dig, mens du håner vedkommendes lig. |
Sniper
|
|
Spy
|
|
Replay achievements
Stjerne i mit eget show Brug noget tid på at redigere en gengivelse. Belønning: Instruktørens Vision |
Opdaterings historie
{{Update history | 20. november 2007-opdateringen
- Monteret hån bedriften.
29. april 2008-opdateringen (Gold Rush Update)
- [Udokumenteret] Lagde lyd til Medics nærkamps våben hån når han bruger Ubersaven.
19. juni 2008-opdateringen (Pyro Update)
- Hadouken hånet dræber nu spillere som den rammer.
- Repareret hånet til Medi Gun.
19. august 2008-opdateringen (A Heavy Update)
- [Udokumenteret] Heavys Showdown blev til et angrebs hån.
- [Udokumenteret] Tilføjet et hån til Killing Gloves of Boxing.
- Demomans flaske hån fik en *bøvs* lyd.
24. februar 2009-opdateringen (Scout Update)
- [Udokumenteret] tilføjede Home Run hånet til Ole Lukøje.
- Ordnede BONK!! Partiklerne som ved en fejl fremstod i luften når battes hån drab var brugt på en modspiller.
21. maj 2009-opdateringen (Sniper vs. Spy Update/Sniper vs. Spy Update)
- Demoman kan nu detonere sine klæbe bombe imens han håner.
- Tilføjede hånet til Kritzkriegen, som også heler 10 livs point.
- [Udokumenteret] Spies fægtnings hån blev til et angrebs hån.
- [Udokumenteret] Tilføjede spidnings hånet til Jægeren.
- [Udokumenteret] Tilføjede "Spycrab" hånet til Disguise Kit
- Ordnede Dead Ringer skade reduktions bedriften når Spy håner.
- Ordnede Hadouken hånet som dræbte Scouts selvom de var under influensen af Bonk! Atomic Punch.
15. september 2009-opdateringen
- Det at spise sin Sandvich ved at bruge hån metoden heler nu Heavy helt.
- Ordnede det at være i stand til at spise din Sandvich (via hån) og smide den i samme frame.
29. oktober 2009-opdateringen (Haunted Halloween Special)
- [Udokumenteret] Tilføjede Thriller hånet til alle klasser.
- Ordnede Heavys knytnæver som blev usyndlige når han håner.
17. december 2009-opdateringen (WAR! Update)
- [Udokumenteret] Tilføjede hån til Direct Hit, Udligneren and Højlandsklingen.
- [Udokumenteret] Erstatede Soldiers Shotgun hån med en 21 gevær salut. Det forrige hån blev tildelt Buff banneren.
- [Udokumenteret] Tilføjede ubrugte "klør fem" hån til Soldier og Demoman.
- [Udokumenteret] Tilføjede ubrugte "Bottle showoff" hån til Demoman.
18. december 2009-opdateringen
- Ordnede at servere nogen gange crashede relateret til Demomans hån drab.
- Ordnede Medics Ubersav hån drab.
8. juli 2010-opdateringen (Engineer Update)
- [Udokumenteret] Tilføjede hån til Præriens Hævn and Gunslinger.
- [Udokumenteret] Tilføjede ubrugte "Klør Fem" og "Guitar spilleri" hån til Engineer.
- Ordnede at Lumbricus Lid ikke spillede den rigtige lyd effekt når man bruger Udlignerens hån.
30. september 2010-opdateringen (Mann-Conomy Update)
- [Udokumenteret] Ordnede en hån glitch relateret til at skifte våben for hurtigt.
- [Udokumenteret] Tilføjede ubrugte "klør fem" hån til Scout, Pyro, Heavy, Engineer, Medic, Sniper, og Spy.
- [Udokumenteret] Opdaterede "Klør fem" hånet til Scout og Demoman.
- [Udokumenteret] Fjernede Engineers "klør fem" og "Guitar spilleri" hån fra spillets filer.
19. november 2010-opdateringen
- Tilføjede det Originale Ubersavs hån til Vita-saven.
- Ordnede en bedrift som ville gøre at Amputøren helede hold kammerater non-stop med Medicinernde melodi hånet.
- Ordnede at Soldiers/Demomans hån ikke virkede korrekt når de brugte Half-Zatoichien.
14. april 2011-opdateringen (Hatteløse Opdatering)
- [Udokumenteret] Rygstøds hånet fylder nu Über meteret helt op efter et succesrigt drab.
5. maj 2011-opdateringen (Replay Update)
- Tilføjede hånet: Instruktørens Syn.
- [Udokumenteret] Tilføjede lyd kommandore til Kamikaze, Spidning, Oktoberfest, og Rygstøds hånende.
- [Udokumenteret] Tilføjede Engineers "Klør Fem" hån filer tilbage i spillet.
- [Udokumenteret] Tilføjede et ubrugt "vis" hån til Heavy.
- Tilføjede samfunds bidrag til lydstykker til en række hån.
- [Udokumenteret] Tilføjede Halshugnings hånet til Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager og Claidheamh Mòr-sværdet.
- [Udokumenteret] Fjernede Demomans Hån fra Tortur Toget.
- [Udokumenteret] Tilføjede et ubrugt grine hån til Soldier, Demoman, Heavy, Medic, og Sniper.
23. juni 2011-opdateringen (Über Update)
- Added taunts: Meet the Medic and Schadenfreude.
- [Udokumenteret] Added laughing taunts to the Scout, Pyro, Engineer, and Spy.
- [Udokumenteret] Tilføjede Home Run hånet til Smutteren.
- [Udokumenteret] Tilføjede Cocksure hånet, brugt i samarbejde med Kokvæsteren 5000.
- [Udokumenteret] Tilføjede et ubrugt "vis" hån til Soldier.
- [Udokumenteret] Soldier kan ikke længere håne imens Kokvæsteren 5000 oplader sit super skud.
- Ordnede forsynings skabet regenereret spillere imens de hånede.
13. oktober 2011-opdateringen (Manniversary Update & Sale)
- Ordnede hån: Klør Fem.
- Ordnede at "tf_allow_taunt_switch". sat til 0 ville nægte (normal opførelse), 1 for gammel fejl opførelse, eller 2 til at tillade våben skift når som helst imens man håner.
At håne med den [[Righteous Bison/da]|Retskafne Bison], Forsvarsfanen, eller Saxxyen bruger nu buff-bannerets hån.
- At håne med Torturtoget elllr med Saxxy som Demoman afspiller nu det samme hån som Granatkasteren.
- At håne med Saxxy som Medic afspiller nu det samme hån som Medi-geværet.
- Ordnede hånet til Ullapool Caberen ("Bottle showoff" hån).
- Ordnede Klør Fem hån tilføjede effekter fra det anvendte våbens hån.
- Tilføjede et hån til Tin Soldier/da|Tin Soldaten sættet.
22. november 2011-opdateringen
- Tilføjede et hån til sættet FrankenHeavy/da|FrankenHeavy.
16. december 2011-opdateringen
- Ordnede et problem som ville lade Pyros 'Mmmph' aktivere i luften uden at behøve at håne med Phlogistinatoren.
- Ordnede en bedrift med Eureka-Effektens hån kunne aktivere ud af ingenting uden at håne i højt laggende situationer.
- Ordnede en bedrift med Phlogistinatoren hvor effekten kunne aktivere sig selv uden at håne i højt laggende situationer.
27. juni 2012-opdateringen (Pyromania Update)
- Tilføjede Ragnerok hånet til at blive brugt af Rainbloweren.
- Tilføjede Henrettelses hånet brugt sammen med Scorch Shot.
- Ordnede en bedrift hvor Scorch Shot kunne affyre dens kort sigtede kugle i begyndelsen af hånet.
- Ordnede Ragnrok hån angreb spillere i gennem vægge.
6. september 2012-opdateringen
- Ordnede det at Flug planen ikke brugte det samme hån som Udligneren.
20. december 2012-opdateringen (Mecha Update)
- Tilføjede frimærke effekt til efter en spiller håner når de er på en bane som de har støttet med donationer.
- Ordnede at være i stand til at krydse sin vej ind i en fjendtlig base ved at bruge "Klør Fem" hånet.
- Tilføjede hånet: Shred Alert.
- Opdaterede nogle af animationerne til Shred Alert hånet.
- Ordnede en klient fejl som opstod hvis man prøvede at bruge flammekasteren under hånets udtoning.
- Ordnede at Phlogistinatorens Mmmph partikle effekt nogen gange sad fast efter mane havde gennemført hånet.
- Ordnede at hån med speciale formål ville blive underkendt af Halloween hån.
20. december 2013-opdateringen
- Beggars Bazooka er blevet opdateret til at bruge det samme hån som Fuldtræfferen.
- Ordnede en udnyttelse hvor spilleren kunne bevæge sig rundt imens de brugte hån til at angribe fjender
- Ordnede en bedrift relateret til Rakethopperen og soldiers granat hån
- Ordnede Sære hån drab point ikke steg som de skulle for den sære Scorch Shot
- Ordnede at Meet the Medic taunt hånet ikke udløste duer når udført
- Opdaterede kortslutningen så den bruger Engineers nærkamps våben hån
- Opdaterede Skotmandens Kraniekløver til at bruge Demomans sekundære hån
- Bruger Granat Kasterens hån, som teknisk set er Demomans sekundære våben til trods for at den er placeret i hans primære våben plads.
- [Udokumenteret] Nyt "dosido" hån animationer blev tilføjet til Heavy og Spy. [1][2]
- En af Spies ubrugte hån er vendt tilbage. [3]
- Ordnede at hån ikke viste sig på karakteren på loadout skærmen efter at blevet udstyret
- Ordnede at Klør Fem! hånet ikke gemte Engineers våben}}
Fejl
- Nogen Drabs hån er pårvirket af tilfældigt skade spredning og har en chance for ikke at påføre 450+ skade, vilket betyder at en over-helet Heavy har en mulighed for at overleve drabs hånet.
- Sommetider, kan en spiller lade deres aktive våben imens de håner, tit når våbenet er sat til at automatisk genoplade (så som hvis auto-genopladning er sat til eller hvis våbenet er løbet tør for ammonition).
- At løbe imod en afsats eller en klippe kant og man håner lige det spilleren går over kanten vil resultere i at hånet bliver afbrudt, men alligevel gennemføre spilleren hån animationen. Det samme vil ske hvis spilleren bliver slået op i luften imens de håner.
- Hvis serevens variabel
tf_allow_taunt_switch
er sat til 1 eller 2, så vil indflydensen af Mad genstande ikke tilført til spilleren hvis de aktiverede det med hån, som automatisk skifter spillerens våben imens de indgår fortærings animationen i stedet for at animationen bliver gennemført. Dog, menes genstanden at være "fortæret" og spilleren må derved vente på den er genopladt før den kan bruges igen.- Men ved at bruge den primære affyrrings knap til at fortære sådan en gestand, så vil fejlen ikke opstå.
- Det er nogen gange muligt at udføre et hån drab imens spilleren vender i den modsatte retning. Dette kan udføres ved at hurtigt vende sig før man håner; spillerens model vil vende i én retning, imens hån drabets effekt opstår i en anden retning.
- Hvis et hån er igang og brugeren er dræbt imens de udføre det, så vil lydene og effekterne stadig vise sig selv hvis spilleren er død.
Bagateller
- Hvis en spiller aktivere koden
tf_allow_taunt_switch 2
på en server, så hvis man håner med vilket som helst Pyro våben og skifter til Rainbloweren imens man håner, så vil Pyro istedet for Rainbloweren have sin boble tryllestav i hånden.
Referencer
Se også
|