Difference between revisions of "Anti-Heavy strategy/pl"
m (moved Anti-heavy strategy/pl to Anti-Heavy strategy/pl: move to correct title ('Anti-Heavy strategy')) |
SQbaniec95 (talk | contribs) (translate(not completed)) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{Quotation|'''The Scout'''|Hey lard-fat, those hard arteries don't stop bullets, do they?|sound=Scout_dominationhvy09.wav}} | {{Quotation|'''The Scout'''|Hey lard-fat, those hard arteries don't stop bullets, do they?|sound=Scout_dominationhvy09.wav}} | ||
− | + | '''[[Heavy/pl|Gruby]]''' jest najmocniejszą klasą, lecz najmniej zwrotną. Ma bardzo dużo życia i dużą siłę ognia, ale jest wolny i trudną do manewrowania, ponieważ wymaga szybkiej obserwacji pod kątem pułapek na niego zastawionych. Ogólnie, spotkanie twarzą w twarz z Grubym to samobójstwo: jego minigun może skosić każdą klasę w sekundy na krótkim dystansie, a medycy zazwyczaj kręcą się blisko Grubych by ich chronić i zgarniać asysty. Choć nie mają tak zróżnicowanego ekwipunkujak inne klasy, Gruby może przecież zmienić swój styl gry na kilka różnych sposobów, włączając zdolność leczenia, bieg wyraźnie szybszy niż normalnie, a nawet możliwość przyjęcia na siebie większości obrażeń dystansowych. Zaskoczenie i odległość to często najlepsze sposoby na pokonanie ogromnej siły ognia Grubego. | |
− | == | + | == Ogólne == |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| Atrybuty |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| Strategia przeciw Grubemu |
|- | |- | ||
− | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Heavy_badge_RED.png|40px]] [[ | + | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Heavy_badge_RED.png|40px]] [[classes/pl|Rola]] |
| | | | ||
− | * | + | * Wielkość i rozmiar broni Grubego robią z niego świetną tarczę dla przyjaciół z drużyny. Zabicie go znacznie ułatwi twój atak. |
− | * | + | * Gruby jest często głównym punktem wielu pchań wózka. Zabicie grubego może często zatrzymać całe pchanie. |
|- | |- | ||
− | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health]] | + | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health/pl|Zdrowie]] |
| | | | ||
* The Heavy can soak up a lot of damage, especially if overhealed. Teams should focus their fire on Heavies in order to take them down quickly. | * The Heavy can soak up a lot of damage, especially if overhealed. Teams should focus their fire on Heavies in order to take them down quickly. | ||
|- | |- | ||
− | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed]] | + | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed/pl|Szybkość]] |
| | | | ||
* The Heavy's slow movement speed makes him an easy target for Snipers and Spies. Try to catch him off guard and take him out quickly, before he can spin his gun up and start firing on you. Effects that depend on hits such as [[Jarate]] and [[The Buff Banner]] will be very effective due the Heavy's inability to dodge. | * The Heavy's slow movement speed makes him an easy target for Snipers and Spies. Try to catch him off guard and take him out quickly, before he can spin his gun up and start firing on you. Effects that depend on hits such as [[Jarate]] and [[The Buff Banner]] will be very effective due the Heavy's inability to dodge. | ||
|- | |- | ||
− | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons| | + | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/pl|Siła]] |
| | | | ||
* The Heavy's Minigun is quite a formidable weapon. It will quickly take care of any unaware class in seconds, so remain far away and wait for the Heavy's Minigun to stop spinning to strike. | * The Heavy's Minigun is quite a formidable weapon. It will quickly take care of any unaware class in seconds, so remain far away and wait for the Heavy's Minigun to stop spinning to strike. |
Revision as of 07:37, 31 January 2012
„ | Hey lard-fat, those hard arteries don't stop bullets, do they?
Kliknij, by odtworzyć
— The Scout
|
” |
Gruby jest najmocniejszą klasą, lecz najmniej zwrotną. Ma bardzo dużo życia i dużą siłę ognia, ale jest wolny i trudną do manewrowania, ponieważ wymaga szybkiej obserwacji pod kątem pułapek na niego zastawionych. Ogólnie, spotkanie twarzą w twarz z Grubym to samobójstwo: jego minigun może skosić każdą klasę w sekundy na krótkim dystansie, a medycy zazwyczaj kręcą się blisko Grubych by ich chronić i zgarniać asysty. Choć nie mają tak zróżnicowanego ekwipunkujak inne klasy, Gruby może przecież zmienić swój styl gry na kilka różnych sposobów, włączając zdolność leczenia, bieg wyraźnie szybszy niż normalnie, a nawet możliwość przyjęcia na siebie większości obrażeń dystansowych. Zaskoczenie i odległość to często najlepsze sposoby na pokonanie ogromnej siły ognia Grubego.
Spis treści
Ogólne
Atrybuty | Strategia przeciw Grubemu |
---|---|
Rola |
|
Zdrowie |
|
Szybkość |
|
Siła |
|
Weapon-specific
A list of useful tidbits about the Heavy's tools, and how to counter them.
Primary weapons
- All of the Heavy's primary weapons all require a moment to spin up before he can start firing. This makes him vulnerable to ambushes.
- When any of the Heavy's weapons are spun up, the Heavy moves much more slowly. A preoccupied Heavy can easily be taken down.
- Keep your distance from Heavies with their miniguns spun up, as at close range, a Minigun can mow down you and your nearby teammates within seconds.
- If a Heavy is careless, he can consume all of his Minigun ammo in under a minute, but this is easily remedied by standing near a Dispenser or by picking up weapons dropped by the dead; your team can counter this by destroying Dispensers, stealing any ammo sources, and taking caution in attacking a Heavy head-on.
Weapon | Anti-Heavy strategy |
---|---|
Minigun / Iron Curtain / Festive Minigun |
|
Natasza |
|
Mosiężna bestia |
|
Tomisław |
|
Secondary weapons
Weapon | Anti-Heavy strategy |
---|---|
Strzelba |
|
Rodzinny interes |
|
Edibles
- A Heavy is relatively defenseless when consuming a Lunchbox item, especially if none of his teammates are nearby; try to attack a Heavy while he is eating.
- A Heavy makes a distinct "Om nom nom" noise while eating. Use this sound to track him down, and attack.
- Watch for Heavies retreating from a fight in order to find cover; they are probably low on health and about to use a lunchbox item. At this point, dealing even a small amount of damage might finish them off before they get the chance to eat.
- Due to the length of time required for a Heavy to eat a Lunchbox item, it may also be practical to use kill taunts on one instead of conventional attacks.
- A Lunchbox item replaces the Heavy's Shotgun, leaving him with one less weapon to attack you with.
Weapon | Anti-Heavy strategy |
---|---|
Kanapka |
|
Dalokohs Bar / Fishcake |
|
Stek z bizona |
|
Melee weapons
Weapon | Anti-Heavy strategy |
---|---|
| |
Krytyczne grzmoty bokserskie |
|
Gorące rękawice uciekiniera |
|
Dusza wojownika |
|
Pięści ze stali |
|
Nakaz eksmisji |
|
Item set effects
Set | Anti-Heavy strategy |
---|---|
|
See also
|