Dragon's Fury
Dragon's Fury je primární zbraň pro Pyra. Je to černo - týmově zbarvený plamenomet s velkou širokou hlavní, válcovitou nádrží a pneumatickou hadicí na straně. Na straně zbraně je také viditelný tlakoměr, jehož hodnoty se mění podle použití primární střelby nebo odfouknutí.
Jelikož se jedna o plamenomet na jednu ránu, nedisponuje Dragon's Fury standardní nádrží s 200 jednotkami, ale 40 náboji. Primární střelba (výchozí klávesa: MOUSE1) spotřebuje 1 náboj a vystřelí rychlý, ohnivý projektil, který letí rychlostí 3000 HU za sekundu (zhruba 205 Km/h). Hitbox je natolik velký, že mohou být zasaženi i nepřátele blízko Pyra nebo na něm.
Každá ohnivá koule uděluje podobné poškození jako zásah z Flare Gunu a způsobuje na krátky čas dohoření. Zásah nepřítele, který již hoří, udělí 300% poškození a příští výstřel bude 1.5x rychlejší. Tato zbraň je schopná udělit nepřátelským Pyrům dohoření na tak dlouhou dobu, aby se příští zásah bral jako zásah proti hořícímu nepříteli.
Alternativní střelba (výchozí klávesa: MOUSE2) spotřebuje 5 nábojů a vykoná standardní odfouknutí, ale příští výstřel (primární nebo sekundární) bude 1.5x pomalejší.
Projektily z Dragon's Fury jsou vedeny jako upravené rakety, proto lze ohnivé projektily odrazit nepřátelskými Pyry a odpařit pomocí Short Circuit.
V současnosti existují dva způsoby jak získat Dragon's Fury, a to splněním druhého kontraktu v Pyroland záložce, čímž hráč obdrží nesměnitelný a neprodejný Dragon's Fury nebo použití Dragon Slayer válečné obarvení, čímž hráč získá obarvený Dragon's Fury, tato varianta lze koupit na Komunitním trhu nebo směnit.
Obsah
Poškození a funkční časy
Poškození a funkční časy | ||
---|---|---|
Typ střely | Projektil | |
Typ poškození | Fire | |
Poškození na blízko nebo na dálku? | Ranged | |
Poškození | ||
Maximální navýšení poškození | 120% | 30 |
Základní poškození | 100% | 25 |
Maximální opad poškození | 90% | 23 |
Z přímé blízkosti | 28 - 30 | |
Na střední vzdálenost | 23 - 25 | |
Kritické | 75 | |
Minikritický zásah | 34 - 40 | |
Hoření | 4 / tick | |
Hoření (minikritické) | 5 / tick | |
Časy funkcí | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Délka hoření | 2 s | |
Interval vypouštění stlačeného vzduchu (airblast) | 1.6 s | |
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. |
Související achievementy
General
|
|
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Medic
|
|
Sniper
|
Spy
|
Minulé změny
Patch z 20. října 2017 #1 (Jungle Inferno Update)
- Dragon's Fury byl přidán do hry.
- Opraven pád klienta související s Dragon's Fury.
- Aktualizován Dragon's Fury, aby uhašení spoluhráče, přidalo Pyrovi 20 bodů zdraví, tak jak tomu je u jiných plamenometů.
- Opravena chyba související s projektily z Dragon's Fury, které nezasahovaly nepřítele.
- Opravena chyba, kdy nebylo možné na určitých místech pálit z Dragon's Fury (např. kontrolní bod na mapě Nucleus).
- Opravena chyba, kdy nebylo možné zapálit šípy z Huntsmanu s Dragon's Fury.
- Opraveny projektily u Dragon's Fury, které nešuměly při styku s vodou.
Patch z 21. prosince 2017 (Smissmas 2017)
- Přidána Festive varianta.
Chyby
- Při správném úhlu mohou vystřelené projektily procházet zdmi, například zavřenými branami při přípravě na kolo.
Drobnosti
- Dragon's Fury byl několikrát ukázán ještě před oficiálním oznámením 3. den Jungle Inferno aktualizace. Lze jej několikrát spatřit během 2. den na hormadě zbraní uprostřed stránky a v Pyrových rukou během předvádění kosmetických předmětů.
- Projektily z Dragon's Fury způsobují krátkodobý světelný efekt okolo Pyra.
- V Pyrolandu, vypadají ohnivé koule jako lízátka a duhové víry.
Galerie
Zhlédněte také
|