Mercenary Park (mapa)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Pro jiné výsledky pojmu "Mercenary Park" zhlédněte Mercenary Park (rozcestník).
Mercenary Park
Yetipark 5.png
Základní informace
Typ mapy: Control Point
Název souboru: cp_mercenarypark
Vydáno v: Patch z 20. října 2017
(Jungle Inferno Update)
Tvůrce: Valve
Informace
Prostředí: Džungle
Zasazení: Zamračený den
Nebezpečí: Krokodýli, Jámy
Hluboká voda: Ano
Bot support: Ano
Předměty na mapě
Healthico.png Lékárny: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×14
Ammoico.png Náboje: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×11   •  
Largeammo.png ×5
Map Photos
Loading screen photos.
Map Overview
Mercenary Park overview.png
Welcome... to Mercenary Park!
Saxton Hale

Mercenary Park je Control point (útok/obrana) mapa vydaná v aktualizaci Jungle Inferno Update a uvedená ve videu Jungle Inferno. Jedná se o výzkumné zařízení a továrnu na výrobu zbraní, která byla předělána na "Yeti Park", ale poté, co Saxton Hale zabil posledního žijícího Yetiho byl park předělán na bojovou arénu.

V některých částech mapy lze vidět pozůstatky po boji s velkou uprchlou bestií, která je výsledkem experimentů na velkých (a mírumilovných)[1] zvířatech korporací Yti-Hale, která měla za cíl jim dát nadměrnou sílu a agresivitu pomocí anabolických steroidů.[2] ("That was the whole bloody point!")[3]

Lokace

Centrum pro návštěvníky

  • Monorail station: První spawn BLU.
  • Main Ticketing: Interaktivní oblast s kavárnou a papouškem.
  • Playground: Počet hraček v této oblasti je snížen na minimum, aby se o ně děti praly.
  • Gift Shop: Krycí místo poblíž pravého východu.

Budova Mann Co.

  • Zásobní skladiště.
    • Helipad: Druhá spawn BLU, který se otveře, když je zabrán Receiving Bay. Nachází se hned před kontrolním bodem A.
    • Steroid room: Zásoba steroidů umístěná na druhé straně skladiště od spawnu BLU.

Přepravní jeřáb

  • Kontrolní bod A -- Receiving Bay -- Přímo pod jeřábem.
    • Zabrání tohoto bodu zablokuje přístup do Playground a zajistí přístup k Test Pit (C).
  • Transfer gantry crane: Plošiny mezi horními party Mann Co. budovy a Processing. Z provozní stanice je výhled na bod.
  • Transport cages: Doprava Yti-Hale. Dvoupatrový flank kolem kontrolního bodu. Do nejvyšší krabice se dá dostat speciálními skoky.
  • Dock: Voda plná krokodýlů.
Krokodýli na Mercenary Parku

Processing

  • BLU Second Forward Spawn : Umístěn hned před kontrolním bodem B. Zpřístupněn po zabrání kontrolního bodu B.
  • Capture point B -- Lab -- (umístěn za třemí nepřístupnými patry cisteren).
  • Monorail station: První spawn RED, který se zavře poté, co je zabrán Receiving Bay.
  • BLU Third Forward Spawn : Umístěn před chodištěm vedoucím do místnosti YTI. Zpřístupněn po zabrání kontrolního bodu B.

Výzkum a záchyt

Rozbité okno vedoucí do klece ve výtahu, který je natočen ke kontrolnímu bodu C.
  • YTI: Institute for Research and Development: Místnost pro útok BLU na finální kontrolní bod.
  • Elevator: (finální průchod) Tento výtah byl použit k přemisťování subjektů mezi klecemi, laboratoří a testovací jámou.
    • Výtahová klec se nachází ve vrchním patře (s rozbitým oknem), mřížovaná podlaha je v nižším patře.
    • Přístup do oblasti výzkumu a záchytu je skrze horní a dolní výtahové dveře.
    • Tyto dveře jsou z obou stran blokovány, dokud není zabrán kontrolní bod v Receiving Bay (A).
  • Cave: Flank skrze ventilaci a jeskyni k zadnímu rohu testovací jámy.
  • Rear Vents: Tajná cesta vedoucí k rohu pod dveřmi RED spawnu.
  • Side Stairs: Relativně skrytý flank mezi oběma patry.
  • Capture point C -- Test Pit -- Zabráním tohoto kontrolního bodu BLU vyhraje hru.
  • Monorail station: Finální spawn RED, který ze zpřístupní po zabrání Receiving Bay.

Strategie

Původní článek: Komunitní strategie pro Mercenary Park

Doba zabírání kontrolních bodů

Control Point Násobitel Sekundy
1 ×1 30
2 ×1 20
3 ×1 15

Minulé změny

Patch z 20. října 2017 #1 (Jungle Inferno Update)
  • Mapa Mercenary Park byla přidána do hry.

Patch z 23. října 2017

  • Opraven problém, kdy se hráči mohli dostat do nepřátelského spawnu.
  • Opravena oblast poblíž kontrolního bodu B, kde engineeři mohli stavět na nedosažitelných místech.
  • Opraveno, že se dveře do spawnu občas zablokovaly.

Patch z 21. prosince 2017 #1 (Smissmas 2017)

  • Přidán další spawn BLU pro útok na finální kontrolní bod.
  • Přidáno schodiště vedoucí ke stavbě poblíž finálního kontrolního bodu.
  • Opraven problém s vykreslováním portálu mezi prvním a druhým kontrolním bodem.

Patch z 28. března 2018 #1

  • Opraven problém, kdy tým RED mohl střílet skrze střechu BLU spawnu.
  • Změny na kontrolním bodě C
    • Doba spawnu BLU týmu byla snížena.
    • Okno na horní straně midu je nyní trochu pootevřené a útočníci z něj mohou střílet.
    • Hráči už nemohou stavět budovy na jeřábu nad kontrolním bodem.
    • Zlepšeno krytí kolem kontrolního bodu.
    • Zvýšena kapacita boxu s municí poblíž hromady plechů.
    • Přidána cesta skrze větrací šachtu, která vede za nový úkryt.
    • Skrze plot na rampě mezi dolním a horním patrem už nelze střílet.

Nevyužitý obsah

Plakát "Pick your fight!".
  • Na Mercenary Parku se nachází dvě nevyužité místnosti:
    • Nalevo od prvního kontrolního bodu za plotem se nachází téměř prázdná, špatně osvětlená místnost se dvěma patry a průchodem mezi nimi.
    • Přímo pod druhým kontrolním bodem de nachází částečně osvětlená oblast, jejíž zdi jsou obestavěny klecemi a válcovitými nádobami.
  • Kromě toho se v herních souborech nachází řada nevyužitých modelů a textur:
    • Mezi ně patří motorový člun, starší verze atria a modely aligátorů, modrožlutý rozežraný kov, nekvalitní bílá cela pro Yetiho, plakát s nápisem "pick your fight!", různá písmena na cedulích, která dohromady skládají "Yeti Island" a další různá obsah.
      • jeden z nevyužitých modelů strážní věže obsahuje turret se špatnou texturou. Model turret je model, ke kterému patří textura ze souboru "turretguns". Toto měla být turret ve spawnech TF2 než byl tento návrh zavržen.

Chyby

  • Sentry Gun lze postavit uvnitř třetího BLU spawnu.
  • Nad prvním kontrolním bodem se nachází textura, která není prodloužena až do stropu, což hráčům umožňuje dosáhnout na neviditelnou římsu a být špatně zpozorovatelný pro nepřátelský tým.
    • Na této římse nelze stavět.
  • Na třetím kontrolním bodě se mohou hráči se schopností vysokého skoku (Soldier pomocí rocket jumpu, Demoman pomocí sticky jumpu, Pyro s Thermal Thrusterem nebo Engineer s Wrangerem) dostat na určitou část kovových tyčí nad tímto bodem, kde je zapnuta interakce mezi předměty a třídy z tohoto místa mohou střílet na kontrolní bod bez toho, že by byli zpozorováni nepřátelským týmem. Tato taktika je oddemonstrována ve videu zde.
    • Textura kovových tyčí je jednostranná, takže skrz ně hráči zvrchu mohou vidět.

Drobnosti

  • Název Mercenary Park je referencí na film z roku 1993 Jurský Park.
    • Oba parky mají společnou tematiku experimentálně vytvořených zvířat, která jsou odhalena veřejnosti a následně uprchnou.
  • Helikoptéra tohoto parku se podobá Sikorsky H-34 (přestože je ve hře výrazně zkrácena), ktrá sloužila americké armádě ve Válce ve Vietnamu.

Galerie

Lokace
Objekty a značky
Nevyužitý obsah

Reference

  1. A Fate Worse Than Chess, úvodní stránka.
  2. Anabolické steroidy, které lze najít v barelech rozesetých po skladišti Mann Co. a dalších lokalitách na této mapě.
  3. Jungle Inferno (Video), 2:16.